في GDC 2019 مؤتمر للمطورين في الشهر الماضي، وعدت وعدت NVIDIA لجعل "GTX بطاقة القديمة" كما يدعم مطاردة الخفيفة، الآن كرمت رسميا هذا الالتزام. وقبل بضعة أيام NVIDIA أصدرت الرواية الرسمية غيفورسي لعبة جاهزة 425.31 WHQL للسائق للعائلة باسكال وتورينج GTX بطاقة الرسومات لإطلاق الدعم راي DXR البحث عن المفقودين.
على وجه التحديد، وتشمل بطاقات المدعومة: غيفورسي 1660 تي، غيفورسي 1660، NVIDIA TITAN XP (2017)، NVIDIA TITAN X (2016)، غيفورسي 1080 تي، غيفورسي 1080، غيفورسي 1070 تي، غيفورسي 1070، غيفورسي GTX 10606GB وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المقابلة.
في نفس الوقت، وهذا القرص أيضا لبيتا يوبي سوفت القادمة (12 أبريل)، وتحفة للبيع (16 أبريل) في "أنو 1800 (1800 عصر)" الأمثل.
الأداء، i9-7900X أساس أعلن، NVIDIA، 16GB RAM، Win10 x64 و قرار 1440P باستخدام ثلاثة عناصر فنية مختلفة من لعبة مطاردة المعرض الضوء -
"تومب رايدر: الظل" (عناصر مطاردة الضوء: الظل)
متوسط عدد الإطارات GTX 1080 تي يمكن أن تصل إلى 34FPS، GTX 1660/1660 تي متفوقة على GTX 1070.
"ساحة المعركة 5" (ضوء العناصر مطاردة: انعكاس)
متوسط عدد الإطارات GTX 1080 تي يمكن أن تصل إلى 30fps، GTX 1660/1660 تي لا يزال أفضل من GTX 1070.
وبطبيعة الحال، وعدد من الإطارات يمكن خفضها الى تحسين القرار وللحد 1080P قوة DXR كما -
"مترو: إجازة" (عناصر مطاردة الضوء: الإضاءة العالمية، انسداد المحيطة)
متوسط عدد الإطارات GTX 1080 تي في 16.4FPS فقط.
اللعبة تستخدم التكنولوجيا البصرية لاستعادة قوة وتحميل العوامل
والسبب في هذه الخلافات، بالإضافة إلى الاستفادة المثلى من اللعبة نفسها، ولكن أيضا لاستعادة الفن أن العناصر البصرية، والإضاءة الشاملة / البيئة متطلبات التدريع الخفيفة لعدد أكثر تطلبا، الحمولة القصوى، أي معدات خاصة وحدة GTX الرسومات RT تعتمد على تظليل التقليدية والكفاءة لا تزال منخفضة. لذلك ربما يمكنك بالتالي فهم لماذا بطاقة الرسومات GTX 1066 لا يعتمد عليه في هذا العمود، تساوي الأمثل سلبية قوية.