بلدي العالم هي مناسبة لجميع الأعمار على أنها لعبة أسلوب بكسل، وأعتقد أنكم لا ينبغي أن يشعر شريك صغير على دراية به، سواء كان المضيف، مثل هاتف محمول أو منصة الكمبيوتر يمكن أن ندخل متعة هذه الرمال أسلوب بكسل مربع اللعبة تجربة لاستكشاف بناء سحر، ومناسبة لجميع الأعمار ولكن أيضا لأن من الميزات التي تجعل بلدي التصنيف العالمي المبيعات في العالم المباراة الثانية مخططة، مؤخرا المطور مارك واتسون في تويت على اللاعبين العالميين أعلن مبيعات أكثر من 30 مليون نسخة PC من الأخبار جيدة!
وفقا لنسخة الكمبيوتر الحالي شاشة عرض، والعالم بلدي الحالي باعت 30003525 نسخ، لتصبح الأكثر مبيعا لعبة كمبيوتر في العالم، وبطبيعة الحال، هذه البيانات هي قيمة للبحث عن ماذا، بعد كل شيء، ويرجع ذلك إلى طبيعة (عالم Edition لدفع ثمن )، و 30 مليون مجموعات من البيانات ويبدو أن النقيض من تلك الألعاب الحرة سوف لا يزال أقل شأنا من بعض من أكثر شعبية لا يعني أنه بالضرورة على أكبر عدد من اللاعبين في اللعبة.
ووفقا لإحصاءات المبيعات السابقة، تتريس لا يزال مع 170 مليون مبيعات اللعبة الأكثر مبيعا العالمية، وبلدي العالم هو 154 مليون دولار، تليها بيانات، في قائمة من ثلاثة نجوم R هو الله بيع GTA5 عن مائة مليون، ولكن عندما إحصاءات وقت نسختي PC عالم مبيعات تجاوزت مجرد 25 مليون نسخة، وبالتالي الارتفاع السريع الحالي في هذا الاتجاه، فمن المرجح أن يكسر تتريس منذ عام 1984 لمبيعات صناعة الألعاب العالمية للمن العمر 35 الاحتكار المبيعات!
بطبيعة الحال، سوف بغض النظر عن مبيعاتي لاحقة من العالم يدركون مدى هجوم مضاد، في الوقت الراهن النظام الأساسي بأكمله بيع 154 مليون نظر، والبيانات الحالية، في العالم 7570000000 الناس، من حيث وجهة النظر في كل خمسين شخصا، وبالتأكيد سيكون هناك العالمي وMC اعب، ولكن هذه البيانات أيضا لم تشتر البيانات لاعب، بما في ذلك حساب القرصنة، لذلك كنت تحب الشريك الأصغر ستيف في العالم، انت لست وحدك مربع بكسل في!
بطبيعة الحال، يمكن أي لعبة بيع 154 مليون من المبيعات العالمية، فإنه ليس من السهل، تم تحديث فقط أحدث نسخة 1.1431 مرات. قاعدة لاعب كبيرة بلدي العالم تحقق الآن، مع السنوات التي قضاها في العمل لا يمكن أن تفلت، وإن كانت لا تزال لديها العديد من لاعبيها الحب علة ولكن فقط خصائص ضعاف الضحك. الكثير من التباين الهائل المحلي رمل للألعاب المحمولة، وخاصة بالنظر العالم مصغرة، مثل ماين كرافت ترغب في الحصول على تحقيق ذاته وحدها "المرجعية" لا يمكن أن تحل الاحتياجات الأساسية من لاعب، والتفاعل الوثيق بين المصممين واللاعبين فمن غير قابل للتجزئة.
هنا أتمنى كل واحد من العالم قد يندم هذه الحياة في مولودية، الآخرة أيضا القيام كتلة الشعب. وأود أيضا أن معرفة بعض الشركات العالمية لفهم إنتاج الأكاذيب لعبة في وقت مبكر القلب!