فقط في E3-2019 الماضي، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة 3A تحفة الأخبار من النجاح، ولكن في نهاية المطاف، ونوعية العمل Baolei هامش مثيرة للقلق. من قبل المنتج المعروف يو سوزوكي اسمية تمويل الجماعي، وقاد تطوير "شينمو 3" لأن E3 تجريبي جودة العرض وخشنة للغاية، استقبالا حسنا من قبل وسائل الإعلام واللاعبين Tucao، جنبا إلى جنب في منتصف الطريق الانضمام ملحمة الحصرية ولكن غير قابلة للاسترداد عملية غامضة، تماما مثل فقد أصبح نكتة السنوية صناعة اللعبة.
في الواقع، "المنتج الياباني + تمويل الجماعي" لا تطير مثل هذا الجمع، الرياء عدة سنوات في وقت سابق من الجانب ني. تمويل الجماعي بعيدا في لعبة لم يلعب سيئا في عام 2013، وبعيدا عن كيجي اينافون كابكوم كان لمهنة أعلى IP "ميجا مان" في الاسم، على موقع كيك ستارتر تمويل الجماعي عقدت بنجاح مجموعة من اللاعبين القدامى تحقيق أحلامهم.
ولكن وراء هذه القصة نعلم جميعا، بعد سنوات قليلة كيجي اينافون ولكن مع مشاعره نظام العملاقة "ماديسون تسعة" في انقلاب الحضيض، بالفعل التحقق ليس كل ذوبان الجليد في ذاكرة المشاعر يمكن أن تجعل الناس راض .
والآن نفس المشهد الذي يحدث في الجسم المقبل كوجي إغاراشي: كما هو أصل مشاعر الكلاسيكية تمويل الجماعي، ولكن أيضا روح الكلاسيكية ممثلي IP تتمة، كوجي إغاراشي وكتابه "علامات حمراء: ليلة حفل" أيضا للبيع قبل أن يرتد عميق، منصات قطع، تمويل الجماعي عدم الوفاء بالوعود في دوامة.
لحسن الحظ، وبعد بعض الخبرة المتعمقة، ونوعية الأخيرة من "علامات حمراء" يمكن القول تماما لإنتاج ما يكفي لجعل اللاعبين القدامى صاح في انسجام الإجابة "حلوة حقا"، "والد عبة Castlevania" السابق مع نتائج ملموسة الصناعة وتجنب وقوع مهزلة.
IGA الحديد مثلث الجزء الخلفي المدينة معا من جديد
كاسم من "أب عبة Castlevania" لافتة تمويل الجماعي مشاعر العمل، "علامات حمراء" منذ البداية مشروع تميزت تتمة العلامة روح "عبة Castlevania". على الرغم من أن بالمعنى الدقيق للكلمة، كوجي إغاراشي ليس لخلق سلسلة من "الأب"، ولا حتى "السمفونية وكيل ليلة القمر" الشعب الحقيقي وراء الكواليس، ولكن هذا لا يمنعه من مغادرة الدستور وأيامي كوجيما، ميتشيرو يامان عبة Castlevania (IGA سيتي) علامات مثلث سلسلة المقبل بعد شهر.
وقال مثلث، ومع ذلك، ليس هو الشخص المسؤول عن وضع العمة النص الولايات المتحدة الأمريكية
وعلى الرغم من أيامي كوجيما هو وقت متأخر من الاحتلال، ولكن فن الرسم أو الرسم تستحق الثمن
غير واقعي 4 محرك بناها مقارنة مستوى في، عمق ممتدة الماضي من رؤية من الفضاء ثلاثي الأبعاد، ويجلب الكثير من نضارة. تمشيا مع أوقات صحيح بالطبع، ولكن للأسف، لعبة صناعة فجوة المواهب اليابانية من 4 وهمية كبيرة، ومن المعروف جيدا حقيقة واقعة. حتى إغاراشي أثار 5540000 $ للمبالغ ضخمة من المال، ولكن أيضا الحصول على الكثير من الأموال من أيدي نيتياس، فشل أيضا في الحصول على ما يكفي من القوة للسيطرة على غير واقعي 4. وهذا أيضا يجعل اللعبة عموما الفنون البصرية سيء للغاية، إن لم يكن بداية أن اختيال LOGO غير واقعي محرك اللعبة، قد يعتقدون حتى أن هذه هي لعبة صنع U3D.
يا شعب تعيين، بحيث يصبح Siyu يان شلل في الوجه
في الواقع، فإن كل مفهوم الفن والجو دائما نكهة، ولكن النمذجة دمر أيضا
كما ذكر سابقا، "علامات حمراء" للتمويل الجماعي الهدف من إعادة تدوير معيار "عبة Castlevania"، وذلك عن اللعب، ونظم، والمحتوى، والأسلوب، وحتى يتسنى لجميع العناصر الطبيعية من التجارب السابقة. يمكننا القول حتى، "علامة حمراء" هو مزيج من "سيمفونية ليلة"، "الأغنية الفالس"، والمنتج من ثلاثة "اتخذ النقش بعيدا"، وجميع جوانب لا يمكن تمييزها من أسلافهم.
إذا كنت تعرف عليها، ثم كنت بالفعل على دراية محتويات هذا جعل
سكين وجبة يشعر أسلحة أصيلة
هناك تطور خدعة مألوفة
مجهزة مظهر وظيفي، وحتى أسلوب الشعر، ولعب شعور دافئ حول عبة Castlevania
الغذاء لم تعد مجرد الظهر الاشياء في الدم، يمكن أن تجعلك تأكل أكثر قوة
بعد قتل اللاعبين العدو يمكن أن تتعلم جزء يحتوي على قدرات / الخلف الحركة الرئيسية مع احتمال معينة، ثم استخدام المعدات الخاصة بها من خلال الجمع بين الحرة. من المكافآت سلبية بحتة قطع الصفراء من مبادرة الحطام لمهاجمة الإفراج الأحمر، والقدرة على فتح الطريق إلى الأمام من المشهد الضروري الحطام العملي والأرجواني على حد سواء أنحاء الخريطة، وحتى عمليات المساعدات استدعاء أيضا مع مشاعر قديمة انضم إلى هذه. يمكن المفاضلة في ما يقرب من 100 قدرات جمع الحطام تلبية اللاعبين الرغبة في الإدمان، ولكن أيضا لتوسيع اللاعب لعبة الوقت، الذي هو "علامات حمراء" فرشاة من دايجو الذوق.
وإن لم يكن كل جزء لديه القدرة على استخدامها، ولكن مثيرة جدا للاهتمام في محاولة توليفات مختلفة
بالإضافة إلى زيادة عدد المعدات، يمكنك تشكيل الأسلحة والحطام الترقية
التنقيب والأفقي اكتشاف نسخة من العالم
بالإضافة إلى القتال، لتطوير الروابط خارج مدينة IGA هو أيضا تصميم معظم مستوى حرج استنسخت في اللعبة.
هذه اللعبة التي تراكمت على مر السنين من خلال سلسلة من تصميم المكثف مستوى تجربة "عبة Castlevania" الجديد، وليس فقط خريطة الفضاء العمق ضعف حجم من الشهر المقبل، ثم صعودا ونزولا على اليمين أو اليسار، كما لو استكشاف الشعور تمديد غير محدود، أكثر من ذروة السلسلة السابقة. بلغ ريال مدريد تمويل الجماعي مجموعة أولية من الهدف "القلعة أكبر IGA ل".
لا تخريبية التصاميم على هذه المدينة، ولكن عموما لا تزال جيدة
الطائر والعتاد الرأس، والثانية لعدد الأعمدة ارتداء الطفولة الروح
رأسا على عقب، والغوص، والتفكير، رسم جميع أنواع تشغيل اللعبة من البداية وحتى النهاية لديه القدرة على ضمان نضارة
تصميم خريطة صغيرة يتسق مع الماضي، حيث الطريقة الصحيحة للذهاب، وصورة واضحة
الغناء خرافية، الشهر المقبل لإعادة النظر في البيض الكلاسيكية
هناك واحد مألوف
نسبيا ذات نوعية جيدة، ولكن لا يزال التناقضات
واحدة على نوعية اللعبة، "علامات حمراء" راض عن الجودة الشاملة في الواقع يكفي جديرة لاستحضار ذكريات اللاعبين القدامى من السنة، ولكن اللعبة لا أيضا لا الكمال.
معظم لعبة بديهية هي صغيرة ضعيفة قدرة القص. على الرغم من أن لم يكن عبة Castlevania لهذه القصة باعتبارها تجربة الأساسية، ولكن إغاراشي رأس كما هو الحال دائما بعض خصوصيات وعموميات من قصة وشخصيات يصور الدافع كاملة في بضع كلمات في. مثل بضع كلمات خلال الشهر المقبل سيكون نتيجة محنة أسرة مكونة من ثلاثة دراكولا القول واضحة وكبيرة والسابقة العليا النصائح التضحية محفورة Xianuo يا عكست مرة أخرى القصة كلها. عموما على الرغم من أنه لا يمكن أن يكون ذكيا، ولكن أيضا للإعجاب بما فيه الكفاية.
كل موقف دور واضح جدا من الخير والشر، مغمض العينين وراء انعكاس يمكن تخمين
ومرة أخرى في نهاية عملية الهدم، ولكن يبدو ليست كثيرة جدا المشاعر
وراء سمعة الهدوء واحدة من جانب و، لم يكن هناك سوى هؤلاء المؤيدين يصب تذكر الوعد الأصلي
الخلاصة: الكلاسيكية القديمة إلى أن يكون لا يزال في
"علامات حمراء" في محاولة لتملق مع اللاعبين القدامى لقضاء ليراها الجميع، دون أدنى شك، وهذا هو النشيد الحنين مكتوبة لمحبي لعبة Castlevania. فهو يجمع بين كل شهر بعد ملامح النسخة الأفقي للعبة Castlevania في سلسلة استنادا إلى تجربة التحفظ الألعاب، وإصلاح اللبنات قاصر المناسبة، إضافة القليل من شيء جديد. ولكن المحافظة المفرطة أيضا يجعل اللعبة أمام جيل الشباب "Metroidvania" الكثيرين، ليس كثيرا على حافة الابتكار، من المؤسف قليلا.
وبطبيعة الحال، هدف المباراة الأولي هو إعطاء الفرصة للجماهير حلم دائرة الحياة، وبالتالي فإن اللاعبين القدامى، للعودة إلى مدينة IGA حقيقية في حياتهم، وهو بالفعل يستحق من الثناء. و، حتى لو كان بالإضافة مشاعر الكلاسيكية جانبا، "الأحمر الإنتصارات: حفل ليلة" بحكم نوعيته الممتازة لا تزال كافية ليصبح هذا الصيف معظم يستحق اللعب تحفة.