شنغ عبة مثيرة للاهتمام إلى A "أسطورة" للمتابعة "أسطورة"

SAN هان دابنغ

السيد تشن لديه لقب، ودعا "جسر شقيق". هذا هو أصحاب مقاهي الإنترنت الذين التبجيل له.

قبل 18 عاما، جسر شقيقه البالغ من العمر 28 عاما حدد "مقامرة"، استنفاد رمي 300،000 $، وفاز في المباراة الكوري الجنوبي على الانترنت "أسطورة مير" (المشار إليها فيما يلي باسم "أسطورة") التوكيل.

مع "بسيطة والنفط الخام" لعبة خصائص و"الأسطوري" في "الوحش"، وسرعان ما احتلت المقاهي شبكة الإنترنت في الصين حجم: 2 شهور، 40 مليون شخص على الإنترنت، 6 أشهر، والملايين اون لاين: 2 سنة، والإيرادات السنوية تتجاوز 6 مائة مليون ......

31 سنة، "أسطورة" ما يصل إلى 68 في المئة في حصة السوق الصينية لعبة على الانترنت، سد الأخ "ليلة من الآلهة"، إلى 8.8 مليار صافي قيمتها لتصبح أصغر أغنى رجل في الصين.

كان رائع، لعبة العالم بعد 80 عاما من الاعتماد عليه لالهيمنة.

يطالب البعض، وتدفق صينية الصنع العاب اون لاين الكريبتون، وقال انه "ساهم".

في عام 2004، وهيمنة صناعة اللعبة تعود الكبرى. في تلك السنة فقط المدرجة تينسنت، يعمل ما يينغ جيو أيضا لتعزيز QQ والفضاء. حتى بعد خمس سنوات، قبل تينسنت عازلة قبل الكبير، وقد أغلقت الصين صناعة لعبة على الانترنت التاج.

استمرت عدة سنوات، اللعبة الكبرى من التقلبات والمنعطفات، تغيرت اليدين سبع مرات، وأخيرا الهبوط سهم هذا العام.

15 عاما، لمواصلة.

وكان الشاب غادر بالفعل المقهى، أصبحت "لعبة كبيرة" التاريخ، وإعادة تسمية "شنغ عبة مثيرة للاهتمام،" العودة إلى المسرح. "بعد العصر" جسر الأخ "للدخول، أنه أعطى أيضا ولادة أسطورة جديدة عليه؟

يصب، ولكن ليس العدو

وانخفض الوقت إلى الوراء إلى عام 2002، هو "أسطورة" جنونا عاما.

يوم واحد، وإدارة السيد تشن على الرغم من المعارضة عازمة على اتخاذ قرار: الوضع تغير من لعبة بطاقة مجانا.

هناك لاعبين أيضا القيام بذلك نشوة، لا يعرفون أن قد سقط في "فخ" الكبير:

الدعائم لعبة مجانية الشحن وسيلة، وهذا نموذج مبتكر لفتح سابقة للألعاب على الإنترنت في الصين. لقد أثبتت الوقائع أن هذا هو ناضجة نسبيا وشكل تجاري دائم، لا تزال تستخدم من قبل معظم الشركات المصنعة.

رسوم الدعائم، بحيث يمكن للمرء مليون لاعب من جيوبهم، وحصل السيد تشين يصب، ولكن مثقلة أيضا مع عدد لا يحصى من العار.

في مطلع عام 2004، وصلت إلى ذروتها الكبرى في صناعة الألعاب، والمنافسين لا حدود لها تقريبا. وقال السيد تشن في مقابلة، "لحظة عظيمة الوحيد هو العدو قبل خمس سنوات الكبرى"، وقال انه يأمل الفريق في ذلك الوقت، يمكن أن تستمر في الحفاظ على العاطفة من الأيام الأولى. في مايو 2009، وهي الكبرى المدرجة في بورصة ناسداك بنجاح.

لا منافس، طاقة الشباب من شين تيانكياو بعض "متهور"، وقال انه حلم أكثر طموحا - لبناء "الشبكة الصينية من ديزني".

ومنذ ذلك الحين، بدأت المباراة الكبرى، بدأت للدخول في صناعة الترفيه الرقمي المنزل، وبعد ذلك على نطاق واسع تخطيط إمبراطورية الترفيه ......

وللأسف، فإن آلة المفاجئة.

بعد ذلك، بعض الناس علق، فكرة السيد تشن متقدمة جدا، والنطاق العريض ليست عالمية في اليوم، والفكرة من وسائل الترفيه في المنزل مع وضع السوق على محمل الجد من خط، "استراتيجيته تطلعي ولا أحد يستطيع الآن بشعبية كبيرة أفلام الفيديو المنزلية، ولكن هذه الحركة هي نتاج العصر، لا تفعل قبل 15 عاما ".

7 يد الأوقات تغيرت، ومصاب بإصابات خطيرة

ارسال قوات الى الحرب، وغاب عن المعسكر الأكثر قلقا - استغرق تينسنت، نيتياس وغيرها من الشركات، وانبعاث فرصة.

أداء المذكورة، كما مبتكر "حجر عثرة" - التحول السفر اليد مخاطرة كبيرة جدا، مترددة.

في وقت سابق، فإن "منظمى الاعمال الصينيين" في مقابلة مع أي من لعبة كبيرة هي الآن نائب رئيس تينغ، أذكر قال الآخر:؟ "أخ جسر معنا عدد قليل من الناس في تهمة من الاستوديو إلى الكلام، لجعل المنتج الذي يمكن تحريكه إذا كنت ضمان يصرف الدخل، تأثير على الشركات المدرجة وربما خمس نقاط الى 10 نقطة من الدخل ".

تقتصر على تقارير الأداء، فإن وتيرة اللعبة جولة الكبرى من أيدي التحول، تباطأ السيد تشن أسفل.

التركيز على نهاية الجولة الكبرى، أطلقت "BNB" "وادي لونغ" (70) متنوعة من ألعاب الإنترنت، ولكن أبدا لنسخ "أسطورة" من النجاح، وضعت العديد من اللاعبين توقعات عالية من "وادي طويل "وأيضا بسبب انتشار التوصيل وتدريجيا الانخفاض.

على العكس من ذلك، حيث أن "العالم من علب"، "رحلة الخيال غربا"، "DNF"، "كارت" وغيرها من الألعاب الشعبية، وبدأ الناس لم يعد هاجس "أسطورة" التسبب في خسائر في الأرواح في اللعبة الكبرى إلى الانخفاض.

في عام 2009، اللعبة الكبرى هي الانقسام ومستقلة المدرجة في بورصة ناسداك، وإجمالي القيمة السوقية لل1480000000 $، مما يجعلها أعلى القيمة السوقية شركة الألعاب في العالم.

فمن هذا العام، تينسنت وراء الكبرى، البدء في كتابة الجديد "أسطورة". والآن المهيمن نيتياس آخر، شاندا لا يزال بعيدا وراء.

فقدت أعلى نقطة في المركز الثاني، لعبة كبيرة هي آفاق مشرقة إلى حد ما. لكن أسهم مفهوم الوحيدة في البرد عانت سوق الأسهم الأمريكية، قررت الانسحاب من السوق عودة الكبرى للأسهم A.

ولكن مرة أخرى إلى الطريق وصعبة للغاية.

منذ عام 2014، أعلن الاستعدادات للخصخصة والعودة إلى A من اللعبة الكبرى قد مرت سبعة اليدين وأطراف تدفق للاتحاد، وغارقة في حقوق الملكية الفوضى.

واحد من النزاع المعقد، وهي ليست الكثير من التفاصيل، وهذا الرقم لا يمكن إلا للتعرف على

حالة يرثى لها في اللعبة الكبرى، وبدأت في تجربة دوران التنفيذي، وانخفاض أدائها إلى الهاوية. في النصف الأول من عام 2015، وايرادات قدرها 1446000000 يوان، بانخفاض 26.1، وبلغ صافي الربح فقط 326600000 يوان، بانخفاض 50.5.

بعض الفوضى بعد الحرب، وقال انه بدأ القيام قرن قطع غيار السيارات هواتونج، مع اللعبة الكبرى النجاح النهائي "الزواج"، ولكن هذا الأخير قد دمرت.

5 سنوات من الاضطراب، وتصبح فراشة؟

اليوم، رئيس شاندا، يدعى وانغ جي. بحث في التاريخ، وقال انه والسيد تشن أيضا بعض "مصير".

كما ذكرت من قبل، في عام 2004، قاد السيد تشن السوق الكبير. أيضا في تلك السنة، زملائه تشجيانغ وجامعة فودان الخريجين وانغ جي، مؤسس مجموعة سياحية شنغهاي يوما، ومنتجاتها "كرة السلة في الشوارع" كان لاعب معروف.

في وقت لاحق عام 2014، 10 عاما، وانغ جولة جي يوم من أيام القرن أضاف هواتونج المجموعة، وقال انه كان ضالعا مباشرة في صفقات الخصخصة اللعبة الكبرى.

اثنين من خريجي مسار الحياة فودان، متداخلة تداخلا.

أغسطس 2017، القرن هواتونج مجموع حيازات مباشرة وغير مباشرة من خلال الاستحواذ على حصة 100 في ثلاث مباريات كبيرة، إلى فبراير 2019، وسوف القرن هواتونج 29.8 مليار يوان إعادة هيكلة اللعبة الكبرى تكون الحالة أيضا، وهذا الأخير تهبط أخيرا سهم A. بعد فترة وجيزة، تم تغيير اسم "لعبة كبيرة" "شنغ متعة اللعبة."

وقبل أيام قليلة، شنغ عبة ممتعة للمرة الأولى لتنظيم مؤتمر جديد استراتيجية العلامة التجارية.

وانغ جي على المسرح يبدو تحريكها قليلا. وقال في الجزء الافتتاحي من الكلام: "شكرا معنا من خلال خمس سنوات من الزملاء، اليوم هذه النقطة في الوقت المناسب، وقد تم الانتهاء سهم الهبوط A بنجاح!"

كارتر، دوت التصفيق من خلال الجمهور. انظر القبض على مصور من مكان العديد من الموظفين عظيمة قديمة حصلت عيونهم بعض رطبة ...... من الصعب أن نتصور كيف هؤلاء الناس قد مرت أكثر اضطرابا خمس سنوات.

"ذهبنا من خلال كل ذلك هو تجربة المعاناة والمحنة غير متوقعة،" وانغ جي اعترف بأن "عادة ما نتحدث شنغ عبة مثيرة للاهتمام، في الواقع، هو أكثر الحديث عن التاريخ المجيد. ولكن كيف نتجاوز الماضي؟ يمكن شرنقة إلى فراشة؟ I وجميع الموظفين والخوف والذعر ".

قال شنغ متعة لعبة لضبط ثلاثة أهداف استراتيجية القادمة: جودة والعولمة وثقافة جديدة. "نحن لا نريد شركات الربح من مواليد فقط، ونأمل أن تجلب لك المزيد من السعادة."

أقصى ألف سهم، القطاع الثالث؟

ولد سعيد؟ أما وقد قلت ذلك، ولكن لا تزال الشركات المدرجة أن تكون مربحة - لعبة، لا يزال العمل الرئيسي للشركة.

وجهتا نظر شنغ مصلحة الجمهور في المباراة، مما تسبب في الخارج اهتمام العالم:

"عام 2018، صافي أرباحها 2.23 مليار يوان، ويقع في صناعة الألعاب المحلية في هذه النتيجة الثالث" و "الألعاب القرن هواتونج إعادة تنظيم شنغ متعة، اعتبارا من 5 يوليو، قيمتها السوقية 65820000000، لتحتل المرتبة صناعة أول لعبة A-حصة 29 مليار دولار "قيمة سوقية عالية من الثانية.

وكما نعلم جميعا، تينسنت ونيتياس احتلال مقعدين، بينما شنغ مثيرة للاهتمام في النهاية ليست الثالث؟

وتبين وفقا البيانات GAMEWOWER أن عام 2018 الشركات المدرجة لعبة، باناكس عائدات الترفيه المتبادل في المركز الثالث، بلغت 7247000000، لتحتل المرتبة القرن الخامس هواتونج، والإيرادات لعبة 5403000000 يوان. ومن الجدير بالذكر أن التقرير السنوي لا تحسب عائدات الفائدة شنغ اللعبة، والإيرادات المقدرة نحو 40 مليار يوان.

أما الآن، فإن الأخير الجمع بين اثنين لصناعة هو في الواقع الثلث، في حين القرن هواتونج أيضا تصبح ألف سهم من أكبر شركة الألعاب.

الجانبين معا، وتصبح قوية بعد؟ خارج بالتساوي.

من أداء السوق الثانوية للعرض، منذ 20 فبراير من هذا العام، أعلنت القرن هواتونج الكبير دمجها في المباراة، ويبدأ مع الأوراق المالية مستوى قياسي على طول الطريق، وبدأت مؤخرا أن يرتد.

يعتقد اللعب على الإنترنت مراقب الصناعة والكتاب لو تشانغ ان الجانبين "صالح"، ومن المتوقع أن تقفز من "الآخر" تأهيل صناعة اللعبة، والمركز الثالث بعد الهجوم تينسنت ونيتياس. ولكن هناك أيضا وقال المستثمرين المؤسسيين أن مستقبل هذا المشروع هو صعبة الثلاثة الأولى، حتى خمسة "من غير المحتمل".

معهد بحوث العاصمة زميل البومة البلاد ليو شي تقييم أكثر سلبية. وهو يعتقد أن الجمع بين كل من "ضعيف معا عقد مشترك للدفء، وليس هناك تضافر والتآزر يمكن إلا أن تركيبة قوية."

خمسة في المئة منذ التحقيق، ما إذا كان الهجوم المضاد؟

"يحمل اشارة فقط، وبعد يعتمد التغيير على مزيج من" كان المرح والألعاب شنغ اتصال مع شو لي، المحلل الإنترنت قال فانغ سينا العلم والتكنولوجيا، والفائدة في المباراة بعد شنغ السبب في أسفل الأداء، ويرجع ذلك جزئيا عبء ثقيل جدا "، وفي المستقبل قد تدخل نموذج الأعمال الخفيفة، ومنهجي وتحسين الكفاءة. "

ومع ذلك، شو لي فانغ Duisheng متعة لعبة البحث والتطوير قدرات بعض القلق، وربما المخاوف المشتركة من السوق.

وهو يعتقد أن الآن لعبة صناعة ولها عوائق كبيرة الحجم، واختيار اللاعبين عموما الألعاب الانفجار، ونماذج انفجر كان تينسنت، نيتياس كما السيطرة عليها، "المصلحة شنغ من لعبة التنمية الذاتية، لا يمكن أن النار لا يزال من الصعب حكم لتحديد آفاق شركة اللعبة بأي حال من الأحوال هو أن ننظر إلى عدد من الألعاب، المفتاح يعتمد على درجة من الابتكار من اللعبة، والقدرات التشغيلية وتجربة المستخدم، وهذا هو جوهر ".

فبراير 2018، شاندا يدا بيد لعبة تينسنت الصادرة معا أسطورة في العالم جولة الأولى من ناحية IP "عالم الأسطورة 3D".

"ويعتبر هذا أحد المنتجات الأساسية التي تهم شنغ، ولعب الورق مشاعر يمكن اعادة بعض اللاعبين القدامى، ولكن هذه العملية لن تجلب الهجوم المضاد،" يعتقد شو فانغ لي أن ذرف الجلد ليس الابتكار أو التغيير، وعلى المدى الطويل خطة التحرك "أريد أن اختراق، والاعتماد فقط على طرق جديدة، بدلا من صورة جديدة."

وقال شنغ مسؤول الفائدة التي في الوقت الحاضر الشركة لا تزال لعبة مربحة أكثر من 80 نماذج، لعبة التنمية الذاتية لها 43 نماذج، وهو ما يمثل أكثر من خمسة في المئة. تشغيل أكثر من خمس سنوات من المنتج 22 النماذج، وأكثر من 10 عاما من المنتج 13 نماذج.

"إن العامين المقبلين أيضا إطلاق 20 نوعا من المنتجات،" CEO Tangyan ون شنغ متعة لعبة أن "النمو مستقبلنا والتنمية، سيكون المزيد من الاهتمام والتوقعات."

خاتمة

، شنغ، نائب الرئيس للألعاب مثيرة للاهتمام وقال الربع من العام الماضي تان يان فنغ في مقابلة مع سينا العلم ومقابلة التكنولوجيا، ونمط لعبة صناعة المحلية من التغيير هو صغير جدا، واضاف "اذا لم يكن هناك دعم قوي رأس المال، فإنه من الصعب مواكبة شرسة إيقاع المنافسة الصناعة".

اليوم، من خلال إعادة الهيكلة، غيرت اسمها بعد غوردون A، تلاشى كان شنغ متعة لعبة الجينات الكبرى إعادة تشغيل. "التشبث" تينسنت اليسار الفخذ والتوقعات خارج قليلا.

هل تعتقد أن هذا الأساس العميق المعروف شركة اللعبة المخضرم، ولكن أيضا في كتابة "أسطورة" في "أسطورة" لا؟

(ملاحظة: 31 مارس 2019، "لعبة كبيرة" تم تغيير اسمها "شنغ متعة لعبة"، ورقة توضح الظروف السائدة هي اسم العلامة التجارية.)

المصدر: سينا تقنية

مشاهدة تدفق عدد قناة الصغرى المالية العامة (ths518)، لمزيد من المعلومات المالية

190721 المكالمات ليلة XueZhiQian لاول مرة خاتمة يا الغناء بثلاث ضربات التفجير نانجينغ

190721 احتفال عاد تشن Linong من تايبيه إلى بكين! حبيبي الصغير تعود أخيرا

الشركات المدرجة من 25 Kechuang مجلس لمعرفة الفرص الاستثمارية وفتح السوق الثور 2440 وحقبة جديدة من

وضع لوائح جديدة! تحقيق شامل في توزيع اللوازم، واحتكار الشراء

الأجور يجرؤ؟ الأجور المتأخرة للعمال الريفيين المهاجرين "القائمة السوداء" نشر

ثلاثة القنصل العام المنتهية ولايته في تشنغدو، التقى يين لي لهم

"فوكوس" مكتب التأمين على الأجر مسبقا! حل مشكلة الدفع، وازم المستشفيات

أصبح أسلوب حار! في سيتشوان، وهناك مجموعة من الناس الهيب هوب ...

وذكرت "القلق" شبكة الأخبار أن تسويق الأدوية ديك التغييرات

سر جديدة صيني: 50 سنتا القطع النقدية من الأصفر إلى المزيد من مشاريع القوانين البيضاء "تألق"

"BIGBANG" "الأخبار" 190721 الأزياء الملك GD، مجرد طلقة هو غطاء لمستوى المصور مجلة

"أحد الأدوية من الصعب العثور على" كسر! نقص الأدوية والدرجات بديل دليل نشر