نيتياس تينسنت نحت حتى 70 من السوق الصينية بعد نزوة في الخارج؟ فاز نيتياس 2019 أربع شركات أجنبية

تشير البيانات إلى أن صناعة لعبة الصينية، على مرحلتين نمط المنافسة مستمرة منذ سنوات، تينسنت ونيتياس معا لتقسيم أكثر من 70 من السوق. في السنوات الأخيرة، واثنين من لعبة العمالقة وضعت دائما الضوء على الخارج، وأطلقوا النار بشكل متكرر. هذه المسألة، نأتي سنوات من نيتياس شراء هذه الشركات في جميع أنحاء العالم لعبة للجميع.

شركة اللعبة بوسا استوديوهات

27 نوفمبر 2019، نيتياس من 23280000 جنيه استرليني (حوالي 210 مليون يوان، و 30 مليون دولار أمريكي)، استغرق حصة في شركة الألعاب البريطانية بوسا استوديوهات. ويشارك نيتياس في الجولة B تمويل شركة الألعاب البريطانية بوسا استوديوهات، وتأكدت رسميا أصبح المساهمين الأجانب من استوديوهات بوسا. (ومن المثير للاهتمام، أمضى تينسنت أيضا 23.1 مليون جنيه، ونحو 208 ملايين يوان، استحوذت على حصة 10 في المملكة المتحدة، المدرجة شركة الألعاب سومو المجموعة.)

تأسست شركة اللعبة بوسا استوديوهات في عام 2010، ويقع مقرها الرئيسي في لندن، وعنوان الشركة في لندن تك سيتي، على مقربة من محطة مترو شارع قديم. ومن المعروف بوسا استوديوهات للألعاب المصورة، وحققت بعض الألعاب الملايين من الدولارات في المبيعات، وحتى ألعاب الفيديو على يوتيوب وصلت عشرات الملايين من وجهات النظر. على وجه التحديد، بوسا استوديوهات إنتاج تشمل "جراح محاكي" و "أنا هو الخبز" وغيرها من الألعاب بشعبية كبيرة في أوروبا وأمريكا، إيرادات الشركة هي كبيرة.

مطور السلوك التفاعلية

16 يوليو 2019، نيتياس الاستثمار ألعاب لعبة استراتيجية تطوير السلوك التفاعلي، لاجراء حصة أقلية. بعد هذا الاستثمار، وسوف تستمر السلوك التفاعلي لتعمل بشكل مستقل تحت قيادة الرئيس والمنتج التنفيذي ريمي راسين (RmiRacine) من. وشركات لعبة نيتياس يكون مؤهلا لمدير واحد ترشح لمجلس حضور سلوك الإدارة. وبعبارة أخرى، نيتياس اللعبة عن طريق أسهم السلوك إنشاء رسميا موقفها في قطاع الألعاب العالمي.

تأسست السلوك التفاعلي في عام 1992 من قبل RmiRacine في المجموعة Megatoon الترفيه في مدينة كيبيك، كندا. 14 يونيو 2016، السلوك التفاعلي استوديوهات التنمية الناجحة والألعاب على الإنترنت المواجهة غير المتكافئة "الفجر القتل"، واللاعبين بسبب المطاردة الساخنة. حاليا، السلوك التفاعلي لديها 550 موظف، كل منصة لبيع أكثر من 70 مليون لعبة، و 12 مليون الحائز على جائزة الميت IP الأصلي من قبل لاعب ضوء النهار TM.

استوديو الفرنسية كوانتيك دريم

29 يناير 2019، أعلنت نيتياس استثمار الاستوديو الفرنسي كوانتيك دريم، واقتناء ما يلي: حصة أقلية "ديترويت تغيير الشعب" المطور كوانتيك دريم، من أجل توسيع R & D العالمي للشركة وقدرات التوزيع.

منصة كوانتيك دريم PS باعتبارها واحدة من أفضل الشركات المصنعة، بالإضافة إلى تطوير الألعاب الخاصة به، كما أنها توفر خدمات التقاط الحركة للأفلام والشركات لعبة أخرى. في عام 2005، والثانية المنتج "الوهمية القاتل" كوانتيك دريم على الخط، وهذا المنتج الحصول على مزيد من PS2 و Xbox لعبة من السنة الجوائز، كلها منصة لعبة مغامرة من الجوائز العام وهلم جرا. ونحن نعمل مع سوني في شركة الترفيه التفاعلي في السنوات ال 12 الماضية، وهي الفترة التي تنتجها "العاصفة" "التوائم غير عادية" و "ديترويت: يصبح الناس" ثلاثة أعمال ممتازة.

عشاء الثاني

3 يناير 2019، لعبة العمارة شركة غير محتمل، أعلنت "والد فرن الخبث" عشاء الثانية استوديو في الخارج الاستحواذ على الاستثمار نيتياس.

المنتج التنفيذي ونائب الرئيس الأول لعاصفة ثلجية قوية تعرف باسم "والد خبث الفرن،" بليزارد التنفيذي السابق بن BRODE و "أسطورة حجر الموقد" من HamiltonChu بعد مغادرة عاصفة ثلجية قوية شيوانتشنغ لي الرسمي استديو جديد هذا عشاء --Second ولدت. الاستوديو ثم تلقى غصن الزيتون من الأعجوبة، في الوقت الحاضر، وقد تم تحديد الجانبين لتطوير ألعاب جديدة.

لعبة شركة الهندسة المعمارية غير محتمل

30 يوليو 2018، نيتياس غير محتمل إطار الاستثمار الاستراتيجي للشركة لعبة البريطانية 50 مليون $. وبالإضافة إلى ذلك، وصلت نيتياس شراء الأسهم من نفس المبلغ من الشركة في أيدي الموظفين، مما يجعل استثمار ما مجموعه نيتياس 100 مليون $ (حوالي 681000000 يوان).

لعبة العمارة واردا تنتمي إلى الشركة، لا يجعل مباشرة الألعاب، وتطوير الحوسبة السحابية منصة SpatialOS السماح لطرف ثالث لبناء العالم الافتراضي على نطاق واسع من خلال ذلك، أو محاكاة العالم الحقيقي. SpatialOS افتراضية عالم اللعبة منصة يمكن بناء ليس فقط، ولكن أيضا محاكاة عمق نظم الشبكة وغيرها من المرافق في المدينة. غير محتمل وجوجل أطلقت أيضا اصطناعية SpatialOS فريق الاستخبارات ألفا نسخة، ويسمح للمبرمجين العالم الافتراضي الخاصة بهم إلى نموذج واختبار، الأمر الذي يجعل تطبيقات المنتج أوسع واردا: عن طريق التدريب بيئة الظاهري AI، وجعلها تنمو بسرعة.

في عام 2018، قبل وقت قصير من عرض E3، كشفت بريطانيا مطور يسمى البارد "مافريكس: إثبات أسباب" لعبة معركة رويال - 100 لاعب والدعم مسرحية "قلعة ليلة" أو "جدي البقاء على قيد الحياة." مختلفة، والذي يسمح لمدة تصل إلى 1000 اللاعبون الذين شاركوا في القتال.

مطوري اللعبة Jumpship

20 يوليو 2018، أعلنت نيتياس أن البريطانيين للاستثمار لعبة المطور Jumpship، استحوذت على حصة أقلية في الشركة، وسوف تستمر Jumpship لتعمل بشكل مستقل.

Jumpship يقع في جيلفورد، انكلترا، التي تأسست في عام 2017، لديها حاليا ستة موظفين، على تطوير عمل الخيال العلمي بعنوان "سومرفيل" لعبة المغامرة. والجدير بالذكر أن أكثر من ذلك، Jumpship سابقا المؤسس المشارك دينو باتي هو الرئيس التنفيذي بلاي ديد، وجعلت مشاركته في "مأزق" (عالم النسيان) للبلاي ديد جلب أكثر من 20 مليون $ في الإيرادات.

بانجي

يونيو 2018، نيتياس لأفلام مثل "هالو"، "مصير" سلسلة من بانجي حقن رأس المال أكثر من 100 مليون $. وهذا نيتياس الحصول على بعض الأسهم وعلى مقعد في مجلس إدارة بانجي.

تأسست بانجي في عام 1991 في الاستوديو القديم في أوروبا وأمريكا، وهناك FPS تحفة من البحث والخبرة في مجال التنمية، وقال انه كان مسؤولا عن سلسلة "هالو" من أعمال التطوير في نظام مايكروسوفت، والتنمية المستقلة من سلسلة "مصير"، "المصير" من خلال هذه الخطوة في الخارج اعتمادا على هذه المسألة، لم دخلت سوق البر الرئيسى الصينى من القنوات الرسمية. وفي عام 2010، أعلنت بانجي توقيع اتفاقية توزيع 10 عاما مع أكتيفيجن، بانجي المقبل 10 سنوات، لعبة جديدة (في وقت لاحق "المصير" سلسلة) التي نشرتها أكتيفيسون، ولكن المملوكة جميع IP التي كتبها بانجي.

المطورين Niantic من

نوفمبر 2017، والمشاركة في نيتياس "بوكيمون العودة" جولة المطور B تمويل Niantic من مجموع 200 مليون دولار امريكى.

Niantic من المعروف عن لعبة AR لها، عندما تكون الشركة لا تزال الداخلية بدء الشركة جوجل، وانها بدأت بالفعل لعبة AR "تنظيم الخروج". عام 2016، أطلقت Niantic من و"بوكيمون GO"، وهو على الخط من قبل عالمي سعى بعد اعبين، مما تسبب في موجة من "موجة AR". تلقى Niantic من 33 مليون $ في جولة سابقة من التمويل. في وقت سابق من هذا الشهر، أعلنت الشركة عن الاستحواذ على شركات تطوير الشبكات الاجتماعية Evertoon، بعد وقت قصير من الإعلان عن وارنر بروس معا بناء "هاري بوتر" سلسلة لعبة AR.

نينتندو 20 سنة، وأفضل من السنة؟ بعد التعاون وتينسنت والمبيعات كسر 42 مليون

LOL كبار الشخصيات الألعاب لا يمكن تخليص أنفسهم نساء من المدمنين، والآن متقاعد، والوظيفي كما مرساة

اليابانية بكثير؟ جعل الرمال النحت لعبة، وليس لاعبا في خط لحفر 10000000

تعود أسعار الشاي سيتشوان Jiajiang للعمل عن قيمة الانتاج شاي ربيع تجاوزت 600 مليون يوان

مسيرة 100 جديد سيتشوان الجديد الالتهاب الرئوي تاج

تشخيص يوننان 19 يوما الحالات الجديدة السابقة حالات حالتين من 0

العار أنهم رمي ذهب في الخارج؟ البخار فقط على الخط من الميزات الجديدة، كان من قوت الصينية المستخدمة للحصول على المال

احتفال بالعام الجديد، بلغ إجمالي الأنهار والبحيرات الحرب! "التنين نسخة مجد" سلسلة الربيع الأنشطة قنبلة ثانية ضربت

من المعنيين والدتك أيضا حول صحة ألعاب نينتندو مع 30 عاما، فإنه يجبر اللاعبين على انقاص وزنه

مشجعي نينتندو كيف الماشية؟ كنز يمكن أن تحلم وجعل لعبة زيلدا، 20 يناير للعب مجانا

جرد الجبال الأربعة الأكثر شعبية في "لو دينج جي" ، يجب أن يكون أكثر من اثنين من اللاعبين القدامى

على مقاومة السرطان، وإله تقنية سرعة الصغيرة من خلال زيلدا الأسبوع لرفع 3130000 $ للاعمال الخيرية