مقابلات مع المجلة الرسمية PS مؤخرا تقديم مدير توماس Szakowski تيكلاند، وقال انه تحدث عن بعض التقنيات الجديدة ل"الموت لايت 2" لجلب المساعدة لتطوير وترقية، والتي من حيث الرسومات، فهي أكثر طموحا.
"" الانقراض 2 "هو لدينا C محرك داخلي لإنشاء اللعبة الأكثر هائلة بالنسبة لنا لتحقيق تطلعات الشاشة مهم جدا، لذلك هذا جعل الذمم تيكلاند الدعم راي تتبع اللعبة، ونحن نعمل مع NVIDIA (في PC على) ويستخدم أحدث الإنجازات في التعاون لتحقيق هذا الهدف ".
اعلن في وقت سابق ضوء الرسم البياني مقارنة مطاردة:
وقال انه بفضل لعبة التكنولوجيا في الظل مشمس أكثر واقعية، وتأثير انسداد المحيطة تكون أكثر استقرارا. والأهم من ذلك، وذلك بفضل راي اقتفاء الأثر، في بعض المناطق الظلام، ومصباح يدوي مثل مصادر الضوء الاصطناعي سوف تستكشف أكثر إثارة.
باسم "الموت لايت 2" هو عبر هذا الجيل والجيل القادم منصة لعبة المضيفة، وذلك من حيث فريق الإنتاج، وحفر PS5 والإمكانات الوظيفية XSX هو أيضا هدفا رئيسيا. في العام الماضي أعلنوا تعاون مع NVIDIA وAMD إضافة راي تتبع في اللعبة، هو ذلك ليس فقط جهاز كمبيوتر، هذا للجيل القادم من المضيفين تحتاج أيضا إلى دعم مطاردة الخفيفة. بعد التمديد السابقة، "الموت لايت 2" لم يعلن بعد موعد الإصدار الجديد.