التجربة الصينية نينتندو: أ أصيب 15 عاما من الحركة الثقافية

19 أكتوبر نينتندو الجديدة التبديل 4.0.0 تحديث النظام.

في النظام الجديد، بل هناك تحديث الصغيرة تحديث السجل الرسمي لم يذكر: على الرغم من أن يتم عرض واجهة النظام في اللغة الإنجليزية، ولكن كانت لعبة تبديل يمكن استدعاء الخط النظام لعرض الصينية.

في الواقع، وهذا هو موجة نينتندو القادمة من الصينيين من أجل التحضير للمباراة.

10 أكتوبر، أصدرت قناة YouTube الرسمية CHT نينتندو نينتندو قسم يسمى "لعبة فيديو الصينية تشكيلة مع دائرة 2017" الفيديو تحويل اللعبة، والتي تبين متنوعة من الثقافات التبديل لعبة - صمت طويل عبة نينتندو منطقة الصين، بشرت في موجة من ارتفاع صغيرة.

في هذه المرحلة، دعمت علنا لعبة الصينية من تبديل نينتندو، وأكثر من 60 نماذج، وكثير منهم من "درجات مختلفة بريئة 2"، و "المسنين مخطوطات 5" من هذه الكميات الكبيرة من النظام العملاق RPG النص.

14 سبتمبر، اجتماع لعبة الوجه نينتندو، تينسنت "ملك المجد" وسيتم الإعلان عن وراء البحار "الساحة البسالة" هذا الشتاء تبديل الهبوط منصة.

(التبديل جزء في ملصقات لعبة الثقافية، المصدر: نينتندو)

في الأشهر الأخيرة، والعلاقات مع نينتندو السوق الصينية أصبحت ضيقة على نحو متزايد، "وول ستريت جورنال" أن نينتندو وتبحث عن مزيد من الفرص لدخول السوق الصينية. بعد "الساحة البسالة" أعلن تبديل الهبوط، وجاء سعر سهم نينتندو ما يقرب من خمس سنوات من مستويات قياسية.

في الواقع، من بداية 1990s، حافظت نينتندو علاقات غامضة مع السوق الصينية، وهذا كله، وهي مشروع مشترك مع الصين لا ينفصلان شرود --iQue.

(نينتندو الماضي خمس سنوات، وأسعار الأسهم)

التجربة الصينية نينتندو

في عام 1994، مرخصة نينتندو وهونج كونج وكلاء لعبة مونموث اتفاقية امتياز موقعة من قبل Wanxin الصين المحدودة هو المسؤول عن الأجهزة والبرمجيات والمنتجات في مبيعات الصين من نينتندو، وتقديم خدمات ما بعد البيع. أول آلات القمار المرخصة نينتندو في الصين القارية، هو من مونموث وكيل لعبة فتى.

بسبب مليون بريد إلكتروني مجرد تتولى مهام الموزعين، وبالتالي لم يضع الكثير من الجهد في مجال تعريب البرامج عبة، مرخصة الصينية محتوى اللعبة هي في الأساس الإنجليزية، والصينية اسم اللعبة هو أيضا أكثر مربكة، وكثير لم تترجم الآن واعترف المسؤول.

(مليون بريد إلكتروني من النسخة الصينية وكيل لعبة فتى، المصدر: Consolevariations)

في ذلك الوقت، مونموث نينتندو أيضا في هونغ كونغ، وكلاء تايوان، وذلك عندما طرح المحلي "بوكيمون" وترجمت أيضا باسم "البوكيمون" و "بوكيمون"، وسوف يكون اثنين من نظام الترجمة مختلفة جدا - حتى عام 2015، "بوكيمون" تم توحيد الترجمة الصينية بأنها "بوكيمون".

لنينتندو، والسوق الصينية قبل 20 عاما، على الرغم من إمكانات كبيرة، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان هذا الاستثمار هو يستحق.

في عام 2000، أصدرت الحكومة الصينية "آراء بشأن المعاملة الخاصة للقيام المحال التجارية من ألعاب الفيديو"، والتي بموجب المادة السادسة:

أجهزة ألعاب الفيديو الموجهة المحلية ومكوناته والملحقات الإنتاج والمبيعات علقت على الفور. يجوز لأي مؤسسة أو فرد لا تشارك في المعدات الموجهة المحلية لعبة فيديو وأجزائه والإنتاج الاكسسوارات وأنشطة المبيعات ...... بالإضافة إلى تجارة المعالجة، القيود المفروضة على الواردات من المعدات الإلكترونية وقطع الغيار والملحقات التجارية الأخرى.

هذا هو تأثير بعيد المدى على تاريخ لعبة فيديو الصينية "حظر لعبة وحدة." في أكثر من عشر سنوات بعد ذلك، "آلة لعبة" باسم الكثير من الصينيين هي آفة مثل الوجود.

ويمكن اختيار لتحديد شخص قاد المنبع البلاء، الدكتور الين الأبعاد مجموعة (Dr.Wei الين) هو واحد منهم.

(مجموعة الدكتور الين الأبعاد، المصدر: TGBUS)

في عام 2002، يان الأبعاد مجموعة نينتندو والند للند الأزياء في جميع أنواع الأصول، بما في ذلك الأموال والتكنولوجيا وبراءات الاختراع وحقوق التأليف والنشر البرمجيات، وإنشاء شرود (IQUE) التكنولوجيا المحدودة، ورأس المال المسجل 29 مليون $.

الين الأبعاد الفرز مجموعة من الأشخاص، يمكن الهروب مع نينتندو على قدم المساواة؟

قبل تأسيس شرود، كانت مجموعة الصينية الأمريكية الين الأبعاد نائب الرئيس الأول للسيليكون غرافيكس (SGI)، وأدت اكتساب SGI ميبو أمريكا تقنيات قسم (MIPS) وشغل منصب أول رئيس.

تحت قيادة مجموعة يان الأبعاد، MIPS ليس فقط مربحة، ولكن أيضا دخلت بنجاح في السوق الاستهلاكية السائدة. اعتمدت سوني بلاي ستيشن، نينتندو 64 وغيرها من ألعاب MIPS رقائق البطاطس. وبالإضافة إلى ذلك، مجموعة يان الأبعاد أو مدير iKuni الأمريكية، مجموعة أيسر التايوانية.

الين الأبعاد المجموعة التي، مع العديد من هالة المبهر:

  • برنامج OpenGL برنامج واجهة رسومية المشارك مخترع

  • المؤسس المشارك للنظام التلفزيون الرقمي كابل الأمريكي

  • المخترعين من المعالجات الدقيقة 16 أنظمة UNIX موزعة بشكل متناظر

  • ......

مع تأثير قوي الشخصية، دخلت أسلوب يان الأبعاد والمحافظة المجموعات نينتندو إلى التعاون للقيام بأعمال آلة قمار في الصين القارية.

(نينتندو مقر اليابان المصدر: نينتندو)

والشركة هي لفتح، وكيف يمكن للمنتج أن تهبط عليه؟ في عام 2003، "البرامج الشعبية" أن مجموعة الين الأبعاد لم مقابلة، عندما التحليل العنقودي الين الأبعاد هو وبالتالي فإن السوق الصينية لعبة:

اخترت نماذج عندما تكون هناك جانبان للنظر، الأولى هي IQUE نماذج R & D الخاصة، سيكون مع النماذج الأجنبية لديها بعض التوافق، حتى نتمكن من تطوير أكثر الراقية القوة البرمجيات وسوف نحافظ على هذا التوافق. ثانيا، سواء المتقدمة أو عرضه، شيء واحد مهم جدا بالنسبة لي. يتم إنشاء عواقب قرصنة البرمجيات.

مجموعة يان الأبعاد بعد تفكير أكثر من ذلك، في نهاية المطاف شرود جعل المنتج الأول هو "IQUE" (IQUE لاعب).

"IQUE" هو على وجه التحديد لالبر الرئيسى الصينى لخلق تخصيص لوحات المفاتيح لنينتندو في عام 1996، المدرجة 64 (N64) كما في النموذج الأولي تحويل تصغير مستقلة شرود، حتى يتسنى للهيئة ومقبض واحد، TV يمكن إدراجها مباشرة للعب اللعبة. سعر قريب نسبيا للشعب، ليوان فقط 498.

"IQUE" لا أشرطة المادية، يتم تخزين الألعاب على بطاقة فلاش من 64MB. اللاعبين بحاجة لتخزين للشراء حاليا، "صوت شرود" بعد "شرود محطة وقود البنزين" من تأليف أجهزة الخدمة الذاتية، كل مكتوبة في اللعبة، فقط لقضاء 48 يوان.

وفي وقت لاحق، IQUE وفتح منصة "شرود أون لاين" (IQUE @ المنزل) للاعبين لتحميل الألعاب في المنزل من خلال الشبكة.

(مخزن في IQUE، المصدر: IQUE)

منذ سنة 2003، دخلت السوق لعبة وحدة مرحلة جديدة: سوني بلاي ستيشن 2 (PS2)، نينتندو جيم كيوب (NGC)، مايكروسوفت إكس بوكس وغيرها من وحدة التحكم على قدم وساق في اليابان وأوروبا وأمريكا، وحتى في البلاد كما يمكن شراؤها من خلال قنوات موازية هذه لوحات المفاتيح الجديدة.

في هذا الوقت، للسوق الصينية أطلقت آلة قمار وراء الزمن، فإنه سيؤدي حتما إلى النقد.

(مع لوحات المفاتيح الأخرى، "IQUE" المعاصرين المصدر: المهوس تحت غريس)

ولكن نظرة فاحصة "IQUE"، ولكن هذا المفهوم هو متسقة للغاية منتجات يان يزيون. ليس فقط المشاركة IQUE في البحث والتطوير، والسعر نسبيا بسهولة استضافة اثنين الجديد ألف، بل هو أيضا تنافسية للغاية. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الطريقة الرقمية اللعبة هو أيضا حل جيد لمشكلة كان المقرصنة كاسيت.

أطلقت "مخصصة لعبة آلة" مفهوم لسوق الألعاب الناشئة، كان نينتندو حتى تأثير دائم. بحلول عام 2015، عندما كان رئيس نينتندو ساتورو ايواتا السيد، وقال لرويترز في مقابلة، وقال أيضا:

وإذا كنا لا تعد بعض المنتجات الجديدة، يمكننا صلت بالكاد هذه الأسواق. للكتلة السوق، تحتاج إلى توفير بعض (المحلية) الطبقة الوسطى يمكن أن تحمل المنتجات.

ونحن نعتقد أن السوق الصينية هو في الواقع إمكانات كبيرة، ولكن رفع "الحظر الألعاب آلة" لا يعني أن حل جميع الصعوبات لدخول السوق الصينية، ونحن بحاجة الى مزيد من البحث. سوف نينتندو ضبط تسعير المنتجات لتلبية طلب المستهلكين في الأسواق الناشئة.

(رئيس نينتندو ساتورو ايواتا المتوفى، المصدر: المؤتمر الوطني العراقي)

للأسف، هذا مصممة خصيصا للالبر الرئيسى الصينى، "IQUE" المبيعات النهائية فقط استخدام كلمتين لوصف - قاتمة. ومن المتوقع مجموعة الين الأبعاد لبيع 100 مليون وحدة، ولكنها تباع في الواقع أقل من عشرين ألفا.

"IQUE" أدى الفشل الذريع مباشرة إلى NGC كان في وقت لاحق مرخص نسخة من عسر الولادة "مربع شرود". اتصال شبكة شرود الموسيقى أجرى مقابلات مع الموظفين السابقين، قال الموظفين:

إذا لم يكن بسبب ضعف المبيعات IQUE، المكتب القديم من التجربة الصينية هو ذلك طريقة واحدة للذهاب، ومرخص في وقت لاحق وسوف المضيف إطلاق هذا النموذج، حتى في العالم قد اعتمدت أخيرا على نفس المستوى.

(السنة "IQUE" ملصقات عيد الحب المصدر: IQUE)

صعودا وهبوطا شرود الصين سجلت: القرصنة النجاح، الخاسر القرصنة

على الرغم من الهزيمة في السوق لعبة وحدة، ولكن شرود يكافئ في السوق يده.

في يونيو 2004، وإدخال من شرود جيم بوي أدفانس (GBA) للمجلس الوطنى لإصدار البنك IQUE GBA، المعروف باسم "ليتل فقدان الذاكرة"، بسعر 590 يوان، واحدة مع "سوبر ماريو 2" و "البوليولات W للبحث عن كنز" على حد سواء اللعبة، أكتوبر، وقد أدخلت شرود استخدام تصميم الغلاف، صغير شرود SP مع الخلفية (الإصدار IQUE SP، وهي مرخصة GBA SP)، بسعر 688 يوان.

(الصغيرة والصغيرة شرود شرود SP، المصدر: IQUE)

IQUE وبأسعار منافسة جدا، والخدمة الممتازة وحسن التوافق (يمكن تشغيل معظم الألعاب GBA) وغيرها من المزايا، وسرعان ما خطف إعادة المحتلة GBA سوق موازية.

وخلال عام 2005 إلى عام 2006، لوحات المفاتيح المزدوجة NDS، مرخصة NDS لايت النسخة - IQUE DS، IQUE DS لايت، أطلقت IQUE الطبري، DS سلسلة من نسخة مرخصة باعت أكثر من 300،000 وحدة، وصلت مبيعات 400 مليون يوان. خلال هذا الوقت، دعا ذروة IQUE.

ومع ذلك، والاعتماد على الأجهزة المبيعات المنحى نموذج الأعمال التجارية، ولكن أيضا ليهيمون على وجوههم في مستنقع.

كما نعلم جميعا، المصدر الرئيسي للدخل ليست لعبة الوحيد الأجهزة وحدة التحكم، برنامج لعبة هو أن تكون مصدرا للربح لمزيد من التنمية المستدامة.

أحدث تبديل وحدة لعبة نينتندو، على سبيل المثال، اعتبارا من يونيو، وتباع في العالم ما مجموعه 4.8 مليون وحدة التبديل، ألعاب نينتندو على المنصة التحويل باعت 13.6 مليون وحدة - أخذ في الاعتبار مثل للبرمجيات والأجهزة مبيعات نينتندو الشركة، ومصدري الدخل لا غنى عنها.

تستطيع شرود في مبيعات طريق لعبة في الصين، لكنه واجه مع ثلاث مشكلات رئيسية هي:

  • لعبة الخارج عمل الترجمة

  • مراجعة السلطات الصينية لعبة على الواردات

  • السوق الصينية، والقرصنة المتفشية لعبة الكراك

من "IQUE" لبدء لعبة التوطين هو واحد من أهم الأعمال IQUE. وفقا لموظفي كسر صحفي قبل شرود، عندما نينتندو الثقافة في اللعبة ولم تتخذ ما يكفي من الاهتمام، من الصعب جدا الحصول على ترخيص لعبة شرود الترجمة. في بعض الأحيان حتى بعد شرود هو استكمال العمل التعريب، مقر نينتندو مرة أخرى تأخذ حقوق التأليف والنشر.

(شرود الثقافي إدخال اللعبة N64 "الجريمة والعقاب" المصدر: IQUE)

هذا النوع من "الأمر الواقع" شرود سوءا بسبب صعوبة عمل الترجمة، وشرود الموظفين التقنيين وضعت خصيصا للثقافة الأحرف الصينية، وحتى ظهر في مسؤول شرود المعينين من الصينية ظاهرة جماعية الشعبية.

ومع ذلك، فإن مساهمة شرود أو عدد كبير من لعبة الثقافية المثيرة، والتي على حد سواء "الجريمة والعقاب - خليفة الأرض"، "سري Teluo - مهمة الصفر" هذه مباراة صعبة النواة، وهناك "قصة يوشي" "حيوانات الغابات" مثل هذه المباريات عارضة. شرود لم تنته سوى الصورة والنص، وحتى التعاقد مع الجهات الفاعلة صوت المهنية دبلجة الأعمال، وبعض الألعاب حتى الكثير من عملية توطين المحتوى وفقا لظروفها الوطنية.

مع لعبة محاكاة الأعمال على "IQUE" "غابة الحيوانات" على سبيل المثال، وهذا هو لعبة محاكاة الحياة في المجتمعات الافتراضية، لعبة الوقت والتزامن في الوقت الحقيقي، ويكون لها فعاليات المهرجان غنية للغاية. صدر في بلدان مختلفة، "غابة الحيوان"، وتخصيص بعض المناسبات الخاصة على أساس التخصصات المحلية، النسخة اليابانية من "غابة الحيوان"، وسوف يكون هناك محتوى ذات الصلة لعبة "Obon"، وفي الإصدار شرود وأضافت أن محتوى اللعبة "مهرجان منتصف الخريف" هو.

(الثقافة شرود مقدمة من "غابة الحيوان" المصدر: IQUE)

ومع ذلك، هناك لعبة الضوء بما فيه الكفاية، كيف وافقت على الفور، وإصدار وإدراج مشكلة كبيرة.

والآن بلاي ستيشن 4 و Xbox One وغيرها من البلدان المختلفة تعزية مباريات الخط، والآن باسم "لعبة استيراد" للموافقة عليها، حتى في حالة تطبيق المواد كاملة جاهزة، وعادة ما يكون إلى الانتظار لمدة شهر لإطلاق سراحهم.

ولكن قبل "لعبة الحظر حدة" رفع الحظر، صدرت اللعبة الرئيسية في اسم "منشورات الإلكترونية"، يدعى عبة "نظام ترفيه محمول". تحتاج الألعاب بشكل عام من خلال الذهاب الى وزارة الثقافة والصحافة وعملية مراجعة إدارة النشر تصل إلى ثلاثة أشهر.

في ذلك الوقت، والموظفين المتعلقة بمراجعة الحسابات تقوم أساسا المنتجات السمعية والبصرية، وتفتقر إلى مراجعة تجربة اللعبة، حتى لا يكون هناك المزيد من مضيعة للوقت وكثيفة العمالة التدقيق. وأكملت هناك الكثير من شرود الداخلي توطين اللعبة (مثل "أسطورة زيلدا: ماجيك قناع"، وما إلى ذلك) فشل في نهاية المطاف بسبب مشكلة الموافقة المتاحة.

(فشل خلال محاكمة "أسطورة زيلدا: ماجيك قناع" المصدر: IQUE)

أكثر سؤال صعب من عملية المراجعة، هو القرصنة.

بعد شرود وغيرها من الأسواق المحمولة الصغيرة، وبدأ IQUE إصدار الكيانات عبة خرطوشة. مقارنة مع لعبة الأرقام التكلفة، والصناعة التحويلية كيان كاسيت والخدمات اللوجستية والتخزين والتوزيع وغيرها من القنوات مرتفعة، كل سوق الكاسيت سعرها حوالي 200 $.

في عام 2004، وخرطوشة GBA حقيقية شرود المذكورة فقط أقل من شهر، وتعرضوا للقراصنة المحلية للقضاء. نظرا لضيق الوقت وظيفة شبكة الاتصالات IQUE، فمن الصعب أن يملأ استغلالها على تحديثات الشبكة.

الكراك تؤثر بشكل كبير على مصالح شرود، وتعطيل وتيرة إصدار شرود صغيرة في البلاد، حتى عندما يكون هناك مجلة تصدر "إنهاء ليتل فقدان الذاكرة الانتهاء؟" وذكرت.

(على "الانتهاء إنهاء يتل فقدان الذاكرة؟" تقارير المصدر: برنامج لعبة الكترونية)

ومع ذلك، في وقت لاحق مسؤول شرود توضيح:

شرود الآن فقط وقف مؤقتا إصدار عمل جديد إدراج لعبة الصينية، وهذا هو عمل مؤقت اتخاذها قبل حماية حق المؤلف الفعالة في هذا الحدث. الانتهاء من مجموعة متنوعة من الألعاب أيضا في الواقع، انتهى العمل ولم مثل مجلة وضعه، "تعليق" أو "إنهاء".

وعلى الرغم من مسؤول نفى ذلك، ولكن من السهل أن نرى شرود العمل الثقافي انطلاقتها الحقيقية ضرب. صدر عن الألعاب الصينية IQUE GBA ثمانية فقط، لعبة IQUE DS الصينية هي 6 فقط نماذج، ومنذ ذلك الحين لا أكثر ومسموعة.

( "ليتل فقدان الذاكرة" كاسيت حقيقي، المصدر: مزاد في الهواء الطلق)

توفي مع شرود من التغييرات وى

المنتجات في ديسمبر 2007، ودعا الى "شرود التفاعلية الصوت والفيديو لاعب" من خلال شهادة 3C. في الواقع، هذه هي المرة العالم لديه Huobian وحدة لعبة الحسية الجسدية وى، هذه هي المرة الأولى منذ أربع سنوات، شرود وضع مرة أخرى القدم في منتجات حدة الوطن.

يتم تحرير نينتندو وي في أواخر حدة الوطن عام 2006، وي الحسية الجسدية سهلة لاستخدام الكثير من العمليات غير الأساسية لالتقاط قلب اللاعب، مما أدى إلى موجة من اللعبة الحسية الجسدية. حتى وقت قطع لوى، تجاوزت المبيعات العالمية 100 مليون وحدة.

ومن الجدير بالذكر أنه يحتاج تطوير وى أيضا بدعم من مجموعة الدكتور الين الأبعاد، وى التعامل مع السائق البرنامج بالتعاون بين شركة AiLive يان بوشي لآخر مع نينتندو نموا.

(الإصدار فقدان الذاكرة وى خريطة مفهوم المصدر: التقنية بلا حدود)

في ذلك الوقت، والشائعات شرود نسخة وي تستمر سياسة شرود صغير، وهو متوافق مع الإصدار الياباني وإصدار الولايات المتحدة من اللعبة، 1850 سعر اليوان هو أيضا قريبة نسبيا من الناس، وإعداد ستكون متاحة خلال دورة الألعاب الأولمبية لعام 2008. في مقابلة مع استفسارات وسائل الإعلام، وكان الشخص المعني المسؤول IQUE أجاب أيضا:

والنسخة الصينية المبسطة من نينتندو وي سيكون بالتأكيد في السوق المحلية وقت ما من العام المقبل، والألعاب إدخال تحفة الأجنبية فحسب، سيكون البحوث المستقلة وتطوير المنتجات، ولكن أيضا إعداد الموقع الرسمي الصيني.

ومع ذلك، وحتى اليوم أنني فشلت لرؤية إصدار سطر حالة وي للبيع.

حول نسخة وي للبنك الوطني للعسر الولادة، المسؤول لم يكن لديه ردا رسميا واكتفى بالقول الشائعات المتعلقة الفحص والموافقة عليها. شرود في مباراة الاياب الثانية، وليس في السوق ميتا بالفعل. بعد مجموعة الدكتور الين الأبعاد لسهم بيع في أيدي شرود، وإدارة الخروج، عاد إلى الولايات المتحدة.

IQUE أصبح منذ ذلك الحين وهي شركة فرعية مملوكة بالكامل لشركة نينتندو، أصبحت الشركة وهي مشروع مشترك الاجنبية، والكثير من هجرة الأدمغة، بدءا من الكآبة والعذاب.

حتى ديسمبر 2013، شرود قبل إدخال جيل جديد المحمولة نينتندو IQUE 3DSXL، الذي بني في "سوبر ماريو -3D الجنة" و "حصان كارت 7" مباراتين، بسعر 1699 يوان. في هذه الحالة، قد أطلق المسافة 3DS نينتندو أكثر من ثلاث سنوات المضيف.

فترة IQUE 3DSXL، يأكل بعيدا في الهواتف الذكية المحمولة سوق الألعاب المحمولة، والتحديات التي تواجه شرود أيضا أكثر من ذلك. في ذلك الوقت، تغيرت قضية سياسية من ألعاب نينتندو.

عندما المدرجة 3DS، وأضاف نينتندو تشغيل خاص لنظامها، وتنفيذ سياسة "قفل في"، وهذا هو، نفس المكان القضية من لوحات المفاتيح NDSI، لا يمكن إلا أن تشغيل نسخة محلية من اللعبة - عن طريق هذه السياسة، والمرونة في نينتندو تنظيم الأسعار في أجزاء مختلفة من اللعبة، وبالتالي ضمان القناة في مناطق مختلفة من الأرباح.

(IQUE 3DSXL، المصدر: IQUE)

للسوق الرسمي واليابان وأوروبا وأسواق الولايات المتحدة الأمريكية، و "قفل في" ليس الناس مزعجة جدا شيء. لأنه في شعور حقيقي من الدول المتقدمة قوية، واللعبة لديها قنوات التوزيع العادية للألعاب المقرصنة حملة كبيرة نسبيا. لاعبين اللعبة متاحة بشكل عام في قضية محلية من خلال القنوات الرسمية، والمشكلة شراء إصدار خاطئ من اللعبة نادرا ما وجدت.

وبالإضافة إلى ذلك، يتم بناؤها أدى أيضا إلى معظم ألعاب نينتندو القفل في السياسة فقط في اللغة المحلية، مثل الإصدار الياباني من اللعبة هو فقط في اليابان، والولايات المتحدة نسخة من اللعبة هو فقط في اللغة الإنجليزية، ولكن اللعبة شرود فقط الصينية.

مقارنة مع الدول المتقدمة، والسوق الصينية هو أكثر تعقيدا بكثير. قنوات موازية من لوحات المفاتيح والألعاب مختلطة، طبعات مختلفة الإقليمية على حد سواء. ولذلك، فإن تنفيذ سوف "قفل في" يؤدي شرود IQUE 3DSXL تشغيل سوى عدد قليل من لعبة الصينية، والكثير من الألعاب عالية الجودة لاستبعاد "قفل في" خارج، وحتى بعض المدمج في النسخة اليابانية الصينية من اللعبة، ولكن أيضا بسبب قفل في المشاكل الناجمة IQUE 3DSXL لا يمكنك تشغيل.

(مدمجة في الإصدار 3DS اليابانية من اللعبة الصينية، IQUE 3DSXL لا تشغيل)

لوحات المفاتيح لعبة، لعبة ليست للعب، ويمكن وصفه بأنه خطأ فادح. في النهاية، أكثر من لعبة لاعب المحلي كان نينتندو لاختيار لعبة منتجات موازية أكثر للعب.

عام 2016، متجر IQUE الطبري، شرود وغيرها من الخدمات خدمة محطة تدريجيا، يوليو 2017، في آخر واحد على أرباح نينتندو، وظائف شرود (IQUE) تكنولوجيا تحولت "R & D" من "بيع" - مسؤولة أيضا فرع هونج كونج نينتندو من دوائر الاعمال الصينية، لا تزال لديها وظائف المبيعات.

لشرود، وظائف التحول، قد يعني أيضا بداية جديدة - نقطة الانطلاق هي "بوكيمون".

(IQUE ونينتندو هونغ كونغ هي مختلفة جدا من حيث وظائفها، المصدر: نينتندو)

كنز يمكن أن تحلم الاتجاه الناجمة عن اللعبة الالتماس الصينية

الأسماء المعروفة "بوكيمون" هو "بوكيمون" سلسلة من الاسم الصيني الرسمي، وقبل ذلك، وهذه اللعبة هو أكثر من الناس هناك ثلاثة:

  • بوكيمون

  • بوكيمون

  • بوكيمون

منذ سنوات، نينتندو لا نعلق أهمية كبيرة على الترجمة الصينية من اللعبة، مما أدى إلى "بوكيمون" الاسم الصيني هو الخلط تماما، نينتندو قبل اتخاذ القرارات، وأكثر من ثلاثة أسماء تم تسجيل من قبل شركات أخرى.

(عليك أن تتذكر الرسوم المتحركة لماذا كان اسم ذلك؟)

في عام 2007، والناشرين البر الرئيسى الصينى لإدخال "بوكيمون" هزلية، والرسوم المتحركة الرسمي حقوق التأليف والنشر، و "بوكيمون" وصلت بتوافق الآراء (بما في ذلك شوغاكوكان شويشا، نينتندو، بوكيمون، الخ)، وقررت "بوكيمون" كما الترجمة الرسمية. وقال "بوكيمون" مدير الدوبلاج تشانغ يلى:

بعد عدة مناقشات، في كثير من أسماء بديلة، وفي نهاية المطاف تحدد "كنز يمكن أن يحلم،" هذه الكلمات الثلاث، سواء على مقربة من النطق الأصلي، ولكل كلمة أو عبارة ومعا حسنة النية.

وفي وقت لاحق، مع الأخذ بعين الاعتبار "كنز يمكن أن تحلم" هي كلمة الجمع مرة أخرى، أنا كل يخاف من الصعب مفاجئة لجمهور الصغار أن نتذكر، وبالتالي فإن الجبهة بالإضافة إلى "معالج" كلمة، وأصبح في نهاية المطاف "بوكيمون".

على الرغم من أن الرسوم المتحركة، والكوميديا لديها بالفعل ترجمة رسمية، ولكن في ثقافة ألعاب "بوكيمون" كانت بطيئة في الظهور.

عام 2013، بنيت سبع لغات من "بوكيمون: X / Y" مدرجة رسميا، لأنه لا يوجد النسخة الصينية، تسبب الكثير من اللاعبين الصينيين المتهمين. وبعد ذلك بعام، والكتاب يباع في هونغ كونغ "بوكيمون: أوميغا روبي / ألفا الياقوت" وليس هناك من النسخة الصينية.

ليست مدرجة الصينية التقليدية، يرجى أن يغفر لي.

الابهار نصائح تثير اللاعبين الحساسيات الصينية.

( "بوكيمون: أوميغا روبي / ألفا الياقوت"، المصدر: نينتندو)

يوليو 2014، koutian1xiaotu بايدو مشاركة المحامين "بوكيمون شريط" المستخدمين اقترح فكرة جريئة - قرر في أغسطس إلى "كنز يمكن أن تحلم بطولة العالم،" المسؤولين التنفيذيين في الشركة لبوكيمون تسونيكازو إيشيهارا، جنبا إلى جنب ماسودا كان جانب واحد "بوكيمون الانتهاء عريضة." ومن المتوقع أن koutian1xiaotu، وينقسم العريضة النهائي في ثلاثة مجالات:

  • عريضة مكتوبة باللغة الصينية، واللاعبين الصينيين لطلب تعديلات على استمارة على الانترنت الانتهاء

  • من الصعب العثور المتطوعين اليابانية مساعدة لترجمة الصينية إلى التماس الياباني، تدقيق

  • تقديم التماس إلى تخطيط، والخطوط، الخ تصميم بسيط، نسخ المقدمة في شخص في الولايات المتحدة الانتهاء

وقد تم دعم هذه الفكرة من قبل عدد كبير من اللاعبين، وبالتالي فإن لعبة في عريضة الثقافي العظيم يبدأ. مجموعة لاعبين موقع على شبكة الانترنت خاص عريضة الثقافي، تجفيف ألعاب بوكيمون في وحول شراؤها من أي وقت مضى، وجعل خاص الترويجية عريضة ثقافة الفيديو، فضلا عن عدد كبير من المستقلين لوحات ثقافية عريضة نشرت ......

بعد أكثر من 20 يوما من الجهود، وقد سلمت العريضة أخيرا في أيدي شركة بوكيمون، والآخر لإعطاء استجابة أكثر إيجابية، أن مشكلة الثقافة سيتم النظر فيها.

( "بوكيمون النهائي عريضة" المصدر: 52Poke)

حدثت نقطة تحول في 10 يوليو 2015، في لعبة الدولي للمعارض الرسوم المتحركة الصين (CCG EXPO)، بوكيمون أنشئت رسميا الاسم الرسمي للالبر الرئيسى الصينى "بوكيمون" لم يعد محدودا للرسوم المتحركة، والكوميديا، لكنه كرر أن الأسماء التجارية بأكملها.

بعد ستة أشهر، في 26 فبراير 2016 في المساء، وعدد العام "نينتندو هونج كونج" يدفع رسالة، ومضمون هذه المادة هو جملة واحدة فقط:

اللاعبين الصينيين على استعداد للمناطق من فيلم خاص.

في هذه بضع دقائق من الفيديو، أعلن رئيس بوكيمون تسونيكازو إيشيهارا أن أحدث مسلسل "بوكيمون: الشمس / القمر" ستطلق النسخة المبسطة / الصينية التقليدية، وسوف يكون الافراج في وقت واحد في العالم 18 نوفمبر .

هذا البيان الصحفى هو "نينتندو هونغ كونغ" لا الجمهور، وفقا لشهادة: IQUE (الصين) المحدودة بعد تحطم IQUE 3DSXL، بعد سنوات عديدة، IQUE مرة أخرى إلى رؤية غالبية اللاعبين، "بوكيمون" في الثقافة من اللعبة، هو من مسؤولية IQUE - في صوت اللاعبين، نينتندو وشرود و الوقت لاستعادة الثقة في السوق الصينية.

في الموقع الرسمي شرود، وهي فريدة من نوعها في توظيف المناصب R & D، واجبات الوظيفة ثلاث نقاط رئيسية:

  • نينتندو منصة لعبة في مجال تطوير البرمجيات ذات الصلة

  • وفقا للظروف المحددة للمشروع، والفن والموظفين تصميم العمل معا لاستكمال مشروع تطوير

  • تشارك في تطوير أدوات البرمجيات ذات الصلة بالمشروع

وفقا لمضمون العمل وتكهن بأنه سيكون من شأنها أن تكون مرتبطة مع عمل "الثقافي". في الواقع، أطلقت نينتندو الحالي معظم فترات المباراة، يتم إنجاز أيضا من قبل شرود في الثقافة.

في السوق الصينية للفة اللعب مسة لتسلق خمسة عشر عاما، نينتندو وشرود لم يتخلوا عن استكشاف السوق الصينية لعبة فيديو.

من الظروف المحلية "IQUE" لأجهزة المبيعات المنحى "ليتل فقدان الذاكرة"، ثم "المبسطة والصينية التقليدية" في لعبة - مواجهة سوق ضخمة ومعقدة في الصين، وكانت نينتندو التخمين في حجم مناسب.

عندما يكون هذا المصنع الياباني القديم وله الفرعية الصينية، على الرغم من أن أبدا رسميا باسم معرض "نينتندو الصين" في الأماكن العامة، ولكن عندما أعلنت نينتندو ثقافة مهل، كل القفز يلهم جميع اللاعبين المعرفة وقد نينتندو في.

حار موراندي الشعور مسة من اللون يأتي مع الدخان الوردي خفية منخفضة رئيسي

تحميل خسارة بطيئة من حزمة؟ "أبيكس البطل" سلسة تحميل غزاة

تولى اليشم قصر Jingdong ليو تشيانغ الشرق يفوز في الحوسبة السحابية، سحابة Jingdong الوضع مثير للقلق لتكون قادرة على مكافحة مهاجمتها

شارب، هو خطوة بخطوة كيفية المذبح؟

مجنون! Hengda الفخذ بعد مباراتين الازدهار 3 كرات كاملة القيامة الدم نرحب AFC معركة حياة أو موت أربعة أيام

لأن ابنته تسربت فون X، المهندسين أبل كما أطلق الأب

"ترنيمة" تعليقات المسافرين 7.0 لا يزال مصقول منتجات نصف منتهية

"مكافحة الحر"، ممن لهم ملك المجد طبعة محدودة R11 تساعدك على الصعود إلى قمة الملك

ارتفاع درجة الحرارة لا تلعب كنز الدردشة؟ فقط الرسائل، الدردشة كنز تحكم الفعلي للتغيير، فهو

مهارات EXCEL - كيفية جعل شريط أكثر جمالا؟

"شفرة عداء 2049" مملة جدا بطيئة جدا؟ ويمكن بعد ذلك تصميم إنجازات المستقبل من الخيال العلمي إلى الله

حول لهم ولا قوة! وو لي عانى غاب مرتين وسجل النتيجة سيئة استعراض آخر في المرتبة فقط فريق خامس القاع