إذا نظرنا إلى الوراء، مؤسس بليزارد "ستار كرافت" عقدين تنافسية: "ستار 2" للخروج مبكر سيكون أفضل

مايك Morhaime، بليزارد الترفيه هو رئيس مجلس الإدارة والمؤسس المشارك، أشار "ستار كرافت" في البداية، كان متورطا شخصيا في ولادة هذا الخيال العلمي. بالإضافة إلى عملية الإنتاج يشارك شخصيا في النسخة الأولي من اللعبة، Morhaime من قبل "ستار كرافت" تشكيل مفهوم التنافسية هو بالفعل مروحة كبيرة من هذه اللعبة. في ستار 20 الذكرى مناسبة، Morhaime أخذ الوقت لتقاسم بعض من العديد من الذكريات التي لا تنسى لديه بالطبع الألعاب لعبة.

نجمة في عام 1998 عندما صدر لأول مرة، لعبة عاصفة ثلجية قوية الترفيه للاستراتيجية الوقت الحقيقي كان معروفا جيدا. "علب" و "علب الثاني: المد والجزر من الظلام" سلسلة هي العملاقين من هذا النوع من اللعبة، لذلك إذا كنت ترغب في خلق لعبة جديدة، لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي هو بالتأكيد الخيار الأفضل.

"مصمم جرافيك الذي تعبت من اللوحة موضوع الخيال، لذلك نحن نريد أن نفعل ذلك ونحن يجب أن يكون على غرار لعبة الفضاء." وقال Morhaime. "الخطوة الأولى لتحويل جميع مجموعات التضاريس لدينا. نحن نستخدم" في علب II "المحرك ومن ثم استبدال مع نظرة جديدة، وتظهر في E3. اعبين أعتقد أن هذا ممل جدا مملة. وفي ذلك الوقت لم عبة ميكانيكا أخذنا ثلاثة أشهر لوضع كل شيء تشغيلها مرة أخرى، والنتيجة لا تولي اهتماما واحدة إلى لعبتنا.

في عام 1996، "ستار كرافت" نسخة ألفا هو الناقد السخرية باسم "نسخة الفضاء من" علب "." رد فعل غير مبال من الجمهور وحفز كثيرا من فريق التطوير عاصفة ثلجية قوية من الموظفين المبدعين.

واضاف ان "هناك الكثير من الشركات على تطوير RTS الألعاب، ونحن بحاجة إلى بذل المزيد من الجهد للعمل بجد"، وقال Morhaime. "بوب فيتش أعاد محرك اللعبة، ونحن تعديل فن اللعبة لدينا لطموحات عقد أكبر."

بعد مارس 1998 "ستار كرافت" الإفراج فورا عن طريق تقييم عالية لتصبح اللعبة السنوية الأكثر شعبية هذا العام. ولكن سرعان ما اكتشفت أن Morhaime إنجازاتهم لفتح مستوى جديد: اللاعبين في المباراة قد بدأت بالفعل المنافسة على محمل الجد.

كما قال Morhaime، "في ذلك الوقت كانت الشركة قد تم في تنظيم البطولة، لذلك نحن نقدم الدعم في الشباك الحرب، حتى أن اللاعبين المحترفين يمكن أن يكون التسمية الحصرية الخاصة بهم في وقت لاحق سمعنا هذه البطولة في كوريا كان ناجحا، كثير لعبة في سلوك الخلافة. ولقد سمعت أبدا من هذه اللعبة من قبل، حتى ذهبت إلى كوريا قبل شهد. عندما نبيع مليوني، عقدوا الاحتفال الكبير، والموقع بأكمله معبأة كان المرة الأولى للمشاركة في الساحة الرياضية الإلكترونية.

"مدهش! الناس متحمسون، كلما يحدث على الساحة لعبة لعبة عندما يتم الهتاف. ذلك حقا مضحك! بحر من الناس! الاغماء الحشد معبأة في مكان الحادث. مدهش!"

"فوجئت أن الجميع يعرف أين" ستار كرافت ". يمكنك في الفندق، وحتى الناس في الشارع والحديث" ستار كرافت "، حيث بين النجوم أصبح موضوع عائلي جدا في هذا السباق، وأنا والقى كلمة قصيرة، واقول لكم بوب فيتش هو "ستار كرافت"، الرئيس مبرمج. الناس يقفون إحتفاء لأحيي له. "

انها مثل ولادة بعض الأمور الخاصة. اكتسبت الفائدة في كوريا الجنوبية في "ستار كرافت" الزيادة، Morhaime في عدد متزايد من الساحة الرياضية الإلكترونية الكورية الصف الأمامي. لكامل بليزارد الترفيه، واستكشاف سبل جديدة لدعم المشجعين "ستار كرافت" الألعاب الإلكترونية، ودور اللاعبين جلب المزيد من سمعة باعتبارها "ستار كرافت".

"في كل مرة أذهب سوف أذهب إلى كوريا لرؤية بعض لعبة الحية"، وقال Morhaime. واضاف "انهم سيكون لديك حقل صغير من النشاط ومستوى، لذلك يمكن للاعبين سباق بعضها البعض. ثم هناك استوديو في مركز كويكس البريد الرياضية.

"ذهبت إلى GSL (حفل الافتتاح العالمي" ستار كرافت الثاني "الدوري) في بعد الحفل، في كل مرة أذهب GSL سوف تذهب إلى الاستوديو لمشاهدة المباراة، واتخاذ نقطة البيتزا للجميع لتناول الطعام. أتذكر نباتي Artosis (دان Stemkowski ) اشتكى من أن أي البيتزا النباتية. أنا لا تأكل حار السجق الإيطالية، ولذا فإنني عادة ما تعطي نفسي هناك Artosis مع البيتزا واضحة ".

"ستار كرافت" أصبح موضوع الهائل في كوريا الجنوبية، فقد أصبح اسما مألوفا. ولكن إذا لم يكن هناك فخر في البطولة الكورية البريد الرياضية على قدم وساق، والغرب عدد قليل جدا من الناس يعرفون سيعقد هذا المستوى العالي من المنافسة بين اللاعبين المحترفين. إذا كان الجمهور الغربي إلى موقع لعبة تريد أن تشعر تحفيز الألعاب الإلكترونية. للنظر في بليزكون 2005 الآن!

"والأنشطة للجماهير الوفاء، ثم نريد أن جعله مهرجان الاحتفال جميع الألعاب بليزارد" قال Morhaime "على الرغم من بليزكون هو بداية" علب من العالم. "في ذلك الوقت" ستاركرافت "و" علب الثالث "تنتمي إلى لعبة كبيرة، لذلك قمنا بتنظيم البطولة لكل لعبة في الولايات المتحدة، والبريد الرياضية حدث أن الوقت ليس في التيار الرئيسي، لذلك أعتقد أن الناس استخدام هذا الكرنفال هو عرض E-الرياضية، ولكن الحق ثم حدد أثبتت أن الناس حقا مثل ".

"سنة واحدة (2011) عقدنا نهائيات GSL في بليزكون"، كما يتذكر. "أتذكر أن MMA معركة MVP، MMA فوز فريق. الموقع معبأة، ومعبأة، لأن المقعد كان حافلا الكثير من الناس حتى يجلس على الأرض كما لو أن اللعبة هي لغرفة عازلة للصوت بعض المشاكل التقنية، لذلك في ذلك الوقت قد تأخر لعبة مساء الجمعة لم تبدأ بعد. رهيبة حقا! يقم أحد. انهم بحاجة لملء الوقت، لذلك ه الرياضية مذيع إذاعة ولا طعم له وثائقي الذين يعيشون في كوريا. ونحن ننتظر، لعبة مثيرة للغاية، وتستحق وقال الملحمة، والجمهور أيضا كبيرة، هو حقا لحظة الكلاسيكية جدا في التاريخ. في ذلك الوقت النجمة لا تزال صغيرة جدا ".

يوليو 2010 الافراج عن "ستاركرافت الثاني"، وهناك الكثير من الأمور تحتاج إلى الممارسة. عقد بالفعل توقعات عالية لهذه التحفة القلق بشأن الجماهير، قرر فريق لجعل لعبة تستحق اسمها - "ستار كرافت". ستعطى بليزارد الترفيه في كوريا لهذا كان متوقعا إلى حد كبير، مرة واحدة أطلق عليها اسم "ميدوسا"، وتكملة لسلسلة تظهر غالبية اللاعبين.

"في عام 2007، استأجرنا الحديقة الاولمبية، التي ينظمها" ستار كرافت "سباق تركز على البطولة العالمية. جهت لنا دعوة بعض الفرق الكورية شعبية على القيام بها، مثل سوبر جونيور، اللبلاب، النفسية PSY غير الضيوف خاتمة لدينا. نحن أعلنت لعبت "ستار كرافت الثاني" فيلم وقرارنا هذا الرئيسية، استجابة غير مسبوقة.

استعراض هذا التاريخ الطويل والغني، والمراوح ستار للفريق، "ستار كرافت" في وضع فكرة المسابقات الرياضية الإلكترونية، Morhaime كحصة من المعجبين به - وجهة نظر فريدة يكون لها تأثير على الجماهير.

"، الذي قمنا به متأخرا بعض الشيء، من اجتاز الجيل الأول 12 عاما"، وقال "أعتقد أن" ستار كرافت الثاني قائلا: "إذا كان لي قليلا، ثم هذه اللعبة يمكنك أن تفعل أفضل، ولكن كانت دائما في الألعاب الإلكترونية مكان، على الأقل في السنوات الأولى من نشل، كانت "ستار كرافت الثاني" لعبة في الحشد، هو السبب الرئيسي عندما بناء هذه المنصة ".

خلال هذه السنوات كان متورطا شخصيا في تطوير اللعبة رئيسا لعاصفة ثلجية قوية الترفيه، وقد أبلغت المشجعين Morhaime من هوية من الاهتمام لحظة بين النجوم الأنشطة الرياضية الإلكترونية. وقال انه يذهب الى مكان الحادث لمشاهدة المباراة أو يشاهد المباراة في المنزل مع الأصدقاء، من أجل ضمان المهارات الراقية لتكون قادرة على مواكبة هذا المجال من أعلى اللاعبين على عرض مسرحي الدولي.

وقال "في رأيي، والبريد الرياضية والحفلات الموسيقية الحية العادية والأحداث الرياضية هي نفسها"، وقال Morhaime. "واحد يختلف شيء هو أنك لن مناقشة تجربتهم مع اللعبة على الساحة والناس حتى مشاهدة المباراة على الشبكة، ويمكن سماع هتافات من الحشد هو أيضا مهم جدا، وسوف تبدو وتشعر أكثر واقعية."

الاتصال المشجعين ورفعها إلى هذه الدرجة العالية هي واحدة من المساهمات الرئيسية "ستار كرافت" في العقدين الماضيين جعلت لموضوع اللعبة. والملايين من المشجعين في جميع أنحاء العالم، مثل مايك Morhaime على استعداد لتشهد المزيد من المعجزات العقدين القادمين، "ستار كرافت" سيتم إنشاء.

"آه! المدرجة في حفل جرس NASDAQ، يمكننا في شاشة ضخمة ناسداك أن تفعل شيئا، لذلك نحن ضرب لعبة" ستار كرافت ". فرانك ضربي. وددت يفطر عليه، لكنها لم تنجح، وأنا لا أعرف ما كنت أفعله. "

تشانغ تسه تيان فاخرة جديدة للنساء داخل صورة انفجار، والديكور الفاخر صدمت جدا، والأصدقاء: فرك حمى الحليب

ايبو روبوت الكلب سوني أن أعود، هل تحب ذلك؟

سواريز ليس الحل في موجة العالم! مشجعي برشلونة أمام 90000 عاطفي مانشستر يونايتد الخوف زلة الركوع يصبح الخاسر الأكبر

أستراليا قوية؟ انسحبت كوريا؟ معظم هذه الليلة الوطنية لكرة القدم، "الثور" B!

جعل من الغيوم Shenma 200000؟ رحلة الخيال غربا 99900000000 عدد باع 140،000 تجربة، ورئيسه أن يذهب إلى Bo؟

تعمل TV الذكية نظام تشغيل واجهة بمثابة WUI الحوت الصغير في تجربة المستخدم فضل

تسعة التاريخ الكحولية في الصين، وكثير منهم نحن ماليبو

تلتزم داي وي إلى "الركوع العيش" مخزن الخصم لإنقاذ ofo؟ العضو: هو حفرة

شراء زائد 5 يمكنك الآن الانتظار واحد بالإضافة إلى 5T

دوري الدرجة الاولى الايطالي كاذبة ماديا! VAR فعلا هرب مساعدة يوفنتوس 8 على التوالي أي تشويق

الذي يقول ألعاب لا يمكن أن تتعايش وصديقته، واسمحوا الجسم الحي X20 عبة PIP لكم على حد سواء على حد سواء

وداعا، وسينوبيك العمر: فقدان 900 مليون في العقد على ظهر السوق لمربع واحد، وكذلك الخاسر شياو قانغ شياو قانغ