اليوم، "ساحة المعركة 5" المطور DICE وقد أصدرت بلوق طويلة جدا، شرحا مفصلا لهذا لتدمير النظام والتحصينات، ونظام لعبة مطورة إلى حد كبير، حتى أقرب إلى الحقائق التاريخية. وفي الوقت نفسه، في "ساحة المعركة 5"، الرصاصة لن يكون الاختلاف عشوائية، مما يعني أنه بعد يطلق النار على لاعب سوف يكون أكثر دقة!
ووفقا لمسؤول DICE قال، "ساحة المعركة 5" سيكون أكثر تأثيرا نظام الضرر. مع انهيار المبنى، فإن اللاعبين لا نرى الرسوم المتحركة المقدمة مسبقا، ولكن لرؤية الجسدية والمادية والأجهزة المستخدمة أثناء تقديم مشاهد ديناميكية. عندما يكون لاعب وضع الدبابات في مبنى، وسترى أن المنزل كان ترسيتها من قبل حطام دبابات. بغض النظر عن كيفية تدمير مبنى، وسوف تظهر في مناطق مختلفة من الكراك، والانقسام، ومن ثم انهار ببطء، ويستغرق وقتا أطول من الوقت انهار المبنى قبل المباراة.
"ساحة المعركة 5" ستضيف نظام تحصين جديد. لاعبين سوف تكون قادرة على بناء أنواع مختلفة من أنظمة الدفاع العسكرية، مثل الحفر تجنب والخنادق وأكياس الرمل والأسلاك الشائكة والفخاخ دبابة. يمكن للاعبين أيضا تعزيز بناء دمرت بالفعل. DICE تعبر عن الغرض من نظام التحصين هو جعل اللعب أكثر ديناميكية. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في الحفاظ على نقطة المحتلة، التي يمكن نشرها في التحصينات المدخل، نقاط مراقبة، للاستيلاء على العدو أن يأتي إلى نقطة ليصل دفاع قوي والمقاومة.
في "ساحة المعركة 5"، يمكن أن الرصاصة الذهاب إلى أي مكان ترون، لا توجد رصاصة الانحراف عشوائي. ولكن سيكون هناك هبوط آليات الرصاص من مسافات بعيدة. "ساحة المعركة 5" سيكون له رصاصة لاختراق النظام.