الحديث عن كيفية ZOL NVIDIA الاتجاه صناعة التكنولوجيا المتطورة لتغيير المستقبل

4 أغسطس 2019، Chinajoy 2019 بلغت ذروتها. NVIDIA لنتكاتف معا لبناء ZOL "RTX IT'S ON تعلم كيفية اللعب بشكل جيد للخروج من المكان" كموضوع للموقف مشترك وبشرت في شعبية لم يسبق لها مثيل. الابتكار RTX الألعاب، RTX ستوديو، AI، XR وغيرها من التكنولوجيا المتطورة والألعاب تجربة إدماج أكبر الاتجاهات ويسلط الضوء هذا العام.

ZOL NVIDIA لم يسبق له مثيل موقف مشترك شعبية

نائب الرئيس العالمي من نفيديا، والسيد تشانغ جيان تشونغ، المدير العام لجناح الصين لزيارة المنطقة اليوم، والمشاركة في ZOL "وجها لوجه" جلسة المقابلة. وسيقوم السيد تشونغ قوان تسون الانترنت محرر تشنغ جيان والسيد تشانغ جيان تشونغ تغيير اللعبة حول الاتجاهات البيئية، فضلا عن التطوير المشترك لصناعة الألعاب والتقنيات المتطورة 5G، AI، XR وهلم جرا، ثم الاتجاه الصناعي الكلي.

NVIDIA لتقديم هذه العلامة التجارية، الألعاب يمكن أن يقال أن تكون على دراية، حتى الاعتقاد بأن NVIDIA مسة من اللون الأخضر إلى أن يكون هناك الكثير من مستوى اللاعبين المتشددين من وجودها. لكن الحديث عن تطور الوضع الحالي للصناعة اللعبة، لا تزال هناك نقاط الألم. على سبيل المثال، فإن "السعر" التي تتحمل العبء الأكبر من المشكلة، ويريدون الآن لبناء ألعاب لائقة، يكلف الكثير من المال.

نائب الرئيس NVIDIA من المدير العام العالمي من الصين، والسيد تشانغ جيان تشونغ

لاعبين هم الأكثر تشعر بالقلق إزاء هذه المسألة، كما أوضح السيد تشانغ جيان تشونغ وجهة نظره. في رأيه، والفرق في مقارنة بسيطة من سعر المطلق ليس حقا منصفين، بعد كل شيء، وقد دخل الناس في التحسن، في حين الأماكن أداء الرسومات بشكل أسرع خلال تطوير وتحديث. وإذ يشير إلى العقد الماضي لتحسين أداء GPU الكامل أكثر من 1000 مرة، ولكن سعر الجهاز هو واضح ليس على أسعار مبالغ فيها جدا.

السبب سوف يشعر اللاعبين بطاقة الرسومات "مكلفة"، ولكن في الواقع أكثر من أزمة أخرى قوة انفاق المستهلكين من الناس. على سبيل المثال، بأسعار مرتفعة سيارة macrocyclic أيضا أن تصبح نفقات الاستهلاك الكبير للأسرة الواحدة، والتي ربما تكون تجربة مؤلمة من الشباب. أما بالنسبة للحلول، بالإضافة إلى مواصلة تعزيز إضافة القدرة على الكسب، NVIDIA أيضا باستكشاف الحلول التقنية المسالك المدنيين.

على سبيل المثال، بدأ صعود التكنولوجيا 5G، لذلك الشركاء في الصناعة NVIDIA للتركيز على "الألعاب سحابة" هذه القطعة من المحيط الأزرق. يمكننا أن نضع رقائق عالية الأداء والتكنولوجيا المتطورة في السحابة، اللاعبين بحاجة فقط عتبة السعر المنخفض جدا يمكن التمتع بها. مقارنة مع استثمارات كبيرة لمرة واحدة، وأنماط الاستهلاك على أساس الاشتراك مما لا شك فيه بذل المزيد من اللاعبين على استعداد لقبول.

NVIDIA استكشاف بنشاط خط المدنيين التكنولوجيا

وفيما يتعلق بمسألة 5G ولعبة سحابة، وهو موضوع بالغ آخر، وصناعة كان هناك الكثير من الجدل لتطوير الألعاب السحابية. بعض الناس يقولون أن ظهور الألعاب السحابية وبطاقة الرسومات المصنعين DIY العذاب، لأنه ليست هناك حاجة للذهاب شراء بطاقة رسومات منفصلة، حتى إذا كان أكثر ضعيفة وسحابة محطة من خلال 5G يمكن أن يتمتع أعلى تجربة الألعاب.

في رأي السيد تشانغ جيان تشونغ، يبدو أن هذا الطريق لعدم العمل. تجول والسفر نهاية ليست مسألة بسيطة من الذي حل محل الذين يتطلعون إلى تطوير المستقبل يجب أن يكون اتجاه التنمية المنسقة. على سبيل المثال، في الماضي الإنترنت هو نموذج الحوسبة المركزية، ثم يرتفع التكنولوجيا سلسلة كتلة، حتى أن الناس أعجوبة قوة الحوسبة الموزعة، والتي بلا شك هو حالة نموذجية.

أما بالنسبة للسحابة والذي هو أكثر تمشيا مع الاتجاهات في المحطة، وليس هناك شك في أن السكان المحليين لا تزال بحاجة الحوسبة عالية الأداء، لتعزيز تجربة لأنه هو الأكثر مباشرة، دون تأخير، ودون أجر لوضع عرض النطاق الترددي. لعبة سحابة، هو تطبيق سيناريوهات مبتكرة لتلك المنتجات النهائية لا يمكن أن تحمل عالية الأداء والحوسبة هياكل السلطة، مثل الهواتف النقالة، لوحة مسطحة.

NVIDIA اللاعبين المتحمسين لتجربة التكنولوجيا البصرية غامرة

والحديث عن مستقبل الألعاب الخبرة، VR، XR وغيرها من التكنولوجيا البصرية غامرة الطبيعية ليست مفتوحة حول الموضوع. هذه التكنولوجيا المبتكرة البصرية يمكن أن تعطي حقا للمستخدمين تجربة غامرة غامرة، ولكن أثيرت لسنوات عديدة ولكن من الصعب انتشار، بقيمة المشكلة الأساسية تدرس. اليوم XR (المعقم واقع) الأضواء الجارية، وكيف ينبغي لنا التعامل معها؟

تشانغ جيان تشونغ بصراحة، XR هو في الواقع تكنولوجيا جيدة جدا، ولكن هذا لا يعني تقدمت التكنولوجيا بعد Mingfa، يجب على المستخدم شراء. جنبا إلى جنب مع تجربة الماضي والاحتياجات الفعلية للجهة نظر المستخدمين، XR وغيرها من التكنولوجيا البصرية غامرة مبتكرة، حاليا توالت فقط في بعض الحالات، وتريد الجميع هناك بعد.

على سبيل المثال، في مجال البحث العلمي، الطبي، والتصميم، والهندسة المعمارية، وحتى في المجالات العسكرية وغيرها الكثير، وهذه أحدث تكنولوجيا بصرية بالفعل على نطاق واسع، متخصصة التطبيقات، لأنها يمكن أن تحل نقاط الألم في هذه الصناعات، وفعالا في الحد من تكلفة هذه السيناريوهات. مثال آخر بكين وانغ فو جينغ تخزين تجربة الواقع الافتراضي، وهناك الكثير من الناس تعاني منه كل يوم. التكنولوجيا هي جيدة، وهناك طلب، ولكن لتشعر الجمهور، XR والتكنولوجيات المبتكرة الأخرى تريد دخول الملايين من الأسر لا تزال العديد من الحواجز.

ومع ذلك، لا يزال السيد تشانغ جيان تشونغ توقع الحصول على XR والتكنولوجيات المبتكرة الأخرى. وقال انه اذا لك ولعائلتك ليست مدينة، ثم XR هذه التقنيات يمكن أن يتحقق على الحواس "وجها لوجه" محادثة يجلس على الطاولة، وهي تجربة ومشاعر مختلفة تماما. كان هناك طلب وتطوير وشعبية هي عاجلا أو آجلا.

السيد تشانغ جيان تشونغ التواصل مع المستخدمين

تركنا الموضوع الأخير "الذكاء الاصطناعي AI"، لأن NVIDIA GPU ليست مجرد شركة، ولكن أيضا شركة تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي الرائدة في العالم. وقد هبطت اليوم، التي تعتمد على تقنية الذكاء الاصطناعي NVIDIA AI المتقدمة استخدامها في العديد من المجالات، مع "NVIDIA الرائدة الذكاء الاصطناعي الحوسبة" لوصف أي وسيلة من قبيل المبالغة.

وفيما يتعلق بمسألة تطوير مستقبل الذكاء الاصطناعي، والسيد تشانغ جيان تشونغ نقول اثنين مفتاح: التدريب والمنطق!

ما يسمى التدريب، ويحدث عادة في قوية لمجموعات على أساس GPU من الغيوم، من خلال تجهيز كميات أكبر من البيانات وتحليلها، والتعلم العميق، وبالتالي خلق "الدماغ السوبر" لا يمكن أن يتحقق ما وراء وجود الدماغ البشري في العديد من المجالات لمساعدة إنسانية تحليل واتخاذ القرار أكثر علمية وشاملة. في هذا المجال، NVIDIA بالفعل الرائدة عالميا.

في مستوى التفكير، في الواقع، لا يمكننا أن تفهم على أنها الحافة الجانبية الذكاء الاصطناعي فئة الحوسبة، فإنه يحسب مقدار النسبي أصغر حجما وأكثر تركز على كفاءة عالية ومنخفضة استهلاك الطاقة الأداء. الحاضر في هذا المجال، وجود أغراض العامة الحوسبة أغراض خاصة الحوسبة فرعين، الأول هو GPU، والتي تقوم بالفعل ASIC وFPGA.

رفع هذه مخصصة رقائق ASIC وFPGA، هم أكثر كفاءة في التعدين أو حتى وظيفة منفصلة، والتنوع والبرمجة للGPU لم يكن موجودا بالفعل. مثل مهارات القيادة تلقائيا، كل وظيفة لا يمكن أن تتحقق عن طريق شريحة واحدة، ولكن هذه التكلفة العالية واستهلاك الطاقة، وتصميم أكبر صعوبة. من الواضح GPU هو الخيار الافضل للالاصطناعية الحوسبة حافة المخابرات، ولكن أيضا ميزة NVIDA!

مراجعة تشانغ جيان تشونغ RTX سوبر الجيش سلسلة الرسومات

التكنولوجيا القائمة على GPU، حققت NVIDIA التنمية بعيدة المدى عبر القطع، صناعة المال. Chinajoy في معرض هذا العام، ونحن نرى ليس فقط على عدد من الشركات المصنعة AIC أطلقت مؤخرا سوف غيفورسي RTX سوبر سلسلة بطاقات الرسومات يكون جميع الحاضرين، في حين أن الحلول عالية الأداء على أساس NVIDIA نينتندو التبديل كما تم سعى بعد اللاعبين.

NVIDIA الترفيه الرقمي في نفس الوقت لطلب المستخدم تلبية لزيادة الإنتاجية والإبداع، ولكن أيضا العمل بنشاط على تعزيز التكامل بين الابتكار والتكنولوجيا المتطورة في العديد من التطبيقات العملية، والتي هي ربما رئيس البعثة وبعض المواقف.

[تحميل] العميل ZOL للإطلاع على أحدث تكنولوجيا المعلومات، APP البحث "تشونغ قوان تسون أون لاين"، عميل أفضل تجربة القراءة. (7235550)

سامسونج A80 انقلبت ثلاث كاميرا الهاتف زاوية واسعة لصديقتي تاناباتا

يمكنك استخدام الشامبو ومساحيق الغسيل قد تكون وهمية، واستولى تشانغشا 16000 وهمية بقيمة 160 مليون

CJ المشهد GALAXY ما شيء جيد لا ينبغي تفويتها، اقول أختك الصغير

بعد رحبت أكيكو الحدث، بحيرة تاون، أولئك الذين تركوا وراء الأطفال كيفية نوع؟

الحركة الثقافية القيام به الآن، يولر ChinaJoy الحلو الكتابة على الجدران البقعة

31.5 مليون يضيع؟ الشمس Yuchen أعلن في الصباح الباكر: إلغاء بافيت "الغداء سعر" بسبب حصى الكلى

بنات تفيض القلب، يولر R1 النسخة الشباب لاول مرة جديدة اللون مذهلة

موقع ChinaJoy يمكن الحصول رائع هاو لي، كل ما في يولر كشك

من منطقة إلى المجتمع بكين حزمة السفر مفتوحة "اقتصاد الليل"

الظل الجان لاول مرة ChinaJoy HP 5 سوبر الألعاب بسرعة سطح المكتب PC مراجعة

الألعاب المهنية رصد! الحب هجوم تألق NV وZOL موقف مشترك من المتفرجين الرصاص

جامعة تسينغهوا واحدة من أكثر العالم