"موت الهندي طويل" التقييم: ملك من نسل المشاق

وأعتقد أن هناك الكثير من الناس في مرحلة الطفولة، يتعرضن للإيذاء ميجا مان العمل في الدم. 1987 لاول مرة من ميجا مان، الكثير من اللاعبين يحبون أن الكراهية، ونظام متعة القتالية ومستوى التصميم الصلبة لتمرير ما يصل، في حين أن صعوبة فائقة والكثير من الناس يكرهون الأسنان حكة.

في أي حال، فإن عدد من المشجعين من سلسلة يمكن أن يجلس قليلا جدا، متوسط المبيعات يعمل أساسا على مقربة من مليون شخص، يمكن أن تعتبر واحدة من الملك ازدهار عصر اللعبة.

"ميجا مان ZERO" هو عصر GBA من أكثر الفروع أعمال مدهش، مع سرعة وتيرة القتال أكثر من رائع ومجموعة متنوعة من أنظمة الأسلحة، كلمة المبيعات فم اثنين المزهرة، وفاز المفضلة لاعبين، ويمكن القول أن الفوج الملكي ميجا مان جنرال.

قد ترتفع في شعبية ZERO، وازدهار للمرة الرابعة لفريق التطوير تم القبض على حين غرة تميزت فاصل، وليس لإطلاق تتمة، ولكن أغلقت الطريق نحو خمس المستوى في المؤامرة.

يمكننا أن نرى أن الوحيد المشجعين رثاء والأسف. حبهم العميق للاعبين، ومواصلة مناقشة جدوى تحدد تتمة، الناتج من مجموعة متنوعة من الزملاء الرسم عالية الجودة، ونتطلع إلى عودة الملك في ذلك اليوم. ما هو أكثر من ذلك، بعد أن عانى بعد عشر سنوات من الانتظار، وقالت انها قدمت سلسلة من الزملاء تتمة.

2017، بشرت ميجا مان ميلاده ال30، غانسو "ميجا مان 11" المفرج عنهم، أشعلت الأمل، الصمت لفترة طويلة. وفي العام نفسه، والمعروفة باسم "ميجا مان ZERO" خليفته الروحي "التنين الموت في الهند" في عيون اللاعبين.

انتظر مجيء أحفاد الملك، وأمل في

"التنين الميتة الهندي،" المطور إنتي يخلق، ثم يتم تطويره في "ميجا مان ZERO" من نفس الأشخاص. وقبل بضع سنوات، وقدموا نسخة الأفقي للعبة "البرية الرعد الازرق" نسبيا مستوى جيد. كان يحملق في "وايلد الرعد الازرق" في VG المتوسط حوالي 8.0 لتحقيق النجاح. لذلك، فإننا نتوقع أن ترث عباءة عمل جديد للحصول على درجة عالية من 8،5-9،0، ولكن دون ذلك؟

إنتي يخلق استغرق الحرارة أيضا الاستفادة من الذكرى 30 لميجا مان، ل "التنين القتلى الهندي" لديها الكثير من الدعاية. سنقوم بتحديث بلوق الرسمية كل يوم، وتشونغشان مجموعة شاملة من الفن الأصلي، حتى أن اللاعبين الذي طال انتظاره انتقل الى الدموع.

في الفيديو الترويجية قبل البيع، يمكن أن نجد أيضا أربعة أحرف اختيار في اللعبة، على التوالي، يمكن التبديل ما يصل إلى أربعة أصوات، ودعت ما مجموعه ستة عشر الجهات الفاعلة صوت. نجاح باهر، وهذا هو بطاقات كبيرة جدا على حق! من "كاثرين" ومبالغا فيه! إنتي يخلق في النهاية كيف ثقة كبيرة في هذه اللعبة آه!

في الشركات المصنعة الكبيرة من أجل 3A "كبيرة" تحفة للضرب المبرح اليوم، مع التركيز على عدد من الشركات الصغيرة التي تجعل "صغيرة لكن الغرامة" أيضا موطن الخاصة به. في السنوات الأخيرة، مثل "الملح والملاذ"، "تفريغ فارس"، "الأزرق الجبل"، "رسول" هذا الإصدار الأفقي الممتاز للعبة، وقدم ما يكفي من اللاعبين ترك انطباعا عميقا، لديهم حتى فرصة للتنافس في بعض المناطق أفضل للجائزة. "الموت لونغ الهندي" ليس هناك فرصة في أن تصبح واحدا منهم لا؟

قبل وبعد التوقعات بيع والمخاوف والإثارة

ومع ذلك، بعض المعلومات قبل إطلاق اللعبة، فقد كان الناس لديهم شعور سيء. النسخة للتحميل تنقسم إلى نسختين للبيع، وجزءا من المشهد ويعمل القصة أيضا "مستقلة" للخروج. وثانيا، "المطبوعة التنين الموت" وكان من المقرر أصلا أن يكون قبل 10 سنوات على لعبة PSP، لسبب فشل في بيع، ونتائج حياة جديدة على التبديل. أن الناس لا يمكن أن يوقف التكهنات: ويتم نصف بعد نوعية لعبة اكتشاف ليست موافق، وقطع خطة التنمية؟

في أي حال، لا يمكن لأي قدر من الترقب والشك، وليس كما شخصيا أن تقوم به أكثر واقعية بعد البيع. بعد ليلة 31 يناير لفتح اللعبة، وأنا لا يمكن أن تنتظر لفتح الذي طال انتظاره "طويل القتلى الهندي" من أجل بطل الرواية الإناث التي هوانغ رحلتي.

بعد حساب بسيط من القصة الخلفية الانتهاء، حاولت محاربة البرنامج التعليمي، ومن الأول، وهذه المرة أسفل الألعاب تجربة يشعر عصا تماما. وينقسم المشهد الى ما الآفاق، لقطة متوسطة، ثلاثة الخلفية، فإن المستويات الثلاثة نقل الحركة بمعدلات مختلفة. وبهذه الطريقة، نقية لعبة 2D ولكن أيضا تظهر درجة معينة من ثلاثي الأبعاد، والناس الصورة الشاملة مريحة جدا.

الجوانب التشغيلية، وعلى ضوء القفزة الطلاقة جيدة، الأرشيدوقة تريفيكتا سوليتير نصائح السيف يمكن إلغاء أمام صلابة لفة أيضا يجعل تماما الشعور بالإنجاز. أوقات الحرب مدرب خطوة كبيرة عن قرب، عن قرب وبطيئة الحركة قتل رئيسه، واسمحوا لي متحمس على الفور!

وبناء على التجارب السابقة، وكان هذا النوع من اللعبة دائما بطيئة نسبيا. هناك OK بداية، التجربة القادمة واعتقد ليس هناك فرق كبير الذهاب؟

التالي: ابتسامة اختفت تدريجيا، وتصميم لعبة سلبية

الابتسامة اختفت تدريجيا، مثال سلبي من تصميم لعبة

ولكن جيدة، وقتا سعيدا قصيرة جدا. مع تقدم العملية، أشعر بشكل متزايد أن بعض هذا العمل لم يكن على حق تماما. كانت انها متعة لمنحنى الخبرة بعد انهيار سوق الأسهم تصل كما لو حتى الهاوية.

عقد "اختيار حفرة خاصة بهم، والدموع لها لملء" عقلية، وأنا أصر من خلال الحصول على "التنين الميت الهندي." كان مشاعر حزينة، لتجربة مزايا بيع في وقت مبكر من هذا العمل هو تقريبا أفضل فريق. جعل هذا أعظم أهمية، فإنه قد يكون مثالا سلبيا من تصميم اللعبة.

  • A سلبي واحد: لا تعتبر مشاعر الكارثية مستوى التصميم لاعب

"التنين الميت الهندي" مستوى التصميم يمكن أن يكون خارج نطاق السيطرة تماما، والكاتب يريد أن ينقل إلى الناس فكرة لا يصدق. اللاعبين لم تستمد الإحباط المعتدل، والفرح والتغلب على العقبات، ولكن عانى من الارتباك في المعدة، والألم والغضب.

أكثر شيء غير متوقع هو أن كل مستوى لديه العد التنازلي. مهما كانت رائعة الأداء معركة الخاص بك، أو قتل بوس صورة كاملة دون وقوع إصابات، طالما أن العد التنازلي إلى الصفر، ثم "كويست فشل" سوف تظهر فورا أمام الشخصيات، التي أغلقت تماما على التمثال.

على الرغم من أن "سوبر ماريو" لديها أيضا مجموعة العد التنازلي، لكنه لا يزال يسلط الضوء على نوعية ممتازة. لماذا "الموت لونغ الهندي" مستوى التصميم ولكنه يجعل من غير سارة للغاية؟ - وهذا هو، خلال الوقت نفسه هذه المهلة، هناك الكثير من مفترق الطرق وليس المبادئ التوجيهية خريطة كبيرة للمشهد.

"سوبر ماريو" التفكير التخليص واضح جدا، بالنسبة لمعظم من النقاط، طالما اختراق العقبات على الفور. في "التنين القتلى الهندي،" كنت لا تعرف الاتجاه لاستكشاف، ولكن لا أعرف من أين يتم الحصول على إزالة الرئيسيين. أكثر من شوكة في اللعبة لا معنى لها، لاعب هو مجرد مضيعة للوقت.

والأسوأ من ذلك، والحد من الوقت في وضع لاعب واحد، لاعب هو في الأساس ما يكفي لنقطة الصفر "الباركور" استخدام أفضل عملية في النهاية، بالإضافة إلى خطأ كبير في عدم القتال، يمكن بالكاد التخليص.

الجديد في لعبة القادمين الجدد من المرجح أن تشهد الحالات التالية:

التحدي الأول: اختيار لاستكشاف في كل مكان، والكثير من صدره مفتوح، وذهب النتيجة إلى أقصى اليمين، وضرب مرة رئيسه لا يكفي، تفشل نقاط التفتيش.

التحدي الثاني: للقتال على طول الطريق إلى اليمين مباشرة الماضي بوس، فقط عندما كنت منتصرا عبور الحدود على استعداد لاستلام الجائزة، فقط لتجد بوس ليس نهاية هذا الخروج. هناك أقفال على الباب على يمين بوس، لاعبين لا يملكون مفتاح، وهذا الوقت للعثور على مفتاح فوات الأوان، تفشل نقاط التفتيش.

التحدي الثالث: افتتاح مباشرة إلى اليسار، وطريقة للعب في نهاية المطاف، وأخيرا حصلت على المفتاح في صندوق الكنز. ثم مرة أخرى تشغيل على طول الطريق إلى اليمين المتطرف للعب بوس. ركلة فتح الباب بمفتاح، التفكير بأن هذا هو دائما نهاية لها؟ النتائج تفتح الباب صعق، هناك حاجة لاستكشاف المشهد كبيرة، وليس هناك نهاية للعثور على شكل دائرة، TME تصل، فشل اختراق الحاجز.

التحدي الرابع: العملية الثالثة ركلة بوس، وأخيرا وجدت خط النهاية في 2-3 دقائق قبل نهاية العد التنازلي، الى حيز الوجود.

هذه ليست مجرد غير عادي في مستويات مبكرة. في عملية لاحقة، العناصر الأكثر سلبية من المشهد والمرضى الوحش، والسماح للاعب لخلق المزيد من القلق في حالة من التحدي الحد، حيث هناك عدد قليل سعيدا على الإطلاق.

  • والمثال الثاني سلبي: الاجهاد أدمغتنا مجموعة من إعدادات مثيرة للاهتمام، لتصمد أمام التمحيص من أجل وضعها موضع التنفيذ

لعبة من الإعدادات المهنية، للوهلة الأولى مثيرة جدا للاهتمام. كل واحد من أربعة أحرف لها سماتها الخاصة، الأرشيدوقة هو الأداء المتوازن، وارتفاع القوة النارية نوع الانتاج الدور؛ الجنود بطيئة للانتقال إلى المسؤول، وقادرة على حماية دور دبابة من نوع، النينجا هو سريعة وذكية ومرنة نوع العمل الأدوار. ساحرة هي الحاجة إلى الانشوده، ويضم مجموعة متنوعة من أحرف خاصة.

ويبدو أن الجنود ينبغي ان تنسحب موقف الكراهية أمام الإصابات، النينجا سرعة عالية استكشاف كل زاوية من الخريطة، الأرشيدوقة الناتج العنيف تحت حماية الجنود، وأحيانا وراء الساحرة في علاج مهاجمة بعض الأحيان؟ يا نجاح باهر، هو ببساطة مثالية المربعه الحديد.

ومع ذلك، وهذا هو "فائق السرعة" نسخة الأفقي للعبة العمل، بدلا من آه MMORPG!

في التجربة الفعلية على الانترنت بين اللاعبين (متطابق خاصة إلى المارة) لا يمكن أن تحقق هذا مع التفاهم، لكنها محض بطريقتهم الخاصة، حالة من الفوضى. وبالإضافة إلى ذلك، الهجمات بين الأدوار، لا تزال هناك صراع خطير، تأمين النينجا هجوم متعدد المراحل ستضرب أهدافا عالية، والجنود لا يمكن إلا أن الإمبراطور الإناث في صمت لمشاهدته وهو يلعب، بعيدا عن متناول من الأرض. من أجل استكمال أسرع فرشاة، وأحيانا أربعة النينجا هو الخيار الافضل.

من أجل مباراة "دور فريد" الأحرف الأربعة وضع لاعب واحد، ومشغلات استكشاف كل من المشهد، لا يزالون يقاتلون له حدود كبيرة، وليس مناسبة جيدة التقى صعق على الفور. الأرشيدوقة يمكن أن تقفز إلى سحب هوك، فك الهيئات هوك، ولكن عوامل أخرى غير استكشاف بالنسبة لها هو طريق مسدود. يمكن للجنود كسر مفتوح بعض العقبات الخاصة، ولكن يمكن أن ننظر فقط على اليأس ضرب هوك.

القتال، نطاق الهجوم سوى امرأة الإمبراطور مسطح أمام مجموعة صغيرة من قطع، وخفض 90 درجة متوسطة المدى، طويلة المدى اطلاق النار في اتجاه أفقي. يعني ذلك أن ضعف الأرشيدوقة وجه طويلة الأجل في بوس تطير على ارتفاعات عالية جدا. يصب جنود المنخفضة قطع شقة صغيرة، وقاسية واسع، وبالتالي فإن الهجوم الرئيسي هو ضربة قبالة المسؤول. هذا يبدو قليلا مثل صياد الوحش في السيف كبيرة، ولكن أهدافك تميل إلى أن تكون صغيرة، ومواجهة أعداء الذكية، وضعف الكفاءة التشغيلية.

وبالإضافة إلى ذلك، في وقت مبكر النينجا تؤذي منخفضة شائن للغاية، تعيين يستهلك الانتاج فقط نصف كمية جندي الدم المختلط، مهجورة من أي حاجة الغوغاء لجعل نصف اليوم.

انها التصميم الإبداعي جدا ساحرة، ولكن أيضا لجعل هذا الاجهاد أدمغتنا الفوضى مرحبا يتميز الأداء إلى أقصى الحدود. ساحرة هي جوهر الانشوده التشغيل، إذا كنت ترغب في استخدامها لتعقب أثر السحر الرياح، تحتاج إلى نقطة R، ثم تبدأ الأساسي YYYY السحر الرياح، ثم مرة أخرى نقطة R، بعد الضغط BYBXBA مسار إضافي لتأثير السحر الرياح، والانتهاء من جميع المدخلات ، اضغط Y إطلاق النهائي السحر، وهو استكمال لعبة القتال حيث انتقلت الأحرف في. وهكذا مجموعة من العمليات التي قد لا خفض عدد قليل من دور آخرين رفيعي المستوى.

أكثر من المدهش هو أنه، بالإضافة إلى ساحرة، والتحركات شخصية أخرى وليس مع مستوى الترقية والترفيع وعملية النمو. ترقية سوف يؤدي إلا إلى زيادة دور قيم العقارات، وأسلحة مختلفة لن يجلب تجربة جديدة خارج دور القيم من البداية وحتى التخليص في اللعبة، لا يمكنك الحصول على أي تحركات جديدة.

التالي: أكثر

  • سلبية الثالث سبيل المثال: الميكانيكية القوة محتوى مكرر إطالة دورة اللعبة، سوف اللاعبين تؤدي إلا إلى الاستياء

الخام به، "ميتة طويل الهندي" على ما مجموعه حوالي 10 الخرائط والغوغاء وبوس ربما الأنواع 10 فقط. من الناحية المنطقية، وكمية من هذه المواد من الصعب دعم تدفق غنية من اللعبة. إنتي يخلق الفخذ هذا الوقت للفوز: "إن القادمة جيدة الأفكار الخاصة".

أولا، وضعت كل خريطة عدة متعددة المهام، والسماح للاعب للانتقال من اليسار إلى اليمين ومن اليمين إلى اليسار للذهاب، والمهمة الثالثة التي تبدأ من منتصف اليسار وهي حق الترشح مرة أخرى، فإن المهمة الرابعة ...... يا نعم، هذا من دون هناك أكثر من 30 المهام حتى الآن؟ مدرب الغوغاء وعدد قليل جدا من الأنواع؟ تغيير لون جديد هو غريب ......

ل"تسلق برج ضرب البالونات خريطة" على سبيل المثال، مشهد لها بشكل كبير جدا، ويحدد أيضا هذه العملية.

أساسا من الطابق السفلي إلى اليسار من الخريطة للحصول على السلطة الطابق أ- حق مكتسب من الخريطة A + يعود السلطة الى الطابق الأوسط شنت امدادات الطاقة لتنشيط المصعد يصل إلى الطابق الطابق الأيسر السلطة خريطة اكتساب B- حق مكتسب من الخريطة على السلطة الطابق الثاني من B + الصحافة الطابق المتوسط شنت امدادات الطاقة لتنشيط المصعد يصل إلى الطابق الطابق الأيسر خريطة اكتساب قوة الكلمة الحق إلى C- C + خريطة السلطة اكتساب إلى الطابق الأوسط شنت إمدادات الطاقة بدء تشغيل المصعد إلى الطابق العلوي.

في البيان السابق هو أنني نسخ ولصق اثنين مكتوبة للخروج من حلقة، فمن السهل أن نرى أن هذا المشهد ستكرر نفسها مصممة لجعل الناس عن الكلام.

ويعتقد أنه في نهاية المطاف؟ ساذجة جدا. كل مهمة لها عدة درجات الصعوبة، أن تختار. الفرق بين كل من الصعوبة، مجرد تغيير القيمة من الوحوش والمكافآت السعي، وغيرها من محتويات بالضبط تقريبا نفس الشيء.

  • الرابع سلبية سبيل المثال: لم يحصلوا على فكرة عن تصميم نظام القيم من شأنه أن يقوض نية للعبة

إنتي يخلق قيمة تصميم للاعبين رسمت زوج من مخطط جميلة: الحرية في إضافة حرف قليلا، مع المزيد من فتحات معدات مجهزة. الوحوش المختلفة لها سمات مختلفة، وهناك علاقة معينة غراما.

ولكن في الواقع، تتردد في إضافة القليل من مشوق، إضافة القليل من كل دور ليست حرة. كما الامبراطور الإناث، بشكل عام، إلا أن النقطة الرئيسية في STR وPIE لزيادة طاقتها الانتاجية، INT عديمة الفائدة تقريبا، خصائص بقعة عمياء لن يؤدي إلا تدفق اللعبة أكثر صعوبة.

تصميم فتحة المعدات غير الواضح أيضا لماذا، لأن سمات غراما من السيناريوهات نادرا، والعروض اللعبة نادرا ما تستخدم "فتحة سلاح الثانوية" (لاستخدام الأسلحة). وبالإضافة إلى ذلك، تم تجهيز المجوهرات المتبقية مكانين أيضا مع ما ليس كله أثر. لا يصدق هو أن "التنين القتلى الهندي" هو الفكرة الأساسية هي "معدات مدفوعة"، التي تسمح للناس متناقضة للغاية.

مكافأة من مهمة يبدو أيضا من غير المرجح أن توازن اللعبة لقتل الوحوش وتمرير المهمة ستكون لاكتساب الخبرة، ولكن تجربة يقتل الوحش هو في كثير من الأحيان أقل من 5 نقاط، في حين أن مهمة إزالة لكنها ستعطي نفسا الآلاف أو حتى عشر نقاط ألف نقطة الخبرة. كلما لاعب ليست غبية لرؤية هذا فهم كل شيء، في مهمة والتعامل مع الغوغاء هو مجرد مضيعة للوقت، وتجاهل كل وحوش تشغيل بارد وكفاءة هو النهج الصحيح.

مهمة نفس المستوى، بغض النظر عن مستوى الصعوبة، والخبرة مكافأة والعملات الذهبية هي في خط أفقي. يقودها قيمة اللاعبين، وبطبيعة الحال، واختيار درجة منخفضة من صعوبة، والوقت هو مهام قصيرة لتنظيف فرشاة مرارا وتكرارا. تخيل مكان يسمى "شقيقة وشقيق،" هذه المهمة، بعد الماهرة، وأقل من 2 دقيقة ليكتمل، وليس لمكافأة أكثر قليلا من 30 دقيقة هناك احتمال كبير بمرارة مجموعة من تلك المهام الصغيرة، التي من الواضح انها غير معقولة.

إذا لا تريد أن تكون "فرشاة" الخطف، وأسعار متجر السلع بصورة غير طبيعية عالية. وبحلول الوقت الذي رفع الكثير من الذهب، فرشاة طويلة لأفضل تجهيزا ...... حسنا، هناك قيمة المعدات مخزن في النهاية ما هو؟

التالي: أبدا أدى، تكافح من أجل إيجاد مخرج لل

أبدا أدى، تكافح من أجل إيجاد مخرج لل

توقعات عالية جدا، وبعد الهبوط بيع قبل إطلاق اللعبة، لذلك النوع من يحمل غضب كتب تقصيره. ومع ذلك، أعتقد أنه يجب وصف موضوعي للمزايا اللعبة.

  • تمر من خلال تجربة متعددة، لا يزال هو بسيط نسبيا

في وضع لاعب واحد، وإذا كان القتال اللاعب 1، 1 هو صعوبة المهمة. ثم الأوضاع أربعة أسطر، وصعوبة المهمة تصبح ما يصل الى 2-3، ونتائج القتال 1 + 1 + 1 + 1 هو أكبر بكثير من 4 إلى أربعة لاعبين. وقال إن الحاجة الأصلية لتجنب للرد على وحوش، وتحت القصف لا تجعل التحركات على قصاصة نقاط.

مستوى التصميم المر، وأربعة لاعبين هم تحت الغارات النار عالية، أصبح زملاء سعيد شيئا معركة صعبة. إذا كنت أيضا مثل أن يكون عدد قليل من زملائه "ميجا مان ZERO" النمط، بدءا "الموت لونغ الهندي"، ومن ثم طرح حزب السطحية القاعدة لا يزال لديها بعض المرح.

بالإضافة إلى سطح المشترك، ولكن أيضا من أجل وظيفة الاتصال عن بعد. الاتصال عن بعد باستخدام التقليدية لعبة اليابانية على غرار رجل المبنى الرئيسي، وثلاثة الممارسات داخل الغرفة. إذا كانت جودة الشبكة أربعة أشخاص ليست قوية جدا، ثم قد يكون هناك كثرة المكالمات انخفض. كما لا يتم إسقاط "التنين الميتة الهندية" آلية بعد إعادة الاتصال، وتريد أن تستند عن بعد أصدقاء الدب الأكبر على شبكة الإنترنت، فمن الأفضل أن نفهم أولا ما شبكتهم، وتجنب الحرج من التكفير عن الذنب يمكن فقط شراء وضع لاعب واحد.

  • حجم الصوت، رغم صغرها، ولكن مهما كانت النتيجة، فإن الصفقة الحقيقية هي أن تطلب من CV كبيرة

بالإضافة إلى لعبة متلعثم صوت المعركة، هناك بضعة أسطر. في قلب من العروض الجهات الفاعلة صوت، وأداء هذه الأسطر من القوة ما يكفي. ومن الجدير بالذكر أن الانشوده صوت الساحرة، يهتفون العملية نفسها على الرغم من أن قليلا خفية، ولكن كل حالة لديه صوت المقابل، يجعل شعور كبير من تبديل.

  • تشونغشان تورو مسؤولة عن جودة الفن، كان لا يزال قادرا على إظهار نمط من ميجا مان ZERO سلسلة

وبالإضافة إلى ذلك، فإن "التنين الميت الهندي" أسلوب اللوحة لا تزال تجعل وأشار "ميجا مان ZERO" مسحوق الحديد لمدة عام أفضل. تشونغشان تورو أسلوبه الخاص، والألعاب الصوفية والسحرية والعناصر الأصلية تنصهر معا، وإنشاء نكهة فريدة من نمط جديد، لافتة للنظر جدا.

مقارنة الأخيرة "ميجا مان 11" أ "+ نمط الرجعية الجودة الحديثة" النهج، و"التنين الميتة الهندية" يتم اتباع إما نوعية أو نمط ثم يشعر "ميجا مان ZERO" السلسلة، في بني داكن يكون لها تأثير جيد على المستوى.

خاتمة

في النسخة الأفقي مبطنة بوتيك من العمل لعبة الآن، "ميتة طويل الهندي" لم يوجه هذه المزايا على ما يرام، حتى شيوخهم "ميجا مان ZERO" سلسلة من المزايا كما خسر أكثر من النصف. هذا هو اعبين نتطلع إلى إحياء أحفاد سلالة الملك، في الواقع، هو الجيل الثاني من الجد ليو تشان عامة، الناس بخيبة أمل جدا.

يبدو الخليفة الروحي الضخم الرجل لعنة، على تاج أداء عنوان لعبة غير المتواضعة جدا. أنا لا أعرف كيف تركت الكثير من الإيمان والصبر الحديد، لا يمكن الدخول في نهضة في ذلك اليوم.

صيغة مألوفة، نفس التأثير: هذه الوصفة للضرائب تنفق على الضمان الاجتماعي

الرائد أسبوع الموضة في اظهار المدونين الأصلية وارتدى دائما زوج من 247

فيلم مجلة | "مجمع مع 3" الهيكل لا يمكن أن تحول العقل "الرجل العنكبوت" الافراج عن الشعار الرسمي

غير محدود صورة سحر، سوني عبت فوتوكينا 2018

انظر كيف الحالية الاقتصادية والاجتماعية؟ قول الحقيقة | حقل كبير للعرض

الجديد الخاص الصغير الرائد EOS R، لاول مرة مذهلة فوتوكينا 2018

أعلن الربط الأرز الأخضر مجموعة من المنتجات لدعم أبل HomeKit

مسؤول أعلن بدأت على الفور مشاهدة العرض، المعاينة ه رسميا قبل كوكب المعرض الرسمي!

فيلم "ماما ميا 2" مقابلة المدلى بها - لا ينبغي أن يغيب عن متعة الصيف الكبرى

لماذا لا يمكن مقارنتها إلى البشر؟ تفسير عمق مايكروسوفت نظام الترجمة AI جديدا لمدة أربع غش

شيامن ركود سوق العقارات، ومراقبة السياسة أو تعديل السوق؟

ولد نيكون كامل الإطار جودة الصورة دون مكافحة Z7 لاول مرة الرائد كولونيا فوتوكينا