الملك سقوط السابق إلى الهاوية، واستوديو المخضرم بايو وير به في الواقع شيئا خطأ؟

في السنوات السابقة، والناس يحبون للعب مباريات أو رسم موسيقى كبير، والاهتمام المتواصل خارج هذه الصناعة لبعض وسائل الإعلام لعبة تتم إزالة، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين ليست هي أصول وخلفية المطور المعنية جدا عن اللعبة، وحتى في إزالة اللعبة بعد ذلك، وسوف نختار بلا مبالاة تخطي قائمة طويلة من موظفي الإنتاج، وليس الكثير من الأسماء إلى قائمة الرعاية.

بمرور الوقت، وأحيانا عدد المرات سمعة الشركة سوف تكون ذات صلة مباشرة لشعبية والمبيعات من اللعبة، والحماس معين من IP، اللاعبين سوف يكون أكثر ميلا إلى "ساعة الجيب المصنعين"، وتركز عمل مباريات مثل سنوات من ألعاب البلاتين، إنشاء ثروة وطنية لعبة "المعالج" سلسلة CDPR، سوف روك جعل نشوة وهلم جرا.

وعلى الرغم من السنوات الأولى من اللاعبين للمصنعين لعبة ولا مخاوف كبيرة، ولكن بعضها لا يزال غير الهروب من الاسم هو ذات الحجم الصغير بالسيارات جدا، مثل تطوير صناعة ألعاب الفيديو لإحياء "الله وحده" نينتندو، والتمسك سيجا ونينتندو للقتال، ثم لدينا بطل الرواية هي قصة - الألعاب RPG إلى مستوى جديد من بايو وير.

مما لا شك فيه أن ولادة من أيدي لعبة بايو وير الكلاسيكية هي كثيرة جدا، وكل واحد في كل تاريخ لعبة فيديو لها موقعا محوريا، والتي يتم تغيير إلى حد كبير في أعين الناس لعبة آر بي جي التقليدية ودائما منح اللاعبين قليلا حيل جديدة، ولكن مثل هذا مثل هذه صانعي لعبة كبيرة، ولكن الآن فإنه لم يتم حتى الابهار الى حد القول لم يكن بايو وير تتلاشى في السنوات الأخيرة الحقل اللاعب الرؤية، ولكن بسبب عملهم نوعية سيئة حقا، وأدت إلى اللاعبين بخيبة أمل مرارا وتكرارا.

الأحذية المجهزة بشكل سيئ

يتحدث الآن من بايو وير، واللاعبين من الصعب ناهيك له EA النادي القديم. وكما نعلم جميعا، EA هو صناعة الألعاب بين الأسماء "طاحونة العلامة التجارية"، وشركة أمريكية لعبة الخط الأول، EA ليس الافتقار إلى رأس المال وقوة التكنولوجيا، ولكن يمكن أن يكون دائما في يد من أعلى IP ضرب فجأة لا لأن أي شيء آخر، لمجرد وجهة نظرهم قد لا تكون أعين العبقرية الخلاقة للمجموعة تنمية قادرة على كسب الذهب بالنسبة لهم معالجة حقيقية، وبالتالي فإن اللعبة يجب القيام به هو أن يكون جميع القرارات EA جعل من تلقاء نفسها، وكشركة تابعة لالاستوديو، وفريق التطوير نستطيع أن نختار فقط لمتابعة قيادة الأمر اتبع بأمانة حذوها.

بعبارات بسيطة، يبدو البعض الآخر مصممة بشكل جيد جدا لعيون EA هو دون المتوسط، لكنهم يعتقدون أن التصميم الجيد أصبحت المتوسط في عيون اللاعبين، من الواضح أن هناك لا يمكن ملء الفجوة بين الجانبين، في حين جوانب EA وهذا هو أيضا عنيدة نوعا ما، مما يجعل استوديو واحد جيد بعد سقوط آخر.

بالمقارنة مع الشباب الآخرين، وبعد بوحشية على مقربة من حيث استوديوهات، سوف بايو وير سيكون بلا شك أكثر حظا من ذلك بكثير، على الأقل حتى اليوم لم تكن قد أغلقت، ولكن أيضا يمكن وصفها بأنها الجنون تكافح على حافة الانهيار.

بعد دخول EA، وقد بايو وير أطلقت العديد من الأعمال الشعبية، مثل "ثلاثية أوبرا الفضاء" "قداس تأثير" و "التنين العمر: أصول"، من نوعية ممتازة من هذه الأعمال، يمكننا أن نرى بسهولة بايو وير في لعبة RPG بين تجربة غنية في مجال التنمية، وعلى الرغم من أن في وقت لاحق تتمة ل"التنين العمر: محاكمة" كما تلقى مراجعات جيدة جدا، ولكن من يبدأ، بايو وير بدأت بالفعل داخل بدا معنويات تفقد من الحالات وليس لأي شيء آخر، وتحديدا بسبب شروط متطلبات EA بايو وير يجب أن تستخدم صور الخاصة بهم لأداء أقوى قضمة الصقيع 3 (الصقيع 3) المحرك، فإنه ليس من تأثير سيء لهذا المحرك، والنقطة الأساسية هي: هذه ليست ويمكن أن تستخدم لتطوير محرك للأغراض العامة في أي لعبة.

الاتصال "ساحة المعركة" سلسلة من اللاعبين الألعاب يجب أن يكون ل"الصقيع" واسم لا يكون غير مألوف، وهذا هو على وجه التحديد ل"ساحة المعركة" التي DICE تطوير محرك مخصصة التي يمكن أن تجعل أفضل صناعة المعركة معبرة الشاشة، مما يسمح للكل عبت اللاعبين "ساحة المعركة" تقريبا مليئة الثناء على صورها التعبيرية. محرك فروست جيد بالتأكيد، ولكن لأنها واسعة النطاق FPS محرك مصممة خصيصا، لذلك إذا كان سيتم استخدام هذا المحرك لأنواع أخرى من تطوير اللعبة، يمكنك حتى تلعب تأثير مضاعف.

ويرى EA، مثل عدم استخدام محرك الأداء شاشة كبيرة لتطوير اللعبة أكثر في شفقة، فقد تقرر جعل جميع مبارياته باستخدام يعمل هذا المحرك، ولكن مع محرك FPS وضعت خصيصا لتطوير وقالت لعبة آر بي جي، ويمكن أن يتصور العواقب بايو وير أن "على الرغم من" عصر التنين في مقابلة: محاكمة "الأداء المثالي، ولكن عملية التنمية برمتها يمكن وصفها بأنها مؤلمة للغاية."

"تستجمع قواها"

للصوت من اللاعبين، "قداس تأثير" سلسلة تتمة يمكن وصفها بأنها عالية، بعد كل شيء، فإن النتيجة ثلاثية كاملة لا يمكن أن يقال مرضية للغاية، في وجهة النظر هذه في العالم التي لا تزال لديه القدرة على تنفيذ أكثر من القصة يبدو أن الاستماع للاعبين على مضض، فقد كان بايو وير أيضا خطة لتطوير "تأثير كتلة" أعمال المركز الرابع، ووضع خطة طموحة جدا في عمل جديد لهم، في محاولة لجعل هذا العمل لتصبح من بين أكبر نطاق في جميع أنحاء سلسلة، وتجربة أفضل من ثلاثية السابق من الأعمال، فإنها تأمل في خلق مجرة كبيرة جدا باستخدام برنامج، واللاعبون هم أحرار في استكشاف المجرة بأكملها منهم.

ولكن قبل أن ترغب في تحقيق هذا الطموح، هناك نوعان من العوائق الكبرى تقف أمامهم، هو واحد من سيتم تغيير اللعبة الأصلية لعملية عالم مفتوح الخطي محض، والثاني هو الاستمرار في استخدام وليس من السهل أن استخدام محرك الصقيع، وتغيير طريقة اللعب هي لتطوير الجماعة نفسها أنها ليست تحديا الصغيرة، ناهيك عن "تأثير كتلة" و "العمر التنين" هي نوعين مختلفين جدا من المباريات، لذلك يمكن وصف هذه المرة تماما من الصفر، كما هو الحال مع رسم لفطيرة لم يكن لديها القدرات والموارد الكافية لتنفيذها، مما يؤدي في النهاية إلى اللاعبين اللعب "تأثير كتلة: أندروميدا"، فقط مجموع الوقت اللازم لتطوير من 18 شهرا فقط.

ويمكن القول، "أندروميدا" الهزيمة من جهة، ونظرا لظروف قاسية من EA الجانب، والآخر هو المشاكل الإدارية الخاصة بايو وير، وليس لديهم تخصيص معقول من الموارد من أجل وضع ترتيبات للعبة، وحتى الوقت ينفد إذا كان في عجلة من امرنا بتهور يبدأ الإنتاج، وميلاد الدولة من يعمل في هذا المعرض كيف يمكن أن يتصور نوعيته.

بالنسبة للاعبين، "أندروميدا" بخيبة أمل وراء الكلمات، لذلك اسمحوا عانت سمعة بايو وير في لحظة واترلو، بايو وير أعتقد أنها قد تكون قادرة على تطوير عمل جديد بحلول ذلك الوقت من أجل إعادة الوضع، ولكن لا أحد يعتقد فعلا التاريخ مرة أخرى نظموا وضعت في وقت لاحق أعمال "الهتافات" و "المرأة المسلسلة" تجربة يمكن وصفها بأنها هي نفسها بالضبط، ونفس الشيء لرسم فطيرة، حتى النهاية وجدوا أنفسهم عاجزين عن تنفيذ هذه الأفكار.

وفي وقت لاحق، يمكن للاعبين رؤية "النشيد" هو محرك معدات لعبة RPG متعددة على الانترنت، ولكن الفكرة الأصلية للقيام قصة مدفوعة MMORPG، ولكن لأن فكرة رائدة بعيدا جدا لمفهوم النهائي أصبح وعاء لصق، مما يؤدي في النهاية إلى "ترنيمة" مثلما سمعة سيئة، ولكن من الجدير بالذكر أن هذا هو أيضا استخدام الأصلي محرك الصقيع عمل جديد من أجل التنمية.

خاتمة

بايو وير و"قطرة المذبح" على الرغم من EA لا يمكن أن تفلت، ولكن هناك دلائل تشير إلى أن بايو وير نفسه هناك العديد من المشاكل للتنصل من مسؤولية جميع يظهر EA أن يكون بعض غير عادلة، البحوث الأساسية لا يتم فحص بشكل صحيح بايو وير الخاصة القدرة، وللمستقبل هو دائما في بعد الخلط بين الدولة، وحتى جعل هذين الفشل على التوالي من أعمال تسببت مهزلة في النهاية لم يحصل على الخير المنتهية، واللاعبين تصبح لم هدفا للانتقادات لا تستغرق وقتا طويلا قبل أن سحبت على عجل من مرحلة.

ربما لبايو وير، لا ينبغي القيام به في أقرب وقت ممكن لجعل محاولة جديدة مرة أخرى لاستعادة سمعة، ولكن ينبغي أن تنفق المزيد من الوقت لدراسة تماما ما بالضبط المشكلة نفسها موجودة، والقدرة بايو وير لتطوير وغني بطبيعة الحال إلى القول، إن السماح لهذه كذلك يتم حل المشكلة، ومن ثم على مستقبل لا يزال لديهم فرصة للعودة إلى المذبح.

عندما أصبح "اغتيال" شكل من اشكال الفن: "القاتل" في التفكير "لغز سندبوإكسد"

1: 1 لاستعادة كامل الجاد عالم الألعاب الأساسية، ونرحب أن يشهد المستقبل ينتمي إلى اللعبة

لم من "لعنة" من "ثلاثة عشر جنديا آلة دائرة الدفاعية": الفن يحتاج شخص ما لنقدر

تاريخ معظم طبعة جديدة مذهلة من لعبة، "الجبل الأسود: أصول" أسطورة ستة عشر عاما

عدم "اطلاق النار" باعتبارها جوهر "الهروب Tarcov" مخبأة تحت النواة الصلبة في الطبيعة البشرية

"جبل & بليد": لعبة القرون الوسطى "ركيزة"، سنوات توقعات الانتظار

"الهروب من زنزانة": والله لا يحب شكل تتمة، "واحد إلى" سقوط على مذبح

لعدم وجود حيوية لعبة معركة رويال "نداء الواجب: مسرح" قد تكون فرصة جديدة

قوى تشن عبق البخور حقا، "فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة" لا يزال هناك لا يمكن تجاهل العديد من المشاكل

مرة أخرى إحياء لعبة RPG التقليدية، "النعيم ديسكو" لماذا اشاد من قبل الشعب؟

1/3 من المشاركين الشباب قال التعليم والتوظيف مهارات لا تدرس، نتائج المسح الراتب IMA العالمية سراح | PR اليومية المؤسسة

وضع CCTV مهرجان الربيع المسائية حتى في مكان في منطقة خليج قوانغدونغ وهونغ كونغ، وعدسة الكاميرا HZMB الأبيض دولفين جزيرة