1500 يجب أن ترفض القيام بعد المباراة، اكتشفوا سر لكسب المال

بعض من قصص كنت قد سمعت عن آذان من شرنقة: على اللاعبين الأساسيين يحتقر "الدفع للفوز" يعمل، فإنه قد يكون راجعا لتتناسب مع قوانين يصب كسب السوق. كرس آخر بأنفسهم لتطوير عدد من السنوات "شراء" لعبة النظام، ولكن دائما القضاء على آثار صامتة، لم تسفر عن شيء.

في GDC هذا العام، أليكس شوارتز (أليكس شوارتز) وصيبا سكوت (صيبا سكوت)، وتبادل بعض حاسة البصر الذي هو الكامل من "قصة حزينة."

ولكنها مختلفة غير أنه جاء لغرض خطاب السلطة لا لبيع بائسة، فشلهم في وضع اللمسات الاخيرة على تجربة غريبة لمحاولة - لماذا لا تتخذ تدابير أكثر تطرفا، ببساطة Poguanposhuai، نظرة على خلاصة القول أين السوق؟

روح "محاولة لافساد الامور"، والفكرة، وضعوا في مجموعة متنوعة من 1500 "لعبة إنشاؤه تلقائيا" إلى مخزن جوجل. نتيجة مفاجئة، فإن المبلغ الإجمالي ذات جودة منخفضة تحميل هذه الأعمال وصلت بالفعل 1.6 مليون، وهناك فقط الإعلان الإيرادات التي تأتي مع أكثر من 50،000 دولار أمريكي. حتى دعوا زيارتها الإحصائيين MIT أن أعترف، في ظل ظروف معينة، وعدد من أهمية في كثير من الأحيان أسهل لتحقيق الحد الأدنى من معايير النجاح.

الفائز السري

2012، اقترحت سيجا الأمريكية خطة تسمى "التحالف سيجا"، حيث أن العديد من القصد الأصلي لدعم المشروع، وتهدف إلى مساعدة صغيرة الحجم الإنتاج المستقل عبة جماعية. للأسف، هذا المشروع يموت في النهاية وفاة طبيعية، ولم يتبق سوى إرث: ومختبرات Owlchemy لإنشاء "رجل الأحقاد جاك" (جاك الخشب).

أليكس شوارتز هو "رجل الأحقاد جاك"، والمؤلف، وعلى الرغم من مضلع وIGN كان هذا العمل لتصل إلى 8 نقاط، ولكن عدد من الاستعراضات نقطة البخار للعرض، وينبغي أن تكون مبيعاتها قاتما للغاية. صديق شوارتز سكوت، أحبطت أيضا بهم "مربع فتاة" (بنات مثل الروبوتات) الأداء، حتى حصلت على درجات جيدة موقع ميتاكريتيك 88 نقطة، لا تزال غير قادرة جذب المزيد من الناس التوقف عن شراء.

الآن، كان لهذه القصص أن أذكر غريب. ما لم يكن، كما جوناثان بلو (جوناثان بلو) هو موهوب جدا، أو في وقت مبكر "لا الفضاء السحيق" ضرب القناة الكبرى. والمعروف باسم "المستوى المتوسط" من المنتجين المستقلين، غالبا ما يكون من الصعب الحصول على الكثير من الاهتمام. لمدة سنتين، الاختصار الفائز بمعنى علماني، وبالفعل لا تركز بدلا من ذلك على تطوير عدة سنوات، وبعد ذلك لمرة واحدة بيع الطريق إلى السوق.

2013 لعبة الجوال والبيئة، وتظهر أيضا سمة من سمات قانون كريشام. درست شوارتز وسكوت على المتجر وGoogle Play وجدت مجانا، تغيير الجلد ومضمون يسيطرون غير المطابقة للمواصفات. حتى في لعبة جام العالمية من السنة، فإنها تضع نظاما "تولد تلقائيا عبة القمامة": على الرغم من أن القصد من ذلك هو عدم جعل المال، ولكن في وقت لاحق نجاحا غير متوقع.

من منظور الجودة، أنشأت محتويات نظام مثلما كارثة.

منذ ذلك الوقت لعبة جام هو 72 ساعة، وذلك لتوفير الوقت، وأنها تنفق 15 $ لشراء النمذجة فتحة آلة والرسوم المتحركة من مخزن الوحدة، ومن ثم التركيز على أن تشارك في بناء "لنظام الجلد". ليست معقدة وراء المنطق، ليست أقل من أعمال التسمية التلقائية، وتغيير ألعاب في "موضوع الصورة،" وفقا لاسم مختلف.

على الرغم من أن تكون هناك عملية التنمية المهلة واجهت بعض المشاكل الصغيرة، مثل صورة زحف Google، إلا أن التحول إلى محرك بحث مايكروسوفت. أو الحاجة إلى تخصيص الأغاني ولاعبين أذكياء المذكورة ID، وصوت الممثل يدهم فقط "مترجم جوجل"، وبالتالي فإن تأثير في كثير من الأحيان غريب جدا. ولكن بالمقارنة مع ثمانية أطفال من إنشاء المحتوى، و "غير المرغوب فيه لعبة باني" أعمال التطوير كان يكفي بسيطة.

في الوقت المناسب قبل نهاية جام لعبة، التي وصلت إليها الغرض الأصلي: اتخاذ إرجاع والوحدة النصي تلقائيا تغيير الجلد استنادا إلى نفس مجموعة من القوالب، في حال لم تشكل انتهاكا والانتحال، وتوليد مئات مماثلة فتحة آلة الألعاب .

وضع آلة لكسب المال، والأصوات مثل قصة الخيال العلمي مبالغ متفائل، ولكن النظام لم حقا. بعد القالب كاملة، قرر شوارتز وسكوت لعملية "تلقائي" بعض الخلط تماما، والسماح للعمل برنامجه الوصول نفسك. على سبيل المثال، عن طريق أداة السيلينيوم، ملء في شكل كلمات، توافق على كل بنود الاتفاق، وهلم جرا.

بعد شهرين من وضع، والانتهاء من دهشته عندما شيئين، في وقت لاحق الوضع باني: تحميل الألعاب التي كثير من الناس، منها 27 من اللاعبين النقرات على الإعلانات، وتمكينهم من الحصول على $ 211 يوم دخل ثابت.

منذ النية ليست ضربة الصوف من أيدي اللاعبين، إلا أنها لم تصميم أي محتوى ذات القيمة المضافة، ولكن النظام وتعزيز الشبكة بالكامل Playhaven يصل الصدد، الأمر الذي يجعل سكوت فجأة إلى المزاج. أدرك أنه إذا كان البرنامج الأمثل على مواصلة زيادة حركة المرور، فقط قادرة على الحصول على الكثير من المال على عائدات الإعلانات.

بناء المكنز الأولي، الذي بني على مصلحة أعضاء الفريق، ولكن يمكن أن يجعل مصدر التحميل ولكن في بعض الأحيان يميل القيود. في لعبة الناتجة "الشرق أوسطيين مثل البفن"، واللاعبين معظمهم من إيران والمملكة العربية السعودية وتركيا. وفي "أوباما الأمريكيين فقط المهتمين" أن 82 من المستخدمين من الولايات المتحدة.

ويبدو أن توسيع نطاق التغطية الكلمة أهمية خاصة.

أنها تهدف إلى مساعدة اتجاهات جوجل (جوجل اتجاهات) التصنيف، واختيار كلمة في هذه الأيام أكثر حرارة، ولكن تشعر بالقلق حول المخاطر المرتبطة حقوق العلامة التجارية والصورة، حتى تأخذ وضع أبسط آخر: 3D، مجاني، الحيوان، والمكان، والصفات 7788 مجتمعة.

ويمكن القول بشكل فوري، ودعا الى "3D مثير جلد فتحة آلة خالية من" لعبة، وحصد أكثر من 20 مليون التنزيلات. في جوجل اللعب في "الشطرنج والقمار قائمة جولة جديدة"، والمحتوى التي تنتجها المولدات 11 النماذج في الجزء العلوي 100.

المطورين الفضول، حتى أن اثنين من الناس تريد أن ترى هذا "العمل" في النهاية يمكن أن تذهب بعيدا. بقايا معدل القمامة تحميل في 15 من المباراة كل يوم، حتى أنها وجدت استوديو في رومانيا، والقصد إلى خلق جديد "2D فتحة آلة" القالب. ومنذ ذلك الحين، مولد عائدات الإعلانات الحصول على خط مستقيم أعلى، الدولار من 3753 عندما بدأ المشروع شهرين، تصل إلى أكثر من 50000 دولار في وقت لاحق.

التالي: عودة إلى الأصل

العودة إلى الأصل

كما أن "سبب" مزدهرة، شوارتز وسكوت كانت معلقة الظهر. وهذا يجعل الكثير من الممارسين الخلط، وينصح أيضا لبيع البرامج والأفكار اثنين.

في وقت لاحق، عن نيتهم ليست لاستخراج الدخل من التميز، ولكن كنت ترغب في استكشاف قاع السوق، وراء ذلك يأتي مع السخرية العميقة. البريد المزعج المكتسبة من الأموال ليس فقط غير سارة، في الواقع أشبه الدرس.

وقال سكوت في مقابلة آرس تكنيكا وقال: "عندما تحولت مزحة في قصة أصل الشرير، ونحن نقف على مفترق طرق ما إذا كان ينبغي التخلي عن سعيها لجميع الخلق، للقيام معظم شركة الألعاب مربحة.؟ أم أنه في اليوم الذي 1/20 من حلقة؟ "

الاختيار النهائي أمر بديهي، لا يزال في مراحله الأولى في قالب "2D فتحة آلة"، تم التخلي تماما لأن الرجلين يستيقظ في الوقت المناسب.

في الواقع، فإن استراتيجية الخالق اللعبة هي نافذة المفعول لا يزال غير معروف اليوم. بعد التحديث في Google Play، تمت إضافة بند لتطبيقات تغيير الجلد، شوارتز وسكوت "العمل" تم على الفور الرفوف تعسفية. أيضا، لأن تخزين يتغير باستمرار واجهة، وملء تلقائيا في أشكال مع السيلينيوم، يصبح محتوى تحميل أيضا أقل من ذلك. وبالإضافة إلى ذلك، انسحبت المعلنين Playhaven في وقت لاحق طلب الوصول إلى الرجلين على أساس أن "مستخدميها لن تنفق الاموال."

مازحا نصف قال سكوت يعتقد انه "تدرب منصة الخوارزمية". من خلال هذه الفرصة، وعادوا إلى الطريق الرئيسي من مطوري اللعبة مستقل. ولكن لخلق "مولد" التجربة السابقة لم يكن لديك بالضرورة لا قيمة لها، سواء كان هو واحد من التفكير، أو حفر من وراء ينعكس قوانين السوق في أعمال المتابعة اثنين.

شوارتز المبادئ، "ليست لعبة مستقلة إفلاس". استراتيجية Owlchemy مختبرات الاستوديو هو دعم الشركات مع الاستعانة بمصادر خارجية ستة أشهر، وبعد ذلك مرة أخرى ستة أشهر تخطيط الأعمال الأصلية، في محاولة لتطوير نطاق صغير، لعبة على المدى القصير.

على وجه التحديد، ومفهوم نموذج لا تزيد عن 7 أيام. أو، كما عمل ربح القضية، وتكاليف التطوير والتسويق تحت 20،000 $. والهدف النهائي هو حلقة حميدة من دورة، والحد تدريجيا الوقت الاستعانة بمصادر خارجية.

Owlchemy مختبرات النهائية حتى فرصة، وأنشأوا خارج سمعة اللعبة VR "عمل محاكاة" في عام 2016، وليس فقط الحصول على DICE، TGA، جوائز صندانس، وهو نفس العام أيضا أدركت 30 مليون $ في المبيعات . جوجل أيضا في وقت لاحق مرحلة الاستوديو، وذلك تحت قيادة الإيرادات في عام 2017.

وسوف تركز عيون سكوت على أعمال التعبير الفني، وأكد باستمرار على أهمية "تبادل تصميم".

وقد وضعت عمل بعنوان "أرض النفايات مرثية" (مرثية لعالم الميت)، واللاعبين بحاجة للعب المكوك المستكشف الكواكب، انتقل إلى العالم خارج الاثار الثلاثة المتبقية، في شكل الأحرف المكتوبة إلى كتابة قصة هذه الحضارة المهجورة. من وحي ثلاث حضارات، على التوالي، من الشاعر البريطاني جون كيتس، جورج بايرون وشيلي بيرسي.

على الرغم من أن نتائج الأعمال لا تزال غير المسددة، ولكن العديد من المؤسسات التعليمية ويتوهم هذا العمل، من أجل مساعدة الطلاب في اللغة الإنجليزية كلغة ثانية، والقصد لتحسين مهاراتهم.

شوارتز وسكوت فكرة رائعة، وكشف النقاب عن ظاهرة شائعة الكثير من الاستياء. حاولوا استخدام هذه الوسائل لانتقاد صمت القضايا الأخلاقية السوق الداخلية. ومع أنه لا يزال يست موجهة الإحصاءات في قضية بسيطة وتأثير ونوعية وكمية من نسبة الأرباح ليست علاقة ثنائية، ولكن منصة خلاصة لاستكشاف هذه العملية، وكشف الجانب المظلم في ظل ظروف معينة، لديها بالفعل قيمة كافية لتعكس .

ربما، كما هي على بيان GDC في:

نحن يفتت لعام 2013 والألعاب المحمولة يسخرون السوق، (صنع لعبة القمامة) عملية مسلية ...... في الواقع، نحن لا نهتم بما ماكينات القمار، مع التركيز بدلا من ذلك على طريقتها. إذا كانت هذه التي ولدت ما الخبرة في الأعمال التجارية: يمكنك أن تجرب فكرة مماثلة، ولكن حتى لو نجحت فإنها يجب أن تكون على استعداد لسحب، وبعد كل هذا هو فقط للحصول على المتعة وبطبيعة الحال، بأي حال من الأحوال ينبغي السعي لتحقيق النتائج.

لسماع بايدو كومة 200 مليون نقدا على رأس القراصنة DEF مؤتمر CON، I :؟ ؟ ؟ (المفسدين الحصري)

على افتراض انك لا يمكن العثور على حزام من اليوم، يمكنك الحصول على حول هذه الكائنات بدلا من ذلك!

مليار شخص على دراية "بت قطرة قليلا" QQ تطبيق علامة الصوت، وتطبيق في الواقع لمدة أربع سنوات!

خلال شعبية "عالم الثلج" مهرجان الربيع، والناس من تشونغتشينغ الثلوج اللعب السنة الجديدة

أبل سياسة الضمان الصينية وتنفيذ سياسة الكيل بمكيالين؟ إصلاح فون لا يمكن تغيير

المرحلة الأخيرة من عهد Heisei، ولادة هذا "الأسوأ" للرسوم المتحركة

للمؤلف، وحان الوقت للنظر في منزل تا

تشونغتشينغ حديقة بمناسبة السنة الجديدة دفع حزم اثنين، يمكن 230 يوان للتزلج التحدي الرياضة المتطرفة

ستعطى عروض "صف الغربية" مهرجان منتصف الخريف الثناء يجب أن يرى، وفتح البلاد هذا التعيين نقطة عطلة رائعة وراء الكواليس

تريد سترة العلامة التجارية، والأرانب أحمر الشفاه العلامة التجارية، والعلامة التجارية القديمة أكثر وأكثر الحيل الجديدة

"جي هاجس اليد" إطلاق المسيل للدموع الشباب الحب النقي الناس علاج

أعلن يوم الجمعة الأسود أبل مشاركتها في الأنشطة: اي فون 7 أي تنازلات