نيتياس 520 تحولت إلى الترفيه التفاعلي من اللعبة رائع، "لمحبة فو الجديد"؟

ليس من الصعب أن نرى، والذي يمتد خمسة العبارات من الأدب والفن إلى وظائف الصحة والتعليم، من ثقافة لتكنولوجيا الانتاج السوداء، والأبعاد المختلفة، ومختلف المجالات من الفيزياء إلى تقسيمها جغرافيا، ولكن أيضا يسمح لنا أن نرى لعبة نيتياس في الخامس المستقبل التعبير المحجبات من الأمل على 520 عاما من المؤتمر السنوي "الطموح".

لذلك، ما في النهاية الترفيه التفاعلي ذلك؟

أذكر هذا مفهوم لعبة قديمة، ويعطي الانطباع الأول هو الترفيه الأصيل - لقتل الوقت والحصول على المتعة، وتقييم ما إذا كانت اللعبة عبارة عن معيار "مباراة جيدة" وتنفصل دائما من الفن، واللعب، لتجربة هذه أبعاد.

وعندما يمكن أن يسمى لعبة المنتج الترفيه التفاعلي، يجب أن يكون وظيفتها المزيد من القيمة - أو مساعدة تطوير أشكال جديدة من التعليم، أو أن يكون لها دور في انتشار التراث الثقافي، وتطوير التقنيات المبتكرة أو يكون الربح.

في الواقع، على الرغم من أن اللعبة على المنتجات الطبيعية مع الممتلكات الثقافية، ولكن نظرا لتاريخ اللعبة الداخلية أكثر تعقيدا، والتوعية العامة، والممتلكات الثقافية وستعمل أبدا من اللعبة مكشوفة، في أعين كثير من الناس، لا يزال مجرد لعبة نماذج لعبة. لأغراض نيتياس، على عكس وجهة النظر هذه، ومهمة صانع اللعبة، لعبة الترفيه، وإنما هو أيضا الناقل جيدة جدا من الثقافة.

تخيل، إذا كنت تستطيع فتح بالكامل المؤتمر "الباب السحري"، وسوف يكون من المباراة الترفيه التفاعلي في المقابل الرائع.

على مدار السنة الجديدة إجراءات حتى الآن، وبالفعل اتخذت نيتياس بشكل متكرر: مصنوعة من الاستثمار "ديترويت التغيير" والاستوديو كوانتيك دريم، نشر بالتعاون مع متحف القصر الوطني "رسمت صحيح سحر القلم ألف الجبال" لأجل لعبة إعادة تفسير اللوحة الشهيرة باعتبارها الناقل الصورة الرقمية، ومن ثم إلى "حلم على أطراف الأصابع" سلسلة وثائقية، مع فكرة جديدة لاستكشاف التراث غير الكلاسيكية تركت الطريق وهلم جرا، ويبدو أن لعبة نيتياس تيرة أنه كان أبعد.

مع التراث، والتبادلات الثقافية والقيمة الثقافية لاكتشاف ألعاب جديدة، مع الطريقة الرقمية لتغيير الصورة النمطية الناس من اللعبة، ويبدو أن تصبح لديهم تدريجيا اتجاه نيتياس لعبة جديدة.

ركزت ألعاب الترفيه التفاعلي استكشاف قيمة جديدة

ما يلي هو أعلن نيتياس إطلاق خمسة قطاعات مختلفة، ونحن نجمع بين قائمة المنتجات للمشاركة في الإصدار التالي من يقرأ الإفراج الرسمية:

"ورقة الأرز الرقمية"

ورق الأرز الرقمية ينبغي أن يوحي اسمها هي لعبة باعتبارها الناقل الجديد للثقافة، مع التركيز على مزيج من الثقافة التقليدية الصينية والألعاب الرقمية. وفي هذا الصدد، ينبغي أن يكون نيتياس الأكثر تأهيلا للحديث عن صانعي اللعبة، مثل الخيال رحلة غربا الرائد الملكية الفكرية الخاصة به، رحلة غربا، العالم، قصة شبح، فإن معدل التربة من الساحل، تشو ليو شيانغ، وهكذا عميقة الجذور في البرد ضد التيار ثقافة ممتازة، والثقافة التقليدية الصينية وخاصة، وهذا العام العام الجديد صدر "صحيح سحر القلم رسمت ألف الجبال" هو كلمة من فمه الكامل. تتعرض نظرة داخل قائمة المؤتمر من 520 منتجات "الزجاج الأخضر"، "Xuanyuanjian يون شان التنين الرقص"، "زهرة والسيف"، "يوم المنشور" معلومات السفر اليد من وجهة نظر الآن إلى معطف اللعبة تحمل الكنوز الثقافية الصينية الجديدة، والتعبير الأمثل لهذا يمكن فكرة، بل هو أيضا المفتاح لنجاح هذه الدورة.

"الفصول الافتراضية"

"الترفيهي" هو الهدف الأساسي من هذا البعد، والجمع بين التعلم والمتعة ستكون أولوية أعلى. في الواقع سواء في الخارج أو الأجنبية، وظيفة تعليمية "عالمي" وغيرها من الميزات للعبة قد ذهب بالفعل خارج اللعبة نفسها، وحتى تصبح أداة لتعليم الأطفال الذين يعانون من علم الفلك جسر التوحد. هذا هو في الواقع استكشاف الجديد، لن تقتصر على الكتب والبناء والرعاية الصحية والتعلم، والثقافة أن يكون محتوى اللعبة نقلها.

ثم مؤتمر هذا العام حول 520 مفهوم "الفصول الافتراضية"، وسوف تتفاعل مع كلية لعبة نيتياس نيتياس والمنتجات الترفيهية الأخرى التي تأتي في محاولة لجعل، فمن يستحق الانتظار.

"حقبة جديدة من طلاب التبادل".

"طلاب التبادل" مفهوم من السهل أن نفهم، لنيتياس، و "جلب" + "الخروج" قد يكون نموذج واحد من الموضوع الرئيسي. مواصلة استكشاف الثقافة الصينية التقليدية للتميز، مع ناقلات لعبة للصادرات الثقافية إلى اللاعبين الأجانب والجمهور في نفس الوقت، ومجموعة مختارة من لعبة بوتيك التعاون الملكية الفكرية في الخارج قدم للعالم جوهر الثقافة أمام اللاعبين المحليين، وتشجيع التميز الثقافي العالمي التبادلات بين التكامل. ونحن نرى في قائمة المنتجات "العمل البرية"، "المنهي 2: يوم الحساب"، "الحرف الخامس"، سلسلة "غرفة مروحة"، سلسلة "EVE" يجب أن يتم سرد هنا.

تبادل ثقافي جديد قد تكون قادرة على أن تصبح اتجاها هاما للتنمية مستقبل صناعة اللعبة المحلية، ونحن نعتقد أن جوانب معينة من الجانب الكامل.

"حياة ثانية"

بالنسبة للاعبين، وأكثر موجهة مفهوم "الحياة الثانية" شكل تناقضا مع موضوعات واقعية ولعب الأدوار. وعند النظر إلى قائمة إطلاق المنتجات، "بعد غد"، "الله هي سجل ليلية"، "الجبهة قلعة: تدمير وخلق"، "ملك الصياد"، "قمة الخضراء" يين ويانغ يجب الملكية الفكرية وسلسلة تكون تحت تصنيف المنتجات، والسماح للاعب أن يشعر حياة مملة مع التجارب المختلفة، والأفكار، والكامل من الخيال في العالم. هذه اللعبة هو الكثير من العقل الثقافي في تصميم ونيتياس يمكن أن تظهر وجهة نظر والكثير من العناصر الجديدة في هذا الصدد، والسماح للاعب أن يشعر الحياة الثانية الجديدة؟ كما انه يعطي مؤتمر التشويق.

"A فك المستقبل"

مستقبل اللعبة هو نوع من كيف أن كل شك الداخلي عبة ممارس، AI؟ AR؟ VR؟ أو غيرها من التكنولوجيا الجديدة، الناقل، أو أيضا لعبة وسائط جديدة؟ نيتياس في المؤتمر هذا العام سوف تجلب لفك كيف يعمل والأفكار المستقبل؟ كما شملت باسم "نوستوس" (الاسم الصيني "الوطن")، "سكسي جديد البرية،" فو المختبرات، وهلم القائمة الحالية من الألعاب يمكن تقسيم نيتياس في إطار هذه الفئة.

جوهر الثقافات، "التكنولوجيا الأسود" مساعدة تبرز العملاقة نيتياس مهمة جديدة

الناقل الثقافة التقليدية الصينية من خلال هذه اللعبة، وسوف تظهر جانبا جديدا لجيل جديد من اللاعبين، وهذا هو تجربة جديدة للجمهور، للثقافة الصينية أيضا، محاولة جديدة. في نفس الوقت، حتى أن اللاعبين في جميع أنحاء العالم يمكن أن يشعر سحر فريد من الثقافة الصينية التقليدية، ولكن أيضا يعطي اللعبة الأساسية الثقافي الجديد، وذلك تمشيا مع ثقافة "الخروج" الهدف الكلي على هذه السياسة الثقافية.

بالإضافة إلى "الخروج" لالمعلقة الثقافية الخارجية "جلب"، وبالتالي تشكيل الاصطدام والشراكة بين ثقافة المعلقة، أصبحت اللعبة تبادل غير مباشر للعبور من الثقافة العالمية، والعولمة هي يستمر اللعب.

تحمل ثقافة وراء اللعبة هو التطوير المستمر وتقدم العلم والتكنولوجيا في السلطة. مع التكنولوجيا لعبة تغيير يتغير أيضا، مع "مختبر فوشى" نيتياس كمثال: الدعم التقني الرائد AI مع "ضد البرد الحالية"، "العمل البرية"، "قصة الشبح"، بما في ذلك مجموعة متنوعة من الألعاب ، وكانت اللعبة نفسها قد تحتوي على معلومات امتداد أوسع، ويتحقق أكثر المعززة لاعب الغمر التفاعلية، وهذه هي بالضبط واحدة من المصادر وأيضا إعطاء اللاعبين تجربة جديدة.

في الوقت الراهن لعبة كبيرة، وتنوع دور، مما يجعل الترفيه والثقافة لا غنى عنها، والتي ستكون أيضا على المدى الطويل الاتجاه تطوير اللعبة، وكيفية تحقيق التوازن بين الاثنين، لصناعة اللعبة بأكملها ونيتياس سيكون من التحديات والفرص. مع التكنولوجيا الجديدة، وأصبحت لعبة فن العيش، وبناء باستمرار محتوى اللعبة ذات جودة عالية، ونشر معلقة الثقافي، ونحن تخمين ربما هذا هو جوهر الأساسية للتعبير عن نيتياس 520 هذا العام.

نهاية

خمس سنوات هي فترة زمنية خاص. علامات هذا العام إطلاق سراح نيتياس "عشاق اللعبة"، وصورة العلامة التجارية للعام الخامس، هو مؤتمر سنوي قدره 520 السنة الخامسة، لا بد أن تحاول تحقيق بعض السنوات السابقة ليست هي نفسها "الحب" النواة الجديدة.

كيف قيمة اللون؟ دروموند الوظائف يعيشون في عملية الحلاقة

الضباب العجائب Xiaodongjiang

فان شريحة كبيرة | قاعة المشاهير لينكس الكلية - مسابقة عربات الطلاب تزلج على وشك اجتياح المدن الأربع لمعا بناء الحرم الجامعي التزلج الحدث

الاستبداد! الجنرالات الصينية من الصعب فقط الولايات المتحدة جنرال بأربع نجوم

المنشآت انتهت! ظهر فيرجيل Abloh لافاييت التوقعات معارض فنية!

حسابات مجلس فرع "مبالغ كبيرة من المال لرحلات اليوم الواحد" وسيتم فحص زيارات مفاجئة: حسابات الإقراض لا يزال أيضا

الأحمر الكبير نسخ! لاي ون عاليا أعلى نايك القوة الجوية 1 القوة مرة أخرى!

كل NBA نجم يريد أن يكون رمز الاتجاه! الأزياء الرائدة NIKE ليبرون أيقونة صدر لون جديد!

ريهانا أيضا شعبية من مشيا على الأقدام! PUMA س الماس شركة التموين التعرض عائلة المشترك!

الآن الواقي الذكري المجتمع الإعلانات تسبب حرجا الآباء

اكتمال تشوشان بمقاطعة تشجيانغ 500 كيلو فولت XLPE الكابل البحري مشروع زرع

سوبر | الرسالة واحدة اللعبة: داليان، واحدة من 1: خسارة 2 إلى ميناء شنغهاي