محتوى VR في عام 2017 هو كيف HTC، يجب أن سوني والمتنقلة VR اغتنام الفرص؟

فجر 2016 VR الرياح تطوير محطة الأجهزة، تحول 2017 VR منفذ تجربة المحتوى. والصناعة 2016 VR تدرس كيفية إدخال جهاز VR أكثر ممتازة، وضعت في سؤال قبل 2017 وفي الأجهزة ولم تنضج تماما، وكيفية إنتاج محتوى عالي الجودة أكثر مطابقة لتسريع اختراق السوق ناضجة VR ؟

طوال الحدث VR معلما في العام الماضي، على الرغم من أن الأجهزة الثلاثة VR كوة المتصدع، HTC فيف، بلاي ستيشن VR تم بيعها، واستحدث عدد لا يحصى من الأجهزة آلة والمتنقلة VR VR، لكنها كشفت عن اتصال لاسلكي الفقراء ، لا يسمح التوجه المكاني والمطالبة مشاكل الأجهزة الحوسبة عالية، في حين غالاكسي ملاحظة 7 باب الانفجار عن والعتاد VR خطأ، اشتعلت الشركات ماجيك قفزة تصل في الآثار دوامة من الغش والكثير من المنتخب VR المحلي أغلقت بسبب عاصمة حبلا فواصل، والسماح مجال الأجهزة المتصلة بالتنمية محطة VR يلقي بظلاله.

تكنولوجيا الأساس الأجهزة ليست صلبة، يجب أن نطور على أساس مباراة، وهذا هو بعض القلاع في المتوسط الهواء؟ ولكن أيضا على أهمية VR في عام 2017 لتعزيز المحتوى من المستوى الاستراتيجي، تصبح سلسلة صناعة بيئة، والأكثر أولوية لتعزيز الصلة.

2017 من VR ضعف

هناك ضرورة لذلك؟ هناك.

VR لا يزال حاليا في مرحلة اختراق السوق، وجميع جوانب لم يتم الكمال، في حالة من محطة الأجهزة بدأت إلى تحسين إلى حد ما، ومضمون سلسلة صناعة VR اليوم إلى "ضعيف" نسبيا في حلقة، هو أكبر عقبة أمام شعبية VR.

ويرتبط هذا للاحصاءات الصادرة عن تجربة متجر VR يمكن استكشافها في البلدين. ووفقا لوكالات ذات الصلة لاحصاءات غير مكتملة، وذلك اعتبارا من نهاية ديسمبر من العام الماضي، والعلامات التجارية المختلفة في البلاد من المتاجر والمحلات التجارية وتجربة شخصية البيئة المختلطة تقرير المصير، VR تجربة تخزين إجمالية تصل إلى 35،000، بالإضافة إلى 12،000 في المرحلة التحضيرية. حيث تحول إغلاق المحلات التجارية لا تعد ولا تحصى، مكان واحد فقط في تشنغدو، على سبيل المثال، أكثر من 180 VR تجربة مخازن في غضون شهرين من النصف.

على السطح، وسبب "قصير الأجل" تجارب VR متجر أساسا لتجربة التكلفة العالية لسوء الإدارة والمشغلين، ولكن جوهر لا يزال هو نوعية رديئة المحتوى VR أقل، بالإضافة إلى عتبة تكلفة 30-100 يوان ساعة، لا كمية كافية من المحتوى لجذب الزبائن تكرار واستهلاك لمرة واحدة من تكاليف الإيجار جديدة وعالية، VR تجربة مخازن بشكل عام هي في المنطقة الحمراء ليس من المستغرب.

حاليا الوصول إلى المحتوى VR مربحة الأكثر تركيزا في محتوى صناعة محددة، وأكثر من ذلك لVR وVR التعليم عروض خوذة، يتم فرض هذه المحتويات VR لها تطبيقات حصرية الغرض، مثل الألعاب، وسوف تكون هناك مثل هذه غير الضروريات هذا الطلب، إلى جانب ارتفاع تكلفة الأجهزة والتطوير، ويمكن أن يكون من الصعب جدا أن الربح عن طريق لعبة VR.

2016 منصة AR من لعبة "البوكيمون العودة" مزدهر، مدفوعا شعبية التطبيقات AR + LBS في جميع أنحاء العالم. 2017 VR صناعة نماذج انفجار أكثر إلحاحا VR اختراق السوق محرك اللعبة ناضجة، بل هو مسألة أولويات صناعة VR الحالية.

أدى PSVR المضيف من جانب الأجهزة موجودة، يستند VR محطة أساسا VR، يتم تمثيل HTC فيف PC منفصل VR وVR النقالة والعتاد VR ثلاث فئات، بسبب الاختلافات في الأجهزة والقدرة الحاسوبية المقدمة في ثلاث يكون صنع الألعاب وتجربة منصات مختلفة عما هي عليه. من ناحية قاعدة كتلة VR حتى من لعبة في المنزل توقف 13 عاما من الألعاب وحدة التحكم، على غيرها من اختيار منصة عمل اليد والتوجه أيضا يجعل المطورين يشعر الخلط. أقطاب السوق ليست مفرطة في التفاؤل.

لحسن الحظ، على مدى السنوات ستة أشهر على هذه المنصات ولدت عدد من عمل رفيع المستوى، تكون قادرة على العثور على نقطة دخول مناسبة في اتجاه المحتوى للصناعة في عام 2017، وربما سيتم الاستفادة من اللعبة بأكملها VR رافعة قوية.

HTC فيف: إيلاء الاهتمام VR تجربة مخزن

VR تجربة مخزن حاليا نموذج الربح VR الواعدة، جهاز HTC فيف هو الجهاز المفضل لكثير من الخبرة المتجر، الذي ينبع من المنارة فيف محدد يمكن تحقيقه في الوقت الحاضر معظم المواقع تتبع نتائج دقيقة. في مثل هذه الدقة في تحديد المواقع، واستخدمت لفترة طويلة فيف يحمل مقبض، يمكن أن تواجه الكثير من أنواع مختلفة من العمل.

في معظم الأعمال التي شكلت ألعاب الرماية لنسبة كبيرة، مثل "سام"، "أريزونا الشمس"، "المرتزقة" وغيرها من الأعمال النوعية المعلقة. ولكن استفراد منطقة المنارة خبرة 5 * 5 م، وتستخدم لاستخدام لاعب واحد في الفضاء ليست كافية، لذلك منتج يسمى "البيانات الخام" العروض العمل لعبة متعددة اللاعبين مطلق النار وضع مزدوج التعاون، ليس فقط لتحسين غامرة VR لا يمكن أن نشارك في عيوب، فمن الممكن أن يزيد عدد من المتاجر في تجربة نفس الوقت لتجربة VR، وتحسين استخدام المعدات.

وبالإضافة إلى ذلك، سيتم ترقية VR تجربة مخزن مشروط إلى لاعب واحد يقتصر LAN العاب اون لاين لفيف كمنصة للتحتاج أيضا إلى جعل LAN مطوري اللعبة ميزات شملت على الانترنت في هذه الفئة.

PSVR : لعبة كلاسيكية VR من

مع سنوات من العمل الشاق على الأعمال التجارية سوني PS، PSVR لدت لتكون قادرة على التمتع لعبة مكافأة ضخمة سوني الكمال سلسلة الايكولوجية. خصوصا بعد العام الماضي، أصدرت سوني PS4 برو، يمكن للمطورين أخيرا لا تقتصر على ضعف أداء PS4 سوف تناسب الكثير من زرعها في منصة PSVR VR استدار لعبة كلاسيكية في سهولة. وتبين أن اللعبة الكلاسيكية VR الطريق فاز حقا الاعتراف العديد من المشجعين الأساسية.

كابكوم أعلنت بيع أقل من شهر، "الشر المقيم 7" تجاوزت شحنات 300 مليون علامة، والتي يوجد منها تلك النتائج المتميزة VR عبة الائتمان، وهناك بالفعل شهدت أكثر من 12 مليون شخص تاريخ أول نطاق واسع لعبة الرعب القول الأول، ومعظم الناس على "الشر المقيم 7" الكامل من الثناء بعد التجربة، وخصوصا اللاعبين القدامى الكيمياء الحيوية 123 أعمال أخرى غير الحب.

سوف VR منصة لعبة المضيفة الطريق الكلاسيكي يستمر على ما يبدو. بعد "الشر المقيم 7"، و "فاينل فانتسي"، "الإشعاع"، "خطط سباق" وغيرها من الأعمال سيكون لها أنواع مختلفة من VR. وأكبر ميزة هي PSVR اللعبة لديها قاعدة جماهيرية ناضجة، وبالتالي فإن زرع، بالإضافة إلى الحد الأقصى للحفاظ على التجربة الأصلية، والسيطرة على أهم شعور الدوار.

متحرك VR : AVG مغامرة النص

موبايل VR هو صناعة VR أفضل VR منصة أساسية عالمية، فإنه يتحمل أيضا مسؤولية ثقيلة لشعبية عامة من VR، ولكن لتشغيل اللعبة على VR المحمول لديها واحد من العيب الأكثر فتكا هو أن فقط مع ركزت البقاء عيون كوسيلة للسيطرة، هذا يحد كثيرا من أدوات الإنتاج لعبة على VR المحمول. في هذه الحالة، على منصات أخرى اطلاق النار شعبية، لغز وغيرها من أنواع VR ليست مناسبة لإطلاق على منصة متنقلة، أصبح AVG لعبة مغامرة الخيار الأول للمطورين.

في نهاية عام 2016 كان هناك "ندف مذكرات فتاة VR" في أبستور على الخط، على الرغم من أن اللعبة لا تزال ندف الشقيقة في إجازة مشتركة الجمال ألعاب موضوع، وتستخدم أيضا نموذج تسعير F2P من الطراز القديم، ولكن VR ووضع مزدوج الهاتف لتسبب الكثير من تعيين انتباه اللاعب، بالإضافة إلى الأشخاص جميلة فوق اللعبة وجعل المشهد، لا يمكن إلا أن يقول أن هذا هو نادر ألعاب VR حاليا على الهاتف.

AVG لعبة مغامرة هو مناسب جدا بالنسبة لغالبية مطوري اللعبة أصبحت حاليا مدخلا إلى منصة VR النقالة. خفض الكاملة اليدين مريحة وصعوبة تطوير عتبة، والسماح للشركات السفر اليد الحالية للتحول مستقبل منصة VR التي تراكمت لديها ثروة من الخبرة. وبمجرد أن وضعت أول ثانوي نسخة VR المقدمة من اللعبة، وتحويلها إلى نسخة الجوال العادي للعرض، جنبا إلى جنب مع طريقة الدفع F2P ناضجة، ذات جودة عالية والألعاب المحمولة VR يمكن الطازج.

اعتبارا من عام 2016 بدأت صناعة VR أن تندلع، في السنوات الأولى غالبا ما تكون الأكثر أهمية ولكن أيضا معظم مرحلة مضنية، 2016 تكنولوجيا الأجهزة اندفاع لصناعة لوضع أساسا متينا في الواقع، VR 2017 اندلاع صناعة شعبية محتوى قدمت ما يكفي من "الذخيرة" 2018 هو عام حاسم VR تخطيط النموذج البيئي، وبعد تشكيل الأولي من الأساس البيئي من الأجهزة والبرامج، لا بد عملاق صناعة رئيسيا لتنفيذ تخطيط للمستقبل، وهي استراتيجية من ثلاث خطوات بعد اندلاع مجال VR.

2017 VR، وينتمي إلى المحتوى.

23 أكتوبر عبر الحدود المورد الكهرباء مورنينغ نيوز

بعد الطلاق مع ما رونغ باو تشيانغ لديهم حب جديد؟ مع الأطفال لرؤية فيلم "امرأة طويلة غامضة" الخروج

الثلوج الصوت الذهبي المعروفة باسم الأم، وهو رجل لا بأس به من اول ظهور له، هو أفضل شقيق هو جي

عالم النسيان، يعانون من الاكتئاب، والشعور بالوحدة الفنان وعالمه

أعضاء هاي يين هوى - من خلال Trailwalker الصحة السراء والضراء

93 مؤهلات موظفي المبيعات التأمين الغرامات التنظيمية يشتبه في الاحتيال متصل

10 عاما الديون صديقها لمدة ثلاث سنوات للمساعدة في دعم شقيقتها، خادمة كارمان، ومصير من الصعود والهبوط

يطلب شو تشى وانغ جونكاي ب "العار العار الخصوصية" أسئلة أجاب بأنه كبروا

"SHINEE" "مشاركة" 190311 instiz الساخنة! قوة الإرادة غير عادية SHINEE تشوي مين هو

ليزلي عيون القصة، عيون توني ليونغ هي الثقوب السوداء، عيون Kaneshiro تاكيشي هناك حياة

تزوج كيفن سئل ظهور غريس تشان أول برنامج "من صنع الإنسان" إلى الاستجابة إلى كلمات النعمة تشان

الثلوج على الدراجة تستطيع أن تفعل ذلك اللعب؟ رائعتين حديقة الطفل الثلوج لرؤية إريك المنافسة