من "وادي النصب" نظرة USTWO ثقافة الشركات، مغامرة الإنسان، بعيدة عن هطول الدنيا

ولعل قلة من الناس تعرف USTWO هذه الشركة، ولكن علينا أن "وادي النصب" ليس غريبا على اللعبة. هذه هي لعبة اللغز، ولكن لعبة العامة وفك التشفير ليست هي نفسها. الناشرين اللعبة و 2014، وهو العام حول هذه القضية من التنزيلات الحصول على 10000000000+، وون أن جائزة أفضل عام المتجر لعبة، "وادي النصب 2" صدر في عام 2017، بعد وقت قصير من الإفراج عن متجر أبل للحصول الاكثر شهرة 2017 العاب على الهاتف المحمول.

لعبة مع وجهة نظر فريدة من نوعها، وذلك باستخدام الوهم البصري الإنسان، حتى أن الناس يجدون الأخطاء، للعثور على الطريق الصحيح لإزالة انسداد هزيمة. ليس فقط لعب شخصية جديدة وفريدة من نوعها لبطل خلفية اللعبة، واجهة اللعبة هي أيضا فريدة من نوعها في ذلك الوقت وضعت جولة بكسل اليد ثلاثية الأبعاد من نوعه.

ولكن يمكن أن تخلق مثل هذه المباريات شركة وادي النصب، هو نوع من الشركة؟

USTWO: اسمنا هو لدينا

يجب USTWO قراءة الواقع كما لنا اثنين، يعني، فقط أنت وأنا. لأن USTWO الأولية من قبل اثنين من حسن رفاقا الأطفال من المملكة المتحدة بإنشائه. مؤسس مات ميلر وجون سنكلير، مات متخصصة في الرؤية، جون هو جيد في التفاعل، وهما ببراعة، وبدأت الطريق لإنشاء هذه الشركة.

الشركات من الأكثر انفتاحا هو فريق صغير، والآن لديها ستة فروع في المدن الرئيسية في لندن ونيويورك ومالمو وسيدني وطوكيو.

USTWO المنتجات الرقمية ليس فقط اسم شركة إنتاج معروفة، ولكن بدأ اثنين من المصممين لحلم تبحر في معظم الأماكن، من اسم الشركة يمكن أن ينظر إليه، وأنشأوا الشركة الأولي هو ليس لديهم أن تفعل شيئا كبيرة أو كيف، لأنه لا يهم ما إذا كان أو لم يكن كذلك، حتى لو أخيرا لدينا اثنين، رجل الطفل، ولقد حارب دائما جنبا إلى جنب مع لكم.

وادي النصب المغامرة والحرية وحدها

قد مات قال في بداية الشركات المؤسسين، يفعلون المنتجات الرقمية. من بدأ الاثنان القتال، ثم تضاف ببطء المواهب لديها مجموعة واسعة من الأفكار من جميع أنحاء العالم، وشركة ببطء إلى مسارها الصحيح.

في البداية، كانت الشركة قد تم استكشاف اسلوبهم الخاص، وهي عملية لمات وجون هو بمثابة مغامرة، ولكن أيضا وحدها المغامرة. هذا التصميم لا تفتقر هو معظم الأفكار في هذه الصناعة فريدة من نوعها، ولكن لا تزال مفتقدة إلى حد بعيد في نفس الوقت هي فكرة فريدة من نوعها.

مثل لعبتهم وادي النصب كبطل آدا، مجانا لاستكشاف وحده، وأخيرا الوصول إلى نهاية، وتحقيق أحلامهم، وتحررها تحرير وادي النصب. مات وجون، أيضا، شخصين يكتشف ببطء اسلوبهم الخاص للتصميم، والكثير من المنتجات في وقت مبكر والألعاب، ولكن لم يكن النجاح.

الذي لا يعرف وراء هذه المغامرة هو ما ينتظرهم، وربما الفشل، وأخيرا أصبح حقا أنها قصة، قد تكون ناجحة، لا أحد يعرف. مثل مكوك وادي النصب إيدا، الذين لا يعرفون بعد فتح إيدا الباب، وراء ما هو عليه.

ولكن في النهاية، أنها لا تزال تستكشف في التنمية الناجحة وادي النصب، وأحب لعبة من قبل مجموعة واسعة من USTWO تأكيد.

الشركة والأسرة، قلقة للغاية حول المواهب تحرير الإنسان

يعتقد مات وجون أن المصممين والمهندسين في هذه الصناعة، وضرورة التشجيع والاهتمام من زملائه، من أجل تحرير مهاراتهم الطبيعية، فإن لديهم أفكار والإبداع أفضل.

USTWO في الوقت الراهن لم يعد فقط أنت وأنا، والآن هذا الثاني داخل، ويحتوي على أكثر الصحابة. ثقافة شركاتهم هي سوى كلمة واحدة - "Fampany"، والتوليف مع العائلة والشركة، والوسائل التي الأسر والشركات مجتمعة.

وبما أن عالم اللعبة، وإيدا وصديقتها الطوطم، ومساعدة بعضهم البعض، لم صداقتهما لا يعرف كم عدد اللاعبين لمسها. ومن على هذه المساعدة، وإيدا لا يمكن أن تذهب إلى مكان، وصلت أخيرا إلى الوجهة، وعودة الهندسة المقدسة. في واقع الأمر، أيضا، فكرة المصمم، إذا لم يكن صديق رفيق الرعاية والحب، وربما هذه الفكرة لن تصل إلى هذا المستوى.

بالإضافة إلى نحو زميل له، وكان USTWO حلم أعلى الأصلي إلى العمل من خلال الراحة الخاصة بهم والرعاية للجنس البشري كله. وهم يعتقدون أن أعمال الروح ويمكن الشفاء من العقل البشري، وتحرير المعاناة الإنسانية، وبالتالي تحرير المواهب الناس. تحديد المواقع للعبة وادي النصب عارضة، وعلاج وفك التشفير، بغض النظر عن النتيجة، فقد تم العمل الشاق.

بعد نجاح "وادي النصب"، واستخدام USTWO جزء من الأموال لدعم الإيدز النادي المرضى مروحة، والحب لا يتوقف الصحابة، ولكن البشرية جمعاء.

المصممين من النفوس، وسيلة فريدة من نوعها للحياة

قد مات قال في المقابلة، والمصممين على التفكير المئات من الأفكار كل يوم، وقال العمل المثير للاهتمام فعلا مملة جدا، وبالتالي فإن العمل الأصلي مملة جدا، لذلك يجب علينا أن لا تعمل في بيئة من هذا القبيل.

لذا، هل تعتقد شركة منتظمة مع مجموعة واسعة من فريق البيئي للشركات، وسوف يكون هذا النوع من عشتها مكتب تفعل؟ بالطبع لا، لأن هذا هو USTWO!

في الحياة اليومية، والحقيقة من الواقع، وهذا هو مات، مع شعر مستعار جميلة، واللعب الخاصة بهم القيام APP. ملاحظة: مات شاشة الهاتف هي في وقت مبكر من لعبة محاكاة، بسبب آليات أسلوب وسحرية فريدة من نوعها، محبوبا من قبل اللاعبين، والمغنين والممثلين وحتى بعض المعروفة وتجفيف قبالة أنابيب على الصور الخاصة بك.

في الشركة، ونريد من الجميع أن الاسترخاء، كل يوم أو حتى كل لحظة نظرت إلى أعلى ورأى البيئة في الشركة، وتوليد أفكار جديدة. بسبب هذا الشرط، لذلك طريقتهم في الحياة يتطلب ومتطلبات بيئة العمل عادية جدا مريحة. في بيئة مريحة تسمح الدماغ على الاسترخاء، لديهم أفكار أكثر فريدة من نوعها، وهذا هو الغرض شركاتهم.

لا تجعلك تفكر كان يجلس هناك معاناة، ولكن لتمكنك من العيش في بيئة مريحة، لخلق الأفكار.

وعلى الرغم من الفشل لا يزال الهتاف، مجانا للتحكم في استخدام المستقبل

USTWO أبدا بالإحباط بسبب الفشل، باعتباره بطل إيدا وادي النصب، حتى لو لم يتوقف الفشل، ولكن الاستمرار في إيجاد وسيلة للمضي قدما. قد يفشل الناس، ولكن هذا لا يعني فقدان الحرية لنجاح البحث. لذلك يقول جون، وليس هناك حاجة للاكتئاب الهزيمة، يجب أن يستمر للعثور على النجاح والاستحسان.

أصبح الإنسان، أن تكون نفسك

وتطرق إلى موظفي الشركة إلى القيم USTWO، كانوا يقولون، هنا، والجميع لا يصبح أي شخص، لأن الذين لن تحارب بعيدا تقليد، حيث كل واحد منا هو شخص، الجميع خاصة بهم.

بعد مقابلة ناجحة بعد موظف في شركة USTWO، أو أحد كبار قادة سيقول لك: "عندما الكتابة، تحتاج إلى لديهم أفكار خاصة بهم، والأفكار من الناس الآخرين تمييز".

وهذا أمر مهم جدا، لأن كل مصمم ما يرى آخرون وينسى فكرة الأصلية تشارك في أفكار الآخرين ليست سيئة، ولكن في عملية تفقد ذاتك، لذلك، كنت سوف يعمل لا تكون فريدة من نوعها. وكذلك الحال بالنسبة للتصميم هو أن كل شخص ينبغي أن يكون إصرار الخاصة بهم.

سفينة الغد: الطريق إلى الخراب سيجي، بعد سيجي مملة؟ شعور أصلع الشعر

سفينة الغد: الميتافيزيقيا تجنيد الذكور رسم الفيضانات البطاقة؟ أو ملء زجاجة الدواء، والسبب الصحيح

ملك المجد: الدم الحرير ضد قتل ما قدرتي، العدو الدموي سبعة في سبعة تشاو غزاة التفاصيل الجافة

فاز TES EVS، على الرغم من الفوز، ولكن لا يستحق المفاخرة عن: الدوري

الدوري: FPX خطأ تكتيكيا المفقودة، Doinb لا تلعب الحد الأقصى

الدوري: SKT النصر FW، أكمل الأخ لي وHunzi واحد

الحرف الخامس: مكفوفين فتاة يثير الدراما خصم الشك، الحياة مرة أخرى التاريخ والكثير من شخصية بارزة؟

بليد السحر: بعد التحديث، ويشعر swordfight هو فتات أعمى، وأنا حقا لا أريد أن swordfight

الحرف الخامس: تريسي الشائعات المستمرة من مدرب كبير، حقيقي للعدو أن تكون الغرامة

الحرف الخامس: ممتازة كما ذكر الزملاء الجيل طابعها صغيرة سلاح الجو أخت، صديق قديم للالعزبة

جدي من أجل البقاء: الناقل من هذه السيارات، إلا أن معظم الطريق مناسبة وقال انه نقل

ملك المجد: أن تنتشر حفرة التقنية الخاصة بها، والمساعدة