شاشة عبق حقا، واختبارها بشكل كامل RTX ON، صور 3D من تطور مؤشر حقيقي، راي تتبع تقييم متعمق للعبة القنبلة الاولى

أغسطس 2018، الذي صدر NVIDIA العمارة القائمة على تي-RTX 2080 تورينج، افتتح رسميا في سلسلة بطاقات الرسومات تمهيدا RTX 20. وبالإضافة إلى الأداء التقليدي، ولكن أيضا تحقيق مفاهيم جديدة أكثر --RTX راي تتبع للاعبين، موتر حساب الأساسية وتظليل المتقدمة. بعد رسومات اللعبة لتعزيز أداء أعمال العنف لسنوات عديدة، ومشغلات NVIDIA تحويل الانتباه مرة أخرى إلى الأداء على الشاشة، والرسومات تتغير لقيادة التكنولوجيا الجديدة، ولكن أيضا من خطوة جديدة. من بينها، تعقب الشعاع هو الأكثر تشعر بالقلق إزاء اللاعبين، ولكن أيضا أن يكون قادرا على الشعور مباشرة للجزء الأكبر، خلال العام الماضي، راي تتبع في النهاية أي نوع من الأداء؟

هنا سوف نكون على مرحلتين للجميع اختبار مفصل في الوقت الحاضر وتعقب الشعاع التحليلي يمكن أن تلعب لعبة، تعطينا شعورا أكثر سهولة.

وهناك الكثير من الألعاب كانت مطاردة الضوء، والموجة الأولى من حقبة جديدة من جودة الصورة يجب عدم تفويتها

راي تتبع ليست في الحقيقة تكنولوجيا جديدة وغريبة، التي طالما تم تطبيقها على الأفلام، والرسوم المتحركة 3D، الذي يجعلك سعيدا لهب عمل الفيلم، الدخان وآثار انفجار الناس مثل الأرض، الذي هو راي تتبع لتحقيق التأثير النهائي - صورة أشعة تتبع المتولدة من صور الكاميرا القبض على تمييزه. في حين أن هذا هو تكنولوجيا جيدة جدا، ولكن بسبب كمية حساب شيء عظيم جدا، وحدها وحدة المعالجة المركزية لتقديم في الوقت الحقيقي هو شيء واقعي، لم يتم استخدامه في الألعاب، والألعاب التقليدية العلاقات الخفيفة، وكانت مع التنقيط تقديم لمحاكاة التعادل، على الرغم من أن هذا النهج قد بدا الإضاءة واقعية جدا، ولكن كلها تعتمد على تطوير الحوسبة التناظرية، قد تظهر علاقة الظل خاطئة، وإعطاء شعور غير واقعي.

السبب هو NVIDIA RTX20 بطاقة الرسومات سلسلة المعروفة باسم معلما، ليس فقط لأنه يستخدم أحدث بنية تورينج، أم أنها أكثر مرة الأولى راي في الوقت الحقيقي تتبع التكنولوجيا في الألعاب. لعبة، وراي تتبع، على الرغم من عدم واضحة جدا لتغيير جودة الصورة، ولكن جعل جودة أقرب إلى الحقيقة. وهذا قد يكون تطوير الألعاب الأجهزة بعد العنف القدرة الحاسوبية، بشرت في التحديث على حق الشاشة، كما ينبغي أن تكون في المستقبل اتجاه 3A جديدة تحفة.

راي تعقب على قرار فني معين قبل ذكرنا مرارا وتكرارا، وليس تكرارها هنا، للحديث عن أداء أكثر واقعية. عندما النصف الثاني من العام قبل RTX 20 سلسلة بطاقات الرسومات المنشورة، أعلنت NVIDIA أشعة تتبع لعبة تشكيلة الفريق، بعد سنوات من التنمية، وهذا الفريق أصبح أكثر جوهرية، وقد بلغ الدعم الإعلان عن تعقب الشعاع عشرات من الألعاب، والتي تفتقر أيضا بعض لعبة تحفة المحلية. حتى الآن، كانت الألعاب عشرة تقريبا إما مباشرة أو عن طريق التصحيح يدعم التحديث راي تتبع التكنولوجيا، والذي هو أيضا في المباراة الثانية (والفصل الثاني من هذه الخطة) لدينا خبرة والتركيز.

مطاردة الخفيفة بطاقة الرسومات التيار فعالة من حيث التكلفة على الانتخابات RTX 2060 سوبر

في حين راي تتبع بالنسبة لنا لتصوير أكثر واقعية والغنية اللعبة في العالم، ولكن أداء الرسومات هي أيضا ارتفاع الطلب. في الإفراج المبكر، RTX 2060 غير قادر على دعم الأجهزة مطاردة الحلويات الخفيفة بطاقة الرسومات مستوى، على الرغم من أجل السماح للمزيد من اللاعبين ليشعر سحر راي اقتفاء الأثر، NVIDIA أيضا من خلال تحديثات برنامج التشغيل، مما يسمح أي ضوء لاسترداد جزء من GTX الأساسية 10 / GTX 16 سلسلة بطاقات الرسومات أيضا راي الدعم تتبع النتائج، ولكن فقط تجربة فقط، كفاءة التشغيل منخفضة جدا.

لذا، كنت ترغب في تجربة جيدة للسحر اللعبة تعقب الشعاع، بطاقة الفيديو، أو الشراء من RTX 2060 البداية. مع الرسومات اللاعبين أداء يطالب الزيادات، أصدرت NVIDIA عمليات تجميل سلسلة سوبر، ليصل إلى مستوى أعلى من الألعاب الأداء مع الخبرة. لذلك، إذا كنا نريد لتجربة اللعبة raytracing، ولكن ننصحك بأن تبدأ هذا المستوى RTX 2060 سوبر الحلويات بطاقات، والحصول على تجربة اللعبة تحت مطاردة الخفيفة أفضل 1080P القرار.

منصة الاختبار:

المعالج: إنتل كور I99900K

الذاكرة: جيجابايت AORUS DDR43200Mhz 8GB 2

اللوحة: جيجابايت Z390 AORUS WIFI PRO

الرسومات: جيجابايت RTX 2060 سوبر GAMING OC 3X 8G

القرص الصلب: ويسترن ديجيتال 1TB SN700

امدادات الطاقة: الصين MVP K850

نظام التشغيل: ويندوز 1064BIT المهنية محطة العمل

تجربة اخترنا لاستخدام RTX 2060 بطاقة سوبر GAMING OC 3X 8G من جيجابايت. بطاقة الرسومات هي واحدة من المنتجات انفجار RTX 2060 سوبر في.

جيجابايت RTX 2060 سوبر GAMING OC 3X 8G GIGABYTE GAMING تواصل سلسلة من نمط تصميم الموجهة نحو الأسرة، مع توفير صنعة جيدة واستقرار، وكان السعر أيضا أداء أفضل. الجزء الأساسي هو تصميم السلطة 6 + 2 المرحلة، إلى جانب المكثفات حياة طويلة، لفائف سبيكة، منخفضة للغاية الترانزستورات مقاومة مواد دائمة، وتقديم أداء قوي قوة وأطول خدمة الحياة.

يشع جزء، بطاقة توظف مزيجا من التقليدي أربعة الحرارة مخدد مسحوق أنابيب النحاس ومزايا مركب أنابيب الحرارة تصميم GPU اتصال مباشر، عن طريق مزدوج المتوسطة التوصيل والحرارة يمكن أن تستمد بسرعة أكبر. البطاقة لا تزال لديه جيجابايت فخور يتم عكس تصميم مروحة دليل تدفق الهواء، ثلاثة شفرة المروحة، وسط مروحة يقع مقابل لاتجاه دوران من اليمين واليسار اثنين من المشجعين، مروحة تدفق الهواء موجهة في نفس الاتجاه يمكن أن تعزز الضغط ، المفسدين الحد، وتعزيز الأداء الحراري الكلي.

على الرغم من أن هذه البطاقة ليست كما الفاخرة، النسور RTX 2060 سوبر، ولكن لها صنعة والاستقرار والأداء الجيد، وتردد 1710MHz هو أيضا أعلى من الإصدار العام للتردد، يمكن أن توفر أفضل أداء الألعاب. للألعاب تعقب الشعاع، وارتفاع وتيرة لها أداء أفضل، وبطاقة رسومات حاليا ممثل عن راي الدخول على مستوى تتبع الرسومات.

تختلف الحقيقي رائع، ثلاثة الخفيفة لعبة مطاردة عمق التجربة

وفقط المدرجة واحد فقط أو اثنين من الألعاب لأشعة الدعم تتبع مختلفة، وهناك بالفعل عشرات من الألعاب أعلن دعمه لتعقب الشعاع، وكذلك الألعاب عشرة تقريبا وقد تصاعد تعقب الشعاع. والآن نأتي إلى التجربة الفعلية لهذه الأشعة تتبع اللعبة. منذ تجربة سوبر RTX 2060 أكثر مناسبة لأشعة التتبع في مستوى DXR في 1080p القرار، لذلك ما يلي تستند على الخبرة 1080P القرار.

هذه المسألة ونحن نقدم لكم جميع المباريات الثلاث RTX تجربة تتبع الخفيفة، هي "الزلزال الثاني RTX"، "ذاكرة مشرقة: غير محدود"، "قلعة Wolfenstein: دماء جديدة". هذه ثلاث مباريات جديدة في السوق العام الماضي، مجهزة ثروة من الآثار تتبع راي، يمكن للاعبين أن يكون تجربة بديهية للغاية لتحقيق راي تتبع الاختلافات في أداء الشاشة في اللعبة. "الذاكرة مشرق: غير محدود" حاليا قادرة على لعب راي المحلي أول تتبع تحفة. ويمكن أن نأخذ هذا لنرى كيف المعززة raytracing تحفة 3A من الخبرة جودة. أنظر إلى الأسفل لرؤيتها معا.

"الزلزال الثاني RTX": قاعة تحفة تنشيط

واضاف منصة: STEAM، الموقع الرسمي NVIDIA ل

تلعب مؤشر الموصى به:

متحدثا عن "الزلزال"، العديد من اللاعبين الحديث لا يعرفون اللعبة، ولكن بالنسبة لبعض سن اللاعبين القدامى، وهذا هو بلا شك الكلاسيكية 3D "تحفة". (يسمى باستخدام محرك معرف تك لعبة 3D الحقيقية) لعبة أطلقت في عام 1997، مع ممتازة 3D الرسومات وتأثيرات ضوئية (في ذلك الوقت)، والعديد من الغنية MOD فتحا عملية (مثل نطاق واسع سوبر القفز )، لذلك "الزلزال الثاني" كان كل الغضب لبعض الوقت، ولكن أيضا وضعت الأساس للعديد من الألعاب FPS الحديثة، مثل WSAD الطابع إجراء العمليات، متعدد الطبقات تصميم الموقع ومحرك الفيزياء القوية لتحقيق ويشعر أكثر واقعية. ويمكن القول هي لعبة كاملة من الذكريات، وإذا لم يلعب، لذلك يشعر منتج جيد وهذا أيضا جزء من نكهة أخرى من الخبرة، بطبيعة الحال، بالإضافة إلى الشاشة.

في يناير من العام الماضي، والمراوح دينا فريق يقوم على "زلزال 2" لإنشاء مشروع يسمى Q2VKPT، وانضم إليهم آثار أشعة تتبع VULKAN API RTX لهذه اللعبة الكلاسيكية. كما كان المشروع NVIDIA تجنيد الرسمي، بناء في "الزلزال الثاني RTX". مقارنة مقارنة Q2VKPT الأولي "الزلزال الثاني RTX" زيادة: كمية الضوء التي تسيطر عليها في الوقت الحقيقي، دقيقة والإضاءة أشعة الشمس غير المباشرة، على سطح عاكس من الزجاج، وسطح عاكس شفافة، وشعاع من الجسيمات آثار الأسلحة والإجراءات الجبال البيئي السماء مع الغيوم في الوقت الحقيقي القائم الملمس ضوء، المخفض تحسين الضوضاء ، دعم SLI، مفصلة للغاية نماذج سلاح والقوام، NVIDIA تدفق الأمثلة دخان اللهب من المؤثرات الخاصة وهلم جرا.

PS: الزاوية اليمنى السفلى من RTX مؤشر لحالة التحول

بمقارنة شاشة اللعبة، يمكننا أن نرى أنه حتى هذه اللعبة العتيقة، وبعد انضمامه للراي تتبع النتائج، تم تحسين جودة الصورة إلى حد كبير، على الرغم من قبل عشرين عاما، كانت الصورة لا يليق تماما من عشرين الأداء الفني بعد سنوات.

جوانب معدل الإطار اللعبة، بعد فتح تأثير RTX، RTX 2060 سوبر GAMING OC GIGABYTE 3X 8G معدل الإطار أداء حوالي 40 ~ 50FPS، إذا خفضت إلى المؤثرات الخاصة، ويمكن الحفاظ على حوالي 60FPS. بالطبع، هذه اللعبة هو أكثر من احتمال من أجل إظهار وإثبات تأثير راي اقتفاء الأثر، على الرغم من اللعبة هو غاية العمارة العتيقة، لكنه أضاف أيضا الكثير من أشعة تتبع أثر، حتى لا تشعر معدل الإطار جدا حول.

تريد قد ترغب الحنين والألعاب الرجعية أن ننظر إلى الوراء في ذلك، مضيفا التكنولوجيا الجديدة في 20 سنوات، لذلك كانت هذه اللعبة أيضا نكهة أكثر فريدة من نوعها.

"الذاكرة مشرق: بلا حدود": مدهش والناس نتطلع إلى

منصة واضاف: STEAM

تلعب مؤشر الموصى به:

"الذاكرة مشرق: غير محدود" هي لعبة FPS، ولكن اللعبة هي FPS تحفة محلية الصنع، والذي يستخدم غير واقعي 4 المحرك لخلق وبلغ معدل إيجابي على منصة البخار 93 في المئة، كما هو معروف لعبة FPS المحلية النجوم الجديدة. أقوى هو أن هذه اللعبة وضعت أصلا من قبل شخص واحد فقط، والآن أنشأت استوديو التطوير المستدام. لا تدع مطوري اللعبة صغيرة يحتقر ذلك ل هو إلى حد بعيد واحدة من أفضل الألعاب لا راي تتبع الأثر، وتستخدم في لعبة ينعكس RT، RT الظل، السماء RT، RT انسداد المحيطة وغيرها من الآثار RTX تعقب الشعاع، بالمقارنة مع "ساحة المعركة 5"، "نداء الواجب 16"، "تومب رايدر: الظل" هذه تحفة أعلى 3A إيجابية أيضا وقد فاز نفيديا الجوائز في الصين في راي DXR- تتبع اللعبة.

"ذاكرة مشرق: غير محدود" تم تعيين الزمكان في عام 2036، فإن هذه الرؤية ظهرت فجأة في السماء في جميع أنحاء العالم، والعلماء لا يمكن أن تفسر هذه الظواهر، ولكن وراء الأحداث تكمن وراء بقاء كلا العالمين، والتاريخ المغبرة سيتم تعريض مفتوحة. لعبة يضيف عنصر العمل (العائمة، والمبارزة، وغيرها) في مطلق النار اللعب أول شخص، يمكن للاعبين استخدام مجموعة واسعة من السحر القديم أو سلاح الخيال العلمي ضد تدمير جنود القديم. في عملية عبور الجنود القدماء تتأثر تكنولوجيا المستقبل من الجسيمات والجنود القدماء لديهم حيوية أقوى والدروع المستقبل، فضلا عن كبار الشيطان القديم عشرة، آريس أيام الجنائية، الله التبجح ستار، فضة الروح الهروب ابن الله وغيرها حراسة الحضارة القديمة. حاليا الرفوف النسخة التجريبية من الفصل الأول، يمكن للاعبين تجربة بالفعل آلة حقيقية صورة ممتازة وراي RTX تتبع الآثار، ولكن كامل خط القصة مفصلة والنسخة الكاملة من اللعبة لا تزال في عملية التنمية.

في النسخة التجريبية قد أضيفت إلى لدينا "الذاكرة مشرق: غير محدود"، وRTX يأتي مع DEMO مظاهرة التكنولوجيا، ونحن يمكن أن ترى بالعين المجردة الفرق على الشاشة.

PS: الزاوية اليمنى السفلى من RTX مؤشر لحالة التحول

من فتح / إغلاق راي RTX تتبع مقارنة الصورة، بعد أداء الشاشة الافتتاحية تحسنت بشكل ملحوظ جدا، تحسن ليس فقط لعبة سطوع الإضاءة الشاملة والأداء الملمس بينما بيئة اللعب والأشياء هي أكثر ثراء، والعلاقة أكثر تعقيدا بين الضوء والظل. يمكننا أن نرى أيضا أن استخدام جعل خطوط المسح التقليدي بعد الختام، هناك واضحة العلاقة أخطاء الظل، والتي بعد الافتتاح تم تصحيحها. بالإضافة إلى تعزيز جودة الصورة، يمكننا أن نرى أن أشعة تتبع يجعل البيئة المباراة بأكملها تصبح أكثر وضوحا، تم إغلاقه بعد تقديم خطوط المسح التقليدي، فمن السهل أن تعطي إحساسا زائفا هامدة 3D مباريات.

بالإضافة إلى اختبار DEMO، في اللعبة الفعلية، "ذاكرة مشرقة: غير محدود" تأثير أشعة تتبع لا يزال لديه ثروة من الأداء.

في الفعلي العراء شاشة اللعبة / وثيقة RTX راي تتبع مقارنة تأثير، بعد فتح RTX راي تتبع، وتعزيز نسيج من شاشة، في حين أن الأداء المتميز للغاية من حيث التفكير، وهذا المعرض ليس مجرد انعكاس على أداء ومادة لامعة، ولكن أيضا في العديد من الأماكن تصحيح النقطية تقديم انعكاس عملي الأداء (على النقيض من الأول واضح بشكل خاص). في نفس الوقت، وذلك لأن أشعة الطريق الحقيقي تتبع حساب الإضاءة، يمكنك تحسين اللعبة البيئة الشاشة النقيض من ذلك، بدلا من عدم وجود الحقيقية لعبة ثلاثية الأبعاد.

لعبة معدل الإطار، وجيجابايت RTX 2060 سوبر GAMING OC 3X 8G تشغيل الاختبار DEMO، معدل الإطار عند إغلاق RTX raytracing 100fps تأثير، وبعد فتح RTX raytracing تأثير، ومعدل الإطار 45fps، يمكنك ان ترى شعاع تتبع تحول على متطلبات الأداء لا تزال مرتفعة جدا، اختبار DEMO في وقت واحد من أجل أداء أفضل تأثير الصورة، وأيضا استخدام أكثر raytracing تأثير.

فتح القضية حيث أعلى مستويات الجودة في اللعبة الفعلية، والإطار عندما مغلقة RTX راي تتبع هو ث 120fps (لعبة قفل الإطار)، يتم تشغيل إطار 50 ~ 60FPS، والأداء العام من الشاشة على نحو سلس جدا. وبالنظر إلى النسخة الحالية تجربة فقط، وأعتقد أن القائمة الرسمية يكون الأمثل أفضل.

"قلعة Wolfenstein: دماء جديدة": عودة للعب سلف ترقية

منصة واضاف: STEAM في بيثيسدا

تلعب مؤشر الموصى به:

يتحدث عن مسلسل "ولفينشتاين"، جيلا جديدا من اللاعبين قد يكون غريبا بعض الشيء، ولكن بالنسبة للجيل القديم من اللاعبين، بل هو أيضا سلسلة الثورية. "ولفينشتاين" سلسلة يعود تاريخها إلى 1981 في "ولفينشتاين (قلعة Wolfenstein)" وعام 1984 "ما وراء قلعة Wolfenstein (ما وراء قلعة Wolfenstein)"، ثم لا يزال وضع 2D اللعبة. 1992 "ولفنشتاين 3D (ولفنشتاين 3D)" ولدت، ويعتبر أول شخص مطلق النار (FPS) سلف، وهكذا بدأت، بدأت FPS لعبة تجتاح العالم، "DOOM" "QUAKE" "نصف الحياة" وغيرها من تحفة متكررة، بدأت سلسلة "ولفينشتاين" للتحرك في اتجاه أقلية صغيرة، لكن لم بطل الرواية BJ اللاعبين القدامى قلوب لا تمحى المعركة النازية "بطل".

"قلعة Wolfenstein: دم جديد" تم تعيينها في الخلفية: بعد 19 عاما، "قلعة Wolfenstein الجديد العملاق" الحادث، الأخوات التوأم وشياو جي كابل صغير محل الأب BJ أصبح بطلا. في اللعبة، سيتم تحويل اللاعبين إلى واحدة من B J ابنتيه التوأمين، وعدد كبير من الأسلحة الجديدة والأدوات وقوة مدرعة قتالية، كفريق واحد مع صديق وتدمير العدو، أو تذهب وحدها، من النازيين تحرير باريس.

اللعبة تدعم وضع المغامرة التعاوني، واثنين من اللاعبين يمكن أن تلعب معا، لتجربة من التشويق وقتل فريق العدو. لاعب واحد اللعبة، فإن لعبة تعيين لاعب AI وتنفيذ البرنامج معا مهمة (رغم أن هذا AI هو الطاقة منخفضة جدا)، وذلك لأن مستوى التصميم في اللعبة، هناك حاجة إلى الكثير من المشاهد لإكمال ترتبط معا مزدوجة. انضم اللعبة أيضا عناصر آر بي جي من اللعبة لديها التحول شجرة المهارات والأسلحة النارية، وهذا الإعداد أيضا يجعل مختلطة. على الرغم من أن اللعبة ليست النتيجة الإجمالية مرتفعة للغاية، ولكن مزودة بعدد كبير من الجيل المقبل من تكنولوجيا شاشة اللعبة، فهي مثالية للاعبين لتجربة كل أنواع الأشياء الجديدة. بالإضافة إلى تعقب الشعاع، كما تدعم اللعبة طليعة جدا من NAS التكنولوجيا (NVIDIA متغير التلوين) وDLSS الخ الطبق الرئيسي من تجربتنا انها النتائج تتبع راي.

PS: الزاوية اليمنى السفلى من RTX مؤشر لحالة التحول

Raytracing التفكير هو الأكثر احتمالا أن يكون اللاعبين المحليين لاحظت، "قلعة Wolfenstein: دماء جديدة"، والاستخدام الواسع النطاق للآثار أشعة تتبع RT التفكير، يمكننا أن نرى من مؤشر الشاشة المقابل، فإن سطح المعدن على نحو سلس والمواد العاكسة أصبحت أكثر وفرة، تظهر أيضا في مكان يجب أن تظهر، وصورة أشعة مشاركة ينعكس على أرض الواقع، ولكن أيضا مع حق التعبير.

كما تحتوي اللعبة RT انسداد المحيطة، لذلك نحن في اللعبة الفعلية، ولكن أيضا أن يكون قادرا على أن يرى النور بعد أن فتح المسار RTX، على البيئة كلها قد تغير سطوع من اللعبة، وأكثر انسجاما مع الوضع الحقيقي، وأداء كامل الصورة أكثر حيوية. الضوء المحيط والتفكير في تطبيق جسم فضائي كبير، فإن الزجاج يكون يظهر الحق في العلاقة، وليس الدولة شفافة الأصلي، ولكن يعكس الحق خلفية الكائن إلى أن تنعكس.

"قلعة Wolfenstein: دماء جديدة" على أساس API VULKAN لخلق، وبالتالي فإن متطلبات منخفضة نسبيا من حيث الأداء. لعبة معدل الإطار، واستخدام جيجابايت RTX 2060 سوبر GAMING OC 3X 8G اختبار تشغيل DEMO، مغلقة الإطار أثر عندما كانت اثنين RTX راي تتبع سيناريوهات اختبار 179fps / 221fps، بعد فتح RTX راي تتبع النتائج، السيناريوهين اختبار ل102fps إطار / 111fps، على نحو سلس عالية جدا عموما.

ملخص: صورة أداة تعزيز لعبة

من هذه التجربة، ونحن ننظر في هذه المباريات الثلاث، راي تتبع تقديمهم إلى تعزيز الصورة هو حقيقي. بينما تعقب الشعاع هو تعزيز أداء مزيد من التفاصيل على الشاشة، ولكن لتعزيز الأداء العام للعبة لا يمكن تجاهلها. من مجموعة متنوعة من التفاصيل لتعزيز تدريجيا نسيج من اللعبة، حتى أن اللعبة كلها تصبح أكثر واقعية وحية. هذا هو أكثر من القدرة على تعزيز جعل الغلاف الجوي، تشغيل وإيقاف للحصول على مشاعر مختلفة عن غير قصد. وهذه الألعاب فقط يظهر جزء من تأثير أشعة RTX تتبع، وأعتقد في المصنع تجد تدريجيا بالضبط ما هذه التكنولوجيا الجديدة، وسوف تجلب أكثر ثراء ولعبت تأثير الألعاب المختلفة، وتوفير المزيد من الألعاب الترفيهية.

العدد القادم:

العدد القادم سوف نواصل يأخذك من خلال المزيد من تحفة 3A لتجربة المحيط قناع خفيف RT، RT التفكير، RT السماء وسلسلة من راي تتبع النتائج RTX. إذا كنت لا تستطيع الانتظار، ثم قد ترغب الآن أن تبدأ مع غيغا بايت RTX 2060 سوبر GAMING OC 3X 8G مثل هذه الحلوى الخفيفة بطاقة الرسومات مستوى مطاردة، لتجربة سحر تعقب الشعاع.

عطرة حقا؟ جرد موجة من النماذج الجديدة من سلسلة Ruilong 4000 التي يتم حجزها

في البطاريات الأخرى كاملة من مباراة الدم ثلاث سنوات؟ كنت أفتقد خدمة بطارية الهاتف رسمية حتى الآن

تكنولوجيا بصرية جديدة لاسترداد أعلنت AMD / إنتل / NV بولي نادر

بعد انقطاع دام 23 عاما! Yingmuhuadao أخيرا العودة

5G 4G الهاتف المحمول الاستعداد الانتاج فقط؟ والحقيقة هي هذه

وكان في مسرحية شين الأم، وارتداء الجينز الآن يرتدي قبعة صياد، البالغ من العمر 44 مع بالمعنى الكامل للشباب

بعد كان ظهورها لاول مرة الدهون إلى 130 جنيه، وارتداء هذا اللباس الريش البرازيلي، يمكن أن البيض الترقوة وضع

هذا هو تساي مشرق، والأحذية ارتداء في الفخذ مع الماس اللباس الداخلي جوارب شبكة صيد السمك مثير مقنعة

تشانغ جين شخصية حقيقية، وكان يرتدي حمراء كبيرة اوريغامي قطعة السراويل عالية الكعب، وقبعة وجه تطغى

لعبت "خرافية رفع الاثقال جينفو بيرل،" ارتداء هذا فستان ضيق حمالة سوداء، مكانة عارضة الازياء الشهيرة، عرض رائعة

مسرحيتها "والزاعم" مع امرأة مشهورة، يرتدي الآن ثوب القوس الأزرق، واضح ومثير تظهر Xiangjian

سوف شياو تشنغ ارتداء حقا سترة الوردي 10001 في "محشوة" الجينز والساقين كبيرة للخروج على التوالي من العطلة