شيجيرو مياموتو ، والد "ماريو": 67 عامًا ، هو ملك الأطفال في جميع أنحاء العالم

مراسل الأخبار Dongfang.com جيا تيانرونغ

عندما تذكر أشهر "سباك" في العالم ، ما رأيك؟

كثير من الناس سوف يرون الرجل مع بازو وقبعة حمراء وزرة في ذهنه. قفز صعودا وهبوطا حول النرجيلة ، وعبر المستويات الثقيلة ، وهزم العدو لإنقاذ القصة البسيطة للأميرة ، وجعل هذا العم يدعى ماريو يصبح "بطل مدني" أضاءه الكثير من الناس في مرحلة الطفولة ، وأصبح "رقم واحد" لإنقاذ شركته نينتندو بطل".

ما مدى سخونة هذا السباك الذي أثار إعجاب طفولة الكثير من الناس؟ في اللعبة العالمية TOP100 التي اختارتها منظمة تقييم الألعاب الأجنبية الموثوقة IGN في 2018 ، "Super Mario World" ، هذا IP الفائق المولود في القرن الماضي ليس لديه تشويق ليصبح الأول.

حتى الآن ، تجاوزت المبيعات العالمية التراكمية لألعاب سلسلة ماريو 300 مليون مجموعة. حتى الآن ، فإن أول عمل لـ ماريو هو أيضًا كتاب مدرسي لتصميم الألعاب. في الحفل الختامي لدورة الألعاب الأولمبية في ريو ، ارتدى حتى رئيس الوزراء الياباني شينزو آبي زي ماريو ، وقدم مسرحية من اليابان عبر وسط الأرض ، وعبر النرجيلة الخضراء إلى ريو ، مما تسبب في جنون الناس.

ولد "أبو ماريو" شيغيرو مياموتو ، الذي ابتكر اللعبة ، قبل 67 عامًا في ريف كيوتو ، اليابان. ومن المثير للاهتمام أن هذا الإله الياباني الشهير الذي دخل في وقت لاحق دخل اعتمدت نينتندو على تجربة "الباب الخلفي" ، ثم أصبحت "المهمل الأول" لنينتندو لمدة ثلاث سنوات.

"عد إلى الباب الخلفي" إلى Nintendo

في 16 نوفمبر 1952 ، ولد شيغيرو مياموتو في ريف كيوتو ، اليابان ، على الرغم من أن طفولته لم تكن غنية ، إلا أن الأجواء الفريدة من حوله غذت القلب الفريد لأكيكو مياموتو.

في وقت الفقر المادي ، كان أفخم وسائل الترفيه ل Shigeru Miyamoto هو ركوب القطار مع والديه للذهاب إلى وسط المدينة لزيارة المتاجر المتعددة ومشاهدة أفلام ديزني مرة واحدة بضعة أشهر. كان المفضل لدى طفولته أيضًا رسم الرسوم المتحركة والرسوم الهزلية ، أو نحت أشكال الدمى من الكتل الخشبية أو التقاط قطع من الحديد الأبيض لصنع أنواع مختلفة من الألعاب.

في عام 1970 ، تم قبول شيغيرو مياموتو في جامعة مدينة كانازاوا للفنون والحرف ، وبعد التخلص من سيطرته الأبوية ، أصبح شيغيرو مياموتو أكثر توجهاً ذاتيًا. فقط بعض الأشخاص المهتمين سيرونه ، حتى عندما كان في الفصل. خربشات ورسم على المنطقة المكشوفة والدفتر.

لقد استغرق منه خمس سنوات لإكمال دراسته على الجليد ، وأصبح شابًا عاطلاً عن العمل فور تخرجه ، ولم يكن مهتمًا بالعمل في شركة كبيرة واتباع القواعد ، فالوظيفة المتوقعة هي أن يكون قادرًا على لعب خياله وعمله بشكل كامل. يجب أن تكون البيئة مريحة وممتعة.

بعد عام من العمل في المنزل ، قام مياموتو مياموتو ، الذي حطم قلبه للعثور على وظيفة لابنه ، بتقديم ابنه إلى صديقه القديم ، الذي كان آنذاك رئيس نينتندو ياموتشي. بهذه الطريقة ، دخل مياموتو مقابلة نينتندو "بالمرور من الباب الخلفي".

على الرغم من أن المقابلة تمر من الباب الخلفي ، لكنها تدخل حقًا إلى Nintendo ، بالاعتماد على مواهب هوايات Miyamoto Shima المسماة "عدم ممارسة الأعمال". في عدة اجتماعات ، ألقى يوتشي ياموتشي لمحة عن أسلوب رسم مياموتو ونماذج الألعاب الخيالية التي صنعها ، لذلك تمت دعوته ليصبح عضوًا في قسم التخطيط في الشركة.

هذه هي خطوة مياموتو شيجيرو الأولى نحو اللعبة ، عندما كان عمره 25 عامًا.

ولكن في الواقع ، في السنوات الثلاث الأولى ، شارك Shigeru Miyamoto ، الذي دخل إلى Nintendo ، بشكل تدريجي فقط في إنتاج بعض الألعاب القاسية متوسطة المستوى. في عام 1980 ، هرع فرع Nintendo American إلى المقر بسبب كمية كبيرة من المنتجات المتقادمة ، وطلب تطوير أحدث منتجات الممرات.

ولكن في هذا الوقت ، كان أفراد نينتندو الداخليون قلقين وسقطوا في حالة "لا أحد متاح". لذا ، فإن هذه المهمة المهمة سقطت بلا حول ولا قوة إلى "المهمل الأول" للشركة Shigeru Miyamoto. لا يمكن لأحد أن يعتقد أن هذه أصبحت بداية أسطورة لعبة Nintendo.

تبدأ قصة ماريو بمبيعات لا تطاق

كيف يمكن لشخص لا يفهم التكنولوجيا أن يصنع لعبة جيدة؟ كان هذا هو السبب الأكبر لعدم ثقة الكثير من الناس في ذلك الوقت في Miyamoto Shigeru.

ولكن ربما يكون هؤلاء المواهب الذين انغمسوا في الممارسة اليدوية والرسم لسنوات عديدة لديهم مكان لاستخدامهم في هذه اللحظة ، حيث استخدم مياموتو ماو "Dali Sailor Wave School" كنموذج لتكييف قصة إنقاذ بطلة قديمة الطراز "Dai King Kong" ".

بطل الرواية في القصة هزم الغوريلا وأنقذ الفتاة الجميلة ، وكان بطل الرواية المعروف باسم "محارب القفز" في وقت لاحق ماريو.

قبل دخول اللعبة على الإنترنت ، قاوم بعض موظفي Nintendo Donkey Kong ، وكانوا يعتقدون أن إطلاق Donkey Kong يعني وفاة Nintendo في سوق الألعاب. ومع ذلك ، تحت الضغط ، استبدل Yamauchi المستويين السابقين في لعبة أخرى بـ "Dragon King".

على عكس الروتينات الشعبية التي بدأ فيها المشاهير ، لم يكن الناس يفضلون مباراة مياموتو الأولى ، لكنها هُزمت وكان الأداء رهيبًا.

الحمار كونغ

ومع ذلك ، عندما تم إطلاق "Dragon King" عبر الإنترنت في حانات الألعاب في قضبان أمريكا الشمالية ، بعد بضعة أيام ، زاد دخل آلة آركيد واحدة التي صنعت عجزًا فجأة بعدة مئات من الدولارات. وصل عدد كبير من أوامر شراء الألعاب إلى اليابان ، وكانت أجهزة ألعاب Nintendo قليلة.

مع زيادة جهود الترويج لـ Nintendo ، طلب المزيد والمزيد من التجار وحدات تحكم الألعاب ، مما أدى إلى مبيعات بلغت 120 مليون دولار أمريكي ، مما وفر Nintendo في ذلك الوقت. أثبت نجاح "Dragon King" قرار Yuuchi Yamauchi وأثبت أيضًا موهبة تصميم لعبة Miyamoto.

في عام 1983 ، قام Shigeru Miyamoto بتحسين "Dragon King" ، والذي أصبح فيما بعد "Super Mario". لعبة الممرات هذه التي أصبحت شائعة بسرعة بسبب عوامل مثل مؤامرات سهلة الاستخدام ومثيرة للاهتمام ، بالإضافة إلى العديد من أعمال IP اللاحقة المستندة إلى Mario ، اجتاحت العالم بسرعة وأصبحت روح Nintendo.

كما جعل نجاح ماريو شيجيرو مياموتو الرئيس الأعلى لهرم صناعة الألعاب ، وفي العصر الذي لم يتم فيه تطوير تقنية الرسومات حتى أصبحت الموسيقى والصور أسلحة بصرية. يستخدم Mario موسيقى مرحة ومشاهد مبنية بعناية لجعل الناس يشعرون أن اللعبة بأكملها مثل التخصيص الشخصي.

ونقلت وكالة كيودو للأنباء عن ممثل مجموعة ألعاب الفيديو الرياضية الرياضية هيروشي هامورا قوله: "(" لعبة سوبر ماريو بروس ") يمكن لأي شخص البدء بسهولة ، الأمر الذي أدى إلى شعبية لوحات المفاتيح للألعاب المنزلية. ويمكن حتى القول أنه لا يوجد ماريو لا يوجد تطور لصناعة الالعاب اليابانية ".

إنشاء "عالم" آخر في اللعبة

بالنسبة للعديد من اللاعبين الجدد في اللعبة ، فإن الارتباك ينشأ بسهولة هو أنه في تحفة 3A الحالية ومحرك Unreal 4 المتفشي ، فإن جودة الصورة ليست واقعية ، ويبدو أن نينتندو طفولي صغير ، يبدو أنه عكس الزمن ومع ذلك ، يمكن للمرشحين الترحيب باللاعبين من جميع الأعمار حول العالم ، ما هو سحر نينتندو؟

هذه النقطة ، من عنوان IP فائق آخر بعنوان "The Legend of Zelda" من إنتاج Shigeru Miyamoto ، ربما لمحة من الإجابة. إذا أنشأ Shigeru Miyamoto لعبة Mario لجعله أسطورة في عالم الألعاب ، فإن لعبة أخرى أنشأها استنادًا إلى تجربة طفولته دفعته بالكامل إلى عرش المنتج الأول للعبة.

تعد "The Legend of Zelda" واحدة من أكثر سلاسل الألعاب التي تم تقييمها بشكل شامل في التاريخ ، كما أنها واحدة من سلسلة الألعاب التي تعمل بأكبر تأثير على عالم اللعبة.

يمكن للاعبين استكشاف الألغاز وحلها بحرية في هذه اللعبة المعروفة باسم العالم المفتوح. في العالم الذي أنشأته Nintendo للاعبين ، يمكنك اختيار أن تكون بطلاً ينقذ العالم ، أو مسافرًا يستمتع بالمشهد ويقدره ببطء.

تم إصدار فيلم "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" عام 2017 وفاز بالعديد من جوائز الألعاب مثل TGA Game of the Year وأفضل تصميم للألعاب وأفضل لعبة مغامرات أكشن

على عكس فكرة ماريو عن استخدام المستوى وفك التشفير لتجسيد عبقرية المصمم ، يعيد زيلدا اللاعب إلى مغامرته الرومانسية في طفولته. ينغمس العديد من اللاعبين في زيلدا ببساطة بسبب المناظر الجميلة في زيلدا. ويمكن إرجاع هذه الأصول الجميلة إلى الطفولة مياموتو مياموتو التي ولدت في ريف كيوتو.

بدافع فضول الأطفال والرغبة الغريزية في المخاطرة ، يحب مياموتو مياموتو بشكل خاص استكشاف مناطق غير معروفة مثل الكهوف والغابات. ريف كيوتو المخفي في الجبال هو أفضل مكان لاستكشاف مياموتو شيغيرو.

هناك ، يمتد الأرز اللانهائي إلى نهاية بصره ، ويصعد أحيانًا إلى أعلى أطول منهم ، محاولًا الوقوف بشكل مستقيم وبذل قصارى جهده للتغاضي عن المشهد البعيد. أعطاه استكشاف المجهول واكتساب تجربة جديدة رؤية أكبر. يشبه هذا المشهد أيضا "القارة الحلال" الرائعة في زيلدا.

مشهد لعبة "Legend of Zelda: Breath of the Wild"

من الجدير بالذكر أن مفهوم إنتاج الألعاب ليس استثناءً في ألعاب Nintendo.

تأتي Nintendo في المرتبة الثانية بعد سلسلة Mario وسلسلة Pokmon الثانية مبيعًا في العالم (تُعرف أيضًا باسم أصل "Pokmon" IP) ، وهي أيضًا هواية المخطط الأصلي Tian Jizhi في اصطياد الحشرات .

الأكثر إثارة للاهتمام ، مياموتو شيجيرو ، كصديق جيد لتاجيري ، شارك في تصميم بوكيمون ، وتم تسمية شياو ماو في بوكيمون باسمه.

الشخصية الداعمة Xiao Mao في حلم Pokemon ، حتى مع Miyamoto كنموذج أولي

قد يكون مصدر العديد من الألعاب أفلامًا وروايات ، في حين أن Nintendo أبسط وأكثر مباشرة. قال مياموتو ذات مرة: "إن إنشاء لعبة عادة ما يستغرق عامًا أو عامين. ومع ذلك ، قبل ذلك ، كانت بعض الأفكار تختمر في ذهنك لمدة ثلاث أو أربع سنوات ، أو حتى خمس سنوات".

ولكن بالنسبة إلى روائع تاريخ اللعبة الشهيرة هذه ، لم تعد الفكرة الجيدة مجرد تخمير لمدة أربع أو خمس سنوات. هذه القصص والمشاهد هي ذكريات جميلة تحمل العلامة التجارية في أذهان المنتجين ، ولم يعد اللاعبون يلعبون الألعاب ، بل أصبحوا جزءًا من مغامرة المشاركة في بطل الرواية. هذا هو بالضبط موهبة وسحر منتجي الألعاب الأسطوريين مثل Nintendo و Shigeru Miyamoto.

بالنسبة إلى Shigeru Miyamoto ، فهو لا يصنع الألعاب عامًا بعد عام فقط ، بل هو الذي يخلق بالفعل "العالم".

نينتندو: التيار المضاد: الألعاب ، طالما أنها ممتعة

بالنسبة للاعبين العاديين ، من الصعب تلخيص خصائص اللعبة بالكلمات. أبسط وصف هو "ممتع" ، والأقل بساطة إنشاء لعبة يقول الجميع أنها ممتعة.

حتى اليوم ، لا تزال نينتندو تصنع المعجزات.

"اجلب ابتسامة لجميع الأشخاص الذين لديهم اتصالات مع نينتندو." نينتندو وشيغيرو مياموتو يستخدمون هذه الفلسفة المتسقة لبذل قصارى جهدهم لإرضاء اللاعبين وإضافة بعض المرح إلى حياة مملة.

عندما بدأ مصنعو ألعاب آخرون مثل PSP و XBOX في وضع أنفسهم كمحطات ترفيه منزلية ، كان تعريف Nintendo لوحدات التحكم في ألعابهم دائمًا ألعابًا - لأن الألعاب ، طالما كانت ممتعة ، كانت كافية.

يعلق بعض الناس على اللعبة التي قدمها Shigeru Miyamoto: "منذ اللحظة التي تبدأ فيها باللعب ، يمكنك أن تشعر بأفكاره بوضوح ، والسعي وراء التفاصيل والشغف باللعبة."

ربما بسبب هذه المباراة الجيدة مع فلسفة لعبة نينتندو ، عندما كان صبيا ، كان مياموتو مياموتو يجد هنا مرحلة حيث توهج للعالم ونفذها باستمرار.

في وقت من الأوقات ، كانت هناك أنباء مذهلة بأن مايكروسوفت حاولت سرقة Miyamoto Shigeru مقابل 5 مليارات ين ، وهذا المبلغ الثقيل من المال يعادل تقريبًا راتبه الذي يبلغ 100 عام (راتب Miyamoto Shigeru السنوي يتراوح بين 30 مليون و 50 مليون ين) ومع ذلك ، كان Shigeru Miyamoto غير مبالٍ: "تعد Nintendo مكانًا لتحقيق مُثُل طفولتي ، والأكثر قيمة هو إنشاء فن خاص بي بدون ضبط النفس!"

في الشهر الماضي فقط ، فاز Shigeru Miyamoto بلقب "Mer Merit of 2019" من الحكومة اليابانية ، ليصبح أول شخص في صناعة الألعاب يحصل على هذه الجائزة تقديراً لمساهمته البارزة في صناعة الألعاب.

في مقابلة مع وسائل الإعلام ، ضحك سيد تصميم اللعبة البالغ من العمر 66 عامًا أنه ليس لديه فكرة عن التقاعد. قال: "سأبذل قصارى جهدي لمواصلة ابتكار أشياء جديدة ، حتى لا يسألني أحد ما إذا كنت أريد التقاعد. آمل أن يستمر الناس في جميع أنحاء العالم في الابتسام".

في فيلم "رقم واحد لاعب" ، الذي صدر العام الماضي ، أعجبت عبارة "شكرًا لك على لعب لعبتي" بالعديد من الأوتاكوس الذين استخدموا الألعاب لمرافقة حياتهم. بالنسبة إلى شيجيرو مياموتو ، الذي لا يزال عمره 67 عامًا وما زال يعمل ، فهو والد ماريو وزيلدا ، أحد مبدعي ثقافة نينتندو ، أسطورة عالم اللعبة ، لكنه لم يتوقف أبدًا.

يخبرك بألعاب مصنوعة بحماس وأفكار وإبداع عبقري أنه ليس ملك أوتاكو ، إنه مجرد لاعب يعامل جميع اللاعبين كأطفال ، ويبذل قصارى جهده لرسم خياله وبراءته في اللعبة إن ملك الأطفال الذي صمم لعبة "المرح" هو عم طفولي يضيف لمسة من الألوان الزاهية لطفولتك.

حلم الخيول، والكتابة عن المركب، كانت مخبأة في هذه المدينة في العالم خرافة من المفاجآت الكثير من المال

علقت مزاد بناء LeTV ، إلى أين تذهب في شبكة LeTV العاصفة

جلسات الاقالة التحقيق في اليوم الثاني، في البيت الأبيض: جلسات الاستماع اليوم "عديمة الفائدة" و "بجانب نقطة"

ركوب السيارة على "نائمة"

أصدر الشمس يانغ بعد الجلسة: "هناك في أيدي أسود تشويه الواقع، وأعتقد أن الحكم عادل."

المعرض الحادي والعشرين | افتتاح مرحبا التكنولوجيا المعرض غدا! المغيرين على استعداد للذهاب قريبا جلب

وسيعملون النقل العسكري أكثر من 30 مليون شخص الطعام والطبخ المكونات 1.5 طن صفر خطأ الأخطاء صفر صفر شكوى كل يوم

قفل الضباب دلهي، السكان لا يريدون ارتداء قناع

Lingao ناحية النار في يد صالة حفلات رياض الأطفال رائعتين السلامة من الحرائق طفل التعليم الابتدائي

تلقى المتورطين تونغ لام الأغذية والشخص السيطرة الفعلية على ضمانات رسالة تحذير لا تتصل بريد إلكتروني في الوقت المناسب فاي وغيرها من الانتهاكات اثنين

العجز المدلك "مكافحة القتل" القضية: أسر ضحايا تدعي لل820،000 الصراع مع محامي الدفاع وقع بعد المحكمة

سجل مباراتين ثلاثة أهداف! ولكن كرة القدم النسائية لا يمكن الاعتماد على ملك كريم ......