HyperX سحابة مراجعة سماعة الرأس: لاعبو PS4 لا تفوت عالية الجودة سماعة الألعاب على الخط

على الرغم من أن سوق الألعاب سماعة الرأس هي حية جدا، ولكن كل من البائعين والمستهلكين يمكن أن يشعر فعلا تجانس ليست منخفضة. خاصة بالنسبة للمصنعين وتجانس السوق ليست منخفضة، بل هو تحديا كبيرا.

كينغستون HyperX سحابة II

السعر المرجعي

449

للمصنعين لديها بعض الاحتياطيات الفنية، بالإضافة إلى وضع بعض الجهد على وظائف سماعة، وسوف تذهب يسيرون مجالات جديدة لاستكشاف أوسع المحيط الأزرق. قد يكون لديك أصدقاء سوف يشكون في أن سوق سماعات الرأس وتكون المحيطات الزرقاء الجديدة ذلك؟ بالإضافة إلى استخدام لعبة سماعة الرأس على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، في السنوات الأخيرة فقد كان الاهتمام أكثر وأكثر للمستهلكين على وحدة التحكم اللعبة. بعد كل شيء، سوى بيانات تصل إلى عام 2018. سوني أرباح الربع الثاني من العام، وقد وصلت مبيعات العالمية PS4 في 86100000 وحدة.

لذلك، من اليوم لأشاطركم سماعتي رأس الألعاب HyperX، ونحن حقا أن تشعر الشركات المصنعة للمجالات جديدة للفضول والطموح. فكيف هذين HyperX تجربة سماعة؟ التالي سنلقي نظرة على.

HyperX سحابة الألعاب زوبعة سماعة الألعاب   المظهر التقدير

قد PConline تقييم غرفة تقييم كان من خلال أجهزة سوني الألعاب شهادة من طرف ثالث، وسيكون شعار ذات الصلة سوني PS والعناصر الأبيض والأزرق الكلاسيكية، HyperX سحابة الألعاب زوبعة سماعة الألعاب ليست استثناء التعبئة والتغليف. وبالإضافة إلى ذلك، فإننا يمكن للمرء من الرمز "X" على اللقطات المنتج، أصدر لسماعة الرأس من المنتجات HyperX المنتجات لعبة الخط. لذلك، هذا زوبعة HyperX سحابة الألعاب الألعاب سماعة الرأس على تفاصيل تصميم ما هو خاص حول هذا الموضوع؟ نفتح نظرة التعبئة والتغليف.

بعد فتح الحزمة يمكن أن نجد، بالإضافة إلى هيئة سماعة، حزمة أيضا يأتي مع ميكروفون للانفصال. الميكروفون هو تصميم الحد من الضوضاء، من خلال الخلاف والكروان شهادة. هذه يضمن شهادة اثنين من صناعة تلك المناسبة HyperX سحابة الألعاب زوبعة الألعاب سماعة الرأس في حاجة اللعبة إلى الاتصال بالقناة لضمان الوضوح في نقل الصوت، للعب ضد لاعبين مثل الشبكة، هو أيضا كبير زائد.

الآن على النقيض من سماعات السوق السائدة والألعاب، زوبعة HyperX سحابة الألعاب الألعاب تصميم سماعة بسيطة نسبيا. على الرغم من أننا لم يحدد تصميم مصباح يمكن العثور عليها في أعلاه، ولكن في اللون الأسود العادي، يستكمل "PS4 الأزرق" نظام الألوان للتجميل، وليس فقط في خط مع هويتها وافق سوني، ولكن أيضا إشراك تماما. في مظهر بسيط، أنه يحتوي على وصف كامل لتجربة سماعات الألعاب.

العديد من أصدقائي في كل مكان مباريات الكرة سماعات تلعب لعبة، لعبة 2-3 ساعات. لأن الوزن والقوة من الشركات المصنعة للإطار سماعة هو عنصر هام للنظر فيها. من أجل الحصول على توازن بين الاثنين، HyperX سحابة الألعاب الألعاب سماعة الاستخدامات الجسم الإعصار سبائك الألومنيوم الإطار. سبائك الألومنيوم ضوء الفولاذ المقاوم للصدأ من المتوسط، ولكن أيضا تحسين المتانة، والإطار لإنتاج سماعات الرأس حتى HyperX سحابة الألعاب زوبعة الألعاب سماعة الرأس يمكن أن يكون تجربة أكثر راحة.

بالإضافة إلى العمل الجاد في المواد من الإطار، HyperX سحابة سماعة جزء من الألعاب لعبة زوبعة اتصال مع جسم الإنسان، ولكن أيضا إعطاء الاعتبار الكامل لما ملفوفة المواد. HyperX سحابة الألعاب زوبعة تصميم سماعات الألعاب عقال وقد اتسعت لمن الجلد ذات جودة عالية الاصطناعية مرونة، مليئة داخل الإسفنج من عقال، سماعات الرأس تقلل الضغط على الرأس. وخففت الأذن الداخلية ومريحة باستخدام HyperX الصفات رغوة الذاكرة، وكذلك الحد سماعات القمعية في الرأس.

من ظهور هيكل، والألعاب سماعة HyperX سحابة الألعاب زوبعة الذي قضى الكثير من التفكير، من أجل ضمان راحة المستخدم أثناء الاستخدام. وفي بنية تجويف، HyperX سحابة الألعاب زوبعة الألعاب سماعة هو أيضا بعد دراسة متأنية. على سماعات الرأس يستخدم تصميم سائق مزدوجة غرفة. تصميم لباس والمدى المتوسط وثلاثة أضعاف يمكن تمييزها، والحد من تشويه، وبالتالي فإن أكثر وضوحا الصوت. التجربة الفعلية لكيفية ونحن لن نشارك معكم في الدورة المقبلة للتجربة ذاتية.

على الرغم من أن أكد مرارا وتكرارا على الربط بين سماعة الرأس HyperX سحابة الألعاب وPS4 اللعبة تورنادو على التعبئة والتغليف والمنتجات عناصر التصميم، ولكن هذا لا يعني HyperX سحابة الألعاب الألعاب سماعة هو PS4 زوبعة سماعات الحصرية. لأنه يستخدم 3.5MM CTIA المكونات القياسية، لذلك HyperX الغيمة كمبيوتر متوافق، PS4 و Xbox One وأي متنوعة من المنصات مع 3.5 الموانئ. الأسلاك المستخدمة HyperX الغيمة، والجسد هو لينة ومريحة للاستخدام اليومي يمكن أن يسبب بعض الآثار الإيجابية. وبالإضافة إلى ذلك، وشملت جهاز التحكم عن بعد على السلك، ولكن أيضا مريحة للمستخدمين لضبط بسرعة حجم اللعبة، وسهلة الاستخدام.

نسخة HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر ظهور سماعة لاسلكية تقدير

لأول وهلة الاتصال النسخة HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر سماعات رأس لاسلكية مع، ويمكن أن نجد في مقدمة الرأس هناك العديد من الاختلافات: أسلوب تصميمها أكثر صعبة، ولكن لا يمكن العثور على الكابلات من اللقطات المنتج تثبت هذه هي سماعة بلوتوث نقية. انتظر حتى يتم فتح العبوة، ونحن يمكن أن يشعر، الإصدار HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر السماعات اللاسلكية وسماعات قدمت في وقت سابق، على الرغم من مختلف نوعا ما، ولكن أيضا لديه نفس العظام.

نفس المكان، HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية من اللعبة من أجل تعزيز تجربة المستخدم، حيث أول اتصال شعاع مع الرأس، والجزء الأذن، وتستخدم أيضا مرونة الجلد الاصطناعية عالية الجودة ملفوفة وشغل HyperX رغوة الذاكرة. أثبتت هذه جزء ثابت تنمية HyperX من هذه المواد المستخدمة، يمكن حقا استخدام الخبرة التي تحسنت بشكل ملحوظ. يستخدم HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية من اللعبة أيضا تصميم الأذن القابلة للإزالة، لعرض HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر سماعات رأس لاسلكية لصيانة سهل الاستعمال.

وينعكس HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر مختلف سماعات رأس لاسلكية نسخة محلية من اللعبة، والأكثر وضوحا في تصميم الإطار سماعة الرأس بأكمله. أولا، ضبط يتم استخدام جزء يرتدي في الصلب منزلق قابل للتعديل، ويمكن تحقيق متانة على المدى الطويل. ثانيا، HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية لعبة على جانبي تجويف لتحقيق 90 درجة دوران، مما يعني أن المستخدمين استخدام HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية من اللعبة، سواء كان يلبس أو تخزين الخمول، هل يمكن أن يكون مجالا لمزيد من التعديل.

يمكن أن تعزز تجربة على جزء ليس فقط في مجال العمارة، من أجل الاستفادة الكاملة من بلوتوث اللاسلكية، HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية منطقة تعمل ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية من اللعبة أيضا على الحافة السفلية من تجويف على جانبي الرأس، لذلك لا حاجة للمستخدمين استخدام قائمة النظام، يمكنك ضبط بسرعة كتم الصوت والميكروفون. في الوقت نفسه، على الرغم من أن الميكروفون غير قابل للإزالة، ولكن زاوية قابل للتعديل، مما يسمح للمستخدمين العثور على الأكثر ملاءمة لاستخدامها الخاص من جودة المكالمات.

HyperX سحابة سماعة الألعاب السلسلة   تجربة ذاتية ومحاكمة صورية

من وجهة نظر اللغة، وهذا إرسالها PConline غرفة تقييم اثنين سماعات HyperX، وقد استفادت من التجارب السابقة المنتج HyperX المتراكمة على سماعة الرأس. وقال واستخدمت استعراض الغرفة العديد من الشركاء صغيرة مثل لعب لعبة من هذا اثنين من سماعات الرأس لبعض الوقت ردود الفعل سهلة ومريحة لارتداء، وارتداء لهم للعب ساعة أو مباراتين ليست مشكلة. حتى هذه السماعات الصوت اثنين كيف يتم ذلك؟

منذ معتمدة سماعات الرأس مع اثنين من سوني، لذلك قدمنا منصة الاختبار الرئيسية أو على PS4 وPS4 برو. اخترناه، مثل "السحرة 3: مطاردة المجنون"، "GT الرياضية"، ومنصة "بالدم" وPS4 اللعبة الكلاسيكية، في حين اضاف "جوي يونغ وهاكن لي حفلة 2015" وسلسلة من الموارد الحفل / فيلم لاختبار تماما اثنين قوة من سماعات الرأس المال.

أولا، دعونا ننظر في في أداء HyperX سحابة الألعاب زوبعة من سماعات الألعاب. بعد المحاكمة من قبل العديد من الألعاب، ومشاهدة بعض الفيديو الحفل، وجدنا طرق ضبط سماعة الرأس والألعاب العادية هي مختلفة بعض الشيء. وتتخذ العديد من سماعات الألعاب الطريق إلى التأكيد على الشعور بالصدمة، وبالتالي فإن التردد المنخفض سيكون في أدنى / متوسطة لمبلغ مماثل من معنى لتعزيز. HyperX سحابة الألعاب زوبعة الألعاب سماعة النقيض من ذلك، أخذ التردد المنخفض الغوص العميق، يرتد سريعا، ليس كثيرا من الشعور كمية من الطريق، في حين أن IF هو قليلا إلى الأمام، صخبا الفم أكبر من الكثير من الترددات العالية يبدو أيضا الألعاب سماعة شفافة ومشرقة.

على هذا الأساس، زوبعة HyperX سحابة الألعاب الألعاب سماعة تعزيز أيضا لتوسيع حدود مجال الصوت، مما يجعل الشعور المشهد المقطع بالكامل من الرأس هو أكثر وضوحا. على العموم، HyperX سحابة الألعاب زوبعة الألعاب الرأس هو أكثر ملاءمة للعب ARPG المباراة عندما فيلم الحفل وعدد قليل من دروس الفن، وسوف أدائها لا نخذلكم. ويمكن القول، HyperX سحابة الألعاب زوبعة سماعة الألعاب يأخذ السوق سماعة الألعاب في السنوات الأخيرة ترتفع تدريجيا من خط "جديدة صغيرة".

نسخة HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر أداء سماعات رأس لاسلكية، وسوف تصبح الحكمة التقليدية تميل إلى أن تكون أكثر في الألعاب الرأس. ومع ذلك، HyperX ولا حتى جذري عمياء وهبوطا في انخفاض التردد والتردد المنخفض. ظهر HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات لاسلكية منخفضة التردد من اللعبة أن تكون صلبة جدا لتحقيق مكاسب التردد المنخفض هو أيضا مجرد حق والتماسك بين التردد المتوسط والتردد المنخفض أيضا أداء جيدا جدا، وليس هناك حتى تفقد قوة سماعات ايفي.

ولذلك، HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية للعبة في اللعب، مثل "GT الرياضية" مثل هذه الألعاب الرياضية، و"ساحة المعركة" سلسلة هذه اللعبة FPS، فإن لديهم شعور قوي جدا من موقع الغمر، إلى الأذنين جلب الشعور غنية من تجربة صدمة الاستماع، في حين أن عناصر الصوت من اللعبة لن تتأثر ضبط الربح، عناصر الصوت لا يزال قادرا على تمييز واضح تماما. منذ يميل أداء سماعة الصوت إلى أدنى تردد، تردد عال، وبالتالي هو أكثر باعتباره الوجود مساعدة الزخرفية، ولكن هذا لا الترددات العالية لا يعني الرصين جدا، حتى مذنب، ما زال يبدو الصلبة وحساسة.

منذ الإصدار HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر سماعات رأس لاسلكية هو سماعة بلوتوث، وأنا واثق من كنت قلقا جدا حول علاقتها وعمر البطارية. في الاستخدام الفعلي، وذلك ببساطة نسخة HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر سماعات رأس لاسلكية استقبال حزمة USB بمنفذ USB على PS4 اللوحة الأمامية، ومن ثم بدوره على التبديل على نسخة HyperX سحابة ستينغر لاسلكية من لعبة ستينغر سماعات رأس لاسلكية، في فترة قصيرة جدا من الوقت لإكمال الاتصال من الخبرة هو نقطة زائد. جوانب الحياة، HyperX سحابة ستينغر اللاسلكية ستينغر النسخة سماعات رأس لاسلكية من المباراة بعد تهمة واحدة لمدة تصل إلى 17 ساعة الحياة بطارية، بالنسبة للكثيرين من أصدقائي هذه هي الدولة من تهمة، ويمكن لعبت مرة واحدة في الأسبوع.

PConline ملخص غرفة تقييم

منذ العبوة لمعرفة هذين سماعة البداية، يمكن أن نشعر تقرير HyperX في السوق لعبة وحدة. ولد من تلقاء نفسها لديها قاعدة عملاء معينة من سماعة خط إنتاج HyperX، في وقت تصميم وتصنيع هذه السماعات مباراتين، وليس فقط إضافة بعض المزايا سماعة رأس HyperX عملية التنمية خط الانتاج، وتجربة الصوت أيضا الأمثل لمنصة PS4، السماح للمستخدمين التمتع أفضل تجربة الألعاب. إذا كنت ترغب في جعل اللعبة أكثر إثارة، وفقا لاحتياجاتها الخاصة، واختيار أكثر ملاءمة لديك اثنين من سماعات في تلك الفقرة.

لعبة الفرق لوحات المفاتيح ومصممة حتى سماعات الكمبيوتر المضيف مع

90 مليون

"هذا هو المبدعين مكافأة من الزمن!"

الإيدز الرعاية الصحية مذنب: "المشي على حد السكين" المهنية

المشترين من الصعب النواة | الركل لكمة 135 شكل كبير، وارتفاع بكسل الهاتف المحمول كيفية اختيار

تريد العطلة الصيفية سريعة على النقاط؟ لا ينبغي تفويت هذه الهواتف عالية قلق

وزارة تايلاند من النساء الحوامل إعادة الاتصال الزواج فلاش، والدتها تدعى لها "لماذا الشرطة لم يمت".

"القطب الجنوبي" وظائف القرية: مطار "نعمة" الجديدة لديها نظرة جديدة إلى الأمام للقرويين المقبل

إشارة روي | فجأة بعد اطلاق النار، صعودا وهبوطا اليابان إلى مشاعر مختلطة كوريا الجنوبية ......

هايديان الإدارة الحضرية مرحبا التكنولوجيا المباني هدم بنيت بشكل غير قانوني طبقة ارتفاعات عالية 6

ثمانية الطاقة النووية النووية مع هاتف قليل؟ هذه الأداة مع شيك في لمحة

السنوات العشر ليست سهلة العلامة التجارية الأجهزة الطرفية المحلية من الغموض على الطريق إلى العالم