"السايبربانك 2077" معلومات استخباراتية ضخمة: السرد والتفاصيل تحديد نجاح أو فشل

في الآونة الأخيرة، وافقت موقع الألعاب الخارجية PC نقاط الدعوة لزيارة مقر CD بروجيكت الأحمر يقع في وارسو، ومراقبة وثيقة من "السايبربانك 2077." مظاهرة تقيدا شظايا و 48 دقيقة تجريبي أفرجت في وقت سابق عن واحد، ولكن تتضمن تفاصيل أكثر تحديدا. دعونا نلقي نظرة قريبة في عرض شعر هذا المراسل اندي كيلي هو كيف أقول ذلك.

ملخص من مادة PC نقاط "قصة تأتي في المقام الأول في صنع السايبربانك 2077" أدناه.

مدينة يلة

المدينة النموذج من الليل الى ولاية كاليفورنيا. في سياق المعرض، "السايبربانك 2077" كاتب السيناريو Swiecicki قال:

نحن نريد ان نعطي يشعر من المدينة ليلا في ولاية كاليفورنيا، وليس مجرد مجتمع بائس مجردة. كاليفورنيا هو مكان الكامل للتنوع، والناس مختلفة والاتجاهات والثقافة في متداخلة هنا، بطبيعة الحال، بل هو أيضا محفوف بالمخاطر.

في "السايبربانك 2077" المشي في الشوارع، يمكنك أن تشعر هذا التنوع. بفضل تأثير سحري على توليد البرنامج تلقائيا، والناس في الشارع نادرا ما تتكرر، لديهم أجزاء مختلفة من الجسم والوجه والملابس والشعر. عندما ترتكب CDPR للبيع في اللعبة، وهذا التنوع أن يكون أكثر أهمية.

مناطق مختلفة من المدينة ليلة، Swiecicki وصف ذلك:

واتسون هو التقاء للثقافة، يتأثر تأثرا كبيرا آسيا، حيث الجريمة ومشاكل متكررة. بالطبع، هناك مجالات أخرى، مثل يستبروك هو مكان يسكنها الطبقة الوسطى، كان هيوود ثروة نقطة عمالقة التكنولوجيا، ولكن تم الآن التخلي عنها، باسيفيكا هي ضاحية، حيث تم التقاط هذه العصابة برئاسة أخطر المناطق في المدينة. بغض النظر عن مكان وجودك في المدينة، ويمكن العثور على الجانب المظلم لها.

في احتفال، لاحظت اندي التأثير على التنوع تصميم الصوت البيئة وتعقيد الشكل. على صوت الشوارع، والأشخاص صافرة تصرخ، وتحيط بها الموسيقى والصوت لوحات متداخلة، لغات مختلطة، لذلك تصبح بيئة فوضوية على نحو متزايد.

وقال تفاصيل حول المدينة لعبة فيلم الرسوم المتحركة مصمم ماسيج Pietras ذلك:

تفاصيل تحديد نجاح أو فشل. في شخص ثالث "السحرة"، اللعبة عموما عدسة تطفو فوق ال NPC، ونحن عندما يديروا سوف يؤخذ ذلك في الاعتبار. ومع ذلك، في "السايبربانك 2077"، يمكنك مشاهدتها على مسافة قريبة جدا، لذلك نحن تمت ترقيتها إلى حيوية. عندما الرسوم المتحركة، حتى لو الوحيد NPC، سيكون لدينا أيضا طابعها وخبرته السابقة في الاعتبار. أن الطرق الزخرفية أو العمل وجه تعكس أي نوع من الأشخاص هم. ولقد خلقنا لهم من الداخل والخارج.

قمنا بتغيير طريقة لجعل الوجه الرسوم المتحركة، واستخدام العضلات نظام الجيل الجديد. لدينا الكثير من قالب الوجه الرسوم المتحركة، وهو أمر ضروري في لعبة أول شخص. الآن يمكنك إمعان النظر في هذه الأدوار، وتقنياتنا الجديدة تسمح لنا لوجه أفضل تفاصيل دور النحت. عندما تشاهد لأول مرة بائع متجول، وقال انه سوف تبيع سلعها للكم، واسمحوا لديك نظرة كان يبيع الطعام في هذا الوقت يجب أن تكون قادرا على رؤية وجهه مليئة بالعاطفة وسلسلة من حركات الجسم.

تجربة القص السلس

في تجريبي، شهدنا كل هذا التركيز على العمل، ولكن كاتب السيناريو Swiecicki أكد مرة أخرى أنه كان مجرد واحد من جوانب اللعبة فقط. وتحدث عن فهم من السايبربانك:

وتشعر بعض الأعمال السايبربانك مع العمل، مثل "المدمر" و "روبوكب". ولكن هناك أيضا تركيز بعض مزيد من العمل على التأمل الفلسفي، مثل "بليد رانر" و "الشبح في شل". مهمتنا هي أن تأخذ بعين الاعتبار جانبين. في اللعبة التي لا يمكن أن تواجه إلا من التشويق واستخدام الأطراف الصناعية الميكانيكية والتكنولوجيا الفائقة القتالية أسلحة، ولكن في نفس الوقت قصة سيكون لها بعض العمق. ونود أن ترسل الأسئلة عن الحياة في هذا العالم من التكنولوجيا ترتبط ارتباطا وثيقا في هوية الشعب والتفرد.

معظم مشاهد العمل في عرض هو لاظهار نظام اللعبة قدر الإمكان. السرد هو مهم جدا بالنسبة لنا، ونحن نريد أن نقول للقصة من الناس يمكن أن يسبب صدى العاطفي، ولكن أيضا يسأل الناس. في اللعبة التي يمكن أن نقدر، وهذا هو جزء مهم جدا من اللعبة.

وفي الوقت نفسه أكد Swiecicki أيضا، CDPR واحد لنقول للقصة التي الاستوديو. استوديو سيناريو من كل قسم والتعاون الوثيق.

هدف آخر هو جعل لعبة تدفق سلس CDPR ممكن، سواء كان يتحرك في المدينة، عندما، أو في الحوار.

في "السحرة" حيث، عند بدء أو نهاية الحوار، سيكون هناك وقت الانتقال القصير. ومع ذلك، في "السايبربانك 2077" نحن نريد أن نجعل القتالية ودقة السرد مرتبطة في وجهة نظر الكاتب وجهة نظر هذه ليست مهمة سهلة. إذا نظرت في الحديث إلى شيء، سوف تلاحظ مجلس الشعب. نريد اللعبة لتكون قادرة على جلب ردود الفعل القوي للاعب، وأنت نفسك أصبحت مسرحا لالفاعل، بدلا من اللعب بشكل سلبي.

التالي: أكثر

تبديل وتفاعلية

من أجل تحقيق هذا نيابة عن معنى "السايبربانك 2077" الكثير من طحن المهمة، مهمة مصمم لعبة باتريك ميلز تقول ذلك:

نأمل أن دور واجهتك في المباراة لتنتج استجابة لك وأفعالك، وهذا لا يعني أن لك قيمة القدرة على الوصول إلى عدد معين (لن يكون هناك رد فعل المقابلة)، ولكن هذا المثال، وقال انه سوف يطلب منك "قبل أن تحدثت مع الرجل؟ هل حصلت على أي أخبار؟ "إذا كنت لا تحصل على رسالة، ثم يمكنك استخدامها بعد هذه المهمة. إذا كنت تأخذ دور صديق قتل، وقال انه لن يساعدك. نحن نحب هذا النوع من التفاعل.

لعبة تلعب دورا في بعض المهام وصفها، وأكثر من ذلك لتشكيل العالم، مما يجعل جو خاص واستكشاف موضوعات محددة.

وهي مصممة لإكمال المهمة للحصول على قسم QA للاختبار، في الوقت نفسه قبول "الشيكات المنطق" أن الموظفين QA سوف اقول لكم أنه بالإضافة إلى الطريقة التي يتم بها تعيين اللعبة، ما هي الطريقة الأخرى لتكون قادرة على إكمال المهمة.

الأشياء التي يمكنك القيام به في لعبة قد لا تماما مثل "أسطورة زيلدا الفائدة البرية"، ولكن في الحقيقة هناك العديد من الطرق المختلفة لإنجاز المهمة. في مهمة التصميم، ونحن سوف تخيل كيف أن اللاعبين لن تفعل، بعد ان لعب QA تعطينا ردود فعل ويقول لنا ما نفكر في طرق أخرى مناسبة، لذلك وضعنا تلك محتوى جديد في اللعبة، ولكن أيضا يمكن تحسين مدى تعقيد اللعبة. بعض المحتوى مثيرة للاهتمام التي يتم إنشاؤها من هذه العملية.

تصميم العمل

"السايبربانك 2077" في المجموعة خلفية في المستقبل، قد جلب أيضا الكثير لعبة، مثل الطريقة المهمة التالية.

انها جلبت الكثير من الاتصالات لمسافات طويلة ممكن، ولكن أيضا جعل اللعبة أكثر غامرة. كيف يمكنك أن "تأخذ مهمة" في العالم الحقيقي؟ عادة الاتصال أو استقبال الرسائل النصية، مثل "هل يمكنك مساعدتي تجلب لك هذا الشيء؟" فريق التطوير لدينا باستمرار بإضافة الأحداث العالمية الصغيرة في المدينة، وترتبط أيضا هذه الأحداث مع هذه المهمة. على سبيل المثال، سترى عدد قليل من الناس في الشارع، والتنصت على حديثهما قد تكون قادرة على تقودك إلى مهمة جديدة. أو لأنك دخلت في حوار معهم، وبعد ساعات قليلة سوف تظهر في وظيفة أخرى وأقدم لكم بعض الملاحظات.

وبالمقارنة مع مجموعة خلفية القرون الوسطى، السايبربانك وضع أكثر قدرة على جذب اللاعبين لهذه المهمة في الماضي. فمن الممكن أن يمشي لك ترك فجأة مهمة للذهاب في الشارع. الناس مثل "السحرة" مهمة في تلك المهام التي أطلقها نقطة صغيرة، ببطء أعمق وأعمق، قصة أكثر تعقيدا تشارك في ذلك، وهذا هو السبب نريد ان نجلب "السايبربانك 2077" في قادمة.

"الساحر" في تنفيذ المهام تعطي ترك انطباعا عميقا في "السايبربانك 2077"، أسئلة فريق الإنتاج الأمل للحفاظ على معايير عالية.

أحيانا قيود المهام طويلة، ونحن لا يمكن أن تعتمد فقط على ثلاثة فعل من نوع الهيكل. لكننا نأمل أن جميع المهام هي فريدة من نوعها. إذا أقترح القيام به لمساعدة الشخص على التعافي مهمة الأموال المسروقة، فمن المؤكد أنها لن تكون مرت. هذا يمكن أن يكون حدث صغير، ولكن يجب أن يكون المهمة قبل أن لم أر.

أنا أستمتع الشعور أبعد الناس الذين يخلقون المهمة المطلوبة. على سبيل المثال شريط بلدي المفضل، هناك جابيا للضرائب في "ساحر 3"، إذا كان جسمك مع الكثير من المال، ثم قال انه سوف يسأل كيف تحصل على المال، وحساب مقدار الضريبة مدينون لكم. ومن هذا التفصيل حتى يتسنى للعالم كله صور أكثر واقعية، أردت أن تتكاثر عليها في "السايبربانك 2077."

هذه ليست معركة لدعوة الناس كل يوم في العالم. نعم، أنت مرتزق، عملك هو حقا للناس تبادل لاطلاق النار مع البنادق، ولكن عليك أيضا أشياء أخرى للقيام بذلك.

المصدر: PC نقاط

مجد توجيه 2S قاء تصادم TP-LINK، والتوجيه الذكي الجديد والطرق التقليدية

اي فون القديم البطيء، وأبل هو المقصود؛ المستعملة Jingdong الواردة المورد الكهرباء، 1000000000 الاستثمار في السنوات الثلاث القادمة؛ فاراداي "انشقاق" CTO الشركة الجديدة | لى فنغ المشاركة

غوو ديغانغ نفسه في معركة عقد الأوبرا! الثقافة التقليدية الأخرى هي على وشك أن ترتفع!

زاد TV الليزر وراء مبيعات الأسبوع الذهبي خمسة أضعاف: الشاشة الكبيرة والعين استهلاك مسلما لمجرد أن يكون

ثلاثة الممارسات الخاطئة وحدات المعالجة إيداع TV TV ضمان كتون ولكن ليس عصر AI

هذه الدراما، ومن الواضح أن انخفاض قيمة اللون، تعمل بالحرج، ونريد أن نرى جدا

ذكي العارض شراء الدليل: المكسرات في بقعة مشرقة الجديدة

800 مليون نقرات! "Ergou" في نهاية المطاف هو المكان الفاسق؟

ومن المفارقات، وتشن Kaige'm امرأة! اليوم، للخروج من الشكل، الشيب، كان وجهه واثقا دائما!

هونان وتايوان تصويره فعلا الدراما التاريخية حتى الضمير

المحلي الذكية وحدة الحوسبة محرك شنغهاي المعرض، فإن مستقبل السيارات صينية الصنع يكون مائة ألف الطيار الآلي القياسية

حملة نيك تشيونغ المحمولة جوا شنغهاي للفيلم، بث تفاعلي الآية يتوهم المتكرر يوصي "الحضيض"