مفاجأة سارة أو خيبة الأمل؟ NVIDA RTX 20 مجموعة كاملة من بطاقات الرسومات DLSS عمق التجربة

هناك جيل جديد من بطاقات الرسومات NVIDIA RTX 20 السلسلة ليس فقط يجلب راي في الوقت الحقيقي تتبع التكنولوجيا، ايضا لدينا السوبر DLSS عينة الدراسة عمق الجديدة. اليوم، "ساحة المعركة 5" تم تحديث لدعم DLSS، ويدعم الفقرة الثانية راي تتبع لعبة DLSS "مترو: إجازة" هو أيضا بالفعل في السوق، وDLSS الأداء الفعلي في نهاية تفعل؟ استخدام GIGABYTE NVIDIA RTX 20 مجموعة كاملة من بطاقات الرسومات، والأسد الصغير إجراء تجربة متعمقة، دعونا نلقي نظرة.

ما عينات DLSS والسوبر التعلم العميق؟

سوف يتحدث DLSS السوبر أخذ العينات دراسة متعمقة يجب أن نذكر رسومات NVIDIA RTX 20 نظام الأساسية التنسور التنسور وحدة الحوسبة. تم تصميم موتر الأساسية خصيصا لتعلم عميق، يساعد على تحسين التدريب اللازم لأداء الشبكة العصبية. بعد إضافة TensorCore، NVIDIA أيضا لبناء إطار جديد العصبي الرسومات NeuralGraphics إطار (المشار إليها NGX)، والتي يمكن تنفيذها في DLSS دراسة متعمقة الإفراط في اللعبة، AI سوبر ريز فائقة الدقة، AI بطيئة مو حركة بطيئة ، AI InPainting وظائف أخرى.

DLSS دراسة متعمقة فائقة أخذ العينات تنعيم ليست بالمعنى الدقيق للكلمة، في جوهره، ولكن تقنية أخذ العينات عظمى، ولكن في استخدام التكنولوجيا التعرج المضادة للولها نفس الغرض. من الاسم وفي وقت سابق تنعيم طريقة SSAA (فائقة أخذ العينات تنعيم سوبر أخذ العينات تنعيم) لذلك هناك بعض أوجه التشابه. SSAA هو بسيط وطريقة تنعيم الخام، وتتم جميع العمليات الحسابية في الوقت الحقيقي النظام المحلي، على الرغم من أن النتائج كانت جيدة، ولكن استهلاك أداء رائع جدا، للاعبين، وليس خيارا جيدا للغاية.

بعد الحاجة DLSS لفي عمق التعلم لاستخدامها في اللعبة

وطرق DLSS المستخدمة وهناك هي تلك SSAA مماثلة، ولكن الذي يحدث أن تتوافق مع كل من التدريب لعبة الشبكة، وجمع 64 آلاف تنعيم لتوليد صورة إشارة، بعد تحول 64 مرات بكسل الملونة التجميعي بعد الإخراج، من الناحية النظرية، أن لديها شبه مثالية صورة من التفصيل صورة من آثار. كما أنها تولد تقديم الصورة العادية، ومن ثم إخراج استجابة الويب المقابلة يتطلب نتيجة DLSS، لوحظت اختلافات مع شاشة 64 تنعيم، وضبط الأوزان شبكة، وبعد عدة تكرارات من خلال DLSS التعلم الذاتي النتائج إنتاجها سيكون 64 تنعيم تفاصيل الصورة بنفس الجودة، ولكن أيضا لطمس تجنب الناجمة عن حركة TAA وغيرها من القضايا.

وكان لديه تغيير مهم جدا هو: بطاقة الرسومات لم يعد يتم تنفيذ جميع العمليات محليا، وحدة الحوسبة من العمارة تورينج موتر التنسور الأساسية، مع المقر الرئيسي يقع NVIDIA زحل -V (زحل-V) العملاق (660 العقد، 5280 V100 GPU الأساسية) إلى التعلم العميق، للحصول على تأثير اثنين وأربعين سحب ثقيلة للغاية، ضخمة AI عن طريق التدريب، ويمكن الحصول على تأثير أخذ العينات أفضل في ثمن قليل لدفع، وأشر مبالغ فيها من شأنها أن FXAA تنعيم فقدان الأداء، في مقابل SSAA الحواف الجودة، لا صوت حتى حالمة.

وهذا هو السبب تحتاج إلى تحميل العضلة الشادة الأساسية من الأسباب بطاقات الرسومات RTX 20 السلسلة. مرة أخرى، وهذا يعني أيضا أن DLSS يست مفتوحة في أي وقت، يجب عليك أولا ترك اللعبة نفد من شبكة التدريب DLSS الخاصة بها، ومن ثم توزيعها على اللاعبين من خلال تجربة غيفورسي، مما يجعل استخدام DLSS مع أي حد صغير.

وقال مسؤول NVIDIA بعد فتح DLSS يمكن أن تصل إلى 1080Ti مفتوحة TAA ضعف الأداء في 4k في 2080Ti

حتى بدعم من مباراتين لكن لا يزال الكثير من القيود

على الرغم من أن اللعبة تدعم DLSS، ولكن لتجربة DLSS ولكن لا يزال لديه الكثير من القيود. RTX 20 مجموعة مختلفة من بطاقات الرسومات في "ساحة المعركة 5" و "مترو: إجازة" في ظروف مفتوحة مختلفة. في "ساحة المعركة 5" لDLSS مفتوحة يجب أن تتحول DXR راي البحث عن المفقودين. وRTX 2080 تي يمكن فتحها إلا في 4K قرار DLSS، وRTX 2080 يمكنك تشغيل DLSS في 2K / 4K القرار، RTX 2060 وRTX2070 يمكنك تحويل DLSS في 1080P / 2K / 4K القرار، ويبدو أن أكثر الراقية الرسومات المزيد من القيود.

في "مترو الانفاق: إجازة" في القيود و"ساحة المعركة 5" هو مختلف قليلا، RTX 2060 لا يمكن إلا أن تحول بدوره الضوء DLSS DXR في 2K و 1080p قرار لتتبع، RTX 2070 يمكن أن يكون في 1080P / 2K / 4K راي تتبع في القرار مفتوح قبالة ضوء DLSS، DXR تحولت في وقت واحد في 4K تتبع قرار قد يكون DLSS مفتوحة. RTX2080 تي وRTX 2080، ويمكن فقط ON ON ON DLSS DXR مغلقة في 4K قرار لتتبع وDLSS DXR الضوء في 2K / 4K القرار. قيود أكثر مربكة فيما يتعلق "ساحة المعركة 5" هو.

للرغم أن هذه القيود حاليا أي NVIDIA يجعل تفسيرا مقنعا جدا، ولكن يمكن أيضا أن ينظر في الوقت الحاضر نضج حظة DLSS لا يكفي، لا يزال في مرحلة تتطلب الكثير من التعلم.

قياس معدل الإطار اللعبة مفتوحة DLSS ترقية كبيرة

منصة الاختبار:

وحدة المعالجة المركزية: إنتل كور i7-8700K

الذاكرة: جيجابايت AORUS RGB DDR432008GB 4

اللوحة: جيجابايت Z390 AORUS WIFI PRO

القرص الصلب: ويسترن ديجيتال الأسود NVMe SSD 1TB

الرسومات: النسور جيجابايت AORUS غيفورسي RTX 2080Ti XTREME

جيجابايت AORUS غيفورسي RTX2080 تمثال

جيجابايت غيفورسي RTX 2070 GAMING OC WHITE

جيجابايت غيفورسي RTX 2060 GAMING OC للمحترفين 6G

امدادات الطاقة: الصين MVP K850

نظام التشغيل: Windows1064BIT 1809 المحترف

برنامج تشغيل العرض: 419.17

برنامج 3DMark DLSS الاختبار:

يمكننا أن نرى من اختبار DLSS في برنامج 3DMark، DLSS لتعزيز معدل الإطار هو ضخمة، ولا سيما مع ضعف تقريبا الترقية معدل الإطار (RTX 2060 الأداء في 4K أي قيمة مرجعية) في 4K القرار، والأداء هو جدا قوية.

"مترو: إجازة" اختبار اللعبة:

بعد فتح DLSS في اللعبة تختبر اختبار برنامج 3DMark وتحسنت نفس معدل الإطار، ولكن اللعبة الفعلية لتعزيز معدل الإطار ليست واضحة حتى في برنامج 3DMark، ولكن لا تزال مرتفعة في 4K قرار اشد. في قرار 2K و 1080p، لتعزيز معدل في برنامج 3DMark يست واضحة جدا، وربما معظم DLSS لم تبدأ سبب واحد لماذا التأييد لقرارات أقل. وهذا يعني أن اللاعب RTX 2060 الطبقة الاستخدامات الحلوى، وإذا كنت ترغب في الاعتماد على DLSS لتحسين تجربة أداء لفتح اللعبة بعد تعقب الشعاع، فإنه لا يزال غير قادر على الحصول على تجربة تخريبية، لكن لا شيء أكثر تتويج للعملية.

قد تكون الصورة بعض تأثير سيء على النقيض DLSS

منذ لم يكن هناك تحسن طفيف على الإطار، ثم أداء DLSS من حيث جودة الصورة وكيف ذلك؟ كنا في المقابل إلى الشاشة مألوفة "ساحة المعركة 5". وضع شروط نستخدم أعلى مستوى من الجودة، DXR راي تتبع أعلى مستويات الجودة. ويمكن النظر إلى جودة الصورة من مقارنة هذا القرار ثلاثة، بعد فتح DLSS في 1080P القرار، وتصبح الصورة أكثر مشهد "ضبابي"، وأوراق وفروع تصبح أكثر ضبابية، والحدة مقارنة مع TAA الحواف خفضت كثيرا. تحت 2K القرار، وكانت هذه الظاهرة بعض الراحة، ولكن حواف الأشياء يبدو لا يزال أكثر "لصق". 4K قرار في ظل ظروف مثل الكثير، لا تبدو جزءا من المشهد لم يتمكن من تمييز الفرق وTAA.

بعد DLSS الافتتاح، أوراق الحدة أقل بكثير الأداء عند مغلقة

من هذه المقارنة يمكننا أن نرى المواد الأرض والفروع بعد DLSS الافتتاحية أيضا تصبح غير واضحة إلى حد ما

من التجربة الحالية، DLSS أداء الشاشة في لعبة يمكن أن يقال أن تكون غير مرضية للغاية، وأنه يعمل DLSS لديه علاقة كبيرة. وقال المسؤول أيضا كان NVIDIA DLSS بدقة عالية سيكون أكثر المعلقة.

ملخص: 4K ضوء مطاردة شريك جيد، ولكن لا تزال بحاجة إلى تحسين نوعية

يمكننا أن نرى من الاختبار، DLSS راي تتبع هو في الواقع شريك جيد، وخسر في إطار تعقب الشعاع من DLSS يمكن أن تجعل هذا الامر كثيرا، ولكن الصورة الحالية للأداء لديه بعض الناس لا يمكن أن تقبل. الآن DLSS حاليا في لعبة "التعلم العميق" ليست وقتا كافيا، وليس بما يكفي لتوفير دعم الجودة للاعبين. حتى الآن يبدو 4K قرار أن تجرب، ولكن في أي معدل الإطار أو جودة الصورة 1080P لا يمكن أن تجعل الناس يشعرون بالارتياح، لا ينصح لفتح. في حين أننا دعم الابتكار المستمر في تكنولوجيا NVIDIA الموقف، ولكن بالنسبة للاعبين وتنفيذها الابتكار أكثر وضوحا، DLSS الواضح تتطلب مزيدا من الوقت ومزيدا من التطور لإثبات قوتهم، وإلا أخشى وسوف تصبح في اليوم التالي لفسإكس. لحسن الحظ، وعد NVIDIA أيضا إلى تحسين الأداء بموجب القرار منخفضة، ونحن نتطلع إلى DLSS يمكن أن يحقق قيمة أكبر للاعبين السائدة.

 الأسد الدجاج المفضلة الخط الفاصل

جيجابايت اللوحة واحدة مع المياه المبردة كاملة Z390 i9-9900K: كامل قبل فيركلوكيد 5.1GHz الأساسية

تحميل البذور حذرا! سخونة الدراما الولايات المتحدة انتشار فيروس القرصنة

البرمجيات الخبيثة "التدخين رسوم" الوقت قد انقضى، والآن "تمتص" هذه الاشياء!

وتم اجلاء الباندا الطلاب للتبرع بالدم قسرا أكثر من 100 مل؟ الشائعات!

عند سحب الصوف خدمة الواي فاي المجانية، ولكن في سحب الآخر من لحمك!

في معرض حديثه عن الحق في الصحة | أولئك الذين لديهم أسطورة الرعاية الصحية، ويبدو المنطق للم تتغير

قد تتجاوز طلبات P3020 مليونًا ، وتندفع شركة Apple إلى خط التجميع

هؤلاء الخمسة البرية استخدام القناة الصغيرة، لا يمكن أن نعرف

"المطرقة النضال الموت" شياو 845 + 128GB الرئيسي بوجيانج 1500 ما زالت مهجورة يوان!

صدر غدا! النخيل قراءة الكتب الإلكترونية أعلن مسؤول iReader A6: محمول مقاوم للماء

المحمول خارج الموقع على الانترنت إلغاء ما يصل! APP بهدوء على الخط: لا تقم بتشغيل المكالمات غرفة العمليات المتبقية يمكن نقل

"ملك المجد" تم إضافتها إلى أول الجلد مبرمج: تحذير شاشة زرقاء