كيفية إنشاء أعلى الرياضية الألعاب IP: المقارنة المعيارية رابطة العالم ألعاب كأس

الأعمال التجارية الكبيرة للرياضة 1323 الفترة، رحبت بالتركيز على صناعة الرياضة أفضل منصة المعلومات

الكاتب: Luoran الذروة

الرياضة مراسل الأعمال التجارية الكبيرة  

16 يناير 2017 القمة السنوية والرياضة كبيرة حفل توزيع جوائز الأعمال الذي عقد في بكين. في القمة السنوية التي تعقد في وضح النهار، "كيفية إنشاء أحداث أعلى الرياضية IP والألعاب في" الطاولة المستديرة جزءا تصبح إنهاء. وقد استضاف المنتدى من قبل الشخص الرياضي مركز أبحاث صناعة الأعمال في المتحدثون ذروة تهمة Luoran تشمل تينسنت بعضها البعض عندما ترفيهي جامعة الصين مدير التخطيط لهذا الحدث هوانغ جيا تساو الفلوت، نائب الرئيس وسائل الإعلام الموز لعبة، هوا الجسم الألعاب الرئيس التنفيذي لشركة لي تان، أكتيفيجن جلينكور الرئيس التنفيذي شيونغ وى، مدير عام من العمر، وLGD نادي الرياضة الإلكترونية يانغ Shunhua.

2017، وتطوير صناعة البريد الرياضية في البلاد أدى الى اندلاع، وقد بالكامل تركز على رأس المال، والدوائر الرياضية التقليدية العامة. لفترة طويلة، والألعاب لديه واسطة مكتفية ذاتيا من العملية، هناك فرق كبير وممارسة الرياضة التقليدية.

عندما تناقش محور المنتدى المحتوى، وعندما يجري في الألعاب الرياضية التقليدية بدأت في الاعتراف ب "الرياضة" من، وكيف ينبغي فهم خصائص مشاريع الطاقة المتنافسة، لتعرف حقيقة أكاذيب نظام الألعاب اللغز الأساسية الخطاب. وقال مشرف Luoran فنغ، تلخيص نتائج منتدى للنقاش: "اليوم حصة كبار الشخصيات، يجب أن تكون صناعة الرياضة التقليدية معمودية التفكير لفهم الألعاب، في جوهره، هو أن نفهم الوجه الألعاب. الجمهور الأصغر سنا حقا وكأنه شيء، والتفكير في كيفية توسيع صناعة الرياضة لمتابعة المباراة مع نماذج جديدة والتفكير لكسب موافقتهم ".

من اليسار: Luoran الذروة، عندما هوانغ جيا تساو الفلوت، تان لي، شيونغ وي لينغ يانغ Shunhua

منتدى النقاش مقسمة إلى ثلاثة أجزاء: هي أولا إدخال ضيوفها كل تاريخ اللعبة ومفهوم التنوير لكيفية اللعب، ثم كنا شرح الخصائص المختلفة للصناعة الألعاب من جهة نظر شخصية، وأخيرا، لمناقشة توسيع الألعاب في التأثير يجب أن يتردد صداها عملية القوة مع كيفية وقوع "الجيل التقليدي" مكان.

معمودية التفكير ما يحقق بالضبط خمسة الضيوف؟ ما يلي هو جوهر سلسلة منتدى ل.

تحليل العلاقة بين الألعاب، والألعاب، والرياضة

مركز أبحاث صناعة الأعمال الرياضية الكبيرة مسؤولة عن Luoran الذروة : اليوم من الثقة التنظيمية، ومنتدى الألعاب استضافة، وذلك أساسا لأنني نفسها غير لاعبة، والانتهاء الأساسي من سوني ومايكروسوفت ونينتندو، PC "كل نظام نماذج من الهيمنة". ألعب معظم فترات المباراة ولكن ليس في صلب الألعاب أعمال شعبية، لذلك أنا شخصيا هو في الحقيقة أيضا شخصا عاديا الألعاب. نأمل أن اليوم لك أفكار رائعة على واحد من جهة من خلال فتح آفاق من الضيوف المهنية، من ناحية أخرى يمكن أن تعبر عن حبنا للعبة مشتركة مع. ولذلك، فإننا نشارك معك من بداية المباراة السندات دائم. أطلب منكم وقت ما جاء في اتصال مع ألعاب الفيديو؟ وهناك سمات الرياضية بدأت تدرك اللعبة من وقت ما؟

يانغ Shunhua LGD الإلكترونية نادي الرياضة المدير العام

أنه يؤدي الطريق ونادي الألعاب الخط الأول، المدير العام لنادي البريد الرياضية LGD يانغ Shunhua مشتركة فرصته للدخول في صناعة الألعاب : لجيلنا، لعبة الألعاب الأولى في سن مبكرة بالفعل عميقا في حياتنا، مثل "ستار كرافت"، "علب"، "كاونتر سترايك"، وهلم جرا. كما كنت تلعب لعبة، يمكنك أيضا بقلق متزايد بشأن هذه الصناعة. لم يكن لديهم مفهوم الألعاب، ولكن لفهم أكثر وجدوا أنفسهم يلعبون ألعاب لها لعبة المطابقة، WCG ديه مثل هذا الحدث العالمي الكبير، الصين لديها أيضا عدد من الفعاليات الخاصة بها. كنت في الخامسة عشرة أو السادسة عشرة، عندما تستخدم لمشاهدة المنافسات المحلية.

وفي وقت لاحق تم العثور عليها، بالإضافة إلى المسابقات المحلية، فضلا عن تكوين النادي من قبل الايجابيات. اللاعبون تدريب كل يوم، والمشاركة في مختلف المناسبات والمقابلات الإعلامية. أستطيع أن أفهم معلوماتهم من العديد من أماكن مختلفة، وبعد ذلك بدأت أشعر أنه يكن لديك أيضا فرصة للقيام بأعمال تجارية في حياتهم المهنية المفضلة لديك؟ هذا هو بلدي القصد الأصلي للدخول في صناعة الألعاب. أفعله النادي، وهوانغ تفعل الأحداث، ولكل ومناطقهم، ولكن القصد الأصلي من خط وربما يكون الحب من اللعبة. أما بالنسبة للعلاقة بين اللعبة والرياضة، أو أننا يمكن رسم القياس. وهو العام الذي اخترع كرة القدم، ونبل الناس العاديين أيضا يشعرون بأن هذا هو متعة الاختراع، فقط لتمرير الوقت. ولكن لأن مثل كثير من الناس، وتؤثر تدريجيا، لتصبح "الحركة الأولى في العالم."

كما هو الحال في مرحلة الألعاب واخترع كرة القدم، ولكن الآخرين يعتقدون أنه لا يؤثر على المشجعين الحب. والمزيد من الناس للجيل القادم أو الجيل القادم من الناس، مثل الألعاب، والأرجح هو مثل الألعاب كرة القدم الحديثة الحصول على هذا النوع من التأثير والاعتراف في بضع مئات من السنين.

إشارة أكتيفيجن شركة إنتاج البث جلينكور الرئيس التنفيذي لشركة شيونغ وي لينغ أيضا تبادلوا خبراتهم: أنا لست بالمعنى الدقيق للاعبين، ولكن أيضا أن تلعب المباراة من المدرسة الثانوية. وأحمر هناك وكان الجهاز البيضاء فقط أنه لم يكن يتوقع مثل لعبة متعة اللعب نفسه في قصر النظر. أفعل الرياضية بث، مجرد "أبطال الاتحاد" النهائيات العالمية S7 عقدت في الصين، وكنا ما يكفي حظا للإشارة إلى "أبطال الاتحاد" أنتجت البث العالمي. كما التقليدي الرياضية الناس، وخاصة لأول مرة أشعر بعمق، وهذا هو عصر الإنترنت.

وقد جعلت الإنترنت لعبة لديها القدرة على الألعاب الشبكية على أجهزة مختلفة، بحيث الألعاب قد يكون العولمة. وبناء على كل ذلك، وأعتقد أن ألعاب الفيديو، والألعاب هو حقبة جديدة من محتوى الإنترنت. نسميها الرياضة أو الترفيه يطلق عليه، أو أنه هو منتج جديد، ولكن أيضا صناعة كبيرة. مثل جميع الألعاب الرياضية لأنها يمكن أن تخلق الخاصة IP-جودة عالية، المعقودة في مشغلي يمكن القيام به لتعزيز التوحيد العالمي.

وقال الكهربائية التركيز على بناء الملاعب المنافسة هوا الجسم الألعاب الرئيس التنفيذي لشركة تان لي أنه في الحقيقة أنا يمكن اعتبار ائق في منتصف الطريق الشخص الألعاب: قل اتصال مع اللعبة، مع أكثر من أقرانهم عن نفسه، وأساسا من مقهى "كاونتر سترايك"، "الإنذار الأحمر" الاتصال الأولي. لم أكن قد لعبت الألعاب، ولكن يتم الألعاب. اعتدت أن أكون طلاب الفنون، كلية الرئيسية هي CG، في وقت متأخر هذا واحد، جعلت لعب مباريات 2078، وكان في وقت لاحق فكرة التحول.

ESSC هو بداية لقيام الماجستير، البطولة الأولى في نانجينغ، وافتتح في نانجينغ البرامج المعرض. ما مجموعه تسعة مواقع قاعة المعرض، جناحنا في المعرض فتح في اليوم التالي، يتم إدخال الشعور كاملة من مجال الشباب من تسعة فروع للجمعية العامة. جلسوا على الأرض، والهتاف للاعبين. وهذا هو أول اتصال لي مع المنافسة الكهربائية، لقد صدمت. أنا مجرد القيام CG وغيرها من أعمال التطوير من قبل، إجراء تغييرات على عمليات الحدث، والعلامة التجارية الحدث. بعد بضع سنوات قبل أن يدخل مجال الناقل الألعاب، ببطء في اتجاه وبلدي والى مشغلي الألعاب - الألعاب الملاعب. الآن نحن أطلقت هوا جسد "1110" البرنامج، الذي بني في جميع أنحاء البلاد على مدى السنوات الخمس المقبلة 1110 أماكن الألعاب.

نائب الرئيس وسائل الإعلام الموز لعبة تساو الفلوت

قد ارتكبت وسائل الإعلام لعبة الموز لتطوير الألعاب لعموم الترفيه، وتساو الفلوت في حد ذاته هو أيضا نائب رئيس دوائر الألعاب للمسنين : كنت في ارتفاع بلد الرياضيين المدرسة مائتي متر يمكن فقط الحصول على 11 ثانية 4، شارك في هذه الجامعة في الألعاب المسابقات. لذلك أنا لم تنجح في الناس الرياضية، الذين كانوا في الألعاب غير ناجحة، هذين المشروعين أنا لم يذهب. عن الرياضة والألعاب، وتعطيني أعمق انطباع على عدد قليل من الأشياء.

الأول هو CCTV5 برنامج "الإلكترونية عالم الرياضة"، دوان شوان أن تفعل أكثر. لقد كنت أشاهد، ثم تنهد ألعاب تبث على قناة CCTV، أول من يشعر اتصال من الألعاب والرياضات. ذهبت شخصيا الى المركز الثاني على لعبة الصينية، ويشعر مسرحا لكارثة تسونامي شان هو جين تاو، وأنا أشاهد هذا مع لعبة الكرة الحواس مشابهة جدا. وأخيرا، أصدرت إدارة الدولة العامة للرياضة إشارة، والألعاب الإلكترونية في هذه الرياضة. بعض من هذه الإشارات، أشعر الاتصال الرياضية الإلكترونية والمنافسة الرياضية.

إذا كان أي شيء، والألعاب والانتماءات الرياضية، أو الفرق الخاصة، بعد ذلك، من مشاعري بديهية، وأعتقد أولا وقبل كل هم أساسا على لعبة، كل لعبة. يتحدث في الأساس، والرياضة والألعاب هي نفس الشيء، والمشاركون هم أن يكون سعيدا. وعلاوة على ذلك، والألعاب الإلكترونية في كلمة "تنافسية"، وأشار إلى الروح الرياضية، بما في ذلك أعلى بشكل أسرع وأقوى، على حد سواء بروح إيجابية من تتخلى أبدا وهلم جرا. هذه الروح الرياضية يتحول تدريجيا إلى الرياضة الإلكترونية، أو تم البريد الرياضية تدرس هذه الروح. هذا هو فهمي للألعاب والرياضة.

تينسنت المتبادل هوانغ جيا، مدير الفعاليات الترفيهية التخطيط الصين قال دوري ترعرع هو المتشددة من مشجعي اللعبة في الحالات التالية: من أقرب NES للعب في ظلام دامس. اتصال لاحق مع ألعاب الكمبيوتر، I يتعرض بشدة لتأثير "ستار كرافت". هذه هي لعبة تنافسية على أول اتصال حقيقي، فإنه يفتح الباب أمام القوى المتنافسة في العالم بالنسبة لي. متى تبدأ في الشعور تحدثت عن وأصبحت لعبة أو رياضة الألعاب، ينبغي أولا الاعتراف من قبل الإدارة العامة للرياضة الألعاب هي المرة الأولى في 99 رياضة. 2005 أكثر صدمة تلك اللحظة بلدي. لى شياو فنغ تلك السنة أصبح أول صيني يفوز بطل WCG. عندما رأيته يرتدي العلم لقبول الجائزة، أود أن أرى أولمبياد أثينا عام 2004، فاز الرياضيون الصينيون مشاعر اللقب. في تلك اللحظة أشعر حقا أن الألعاب هي الرياضة. وهذه هي طبيعة المواجهة تنافسية.

التجربة في السنوات الأخيرة، وربما من بداية عام 2013، وصناعة الألعاب في الصين حقا إلى إضفاء الطابع الرسمي التنمية. بما في ذلك "أبطال الاتحاد" هو أيضا في هذا الوقت بدأ لتنظيم دوري المحترفين في البلاد، هذا العام هو أول خمس سنوات. هذا العام في الدوري لديهم الإصلاحات الكبرى، بما في ذلك إدخال الداخل ونظام اللعبة بعيدا عن المرمى. يمكنك أن تبحث في.

IP لعب الألعاب الإلكترونية - من البطولة إلى المحتوى

  الذروة : ذكر هوانغ للتو "، وقال وانغ،" لي شياو فنغ العام الرائد الإنجاز، هو الحصول على بطل العالم. من جهة هوانغ، تريد بالتأكيد أن يكون واحدا من أفضل الفريق الصيني حصل على "جامعة أساطير" بطل من الناس. ولكن في حين أن "الاتحاد أبطال" لم لدت بطل العالم من الصين، ولكن أعتقد أنه من صناعة القمار المعاصرة على الاطلاق وIP رئيس الوزراء. وهنا أود أن أسأل، وبعد عام 2017، "الاتحاد أبطال" إلى النهائيات العالمية في الصين، وكيف الحياة مطوري اللعبة معا الخاص بك قبضة، الحدث ناجم عن أحداث الألعاب الهائل المحلية وحتى المناسبات الاجتماعية ذلك؟

عندما هوانغ جيا : قبل البداية، "أبطال الاتحاد" في السوق المحلية كانت جيدة جدا. والصين هي أكبر سوق لل، "أبطال الاتحاد"، اللاعبين الصينيين قد حان لنتوقع على مر السنين الى النهائيات العالمية الصين. آخر فبراير أعلنا اللعبة تقع الصين، منذ توقعات عالية ثم اللاعبين حافظت والحماس. وهذا ما جعل عالية التأثير فعلت الفراش جيدة جدا والبنية التحتية لهذا الحدث.

تينسنت الترفيه المتبادل عند التخطيط لمدير البطولة الصين هوانغ جيا دوري

في تنفيذ المشروع، الذي قمنا به بعض الأعمال من عدة أبعاد. أول درجة مهنية. تم تعيين فريق سباق شخصيا من قبل قبضة، وتشغيل ذوي الخبرة المهنية. بالإضافة إلى عمليات الإنتاج الأخرى لديها المهنيين للمشاركة في جميع مناحي الحياة، بما في ذلك المدير العام هو ايمى الحائز على مدير، والآخر هو إشارة العالمية التي تنتجها رئيس الدب، أدى الخدمة في دورة الالعاب الاولمبية وبطولات العالم والبطولات الأخرى في المسار والفريق الميداني. في المباراة النهائية على الهواء مباشرة، "عش الطائر" على وجود التنين الحاسوب ولدت، لاعبين أجانب سعداء للغاية، وناقش أيضا هذا ليس صحيحا. البعد الثاني هو الارتفاع.

ولقد آتينا تعيين الحدث هدف عالية: لبنائه إلى أعلى الأحداث الرياضية في العالم. لاحظ أن نؤكد أن الأحداث الرياضية، وليس المنافسة الكهربائية. احتفلنا عن المنافسة أعلى الرياضية في العالم، بما في ذلك كأس العالم والألعاب الأولمبية. هذا دفعنا إلى اختيار بعض من أعلى عناصر الشركة، مثل المباراة النهائية يجب أن يقام في "عش الطائر". تعاوننا هو طفرة في التعاون مع وسائل الإعلام الرياضية التقليدية قوانغدونغ الرياضة، نجمة الرياضة وغيرها من الأحداث التي تبث على هذه المنصات. حتى الآن، لا يمكن المنافسة الكهربائية الأخرى تعيش على العديد من القنوات الرياضية السائدة. البعد الثالث هو اتساع.

نريد أن نكون تعزيز شعبية، بما في ذلك السطر التالي تأليف متفرج، في مراكز التسوق والمقاهي ودور السينما تنظم متفرج الأحداث. ونحن أيضا التعبئة والتغليف محتوى الحدث الشعبي، وبعض وراء الكواليس قصص الاتصال الخارجي. انتشار الكائن ليس فقط اللاعبين، ولكن أيضا للجمهور العام. جنبا إلى جنب مع ثلاثة أبعاد، بحيث النهائيات العالمية "أبطال الاتحاد" S7 وصلت آخر نتائج مرضية.

الذروة : إجمالي الأسهم هوانغ على أساس مدى نفسها لديها IP قوي جدا، من خلال تشغيل توطين الغرامة، والمنافسة الرياضية الكهربائية اللعب المنافسة. تساو بهذه الطريقة هو اتجاه آخر، مما يجعل المحتوى الرئيسي. وأعتقد أن من وجهة نظر هوانغ، يجب أن يكون محتوى ممتاز طيب جدا هنا صرح تساو إلى مساعدة "أبطال الاتحاد" للحفاظ على الحرارة. أود أن أعلم، وتبدأ في فعل تساو IP الخاص بك من محتوى الألعاب، أي نوع من التجربة؟ هل تشعر، والمنافسة الكهربائية لخلق المحتوى وبناء المحتوى المناسبات التقليدية ما هو الفرق؟

تساو الفلوت : يمكنك الجمع بين هذين السؤالين أجاب. تحدثت للتو هوانغ عن الارتفاع، واتساع، والدرجات المهنية. الموز لشركة المحتوى، ملتزمة بث الحدث أفضل للصين والألعاب شركة المحتوى، وينعكس خبرتنا في أكثر من جوانب الاحتراف وجميع ساعد على تعزيز اللعبة IP تنافسية من الطريق أعلاه. على سبيل المثال، في عام 2016 أول تعاون مع "الاتحاد أبطال" وسائل الاعلام الموز من حيث تغطية الحدث. نحن تصميم الأفكار حول مضمون كله، كان مصمما لتلبية شعار "أبطال تتجاوز".

تحدثنا عن مفهوم "جامعة أساطير" في حد ذاتها هي لعبة قوية جدا IP والبيانات والمستخدمين وقتا طويلا في هذه اللعبة هو مؤثرة جدا، فإنه يمكن القول أن وصلت إلى الذروة. أننا لا يمكن أن يكون في المستخدم عن طريق وسائل أخرى من العزف على محتوى اللعبة خارج لعبة الوقت، ثم أفضل للافراج عن IP، أو إعادة تشكيلها، إلى ارتفاع أعلى من ذلك؟ لقد طرحنا مفهوم "أكثر على أعلى ذروة الذروة" من.

علينا أن نتعلم الكثير من نموذج الرياضية التقليدية، مع شعور وسائل طقوس إطلاق النار، ولغة الكاميرا، ومساعدة جميع الفرق والجماهير في كل مباراة في جميع مراحل العملية شهدت الشعور الحفل. نوع واحد من المحتوى الرياضي، وعندما يشعر أنه لديه شعور معين من حفل تشارك تصل ليست هي نفسها. تلك المثيرة، والعواطف والمشاعر يمكن أن يحقق في واللعبة نفسها تأتي التحويلات، صعودا وهبوطا، والتي شكلت التوتر الشديد جدا. والتي سيتم استخدامها في الألعاب الرياضية بث العديد من الطريقة التقليدية، بما في ذلك التضخيم، الاعادة، ويسلط الضوء، والحركة البطيئة ومثل.

نحن نستخدم هذه الأدوات لمساعدة المشاهدين إلى مزيد من البطولة واللاعبين والأحداث صداها مع تحدث العواطف. هذه هي قوة المحتوى. خارج من الألعاب، وهناك أشياء جديدة الشباب بحاجة إلى معرفة المزيد من مطاردة.

بالإضافة إلى الألعاب، تحتاج أيضا إلى فهم أشياء جديدة شابة الرجال مطاردة

الذروة : ذكر هوانغ تساو المبلغ الإجمالي القضايا المهنية. من حيث أماكن والصين هي هيئة الخبراء. فقط الكستناء تذكر دائما الحاجة إلى إنشاء أكثر من ألف أماكن الألعاب المهنية. أي اتصال مع أماكن الألعاب التقليدية لديها ملاعب مختلفة عن خصائص ماذا؟ أو ماذا عن لخلق مكان من أجل تحقيق أقصى قدر من الجمهور من تجربة الألعاب لتعزيز التمتع ذلك؟

لي تان : الملاعب أماكن الألعاب المهنية والطبقات التقليدية في جزأين، واحد هو الأجهزة، والبرمجيات. على الأجهزة، ولكن أيضا نقطتين، واحد هو الشبكة. أماكن الألعاب الجديدة، من الشبكة إلى القدرة المضادة للتشويش قاعدة وحدة محطة، ويأتي إلى الوضع الحية، يجب علينا أن نركز على النظر. ثانيا، نحن الآن نبني الألعاب الأماكن، بالإضافة إلى الألعاب الإلكترونية التقليدية لمواجهة المنافسة، ولكن أيضا لتلبية الاحتياجات الأخرى. على سبيل المثال، وكثير الآن من الرياضات التقليدية القيام به في الداخل.

لنفعل الدعم، إلى أماكن البناء الألعاب، والمشكلة الأكبر ليست IP الحضانة، ولكن كيف تعمل. ومنذ بداية عام 2015، بعد ستة أشهر، وقد أظهرت صناعة الانترنت في البلاد نوع تحطم، وهو الثالث من مقاهي الانترنت في الموت. الآن يريد البعض للقيام بنفس أماكن الألعاب نظرائهم، لا تزال ترغب في الألعاب أماكن اللعب المقاهي التقليدية، وقد ذهب هذا الطريق بعيدا هذه المرة.

هيئة لى هوا الألعاب الرئيس التنفيذي لشركة تان

في الجوهر، ما نريد لمتابعة العمليات، ترتبط ارتباطا وثيقا مع وسائل الترفيه. شعارنا هو "الألعاب كبيرة، لعموم الترفيه، ثقافة فرعية". نحن نريد لتلبية أماكن الترفيه الأخرى IP، بما في ذلك بعض من محتوى العنصر الثاني. لذلك علينا أن نكون أماكن مرنة. الأجهزة، ونحن نضمن في بناء الملاعب ونهاية الجزء السفلي من مرحلة قابلة للنزع. البرمجيات، وليس فقط مستقبل أماكن لدينا للقيام الأحداث، وربما كان المبدأ أن "الألعاب عرض"، بالإضافة إلى الألعاب وكذلك الترفيه.

نناقش مجال الشراكة واسعة جدا، بما في ذلك فيكتوريا سيكريت القيام الاختراق. نحن أيضا صمم مرحلة وضع على الامتثال لجميع متطلبات القسم تسجيل الفنون، سيوسع من وظائفه. يمكننا أن نأخذ هذه الفتحة IP الخاصة بها، على سبيل المثال، للقيام الفيلم في مشروع الملاعب. "وولف 2" بشعبية كبيرة في العام الماضي، حتى لو كان فيلم "الذئب 3"، يمكننا أن نحاول الدعاية آخر، يبدأ الفيلم لعمل روابط من الإدلاء تظهر الحقيقة. نستعيد بعض من القصة في الملعب، ويرد على المنافسة من خلال الممثل شخصية. وبهذه الطريقة يمكننا بوضع مشاريع الأفلام في أكثر من 1000 مواقع في جميع أنحاء البلاد.

المتنافسة الكهربائية التكيف ملاعبنا سوف تفعل المادة للعنصر الثاني. على سبيل المثال، بالتعاون مع محطة B، هل المعبود الظاهري أيام لوه اعتمادا على الحفل. وتعتبر الصين حاليا ثاني النوع دائرة عنصر موقف محرج، وكثير من الناس مثل العنصر الثاني، ولكن أيضا على التواصل من خلال منصة على الانترنت، ولكن أنشطة الدعم تحت خط لا تزال متخلفة. سيكون لدينا الملاعب محاولة لجذبهم للخروج من المنزل، لإحضار هذا المجال من خلال العنصر الثاني من الأماكن الثقافية في العرض التقديمي. سنفعل كل من التصميم والتخطيط، وخلفيتي الشخصية صناعة CG، فإن الطلب على هذه المجموعة لديهم فهم معين، ونعتقد أنه يمكننا أن نفعل هذا العمل.

الكل في الكل، وأماكن الألعاب جهدنا لواقفا على قدميه حقا، تحتاج أيضا إلى أوتاكو والشباب من المنزل "انسحبت". يمكن أشكال محددة تكون غنية جدا، مثل الألعاب والحفلات الموسيقية، مثل المنافسة الروبوت. حتى لو كنا نتحدث عن الألعاب، وليس لدينا فقط للمنافسة الكهربائية نفسها. وهناك مجموعة متنوعة من الأشكال للانضمام إليه، أماكن لديهم وسيلة جيدة للخروج.

الذروة : الكستناء الكبير المعلومات التفسير والتحليل داخل الكلية، وكثير من المفاهيم المذكورة. بالإضافة إلى الألعاب، بما في ذلك العنصر الثاني، بما في ذلك المطربين الظاهري، هؤلاء الشباب هم في الواقع دائرة الثقافة المنزل المنزل بين مفهوم مهم جدا. عندما ندرس كيفية الجمع بين الألعاب والرياضة والرياضات التقليدية تحتاج إلى نريد أن نفهم لماذا الشباب سوف مثل هذه الأمور، كمنتدى داخل فنغ تذكر دائما، علينا أن نفهم ثقافة هؤلاء الشباب، والشباب التفكير الطريقة، مع لغة الشباب على الرياضة صريحة.

الآن، وبعد خبرة الزعيم بير التحدي "أبطال الاتحاد" في النهائيات العالمية إشارة المنتجة، على الأقل في هذا الصدد إلى جعل زيارتها الشاب بعض الأفكار المستخدمة في العدسة من الخبرة. لدي هنا هي قضية عامة والتحيز المهنية جزئي. فولكس واجن السؤال هو: "عش الطائر" لونغ هوانغ Zonggang ذكرت للتو هو كيف قامت؟ القضايا المهنية هي: اللغة المنافسة الكهربائية للغة عدسة الكاميرا والرياضات التقليدية ما هو الفرق؟

أكتيفيجن جلينكور الرئيس التنفيذي لشركة شيونغ وي لينغ

شيونغ وي لينغ : "عش الطائر" هو التنين العظيم قبضة مقر الولايات المتحدة على التخطيط من البداية، كما حدث خاص في جميع أنحاء التعبئة والتغليف اللعبة. علينا أيضا أن تشارك في عملية التنفيذ. تاي الرئة باستخدام تقنية الواقع المعزز لانتاج المعدات عدسة المستخدمة حاليا أعلى تقنية أجهزة التلفزيون. لأنه يقوم على تطوير محرك اللعبة. هذه هي حقوق النشر الخاصة بالغير، وأنا لن يذهب بعيدا في الاتجاه قال اليوم. في تصميم التنين قصيرة أخذت جهد فريق كبير من مختلف البلدان في جميع أنحاء العالم. قبضة تنوي اتخاذ "التنين الكبير" المرشح ايمى، أعتقد أن لديهم فرصة للفوز.

والسؤال الثاني هو عن لغة الألعاب الإلكترونية الكاميرا. أفعل الفئة. إذا كان عن طريق أسلوب اللعب لإعادة بث المنتدى، خمسة منا كل احتلال نافذة، ولكل منها التعبير الخاص بها. فقط عندما تحدث لي دائما نافذة منزله تحتل المركز، ومع مجموعة متنوعة من البيانات حول الجدول الزمني والكستناء بشكل عام. هذه هي اللغة الموجهة الألعاب. التقليدية الرياضة لغة الكاميرا، وعلى نفس النقطة في الوقت عدسة واحدة فقط. إلى عصر الإنترنت، الحضور في قوية، والسرعة في الصورة، ثم نقطة واحدة في الوقت المناسب يمكن أن تكون مليئة المزيد من المحتوى، والمزيد من النوافذ.

من ناحية أخرى، لم يتغير تطوير شبكة الإنترنت العديد من النمط التقليدي للعملية. كنت معظم أعجب هو "أبطال الاتحاد" المدير العام للنهائيات العالمية، البرنامج بإنشاء خفض النصي النار. واستخدم قطعة من البرمجيات، كل المقاعد، والمشهد، قيادة والمنسوجة محول عدسة وغيرها من العمليات معا. هذا هو وسيلة من الى ميكنة بالكامل، والسعي لتحقيق كل خطوة وليس أقل قليلا من المتوقع الفقراء، مع البث التقليدية عملية التحرير اليدوي، في محاولة للعثور على المضمون محتوى غير متوقع مختلفة تماما.

للعب القمار، والأتمتة وتوحيد هذا النموذج هو مفيد للغاية، وهو نظام يمكن نسخها إلى الاستوديو في جميع أنحاء العالم، أنها حققت الألعاب إنتاج بعيد. بعض الناس يظن هذا يضعف طعم الإبداع الفني، لكنه أظهر قوة التكنولوجيا. ما هو هزت هذه القوة الجديدة وضعه؟ المنافسة التي عقدت في عش الطائر، وكثير من الناس التقليدي TV الرياضية تأتي لزيارة، وأعتقد أن ليس فقط مشاهد مروعة، تقنية البث أيضا مروع للغاية. تقام في المسابقة الفردية العش، وكثير من الناس يعتقدون بشكل طبيعي من بطولة العالم عش 2015. I مشاركة بصفة شخصية TV، شرف عظيم.

إذا كان المستقبل من الألعاب للوصول إلى المجتمعات التقليدية؟

الذروة : عدد الضيوف للسهم اليوم، والاستماع، وجدت قضية مهمة جدا، ومفهوم جديد وأبقى دائما تدفق. أعتقد أنني معكم جميعا، وينتمي بالفعل إلى الشعور بالهوية للمجتمع الألعاب. نحن الشباب، وألعاب الفيديو، قد تكون عكس آبائهم، وسوف يكون مفهوم "وضع اللعبة فكرة" مثل "الهيروين الإلكتروني". أكثر مفهوم مفتوحة، فقد أصبح الدعامة الأساسية لمجتمعنا، أو جيل الشباب من المستهلكين، فمن السهل أن تقبل مفهوم الألعاب. وأصبح هذا التطوير مساعدة الألعاب الكبيرة.

مركز أبحاث صناعة الأعمال الرياضية الكبيرة مسؤولة عن Luoran الذروة  

ولكن السؤال هو، إذا نحن بحاجة إلى توسيع حمى الألعاب، هل نحن بحاجة إلى إعادة كتابة الجيل التقليدي للتفكير الناس ذلك؟ مجرد عقد لا تزال قائمة، وجمهور متزايد تكون قادرة على ضمان أن الألعاب إلى مستقبل مشرق؟

شيونغ وي لينغ : ثم أعتقد الألعاب هو بالفعل صناعة كبيرة، فقد أصبح وكانت صناعة تصحيح الأسماء. جميع المشاركين في الألعاب، سواء لاعبين أو الموظفين، لم تعد التجريح. يزيد من أي شيء هو سيء، بغض النظر عن المناطق التي هي نفسها. مع التطوير المستمر لهذه الصناعة، وأعتقد أن المزيد والمزيد من الناس سوف تقبل ذلك، لا تحتاج لنشر عمدا. سوف تأتي ببطء لقبول مفهوم من هذا القبيل: هو صناعة، فمن الممكن الاستمرار في تطوير صناعة شروق الشمس. كما S7 نهائي العالم، "الاتحاد أبطال"، ووضع الكثير من فهم الدوائر التلفزيونية الرياضية التقليدية الصينية. لا عمدا، ولكن ينتمي إلى تقليد جيل من الناس التي من شأنها أن فهم في نهاية المطاف.

لي تان : الناس التقليدية تحتاج إلى فهم. الآن ارتفع للياقة البدنية وطنية لارتفاع السياسات الوطنية، وتنقسم الى الرياضة الألعاب من بعد، ولا من سياق اللياقة البدنية وطنية. نبدأ الآن أن يفقس من كلمة واحدة، ودعا "الشيخوخة دائرة المنافسة." قد تكون أماكن الألعاب لدينا مفتوح لكبار السن، للسماح لهم من خلال لعبة الشطرنج الإلكترونية، وببطء مشى في عالم الألعاب. ما نسميه "التقليد" ينبغي أصغر المجموعة أيضا بعد 70. أطفالهم تقريبا كل اتصال مع الألعاب. ولذلك، فإن تعزيز مفهوم الألعاب جيد، ولكن أيضا لمساعدة لهم 80 و 90، وغيرها من الألفية الأطفال تبادل خطوة جيدة. هذا يفضي إلى علاقة متناغمة بين الناس، حتى أن كبار السن يدركون أن هناك منافسة السلطة وراء الروح الرياضية، صورة صحية.

تساو الفلوت : أعتقد أن الألعاب قوة تغطية ينمو، في الماضي لم تطرق الحشد الألعاب، ومن المرجح أن تصبح الجمهور المستقبل. أول دفعة من منتجات الألعاب، مثل "علب"، "ستار كرافت" وعصرها الذهبي حوالي 3--5 سنوات، ولكن الجيل الثاني من "الاتحاد أبطال" وكان قريبا من عشر سنوات. عندما نما جيل حتى أن نفس الشيء عندما رافق لهم، وأنهم سوف تنتج عقدة محبتهم. هذا هو الأمل لمستقبل الألعاب. وبالإضافة إلى ذلك، المحتوى من نقطة لعبة للعرض، قبل عدة سنوات الألعاب IP هو عدد صغير من المشاريع، ولكن المنتجات الآن أكثر وأكثر تنوعا، وبعض تحفة 3A الأجنبية، ولكن أيضا في البلاد باسم "ملك المجد" هذا العمل الهائل، على التوالي نداء الى مجموعات مختلفة. وأود أيضا أن أذكر في الآونة الأخيرة "الدجاج" الساخنة "جدي البقاء على قيد الحياة".

كان والدي المخضرم، ألعب هذه اللعبة في المنزل عندما أرى من الصعب على وجه الخصوص. لأن هذه اللعبة ليست اللاعبين فهم. حتى مشاهدة المباريات يمكن للناس أكبر في الواقع من اللعب الفعلي من الحشد. ثم الدب أراد دائما أن أقول، مع بعض شرائح البيانات، لمساعدتهم على فهم الجمهور لعبة جيدة. لذلك، لتعزيز الحشد الألعاب التقليدية أمر ضروري، ولكن بالمقارنة مع السنوات الأولى، واحتمال النجاح هو الكثير أكبر الدعاية لهم.

عندما هوانغ جيا : أعتقد أن هذا يجب القيام به. إذا كنت لا تفعل هذا، عملنا السابق ليست ضرورية. هدفنا هو جعل الناس من جميع مناحي الحياة يمكن أن نفهم ما هي الألعاب، واستعرض صورتها الإيجابية، والاعتراف الروح القتالية لها، والروح القتالية.

ولتحقيق ذلك، لدينا مجموعة من السياسات. الأولى هي ظاهرة عقد المزيد من الحركة في السطر حيث التقارب التدفق الجماعي. المزيد والمزيد من يتعرض السكان التقليدي في عملية الألعاب، تبدو كثيرا أن تعرف، فهم هناك تبدأ في قبوله. نقطة الدعاية، ونحن نؤكد أن هذا هو الرياضة الرئيسية، كانت مخبأة وراء روح المواجهة. وهناك أيضا معركة صدى العاطفي الجماعي. تلعب لعبة ينبغي أن يكون لها تجربة مماثلة، بعد سنوات عديدة من شأنه أن يفوت الأيام معا وإخوانه "على أسود".

في العام الماضي، عندما النهائيات العالمية الدور ربع النهائي، لاعب المنتخب الصيني بعد فوزه على منافسة كوريا الجنوبية، أود أن أعرب عن زملائه في تلك السنة، وقال: "ما من العام لم تحصل، وأنا يمكن أن تساعدك على الفوز مرة أخرى هذا العام." بعض زملائه القديمة في معرض التعليق، تلك اللحظة تم نقل جدا. وأخيرا، نأمل أن المشاريع الألعاب نجمة الاطلاق. في الواقع، هناك العديد من الدوائر الألعاب في صورة اللاعبين جيدة جدا، ونحن نأمل أن تكون قادرة على كسر الصورة النمطية، لا تدع كانت الرياضيين الألعاب يساء فهمها كما الانطواء، ثرثارة أوتاكو. ونحن التعاقد مع شركة التدريب الأداء التي تساعد الرياضيين تحقيق القمار تعزيز صورة من الصك. كلمة واحدة، لا يزال لدينا القيام به لنشر كتلة.

سوف نتحدث عن الرياضة علي القمار في مدينة هانغتشو فازت دورة الالعاب الآسيوية في حفل توزيع الجوائز السنوية صناعة الرياضة هذه المسألة

الطلاب الصينيين الذين يدرسون في تايلاند، علمت أنها ما؟

2018 دليل التسويق كأس العالم: المبادئ التوجيهية التسويق كمين الواجب اتباعها بحزم يعتقدون أن IP أكبر من الرياضة والترفيه

هذا الزوج من الأحذية القماشية تدعم عظيم! ديور للرجال س التعرض Alyx استوديو جديد!

15 التايلاندية زي الممثلة الشباب وفقا للمسابقة! من هو قلبك "زهرة الدرجة"؟

JIANG الفصل: الاتصال هو سيف ذو حدين من الحمض النووي لديهم ثقة في صناعة الرياضة

إحداثيات نيويورك! تستمر سلسلة الصينى لى نينغ لأسبوع "احتلال" موضة!

لماذا يوجد هذا العدد الكبير من الطلاب الصينيين الذين يدرسون في تايلاند؟

عسر الولادة نهاية! أسود كوم دي غارسون س NIKE بيع القادمة!

أبل تتفوق على قسم خاص السنة الجديدة بمفردك 3 لاسلكية سماعات الرأس من تجربة مربع: مثير الخنزير البري، ليكون ندف على الانترنت

العالم كبيرة جدا، لتايلاند عن طريق القوارب لرؤية ~

في عيون طلاب التايلاندية، والطلاب الصينيين هو أي نوع من مجموعة؟