قليلا العم B: معلومات عن "قطعة أثرية" يتركز حاليا الجواب عن الشكوك

الكاتب: imbatvbbc

في الآونة الأخيرة عندما أعيش في وبعض بيتا عالي بطاقات اللعب معا للقيام ببعض التقييم ورسم بطاقات السحب الجولة لشرح، شرح الفترة سوف تنطوي على بعض الآليات، لكنه لم يذكر بالتفصيل معين.

قد تكون أخطاء أو مشاكل من جانب الجمهور أعرب فهم الجميع أدى في مناقشة بعض آلية معقدة سيتم نقلها بشكل دقيق عندما كلماتنا.

مثل. . . وقال لو: أعلم أنه يعرف، وأنا لا أعرف وأنا لا أعرف، وهذا هو العلم!

تنويه: المحتوى أعلاه هي كل ما يفهم من نشر معلومات بطاقة الفيديو والحرب في المنطق، وليس فيها أي سرية داخل اللعبة.

وقال الموضوع التالي هراء الانتهاء.

A محطات شعرية والهجوم الاتجاه

1. أي أمام الوحدة عندما تكون الوحدة، وهجوم الجبهة الافتراضية، إلا إذا كنت تستخدم بطاقات أخرى لتغيير اتجاه هجومه، ولكن فقط في جبهة إيجابية، جبهة اليسار والخيارات الثلاثة الصحيحة، لا يمكن أن تصل وحدات أكثر بعدا.

2. هجوم بيولوجي على اتجاه أي وحدة يتم حظر وحدته، وكتلة (المنع) من أجل تحديد الآليات ذات الصلة. إذا لم يكن هناك وحدة قبل السهام التحدي، يمكن أن تهاجم الأبراج، لا يتم حظر عليه (الحظر) دولة، وأثر خرق القانون يمكن ان يؤدي الى عدد من المطارق أو ما شابه ذلك.

3. البيولوجية أقل من الطرف خلال مرحلة الانتشار أو مرحلة العمل لاول مرة من أي كائن حي، وإعطاء الأولوية لملء المساحة المرء على الخط، قد وضعها بالقرب من الجانبين من الشواغر لملء قبل.

4. عند نشر مرحلة البيولوجية عندما، اذا لم يكن أمام البيولوجية والتوجيه الهجوم ثم سيتم اختيارهم عشوائيا، يسار، أمام وحق كل 25، 50، 25 من فرص. وبالمثل في نهاية الجولة الأخيرة من حالة حرب، وذلك بتوجيه من جولة هجوم البيولوجية بعد أن تم قتل أمام الوحدة أيضا اتباع هذا المبدأ.

اتجاه الهجوم منعت مخلوق، إذا لم يمت، ثم اتجاه الهجوم لن تتغير حتى وفاة الكائن الحي أو بطاقات أخرى تستخدمها لتغيير له.

ملخص: وضع واتجاه مرحلة الهجوم للنشر وتشغيل مراحل العشوائية إنشاؤها على احتمال معينة، وهذا هو ربما أكبر قطعة أثرية الشك فيه.

ثانيا، الهجوم العام، هجوم ثقب، والدروع، والصحة (الأضرار، بيرس الأضرار، درع، الصحة)

بعد القيمة تم طرح 1. هجوم العادية أهداف ذات قيمة للدروع، وذلك لسبب ضرر على الصحة. على سبيل المثال 05:00 للعب هجوم العادية البيولوجي 2:00 الدروع، ثم هو سبب الدم مشبك بثلاث نقاط.

2. قيمة الضرر هجوم ثقب مباشرة إلى القيمة الهدف من الحياة، وتجاهل قيمة الدروع بعضها البعض. على سبيل المثال 05:0002:00 للعب للدروع المخلوقات الهجوم، لذلك هو سبب الدم مشبك 05:00.

3. يمكنك ببساطة استنتاج النتيجة التالية، عند مهاجمة الدروع والهدف كان 00:00 عندما الأضرار الناجمة عن الهجمات العادية 5:00 حتي 5:00 هجوم ثقب هو 5:00، وهذا هو، هل الدم المستقطع 05:00.

4. ونفس الشيء يمكن أن يستدل أنه عندما دروع الهدف هو -2 نقطة في الوقت المناسب، والأضرار الناجمة عن الهجمات العادية 5:00 حتي 5:00 هجوم ثقب هو 7:00، وهذا هو، والدم المستقطع 07:00.

5. بعض تأثير التصحيح ولا يضر مهارات البطل والحساب العددي للتوحيد درع الهجوم العام، ولكن يحسب بشكل منفصل. على سبيل المثال الهجوم قائد الفيلق هو 6، لمواجهة آثار 2، فأس درع هو 2، ثم عندما سلبية من الجيش وفأس لها اتصال بعد، فأس هو 4 من 6 الدم أو ذلك؟ الجواب هو أربعة. الواقي برتقالي آلية مماثلة وكذلك الظلام حكيم.

ثالثا، على بدء آلية (النشطة)

1. آلية البدء في بعض من نفس السلالة في DOTA2 المهارات الفعالة وقت التبريد. في DOTA2 في مع عدد محدد من الثواني، وفي لعبة بطاقة قطعة أثرية وبدورها القائم وتحسب باستخدام عدد من الجولات.

2. البطاقات في سطح السفينة، والبطل في فصل الربيع، ويتم احتساب هذا البند بشكل مستمر آلية الزناد المقابلة وقت التبريد في مخزن في الدول الثلاث. هذا هو السبب في أنك سوف نرى ACTIVE = 2 بعض المعدات، يمكنك البدء في المهارات بطل استخدامها في اول ظهور له سوف تكون قادرة على الزناد، وليس لك تجربة الحظ أو الأولى مجانا، ولكن لا يمكنك رؤيته في المقام تحولت للأفضل CD (في الجولة الثانية يمكنك البدء في التسوق، وجميع العناصر ACTIVE حاليا أعلى CD هو 2، لذلك جميع المعدات فقط، والتوصيل والتشغيل). وبطبيعة الحال، وأكد البطل في الربيع سوف يتحول هذا CD، CD الآلية هي عناصري التفكير في المتجر، على أساس أن تبدأ (ACTIVE) يوضح هذا الإدخال في أبطال بطاقة والمواد هي نفسها، فإنه ينبغي المقابلة لنفس الآلية.

3. بدء = 1 غير CD 0، وهلم جرا، وأرقام بسيطة تتراكم.

2. أبطال تبدأ آلية وفقا لفهم أساسي من الحوسبة إلى الهلاك، على سبيل المثال، والمروج له هو 2، على افتراض أول ظهوره لأول مرة ذهابا، ثم أرقامه تبدأ من تغيير 2،1،0 = 2 (التي بعد استخدام عجلة للانتقال إلى 2)، 1،0 ..... لذلك له استخدام نوبة هي 3،5،7 وهلم جرا، من أين تبدأ الرقمية ومفهوم CD هو حلا مثاليا. بالإضافة إلى بطل العادي يحسب أيضا في CD أن تبدأ في فصل الربيع.

3. معظم من هذه المادة ومن المقرر أن يبدأ 2 مثل الأحذية المرحلة، ولكن حتى إذا كنت تشتري المرحلة الأولى من التسوق، ثم الجولة الثانية سوف تستخدم. ووفقا لبطل آلية لفهم خطأ، حتى في مخزن بدأ لتحويل CD، ينبغي أن يكون 2،1،0، ولكن الجولة الثانية ليس 1، ولكنها متاحة على الفور. لا يمكن تلخيص البنود كما تتحول في البداية لأفضل لمؤتمر نزع السلاح متاح، بعد أن يتم حساب وقت البدء العادي، وهذا هو، CD

4. تعزيز موقع الاطلاق العلامة التجارية هو 1، ولكن في واقع الأمر متاح للعب، وفقا لنظرية البطل، ينبغي أن يكون 1،0 = 1 (بعد هذه الجولة من استخدام السريع إلى 1)، 0 = 1 .. . . . الجولة الأولى ليست متاحة، ولكن بعد كل جولة متوفرة. لذلك لا يمكن تلخيصها على النحو، كان الترخيص الموقع والعلامة التجارية مماثل، وبدوره الأولي للأفضل هو CD المتاحة.

5. التاريخ السري للتحكيم هذه البطاقة هي بطاقة الوفد المرافق، بدءا من 1، لكنه هو أيضا لاول مرة هو متاح، وينبغي أن تبدأ الجندي آلية والأبطال مختلفون، ولكن يعادل البنود وترخيص الموقع.

6. المستقبل افتراضية بطل 1 بداية، ثم البدء في اتباع القانون للبطل، وينبغي أن تكون دولة 1،0 = 1،0 = 1.

رابعا، على حق اليد العليا (مبادرة)

1. اليد العليا هي حق مهم جدا، وهناك واضح السحر الحقل الأزرق والأحمر حل واحد أسود، هناك هجمات الخضراء والناعمة حل واحدة المناعة. وبالتالي فإن الحل لتحويل اليد العليا أفضل بكثير من ميزة FLAC.

2. على لوحة اللعبة، وسيلة لمائدة مستديرة، والتي أزرار الإجراءات على لمن هو في متناول اليد.

3. وبالمثل، الذين النقطة الأخيرة بطريقة معينة تحت مجلس سيفان متقاطعان رمز لدخول مرحلة القتال، ثم أن الوقت قد حان للعمل هو عليه تحت FLAC.

4. الطريقة الصحيحة للحصول على اليد العليا هي التالية

1) مريض كل بطاقات أخرى وأنها لا تتحرك لضمان بطريقتهم الخاصة تحت اليد العليا.

بعد 2) لسلوك الخصوم LOWB أعلاه، وكنت أول من أخذ زمام المبادرة لبطاقات ناحية الاستخدام (احصل على المبادرة) لم يعد استخدام أي بطاقة أخرى، انقر فوق زر والحصول على اليد العليا.

3) إذا كان الطرفان قد تجهض يد بطاقات، ثم بعد بعد للمستخدمين النقر على زر لاستخدام البطاقة، ثم حصل على اليد العليا. أو ببساطة، يتم الانتهاء من هذه الجولة من زر الدائرة النقطة اليد العليا على طول الطريق هو الذي نقاط على اثنين من السيوف عبرت زر للدخول في مرحلة القتال، على طول الطريق هو الوجه.

خامسا، على تنقية (تطهير)

1. تأثير تأثير تنقية تنقية الإملائي، مثل نزع سلاح (نزع).

2. تعديل تنقية العدو تأثير تنقية الإملائي، مثل الدروع التخفيض.

3. البنود تنقية تنقية ونوبات لا يمكن أن يكون المهارات السلبي لجلب البطل أو قيمة العقار التغييرات.

في الوقت الحاضر وربما هو أكثر إثارة للجدل من هذه الشكوك، هذه الآليات خمسة ويمكن تلخيص رسالة موضوع، الرد لي من وقت لآخر.

دعونا نفعل ذلك معا: لا أعرف أن نسأل، Zhicuojiugai.

"العالم من علب" 8.1 يتصاعد جديدة والتعدين، والضفادع، والضباع والخوف الحصان الحصان كودو

"الاتحاد أبطال" لقد حان الوقت لخلع قبعة متحيز أوروبا LCS أبدا تتلاشى

"أبطال الاتحاد" متستر لو شيان خرافية صغيرة تعويذة تعزيز الحياة الروتينية

"بقايا أعماق الفضاء" لعبة تعليق: لعبة بطاقة بائس الخيال العلمي

"ملك المجد" أعطني فرصة أريد أن الأغاني ممارسة يوان يوان غزاة أغنية على نطاق واسع

"حجر الموقد أسطورة" المطابخ DIY: الملك Balrog الخلطة السرية بينياتا الكعك

"ملك المجد" سجل فعال وسريع الذهب فرشاة جمعية الدفاع عن النفس من النصائح العشرة الأوائل في المنطقة

Jingdong شراء الذات الكوخ "ميمي" الروبيان، وتكسب

"العالم من علب" لا يمكن spore'm عميقة لا +1، ولكن ليس الكثير من الناس

"ملك المجد" تحليل البيانات ليو باي يخبرك بالضبط ليس الحرجة

"FGO" نيرو تقدم ثلاث الملك غزاة فرشاة عدد لا نهائي مرحلة سرعة 3T

حرب غريبة ريترو: "حجر الموقد أسطورة" بطاقة الحية معالجة مجموعة