يشعر "اللاعب رقم واحد" واحة باردة؟ هناك قادة المجتمع العلمي قال: لم يكن مفاجئا

نيتياس لعب التقارير الأصلية، يرجى الإشارة إلى المصدر!

تقريبا جميع اللاعبين، سبيلبرغ الفيلم الجديد "من أعلى اللاعبين" لا يزال يتذكر الصدمة ولا يزال من الصعب أن ينسى. لعب الألعاب، وكسر الفريق من خلال الحاجز، والفوز بجوائز، ليس هذا ما يحلم كثير من الناس من "إطعام أنفسهم على لعبة" النموذج؟ لكن الأساس وبناء النواة الفيلم بأكمله، أو العالم الافتراضي الشاسع - واحة.

فيلم، واحة مثل لوحة اللعبة، والمجلس في التكامل من 1980s ثقافة البوب في كل وقت ومساحة للمحتوى المستقبل، واللاعبين المشاركين في المباراة التي البحث عن الكنز.

عجائب واحة الرئيسي هو أنه يستخدم تقنية الواقع الافتراضي لبناء درجة عالية من الحرية، وقدرة عالية "MMO" . ويتمتع بكل خصائص الألعاب عبر الإنترنت بشكل عام: الملكية الاجتماعية، وفريق متعددة وما إلى ذلك، في أي لاعبين يتمتعون بدرجة عالية من الحرية، حتى يمكن أن يقال أن تكون "إلى حد بعيد الوجه مقروص وظيفة للقيام أفضل لعبة" - سواء كان مرحبا كيتي أو غدزيلا والعضلات أو أحمر هان أخت ضعيفة ......

وعلاوة على ذلك، وهذه اللعبة على الانترنت هو أيضا جدا "الضمير" أولا، أنها ليست لعبة "تأخير" ، إذا لم تأخذ زمام المبادرة من خط التجميع أو وفاة لاعب الطابع، لاعب الفيلم لم يؤخر أو يحدث إعادة الاتصال غير متوقعة؛ وثانيا، العاب اون لاين ليست "Khorium" وعلى الرغم من لعبة مول بيع السلع، ولكن الشخصية الرئيسية في الفيلم لا يزال قادرا على قيادة اللاعبين الآخرين في إطار فرضية فقط "الملابس VR الأساسي"، أول من الحصول على المفاتيح، والأغنياء والأقوياء "IOI" أيضا لم تحصل ميزة كبيرة في الواحة.

الأهم من ذلك هو أن الاعتماد على التكنولوجيا VR، هذا هو الشعور العالي إحلال "الانترنت" . إذا كنت خاسر في الحياة الحقيقية، إلى واحة يمكنك الاعتماد على قدرتها على إعادة متابعة وإذا كنت قلقا بشأن مظهرهم محادثة حقيقية، يمكنك وضع صورة جديدة ل"المغازلة" في واحة. أو، يمكنك زيارة في جميع أنحاء العالم من خلال المناظر الطبيعية واحة سلوك مختلف الأنشطة الترفيهية في الواقع.

حتى في العالم الحقيقي، وهذا "عالية غامرة" العالم الافتراضي بعيدا عنا بعد ذلك؟

"سنوات ربما لا عشرة."

جيك روبين HaptX مؤسس الشركة ومديرها التنفيذي، شركة HaptX تقع في سياتل، والعمل على التكنولوجيا لمسي، والفضاء والطبية وغيرها من المشهد VR بعيد. وكانت الشركة قد وضعت كانت القفازات اللمس قلق كبير، HaptX إطلاق قفاز يتيح لنا إدراك أيدي جميع الكائنات في شكل العالم الافتراضي، والملمس، ودرجة الحرارة، وحتى الكائن هو ببساطة لينة. بدلا من ذلك، فإن هذه القفازات تمنع حقا أيدينا لاختراق الكائن الظاهري. في المستقبل، والمواد يمكن أن تستخدم HaptX مجموعة كاملة من الملابس الواقع الافتراضي.

التكنولوجيا VR للفيلم، قال جيك روبين: " "الأعلى لاعبين" في شيء، لا شيء يثير الدهشة. "وقال:" الكثير من التكنولوجيا في الفيلم في الواقع لم تقدم حقا، أو حتى يمكن القول الآن أن تكون قادرة على تحقيقه. مثل سماعة لها، متعددة الاتجاهات حلقة مفرغة، ومشاهد VR ردود الفعل التفاعلي، وتحققت هذه. من منظور تقني، لا تحتاج إلى مشاهد الفيلم 30 عاما، وأعتقد أن قد تتحقق بعد 10 سنوات. "

"معقول، ولكن في الواقع بخيبة أمل"

مقارنة التفاؤل جيك روبن، جون Underkoffler لديه وجهة نظر مختلفة.

التوجيه الفني جون Underkoffler هوليوود المستقبل، وخبراء في مجال تصميم واجهة، المسؤولة عن ضخ عناصر التكنولوجيا العالية لمجموعة متنوعة من الافلام الخيال العلمي، مثل مستقبل الحوسبة قفازات واجهة المستخدم والجهاز الحسي الجسدي، "تقرير الأقلية" في الجيل الأول من الجسم الرجل الحديدي النووي مفاعل الاندماج، وحتى في الولايات المتحدة فازت بجائزة التصميم الوطني كوبر هيويت.

بعد نجاح صناعة السينما، وانه خلق تصميم مستطيل صناعات شركة، في محاولة لخلق المزيد من التواصل والسيطرة على جهاز الكمبيوتر سهلة الاستخدام.

لفيلم القضايا الفنية، على الرغم من أنه وافق أن بعض الأجهزة الأساسية كانت انفراجة في العالم الحقيقي، لكنه أشار أيضا إلى أن لجعل الوقت الحقيقي عرض النطاق الترددي انتقال الإلكترونية، لتحقيق هذه الكميات الكبيرة من البيانات أيضا في غاية الصعوبة. بعد كل شيء، "من أعلى اللاعبين" في العالم الحقيقي قد تبدو متهالكة بعض الشيء، ولكن مستويات النطاق الترددي للشبكة في الفيلم هو من الدرجة الأولى على الإطلاق.

جون Underkoffler أنه بالنظر إلى الصعوبات التقنية التي تعزيز وتطبيق على نطاق واسع التي تواجهها، وحتى في حالة عدم وجود أي حدث مفاجئ يؤثر على الاستثمار الحالي في عملية التنمية، ونحن قد في عام 2050 أيضا "ممكن" لتحقيق "أعلى اللاعبين" في العالم الافتراضي.

"منذ بدأ الناس في الحديث عن التكنولوجيا VR في 1990s، حيث تعرض لارتفاع عام 03:57 - يتلاشى خلال سيئة"، وقال جون: "في كل مرة، والدعوة والبحث عن أنواع الساحقة الالتزام قاء عادلة فضول الناس القلب ".

انه يعتقد ان المشكلة هي أن التركيز من الخطأ الاهتمام. واضاف "بالطبع، VR هي تكنولوجيا العرض، ولكنها ليست" الكثير من المرح "، ومن المثير للاهتمام كيف ينبغي لنا أن تتفاعل مع العالم الافتراضي وتصور كيفية الاستفادة الكاملة من واجهة في البشر."

لذلك، وقال انه واحة السينما العالمية تتلخص ب "المعقول، ولكن في الواقع بخيبة أمل."

ومع ذلك، دانيال جورج راسموس والمنظمين الخطيرة رؤى للاستشارات والمؤتمر العالمي للVR، ولكن على مرأى من الدم تفجرت: لدي سؤال حول "عدد من اللاعبين" أكبر الحقيقة هي أن اجتماعية، وليست تقنية.

هناك الكثير من النظريات لتحرياته والنقاش ما إذا كنا نستطيع تنفيذ هذه التقنيات في عام 2050 عندما، لكنه تجاهل يدرك العالم أن التكنولوجيا هي ما كان عليه في الأفلام. إذا كان هناك الإقليمية والأفلام بالسوء كلام العالم، يحتاج البشر أيضا التكنولوجيا وشبكة لتفعل ما؟

ما وراء أعلى مع الرائد هواوي، والمدعوم من 44W سوبر فلاش شحن المسؤول عن iQOO الجهاز الجديد فيديو تم تسريبه

وتغطي يانغ يانغ بالطين المارة بدا بالأسى، والمراوح ويقول التدريب على التدريب، ويعتقد تمثيله!

قيمة الين مع قيمة انفجار لهجة مزدوجة! غرافاستار رئيس بلوتوث في جولة "سليمة" الذكور

فيديو كزة! دقيقة وسيلة لكسب الداخل الربيع، ثم العودة إلى المنزل! "الوطن لقضاء العطلة، ولكن والدي لم يأت المنزل!"

"التلميذ ليلة بيضاء" بعد البحر، باعت أول من شبكة واسعة من نيتفليكس ما هو عليه!

جند العكس شريك العليا معا لإطلاق سلسلة عالية للماء

واد 3 دقائق فقط، انتقم الحرارة التخلي عن 13 عاما!

أعمال الاجتياح النار مصنوعة أرباح ضخمة! DNF اللاعبين الرفوف فقدان سارة خان 700 مليون دولار شهريا لتناول الطعام شريط المكرونة سريعة التحضير

9 الدخن رسميا قريبا، للمستخدمين: بعد قراءة هذه النقاط الثلاث، ونماذج انفجار المناسبة

تشنغ كاي الجماعة أرسلت الممثلة لم تحصل على الأحذية وحدها الطفل؟ الصغيرة يويه يويه كان على وشك أعمال سرقة Laoganma

2019 العالمية الذكية الرابع منتدى تكنولوجيا السيارات

يرتدي بدلة وكيف؟ JR- سميث أن ينجح المخضرم وجافة خطير حرارة الصاعد!