7.1 Karazhan من خلال التجربة برمتها: درجة عالية من الصعوبة 870 فريق 2-ساعة التخليص الجمركي

الكلمة > > العالم من علب 7.0، نجاح باهر، الجيش المجيء، Karazhan، نسخة من صعوبة

7.1 Karazhan من خلال التجربة برمتها: درجة عالية من الصعوبة 870 فريق 2 التخليص الجمركي ساعة. سنسي بجد لكتابة تجربة الهيئة الأولى ~

سجلت القليلة غزاة الكتابة، كما أنها تريد أن تكتب غزاة حتى نقي المنصب، ونحن سوف نتطلع إلى اللعب في بعض الأماكن عند الطلقات الفعلية ننسى قد يكون قليلا أكثر مفهومة.

1. فتح باب مهمة: العثور على DLR Khadgar ثم فتح المهمة، أربعة 5M على التوالي السجن قاعة الولائم اردن والغراب الأسود، لا ننسى لاختيار محيط يمر أكملت للتو، وفتح ح المعدات الزمرد كابوس.

تم تكوين 2. لدينا فريق لنيران شيونغ kbz المعدات اثنين الألماني الحليب التوليف والشعور بأن الكثير من هذه حول 870 الاحتياجات مدرب لالمقاطعة، ولكن لاقتراحات الوفود المشاجرة وغير ودية للغاية.

3. أول واحد هو رب العمل في هذا المسرح، هذا الأسبوع، الولايات المتحدة يقضي شرير الثابتة. ورئيسه هو مدرب الجوزاء، وتبادل الدم هو النقطة الرئيسية من مجموعة لا يمكن الهروب من AOE مجموعة كله، ولكن لحسن الحظ رئيسه سوف تكون موجودة على الأرض قبل الافراج عن رجل طوى الرياح، وعندما تظهر في الخطوة AOE الرياح مباشرة من قبل تذروه الرياح لك الوقت يمكن أن يكون رئيسه الذي لا يقهر جدا، وليس هناك صعوبة كبيرة.

4. مدرب الثاني هو العفة جوان، الآن، يبدو من الصعب أن يكون رب العمل للمهارات مفتاح رئيسه: 1. بالإضافة إلى تسمية شخص خارج ر ثانية بعد يظهر شخص عند سفح تنامي مكان مقدس، خطوة سوف 15S ترتفع بنقطة، سيتم صعدت نقطة على أكثر من كومة من قرحة جدا، جدا، والتشتت وضعت في جميع أنحاء المكان. 2. مجموعة حتى يتسنى لجميع 30S مشلولة ومجموعات خاصة بهم من المهارات درع بدأ القراءة من المجموعة بعد قراءة التوبة 4S المادة.

والصعوبة الرئيسية من هذا المدرب هو مدرب تدق بسرعة إلى أسفل الدرع بعد اعتراف على كيفية أخذ زمام المبادرة وقطع مهارات المجموعة. الشلل هو الأذى وإزالة debuff تلقائيا، تحتاج إلى أخذ زمام المبادرة بعد رؤية واستغلت الجماعات الطائفية بوس قراءة مقال عن الماء، مباشرة بعد منعطف. درع مدرب توقف كسر بسرعة من مدرب الفريق ومهارات القراءة على الماء فقي بعد استخدام 15sdot نفسه للعب دولة مشلولة. (لأنه لا يوجد قطع هنا

الشكل، وذلك مع أكثر من صديق عندما أطلقت عليه النار وكان قادرا على شرح المشهد من المشكلة).

5. رئيسه المقبل ويمكن أن تختار للعب أو لعب باب موروس FIG. تم فصل وركوب بوابة FIG ومرحلتين الرجال. يجب أن يكون معركة متفائل بشأن AOE مخروط DPS تومين وقبل منتصف الليل، مخروط AOE تومين فقط ر تناول الطعام. لا يمكن للمرء أن يأكل قبل منتصف الليل، عندما تومين تستخدمها عندما معاناة اقتراحات الوفود المهارات والحليب ر الحاجة إلى مساعدة مهارات سهم. بعد سقوط تومين غضب منتصف الليل. المشهد العام هو مربكا بعض الشيء، ولكن الصعوبة ليست عالية جدا.

و6 .. موروس افتتاح يكون هناك 4 الغوغاء إلى جانبه، مع كل قدرات خاصة بهم، ولكن لحسن الحظ هناك فخ بجانب قاعة مناسبات. بعد 3 الغوغاء محاصرين من قبل رب العمل المفتوح فخ. الفخاخ يمكن تقييده الغوغاء 1.2 دقيقة، ولكن كان فاز سيتم رفع الأغلال. اقتراحات الوفود تحتاج لم يتم بد أن مجموعة الغوغاء النار إلى أقصى حد في الغوغاء الموت، حدد الغوغاء المقبل للهجوم، للتأكد من أن فخ أغلال قبل رفع 4 الغوغاء واحدا تلو الآخر حزمة شاملة، ثم قتل مو روس. موروس الجسم الدجاج ضعيف جدا، وعموما من الصعب.

7 .. بعد قتل موروس، حتى نصف الانتهاء من المدينة تحت الأرض بأكملها، العودة إلى المدخل الأصلي للذهاب في الاتجاه الآخر إلى الشرفة. رئيسه المقبل هو أمين. أمينة المهارات الأساسية: 1. استدعاء الطاقة المتفجرة (وهذا هو، وهذا النوع من النقل الفضائي انفجار لقراءة المقال، نرى أكثر من ذلك، يجب أن تكون اقتراحات الوفود عن بعد للمرة الأولى لتحويل النار) الافراج عن 2 الطاقة، واسمه لاعب من لاعبي القدم AOE تصنيع، طوال الحرب. والصعوبة الرئيسية.

كان القيم على المعركة كلها ممر، أمينة في الوقت ر حاجة للقيام بدوريات في ممرات الأعمق غريب، وأظهر لهم الخروج، لأن الطاقة أصدرت أمينة متكررة جدا، قبل فترة ليست طويلة الموقع بأكمله لن يكون هناك مكان للوقوف ، يجب أن مجموعات كبيرة تتحرك إلى الوراء. فوز أمينة هي أهمية هذه المعركة قبل الممر بأكمله حيث لا يوجد موطئ قدم. أمينة لديهم وسيتم استخدام شريط أزرق يستيقظ بعد شريط أزرق فاتح، وهذه المرة أمينة

هناك حصص وسهولة برتقالي يصب، وتحويل متعطش للدماء الجسم ضغط شرسة في هذا الوقت.

8. Medivh الظل. المهارات الأساسية Medivh الظل: 1. صواريخ خارقة للضرب ر المهارات 5S قراءة المقال، أكثر من آلام الظهر. I 873 الدببة صاروخ لا يمكن فتح بسبب الاصابة ضرب لي تقريبا 200W-300W، يمكن أن تنقطع. 2. الصقيع، والمجمدة عين لاعب إلى الأبد تنقطع. 3. المطهر السهم، لاعب اسمه ثم التسبب في أضرار الحريق لجميع اللاعبين في نطاق له 8 ما، إذا كان شخص ما الصقيع البارد حقا المجمدة المطهر السهم نقطة يجب أن يكون الناس المقربين منه، يمكن أن السهم العذاب تذوب الصقيع. 4. لا نهاية لها في فصل الشتاء هو أن أقول شيئا تحريك فريق الاحتفاظ بها، لا تتوقف. 5. لهب اكليل اسمه شخصين وثم الرجلين عند سفح حزام النار اللوحة اثنين، إما بأنفسهم أو البعض الآخر عدم لمس حلقة النار، 300W خلاف ذلك سبب ضررا للفريق. IMAGES 6. الظل الجارديان Medivh لتصبح ثلاثة البومة، تولي اهتماما لإضرام النار في المعركة، ليس هناك صعوبة، هيئة دمرت بعد ثلاثة.

توقف الأكاذيب الصعوبة الرئيسية في ظل Medivh إذا كان عدد كبير من اللاعبين وكذلك الاستجابة في الوقت المناسب لمهارات، وليس مدى صعوبة الشامل الأجهزة رب العمل.

9. بعد قتل والظل Medivh في تجربة سقوط بارد جدا، وسوف يتم تخفيض الفريق، ثم رئيسه المقبل والغوغاء لأنك سوف تكون لا معنى لها جدا.

10. ماجيك المفترس، المهارات الأساسية:

1. الطاقة الميل: سوف مدرب مانا استنزاف جميع أنحاء جسده، وستشكل الكرة السحر قليلا أقرب إلى رئيسه، الفريق بأكمله باستثناء ر حاجة للذهاب إلى الخارج لمنع رئيسه من كل السحر سحر الكرة بالقيمة الكاملة الإفراج عن جوهر هذا القتل مهاراتك المجموعة.

2. طاقة الفراغ: الإفراج عشوائي ومقر (لست متأكدا ليست عشوائية حقا) وAOE، ووقف في مجلس الخبراء.

يمكن القضاء على الأكل الكرة السحرية لتعطيك نقطة سلبية، ولكن أيضا القضاء على الكرة السحرية لجعل لكم DPS بالإضافة إلى ذلك، عندما ضغط الدم ويمكن لمجموعات كبيرة جدا اختيار للقضاء على debuff الجسم ..

3. أولمبياد الرياضيات قنبلة: لا البيض الكلمة مع المهارات للهروب على الخط.

ويميل المحور الرئيسي لكامل الطاقة بوس المعركة جعلت كرة سحرية في كل مرة الافراج عن الميل سحرية، ورئيسه وضعت وتستخدم جميع هواة، لذلك لا داعي للقلق السحر تتراكم، إلا أن الكرة أصبحت أكثر وبما أن المعركة مستمرة أكثر من ذلك. في المجموعة الأخيرة من ضغط الدم كبيرة جدا قد لا تكون قادرة على أكل الكثير من كرة صغيرة، يمكن اعتبار آلية لينة عنيفة، فإنه يمكن أن يقتل رئيسه قبل الكرة لا يمكن أن تأكل الكثير من السحر. (بالمناسبة، بعد قتل رئيسه التغييرات مرة أخرى إلى حجمها الأصلي، وسوف تجد هذا المدرب هو ببساطة الغوغاء بجانبه، لمجرد أنك ضاقت عليه أصبحت معركة رئيسه، تقريبا القاعة كلها لديها اكثر من 10 فقط بعد جنون أكبر سحب ما يصل مباشر تنفيس عن غضبهم).

11. الشطرنج هنا ليس مقتصرا على معركة رئيسه ولكن أيضا الفاخرة جدا.

لبدء القتال بعد أعضاء الفريق بأكمله كلها يقف على رقعة الشطرنج، والقطع تتحرك وفقا لقواعد لعبة الشطرنج، إذا كان لاعب يتحرك على الطريق، وارتفاع المباشر، ضرب الملك دمرت بعد كل القطع الأخرى، إضراب بعد قتل الغوغاء الملك ستنتهي هذه الحرب.

ملاحظة:

1. المعركة لا يمكن أن يكون الانتعاش الحرب.

2. إذا كنت تقوم بتشغيل ميتا، لأنك تركت المجلس، والبعض الآخر لن يهاجم فريق صغير من قطع الشطرنج.

سوف 3. المباشر ضرب الملك مسمار.

اللعب عن بعد يمكن تقديم توصيات، المشاجرة يمكن أن تقف هناك ومشاهدة الفيلم، لقد قطع ر الدب moonkin مجنون الماء.

و12. قتل الشطرنج، ووقف أمامك الماضي فقط مدرب مراقبي تصل.

المهارات الأساسية:

1. تعليمات: فل شعاع: يمكن اعتبار النار Arakkoa اسمه لهب، ولكن أيضا نقطة.

2. التعليمات: تفجير: مهارات الأرض، والاختباء جيدا.

3. الفوضى الظل: نسخة محسنة من Zhakun تدمير البذور، ومرة واحدة فإنه سيتم وضع 56 الظل الكرة الانتشار، وسوف نشير ر أيضا.

4. موجة تقسيم: بعد قراءة حوالي 3 إلى 4S على الجبهة مرة واحدة AOE، حول 100W، وسوف صد الأذى، لا بد لنا من الهرب.

5. صدمة الساخنة: قراءة المقال اسمه المهارات ونقاط لكسر جيدة.

والصعوبة الرئيسية من هذا المدرب هو تبديل مكان، مدرب الدم عند الوصول إلى 2/3 و03/01 سوف تستخدم البوابة للانتقال إلى سفينة قيادة الفيلق، بعد الحركة الأولى، ستظهر مرفأ ستيل الذيل سارع الملك إلى رئيسه حول مكان الحادث. المرحلة 2 و 3 مرحلة هي من حيث الجوهر نفس الموقع، إلا أن الجانبين سفينة القيادة على مرحلتين لديها الإفراج الحصاد AOE الروح، والاحتياجات تجنب فريق AOE لمجموعة رئيسه ريبر تهمة، في حين أن الهروب قراءة بوس موجة تقسيم (سوء الحظ كنت ضربة تطير مباشرة إلى وفاته)، سوف تتكرر في P1 المعركة جاء إلى المنطقة حيث مدرب صارم. بعد وصول الدم سوف P3 قيمة حرجة البدء من جديد، وقراءة نفسه في مدخل له، وكلا الجانبين P3 من سفينة القيادة لتوزيع ما مجموعه نحو 10 أو نحو ذلك الغوغاء (وليس حصادة الروح)، رب العمل لل أثناء قراءة نهاية 25S، ر حاجة لسحب الغوغاء دون توقف هرع بوس قاطعه قراءة المقال، وإيقاف الخط وموجة من الغوغاء المتعطشين للدماء بالمناسبة رئيسه في هذه المرحلة.

الخلاصة: لدينا ما معدله 870 فرق في كل لافتا تمر تحت برامج التشغيل القديمة قضى نحو ساعتين ونصف تطهير كامل للعودة إلى Karazhan. العفة جوان تدمير مهمة مرتين، مرة موروس (I تعطيل مجموعة فخ لمدرب اليد الذي فتح مباشرة غريب) ينبغي مدرب والباقي لمرة واحدة، بشكل عام، والصعوبة ليست منخفضة. هنا يجب أن أقول شيئا، ولكن ليس الكثير من مدرب تدمير مهمة، ولكن الطريقة الغوغاء انقلبت خمس مرات على الأقل. وقت طويل جدا المستهلكة سبب كبير لأن النسخة كبيرة جدا، وبدأت كل يجب تدمير مهمة لتشغيل من مدخل ..... نتيجة مباشرة لتشغيل كل ميت تشغيل كل دقيقتين أو ثلاث دقائق.

وأخيرا، كلمة تحذير، لا ركلة المراقبين عجل على الرحيل، وسيكون هناك مجلس الشعب تظهر في سفينة القيادة، فإنه يسمح لك لتوجيه المهمة. إذا كنت حجر الموقد بسرعة، وكان لإعادة P3-عاد إلى سفينة القيادة التي ذهبت لهذه المهمة. (لا تسألني لماذا أنا أعلم).

ليس هناك دليل كابوس الليل.

جولة ROCKCHIP RK3399 إلى شرائح بواسطة الذكاء الاصطناعي AI القياسي

تفرغ "العين الدم" جيمس الأردن 1 سجل على مدى التاريخ من الأولى، ولعب حتى 44 دقيقة

المقالات وسائل الاعلام الاجنبية تحقيق مطول كشف مشاكل خطيرة R المطورين القمع نجمة!

الاستيلاء على FMVP؟ الكاري الثالث-9 للرقما قياسيا المعرض جنون "الأهتزاز الرقص" التحول يثلج الصدر 2

"أعاق بشكل مصطنع" جديدة الحب هالوين صلصة النمذجة لاول مرة أسلاك التوصيل المصنوعة أكثر لعوب

"الساحر 3: جنون مطاردة" اليد طبعة محدودة للقيام السعر العالمي دفعة من 5735 يوان

كعكة صواريخ مطاردة ونغ 80 مليون ثلاثة أنواع من النتائج: بول الصعب الحصول على 200 مليون؟ موري أو بطاقة المعاملة وونغ

صباح | 5G إصدار سابق من اي فون / آي محاربة الكثير من متجر 1128

تاريخ اللعبة اليوم: حداثة في العالم لا مثيل لها "التنين مرة أخرى الفرسان"

نما 2018 عدد السياح المحليين بنسبة 10.8، على مقربة السفر للخارج الصين إلى 150 مليون شخص

Kichiku VR عبة "مش حفرة محاكي" مقطورة الرسمية أفرجت

"لؤلؤة رقم 2049" متعة "الفنون الحية + وصفت" تدفق نقدي النموذج الجديد