كان مخزن في الهواء الطلق قادرة على زيارة المهارات السحرية عاهرة في السلع --DOTA2 الأبيض (العناصر السلبية المقالات)

1، والأحزمة السلطة، أكياس ELF، الجلباب بركه

تأثير: +6 القوة +6 أجيليتي +6 الفكر

Tips1: عندما مبكرا إلى خط الأرصفة لبعض الأبطال من الساق الاصطناعية يمكن اختيار واحد من ثلاثة شراء المعدات الأولوية التي وفقا لحالتها الراهنة. على سبيل المثال: عند مواجهة عدو خطوط تستهلك بطلا، يمكنك اختيار لشراء حزام السلطة، 120 نقطة أكثر من قيمة الحياة يمكن أن توفر مهارة أو عدد قليل مكافحة Pugong، وعندما لا توجد ضغوط على الخط، يمكن بطل رشيقة اختيار لشراء المعالج لمساعدة أكياس التعبئة سكين ورجل، في عدم وجود اللون الأزرق، يمكنك اختيار لشراء الجلباب بركه، وعرضت للافراج عن 72 نقطة سحر بما فيه الكفاية لتستهلك كمية من المهارات منخفضة الزرقاء.

Tips2: شراء Yaksha، والسحر Dragonlance، حيث فقدان ثلاثة غيرها من المعدات اللازمة يمكن شراؤها بشكل تفضيلي بكرة وغيرها من الملحقات، والتي يمكن توليفها في مجال لأول مرة، إلى تسريع وتيرة التنمية وإيقاع نفسها.

2، الترس

تأثير: هناك احتمال معينة من ضرر للباري، وتأثير باري يعتمد على المعدات بطل المشاجرة أو عن بعد.

Tips1 : على الرغم من عدم كومة مع الترس المد السلبي، ولكن يذهب في الواقع من الترس تعلم موجات المد والجزر من القتال سيتم تحسنت كثيرا، وخاصة في حالة خطوط العدو ضعفا، يمكنك إضافة مرساة الرئيسي وضرب الأمواج، إلى بطل العدو الضغط. على العكس من ذلك، إذا فعل الطرف الآخر لا خط الخاصة من القوي، فمن غير المستحسن أن تخرج الترس. (ملاحظة: تعلمت الترس اثنين backshell يمكن بيعها)

Tips2 : انقر نقرا الترس سوف تجعلك تذهب تصبح مقاومة للغاية للعب لبعض الجنود خارج الخط، ويمكن خطا واضحا بسرعة الأبطال. مثل الفأس، يين الأسود وهلم جرا. (مزدوجة الترس الزناد احتمال على الرغم من أنه لا تراكب الخطي، ولكن هناك أيضا 75 احتمال، والتعليم الأساسي يمكن أن تحمل 10 مرات في حوالي 7-8 مرات.)

3، والدموع الروح المكثفات

تأثير: من خلال وأدى تلقائيا عند أكثر من 50 نقطة من الضرر، وتستهلك القليل من الطاقة وتحمل 120 ضرر السحر. لأنه يأتي مع الطاقة 5 نقاط. بعد اختفاء من الطاقة المستهلكة.

يشار إلى أن روح الدموع، واحدة من القطع الأثرية الخط، ولكن أيضا قبل متموج بطل موجة "الطلائع"

Tips1 : عندما يكون الخط في وقت مبكر، واجه بعض أبطال الطبقة الاستهلاك، امرأة النار، والسحر الظل، وما إلى ذلك، يمكنك شراء المسيل للدموع الروح لدرء بعض الضرر نظامها القانوني، خط وقف أفضل ذلك.

Tips2 : الدموع استخدام السحب الروح لتحديد تحمل الضرر. ويرجع ذلك إلى 50 نقطة تلف النظام طريقة يمكن أن تؤدي إلى الدموع تأثير نفسي، لذلك يمكن أن تكون بعض الأبطال "للتخلص من" روح الدموع، مثل قوس البرق زيوس، والأذى من قبل مهارات منخفضة (قوس 70 الضرر البرق، البرق الضرر 125) عندما مستوى زيوس 2، إذا جاء الإفراج عن أول البرق قوس البرق على قيد الحياة مرة أخرى، لن يؤدي إلا سبب الضرر قبل الضريبة 5 + 70 = 75، 120 نقطة بسبب الضرر البرق هو مقاومة الدموع الروح الى العيش. على العكس من ذلك، إذا كان الإصدار الأول من زيوس البرق قوس والإفراج عن البرق سيؤدي إلى 125 الضرر البرق. هذا أيضا يمثل واجهتها عندما زيوس في هذا الخط، يمكنك المسيل للدموع الروح على الأرض / تنجر حقيبة صغيرة لاختيار ما المهارات اللازمة لمقاومة الضرر، وذلك لتحقيق أفضل النتائج الدموع الروح.

لأول مرة مع ومضة البرق ثم منحني من الدم

البرق والصواعق ثم خارج القوس الأول من الدم

Tips3 : روح المتبقية باستخدام المسيل للدموع الاصطناعية جرة الفيلم. منذ الروح الدموع خمس مرات على مقاومة الضرر حتى لو استخدمت في جرة مشاركة يزال يمكن توليفها في الفيلم. في الدموع المتبقية الماضية عندما جره على ظهره الروح، مع الاحتفاظ الاصطناعية جرة الظهر. (أولوية أجزاء شراء جرة جيدة، ومن ثم الدموع تخوض الروح، ثم مقفلة عندما الاصطناعية حفظ القليل من الطاقة)

Tips4 : TP الدم المتبقي في المنزل، وإذا كانت الهيئة لديها سلبية المهارات الإصابة أو غيرها من المهارات لديهم ملء الشاشة، يمكنك شراء بسرعة الدموع الروح للتأمين على الحياة.

Tips5: في المقابل حالة الشعر، لديه قفزة حالة سكين، يمكنك شراء المسيل للدموع الروح للقفز بعيدا الشعر مباشرة بعد الهبوط. (تلف الشعر سيكون لمقاومة الدموع الروح، حتى تتمكن من القفز مباشرة للذهاب)

4، لؤلؤ السموم

تأثير: التسمم الهدف، مما أدى إلى بطء الضرر وحركة مستمرة سرعة التأثير يعتمد على المشاجرة المعدات بطل أو تراوحت.

يبدأ الناس في ضغط خط / قتل قطعة أثرية واحدة.

Tips1 : رقم (4) يمكن أن تذهب عادة إلى شراء اللؤلؤ السموم، بالإضافة إلى ألف شخص سمم الإصابة، نتائج التباطؤ أفضل مع زملائه سهلة لقتل أبطال العدو.

Tips2 : كما في الكرة الوهمية تأثير يرث السم، وخطوط وهمية في وقت مبكر جدا، بطل الكرة أفضل أعداء استهلاك المخدرات. على سبيل المثال: فانتوم لانسر، النجا صفارة الإنذار، الخ

5، والأحجار ذابل

تأثير: سوف هجوم تقليل دروع الهدف.

يبدأ الناس في ضغط خط / قتل قطعة أثرية واحدة.

Tips1 : فقط عندما ثلاث معين رقم أربعة يمكن أن تختار لشراء هذه المعدات، وتأثير كبير جدا.

Tips2 : عندما ذبلت أن قمعت Pugong خط لبعض أبطال درع أقل، مثل صغيرة، الفأس وغيرها من المساعدة يمكن شراء الحجر.

6، هجوم مخلب

تأثير: هجوم +9

نصيحة: بعض بطل الأحذية مرحلة يمكن شراء هجوم مخلب الأولوية في البيت، أولا، لأن المعارضة بحيث يمكن أن نشير الأحذية التوليف المرحلة (باعت سلسلة متاجر حقل البريد) والثاني هو سهلة لتعويض الأموال سكين الكفاح من أجل تحسين الكفاءة.

7، وهذا يعني خوذة من الحديد

تأثير: +5 الدرع، والانتعاش +3.5 الحياة

نصيحة: بعض من بطل شارة يمكن شراء أولوية يهدف إلى خوذة من الحديد في البرية في المتجر، جلبت 3.505:00 الدروع واستعادة حياة أفضل تأثير مفيد مشغول.

8، رمي الرمح

تأثير: كل هجوم لديه احتمال معينة التسبب في أضرار إضافية.

بالنسبة لبعض الهجوم السريع بطل مهارات سرعة / خاص هو قطعة أثرية مثل الوجود.

Tips1: بالنسبة لبعض بطل معين هو تناسب جدا، مثل: Windrunner، بالسيوف وغيرها على نطاق والحجر. وقبل هؤلاء الأبطال الاصطناعية المطرقة، رمي الرمح جلب أكبر بكثير من أي عضو الناتج Yinchui سرا.

Tips2: فرصة السلبية لرمي الرمح متعددة محسوبة على حدة، والضرر الناجم عنها يمكن فرضه السحر، وهذا هو أحد الأسباب المهمة لبعض يتصاعد من خلال إخراج كومة الرمح ضرب.

في الوقت نفسه على الزناد ثلاث مرات تأثير ثقب.

9، وأنماط روح الرياح

تأثير: +20 سرعة التحرك

يشار الطفل نعل، ومساعدة الفقراء عموما لا يستطيعون أن الأحذية اتخذت هذا مفرطة.

نصيحة: بعض سرعة التحول أبطأ المساعدة يمكن أن تختار الخروج لشراء الحبوب روح من الرياح، لا تبحث في 20 ظهرا سرعة التحول صغير، ما إذا كانت اليد العليا أو الهروب، هي من مساعدة كبيرة، وخصوصا عندما الدب هذا أعلى الأولي الخطوة عندما تكون سرعة البطل.

10، والأحذية سرعة

تأثير: سرعة + 15

نصيحة: نمط الرياح وروح واحدة، والذهاب إلى خيار الثانوية لشراء أو للهروب من اليد العليا، فقد ازدادت نسبة التسارع إضافية، فإن بعض السرعة تتحرك بسرعة تزيد أكثر البطل.

11، عباءة سحرية المقاومة

تأثير: + 15 مقاومة سحر

نصائح: في حالة اندلاع القانون عبر أكثر من ذلك، يمكنك اختيار لشراء عباءة لKangmo مفرطة. وبالإضافة إلى ذلك، كما يمكن شراؤها مجال في المتجر، الخط من خلال الجناح أن يكون "عاهرة البيضاء" Kangmo الرأس للحد من الإصابات. (منذ يمكن بيعها البنود الشراء الأصلية في غضون 10 ثانية، بحيث يمكنك استخدام هذه النقطة لشراء في متجر في عباءة Kangmo البرية، ثم جاء المهارات الغش، ومن ثم العودة إلى بيع وتركيب واستعادة بعض من الدروع الآخرين التعاطف المجهزة) إذا كانت مجموعات المعارضة بالإضافة إلى اللعب على هذه النقطة، يمكنك استخدام هذا الأسلوب نفسه.

Tips2 : وTP حالة الدم المتبقية، وإذا كانت الهيئة لديها مهارات إصابة السلبية، يمكنك شراء بسرعة Kangmo عباءة للتأمين على الحياة.

12، خاتم العلاج، ستون الفراغ

تأثير: +1.75 الانتعاش السحر / استعادة الحياة + 6

Tips1 : عندما لا يمكن لدولة تخزين قطعتين من المعدات في هذا المجال "عاهرة البيضاء."

Tips2 : يمكن شراء بعض ابطال الحرب المجنونة في أوينو أولوية واحدة، سهلة الأسلاك أو اللعب المجال يمكن استهلاكها عن طريق اختيار خاتم العلاج، وعدم وجود اللون الأزرق، يمكنك اختيار ستون الفراغ.

13، قناع مصاص الدماء

تأثير: + 15 مصاص دماء

Tips1: في حالة خط العيب في وقت مبكر، يمكنك توفير المال لشراء حقل حفر قناع مصاصي الدماء، جلبت الكثير من التأثير مصاص دماء الأبطال أساسا يمكن أن تفعل أي ضرر للارض الملعب، ولكن أيضا الاستمرار في تجميع قناع مجنون.

Tips2: سوف معين بطل بعد شراء مصاص الدماء قناع مشغول يكون أكثر استقرارا. مثل المد والجزر والمريخ وهلم جرا. (بعد امتصاص القناع باستخدام ضربة مرساة / آلهة فرقة استقال على الفور شفط أكثر وضوحا من الدم)

ويرجع ذلك إلى تأثير الفأس ملء السلبي، لذلك خط واضح / ومكافأة تلعب مصاص الدماء البرية

14، اعتمادا على جوهرة حقيقية

تأثير: تقديم صورة حقيقية للتأثير 900 ياردة.

Tips1 : يمكنك اختار للاستفادة من الأحجار الكريمة عند الضغط عليه من أجل رؤية والعينين، وما يمكن أيضا أن تكون مضادة هجوما مضادا بالحجارة أثناء الحرمان.

Tips2 : في مقابل مكافأة، الشوك الخفية وغيرها من الأبطال، ورؤية أخرى عادة ما تفعل دقيق جدا، وإذا كانت سلعة اقتصادية الثانوي، يمكنك اختيار لشراء جوهرة حقيقية عن وجهة المضادة للعين، ثم قم بتشغيل مرة أخرى في المنزل. (أفضل وضعت في مخابئ، لمنع العدو فتح الضباب سرقة)

Tips3 : الإصدار الحالي من الحجارة ستسقط تأثير الرؤية، اذا انخفضت الحجارة، وتذكر لالتقاط مع الطيور.

15، والفضة والكريستال

تأثير: توفير IAS تشير 140، 400 نقطة توفير رؤية الليلية.

Tips1 : في بيئة الإنتاج جيدة، وعدم وجود الوضع الناتج يمكن أن تختار هذه قطعة من المعدات.

Tips2 : ليلة سحرية من الفضة على منظور عالية الارتفاع يمكن أن تجعل ليلة إضافية بعد افتتاح كبير يوفر 400 ياردة.

16 أحذية هادئة

تأثير: + 26 سرعة الحركة، استعادت + 16 الحياة.

المعروف باسم الديك الأسلاك الأحذية / حذاء أخضر، مساعدة اختيار المفضلة لديهم.

Tips1 : أحذية الأولى يمكن أن يكون مؤمنا قبل حذاء أخضر الاصطناعية، وحتى ذلك الوقت عندما احتياجات خط لإعادة فتح تخليق الحياة، وهذا قد تكون المرة الأولى سوف تكون قادرة على توفير الإمدادات.

Tips2 : عندما الملعب يمكن أن الحذاء أولا الأخضر يقم / تنجر حقيبة صغيرة، الانتظار حتى ركلة / قتال مرة أخرى بعد بدايته. (حقيبة صغيرة مع CD من وقت 5 ثوان، والتي يمكن استخدامها للتنبؤ خمس ثوان للتأكد من أن ركلة البرية فقط تتحول CD انتهى)

17 العروض

تأثير: لتوفير الهدف مصاصي الدماء ودية، واستعادة الحياة والانتعاش السحر، وقوة الهجوم إضافية والدروع المزيد من الإضافة. مصاصة للدماء النسمة تأثير تأثيرات مختلفة على المشاجرة وحدات تراوحت.

الحالية رقم الإصدار 3،4 المعدات المفضلة قليلا.

نصيحة: عبر بطل البدني لفترة طويلة، وتقدم القرابين سوف 04:00 مجموعة زيادة الدروع تأثير الهالة تكون كبيرة جدا، بشرط إضافي مصاصة للدماء النسمة أكثر ملاءمة لدرع السيطرة.

التضحية في سبيل من الإصدار الحالي من الشعبية:

1) الإصدار الحالي الخطى، فريق تحميل ارتفاع الطلب، والعروض التي رفعتها هالة من يمكن أن تساعد المرء بسرعة دفع البرج. 2) هناك ظهر التضحية لحياة زرقاء ومصاصي الدماء، وليس فقط للتعويض عن عدم وجود مسألة الأزرق بعض الأبطال، ولكن أيضا توفير مهاجم مع إضافة مصاصي الدماء لجوهر واحد نفسه. 3) نسخة مناسبا جدا الحالي للأبطال عيوب الطريق، قدمت التضحيات إلى الأزرق والهجمات هي مناسبة جدا، على سبيل المثال، المريخ الوحدات (إله حلقة تحت مكافأة الهجوم)، المد والجزر (مرساة سحق)، Brewmaster (سيد مخمور) والرجال (المضادة للإصابة) وهلم جرا.

20، ومرآة الأثير

المسافة +250 الصب: تأثير

واحد قطعة أثرية ماستر.

Tips1 : يستخدم لتوليف من خلال تفكيك غامضة.

Tips2 : بعض بطل المعدات الأساسية. على سبيل المثال: الظل شامان، لا الدراجة، وجلب مصدر الكارثة، وما إلى ذلك، مع هذه المعدات، فإنها يمكن أن يطلق أفضل المهارات.

21، القرص الخالدة

تأثير: +300 الصحة ومانا، عندما الحياة هي أن أقل من 70 في المئة يؤدي الى تفريق قوي، وتحسين 75 وفي 2.5 ثانية ومن قبل الدولة المقاومة والإصابات إلى الصفر.

التأمين على الحياة قطعة أثرية في المرتبة الأولى.

Tips1: الجزء الأول يمكن أن يكون مؤمنا قبل أن تشتري، ثم حدد التوليف عندما تتعرض الحياة، ومنع الطرف الآخر السلبي تسبب عمدا، وذلك لتحقيق نتائج غير متوقعة.

Tips2: على الرغم من الناتج الزناد علبة تذكر عدم اللعب، لأن هذه الدولة الضرر الخاص إلى الصفر.

22، صدى Warblade

تأثير: +10 +12 الفكر قوة القوة +10 +12 هجوم الانتعاش سرعة الهجوم السحر +1.25

المبني للمجهول: A المشاجرة سرعان ما الهجومين. سوف هجومين تسريع إلى 100 سرعة الهجوم.

Tips1: منذ الهجوم الثاني سريع صدى Warblade A من ذلك، فمن الممكن أن يبقى لهجوم ثان على S، اللقطة التالية يمكن أن تستخدم لسريع كسر عموما بسكين الصافن الغزلان السلبي.

أي بطاقة قبل ثاني هجوم A الصافن سكين خارج صعبا.

بعد هجوم بطاقات الثانية لمزق بسرعة الغزلان تأثير السلبي.

Tips2: بعض الأبطال، مثل المد والجزر، قصة والمريخ في هذه المهارة مع مستوى A، نفس التأثير يمكن أن تكون موروثة سكين التباطؤ صدى، ولا يدخل CD.

23 والقلب رائعة

تأثير: +25 الفكر، + 425 الحياة ومانا

Tips1: بالإضافة إلى تقليل الوقت التبريد خارج المهارات النشطة، السلبي كما يمكن أن تكون موروثة. على سبيل المثال خطوة كبيرة الهيكل العظمي الملك، الفوضى فارس الفوضى ضربة وهلم جرا. (ملاحظة: الإصدار الحالي من زيوس رعد مدمج CD تأثير لم يعد يرث رائعة القلب)

Tips2: قلب حساس من بعض الأبطال من المواهب / مهارات يمكن فرضه. طريقة تراكب للحد من نسبة التبريد: مهارة الأصلية CD * 0.75 (0.25 دقيق للحد من القلب) * (1 المواهب / نسبة مهارة) مثل داي زي ثلاث ضربات كبيرة بنسبة 50 تباطوء، لم تعلم المهارات قبل الظل الموجة CD 8 الثانية، لجلب رائعة CD القلب 8 * 0.75 = 6 ثوان، والتحرك جنبا إلى جنب مع CD كبير ثلاث 8 * 0.75 * 0.5 = 3 ثانية. حفظ الثابتة التبريد طريقة وقت تراكب :( الخام مهارات موهبة CD-CD) * 0.75 (قلب حساس)، على سبيل المثال، نقل كبيرة CD Mirana 25-100 ثانية، بعد قلب جلب دقيق CD 100 * 0.75 = 75 ثانية، بعد الانتهاء من 25 -70 ثانية تحرك موهبة كبيرة لمؤتمر نزع السلاح (100 ثانية 70 ثانية مهارات المواهب الأصلية CD-CD) * 0.75 = 22.55s

Tips3: مهارات lifesteal القلب رائعة ومواهب يمكن فرضه على خط مستقيم، وبالتالي فإن الجسم 25 من دعم الصلب المكرر بالإضافة إلى القلب سيكون له مهارة مصاص دماء 40 (موهبة + 15)، وتصبح مقاومة للغاية للعب.

24، سي Jiadi العين

تأثير: +25 الملكية بأكملها، وقيمة الحياة + 225 + 250 مانا

ويأتي الهجوم على سرعة حركة العدو بنسبة 35 سرعة الهجوم بمقدار 45. بطل المشاجرة تأثير على عقد لمدة خمس ثوان، بطل البعيد فقط 2.5 ثانية.

واحدة تستخدم عادة اللباس اللحوم رشيقة بطل في وقت متأخر.

Tips1 : منذ يتم تقليل سرعة الهجوم وسرعة التحرك قيمة النسبة المئوية الثابتة، شائعة جدا في وقت متأخر من التحول عالية السرعة، في حالة IAS، العين الجليد فقط الجزء الأمامي من القدرة هي كبيرة جدا. وهذا ينطبق على محاربة الكلاب.

Tips2 : بالنسبة لبعض يمكن استخدامه كبطل معين المجموعة الضابطة التباطؤ، والتي سوف تساعد على محاربة سحب الحرب. على سبيل المثال: (بعد التعلم على شكل موجة من المواهب المستهدفة) رماد الروح (مجموعة من القبضة) Rockscale المبارز (خدعة) البديل العفريت المريخ (الله يدين الإقلاع عن التدخين) ميدوسا (تعلم قانون الخلافة بعد الكرة انقسام السهم) تشى اليوم قصة (معجر على الأرض)

25، الفراشة

تأثير: +35 أجيليتي، +25 الهجوم + 35 دودج، سرعة الهجوم + 30

رشيقة بطل معدات لتغيير نوعية.

Tips1: لفترة طويلة، وفراشة أقوى عاجلا في الإنتاج المادي كل منهما خط المتابعة، وليس فقط يمكن أن تحسن كثيرا من كفاءة التنمية رشيقة بطل، ويضمن أيضا قدرتها على البقاء. (35 دودج، جلبت +35 رشيقة 06:00 و05:00 الدروع تتحرك بسرعة المكافأة، و)

Tips2: الدعائم فراشة أيضا أن يكون بطلا قوة، مثل هذا يحتاج القليل من الدروع، وسرعة الهجوم، سرعة التحرك للبطل، فراشة جلبت قليلا الحصول على مكافآت جعلها تحسنت بشكل ملحوظ. (الفنية اللعبة الأساسية هي عادة القليل الدفاع وجهاز الإخراج مع فراشة)

Tips3: دودج سوف الفراشات كومة مع غيرها من الآثار، ولكن هو غير الخطية. في الصورة الرمزية للإضافة ورثت أيضا تفادي تأثير الفراشة.

26، الملك القرد بار

تأثير: +10 سرعة الهجوم، الهجوم + 52

75 فرصة لتجاهل كل هجوم دودج، وإلحاق أضرار 100 السحر

دودج القاتل.

Tips1: 75 تتجاهل دودج تأثير الملك القرد بار هو أيضا صالحة لBKB، ولكن نظرا إلى الإصابات الناجمة عن السحر، وذلك فقط لعرض العددي، ولا ضرر فعلي.

Tips2: أبطال من مجموعات معينة من الآثار، ويمكن استخدامه كما هراوة ذهبية للاستخدام. على سبيل المثال: المريخ، المد والجزر وهلم جرا. (تأثير الجليد العين والتعاطف)

190318 مروحة تشنغتشنغ ظهر شانغهاي لحضور جانب الأنشطة التجارية الجميل من يان لحظة القلب

"إن أصول" الموسم الخامس، كنت تريد أن ترى أكثر من أبريل، الولايات المتحدة الدراما إطلاق أخيرا!

يتم تدمير الشخص وكيف؟ هذا هو واقع كم العشرينات والثلاثينات ......

"العم الدائرة 101" محتلة "الممثل ولد" في الربع الثاني، واصل معلمه قوي الوضع تشانغ تسى يى

تعليقات مراسم الفوز: جاء الصيف، وخطة الجزء الأول لتهدئة!

الألعاب رد: وصل KG ESLOne ما قبل النهائي؛ ر B يعيش في "ثلاثة الشمالية الحزام"

"EXO" "الأخبار" كان 190318 شي شون فطائر ساخنة ل"مبهج"، اليوم تسلق سلم تعاقدت شي شون عن الفكاهة

تم نسخها "عرض جيد" تقرير كاتب السيناريو، المستخدمين تساءل: نقطة في الوقت المناسب ليست على

[سكين] NB العمر حلقة مألوفة عرف ذروة شقيق "الذكاء العاطفي"، ذروة شقيق لم تجد قضية تعذيب

معايير الأداء الرئيسية للمضخة هيدروليكية تفصيلي

بدأ تشو تشنغ يوان تشانغ ياون دراما بث أكثر من النصف، ولكن أي تحقيق لصق إلى اللعب، والأسباب الكامنة وراء حزين جدا

190318 "اختبار" المسارح مقطورة تعرض 28 مارس صدر أخيرا؟