يمكنني انقاذ واحد آخر: أولئك الذين ينتظرون Qindie سلسلة عودة

الذباب الوقت، والعديد من سلسلة لعبة كلاسيكية الآن بالفعل استبدال إنتاج القوس الطبقة الأصلية. كلاعبين كنا أحيانا تريد حقا أن التجربة مرة أخرى زيارتها الزهر الأصلي لجلب مشاعرنا والسعادة.

اللعب مليون الإتاوات صافي تقديم الأنشطة والمؤلفين wayaway، من فضلك لا طبع دون إذن

منذ وقت ليس ببعيد، على كوايك كون لعبة عرض استضافته الناشرين المعروفين، أجاب الأب الكيميائي والبيولوجي للشينجي ميكامي عندما سئل من قبل وسائل الإعلام إذا ما أتيحت لها الفرصة لجعل الرغبة في "الشر المقيم" تحت تولي المنصب، بيثيسدا "، وأنا على ثلاثة يجب (I قد) ". تسبب هذا الخبر لحظة خيالية والعديد من المشجعين الكيمياء الحيوية شيا شيانغ، إذا استغرق واحد القادم، "الشر المقيم 8" على أكثر ثالثا، ما سوف يكون عليه الحال، الكثير أن نتوقع. صناعة المباراة بعد عقود من التنمية، والعديد من الألعاب الكلاسيكية من خلق ما زال حتى يومنا هذا والناس تغيرت، كلاعب مخضرم لأولئك الذين لديهم في كثير من الأحيان بعض هاجس عميق الجذور الكلاسيكية لديهم. دعونا نلقي كان نظرة على سلسلة بضع المسار الكلاسيكي بعد خروجه من "منشئي" منه.

أيديهم لخلق منتج، على ثلاثة أريد بالطبع أن تواصل القيام بذلك

الوحشية على ثلاثة

بمرور الوقت، ومؤسس سلسلة الشر المقيم، شينجي ميكامي واحدة الماضي بناء على الشر المقيم يعمل "الشر المقيم 4" كانت بالضبط قبل 12 عاما هو الماضي. سلسلة الشر المقيم بعد سنوات عديدة من التنمية، ويمكن أن يكون جيدا "الشر المقيم" نفسه في أعين ثلاثة مختلفة جدا.

منذ وقت ليس ببعيد، أعلنت كابكوم مبيعات "الشر المقيم 7" من أحدث الأعمال في حالة من أرباح الربع الشر المقيم تقرير: منذ بيع 24 يناير 2017، واسم من عودة هذه السلسلة الرعب الشر المقيم أصل أعمال الأرثوذكسية شحنات من 3.7 مليون وحدة. والشيء نفسه تعرض ستة أشهر، قبل أن "الشر المقيم 6" مبيعات في هذا الوقت ما يقرب من 5.2 مليون وحدة، أعلى مبيعات من سلسلة "الشر المقيم 5" هي تصل إلى 500 مليون وحدة فقط استغرق ثلاثة أشهر. كابكوم فمن المتوقع ل "الشر المقيم 7" لتسقط مرارا وتكرارا، عن العام المالي المنتهي في مارس 2017 لديك لم 4000000 شحنات لن يجلب انها تتوقع ربع من السنة المالية الحالية، 2000000 أكمل فقط واحد على عشرة. قصة DLC "ليس بطلا" في ترتد والسعي وراء تجربة اللعبة بدلا من جعل مفهوم مما يجعل من "الشر المقيم 7" البقاء في السلطة هو ضعيف جدا.

العودة الأسباب الجذرية للإرهاب "الشر المقيم 7"، والكامل من وراء الجدل

نحن لا نعرف متى كابكوم سواء في مثل هذا الميناء سيغيب شينجي ميكامي، ولكن ليس هناك شك، "الشر المقيم 7" المبيعات ليست مرضية، يجب أن يكون على ثلاثة متوقعا بالفعل. بعد عام من خلال 3D لعبة الرعب "الشر المقيم" لنجاح الشرق الثلاثة الأولى، شينجي ميكامي لعبة الرعب نفهم أن هذه الأقلية الصغيرة لدعم الطريق كان من الصعب جعل حجم الشر المقيم، ولوح بيده، والكيمياء الحيوية سلسلة الشر، مع طريق الإصلاح. لقد أثبتت الوقائع أن ما قبل الحكم على ثلاثة دقيقة للغاية.

يتميز لعبة الرعب الأرثوذكسية قد تم بيعها ليست عالية ولكنها مستقرة نسبيا، "سايلنت هيل" ليست أكثر من كونامي ميوكي مخبأة بسبب مبيعات من الصعب أن يكون لها انفراج، ثم محراب قليلا من "الصفر" و "الصفارة" يباع ويمكن وصفها إلا بأنها مروعة. وحتى الآن أصل الاسم من عودة الارهاب وتضييق "الشر المقيم 7" حجم الإنتاج والمبيعات ليست جيدة كما كابكوم أيضا شيء طبيعي تماما المتوقع. "الشر المقيم 6" فشلت في جعل خائفة كابكوم في عرق بارد، ثم لا يوجد أي الخالق شينجي ميكامي والإصلاحيين باسم طوق من سلسلة الشر المقيم الذي سيلة للذهاب، تأكد من كابكوم الصداع. أخيرا كان لاختيار تحمل "الشر المقيم" علامات في نفس الوقت التخلص من تأثير الثلاثة من حيث المحتوى والأمل المتخصصة الرعب لعبة يمكن نسيم الربيع لتفجير خلال موجة VR.

ويشاع تطوير "الشر المقيم 8" قد بدأت، وشينجي ميكامي في "المس الشيطاني 2" سوف تكون متاحة في الشهر المقبل. عبارته "أود أن" قد يبدو أكثر مثل الكلمات الحساسيات. كلاعبين كنا قد يكون من الصعب أن يلعب مرة أخرى من قبل شينجي ميكامي المنتجة شخصيا "الشر المقيم" لعبة. على ثلاثة وخمسين سنة الآن تركز عملها على جوانب تدريب أشخاص جدد، وقد الاستوديو الخاص به، وقال انه بالتأكيد لا يوجد سبب للعودة إلى العمل كان الظهر ذهبت إلى النادي. لكن ليون، كريس، جيل، كلير، ريبيكا صورة مع الجماهير "الشر المقيم" لمرافقة نمو الكيمياء الحيوية الوجه، حقا لا ينبغي أن توجد إلا في تلك المباراة سماش بروس الآن. ربما في يوم من الأيام، وسوف يكون ثلاثة ظهر للجميع على القيام ب "الشر المقيم" يعني؟ الحياة هي هكذا، كنت في اليوم التالي لا تعرف أبدا ما سوف يأكل نكهة الشوكولاته.

وفي الوقت نفسه عبة الرعب بعد، وهو شينجي ميكامي يعطي "المس الشيطاني" أعظم ثروة

فاينل فانتسي

من قبيل الصدفة، وشينجي ميكامي كما انه يمكن أن يكون أكثر من شخص واحد من تلقاء نفسها بمجرد أن أعمال هي الحنين. باعتبارها واحدة من أشهر منتج لعبة في العالم، خدم "فاينل فانتسي" والد هيرونوبو ساكاجوتشى كرئيس وزراء سنوات لتطوير SE، بالإضافة إلى شخصيا خلق "فاينل فانتسي" هذا على المستوى الوطني IP، والمشاركة أيضا في الإنتاج. " كرونو الزناد "" المتشرد قصة "،" عشية الطفيليات "" قلوب المملكة "، وهكذا سلسلة من الألعاب الكلاسيكية. وقد غادر اليوم SE لسنوات عديدة وقال هيرونوبو ساكاجوتشى في مقابلة أجريت معه مؤخرا، وإنشاء شركاتهم الخاصة Mistwalker كانت تقوم ببعض الأعمال الاستعانة بمصادر خارجية لSE، وواثنين آخرين من فاينل فانتسي سلسلة منتج تيتسويا نومورا ادا هاتا نهاية العلاقة هو قريب جدا . وانه هو نفسه قد قال انه اذا كانت SE هو دعوة للمطورين ل"فاينل فانتسي" العمل الجديد، لن يرفض. هذا الموقف بلا شك يسبب الكثير من اللاعبين والتخمين وسائل الإعلام.

هيرونوبو ساكاجوتشى

وبعد خروجه من هيرونوبو ساكاجوتشى، وتطوير سلسلة الخيال النهائي هي أيضا حساسة جدا. "فاينل فانتسي 12" على الرغم من شعبية كبيرة، ولكن منتج طورت ماتسونو استقال في منتصف الطريق، يزعمون أيضا أن تطور الحادث، والإطار قصة اللعبة وبالتالي لديه تغييرات هامة من ذوي الخبرة، أصلا ماتسونو ويريد ان يحقق في أعمال وإطلالة رائعة على العالم اليوم يمكن أن يرى إلا نموذج أولي. كما وعملت ماتسونو لسنوات عديدة معا بشكل وثيق لتطوير "بالق تمرير" من الله "قصة المتشرد" هيرونوبو ساكاجوتشى ثم سيكون لماتسونو تركت "فاينل فانتسي 12" وأعربت عن أسفها العميق، ورفض اللعب بالإضافة إلى مقدمة بقية الخارج.

"فاينل فانتسي 13" كما كان الخيال النهائي الأول للجيل القادم، والموسيقى، والصورة، وأنظمة قتالية متطورة جدا هي الأعمال الممتازة. ولكن اللعبة كانت أيضا الخطية "طريق واحد" مقصور على فئة معينة والعمليات أيضا، وكذلك قصة قديمة الطراز أو ندعك الكثير من المشجعين بخيبة أمل. بعد معيبة على وضع السلطة SE الإنتاج المجتمع بأسره من "فاينل فانتسي 14" لصهرها مباشرة على مجموعة متنوعة من إعادة بنائه تصميم اللعبة بعد سنة في العملية، وكان SE سحبت تقريبا في الوحل.

أحدث "فاينل فانتسي 15" هو من ذوي الخبرة في تطوير وسيلة أكثر جدية لتطوير حادث، منتج بديل مؤقت. كما تولى فوضى من نهاية تيتسويا نومورا تاباتا أيا كانت النتيجة، هذا قريبا ولفت كعكة لانهاء عقد من اللاعبين، ولكن اللاعبين وسرعان ما اكتشفت أن الخبز وجه السنوات العشر لا يزال مجرد منتجات نصف منتهية. مؤامرة كاملة من الثقوب، والشخصيات هي التعب، وعدم وجود صراع الفراش المؤامرة، والرائدة في تطوير المحتوى رقيقة ومملة في العالم، تحطمها أثر اللعبة كلها واضحة جدا. الآن للبيع من اللعبة قد مر ما يقرب من عام، في حين يخضع لعدد من التحديثات، وقصة اثنين من الشخصيات DLC، ولكن كانت لعبة من الصعب للغاية حقا تحسين الإطار بواسطة التحديثات اللاحقة. وكان اللاعبين في هذا "الدفع اختبار" مثل تجربة الألعاب المعارضة الصوتية، "أنصاف" و "فاينل فانتسي 15" أخشى أصبحت مشرقة سلسلة لعبة في وصمة العار.

إذا كان منتج ليست بديلا مؤقتا، سنلعب من أجل نوع من FF15؟

"فاينل فانتسي: أعماق الروح" وفشل "فاينل فانتسي 11" في وقت متأخر خطأ شنيع يجعل في نهاية المطاف غادر هيرونوبو ساكاجوتشى سكوير انيكس، غادر خلق شخصيا سلسلة من الأسطورية. كما مروحة من الخيال النهائي، أعتقد أننا بالحنين للغاية، "فاينل فانتسي 7"، "فاينل فانتسي 10" سكوير انيكس في ازدهار قادة الصناعة وسلسلة فاينل فانتسي، هيرونوبو ساكاجوتشى أيضا تبحث قدما للغاية فاينل فانتسي وماتسونو ديه سيدين معا لخلق يعمل. لكن في حين أن احتمال من سلسلة فاينل فانتسي هيرونوبو ساكاجوتشى وما زالت مرتبطة ارتباطا وثيقا، ولكن لإعادة إنشاء "فاينل فانتسي" كما النادي القديم في الحقيقة ليست. ناهيك عن أكل العشب ظهر العار، والآن ليست السنة في أقرب وقت تمارس SE هيرونوبو ساكاجوتشى سكوير انيكس، كمؤسسة دولية، SE بالتأكيد لن تكون هي نفسها كما في العام العلامة التجارية سوف يخاطر الدائرة بأكملها في موظف سابق . هيرونوبو ساكاجوتشى في حين أن هناك أشياء كثيرة يجب القيام به، "تيرا معركة 2" الشركة الخاصة Mistwalker في (تيرا معركة 2) قد صدر للتو في وقت قريب، لبناء مفهوم "تيرا العالم"، وكان هيرونوبو ساكاجوتشى الكامل من الطموح. ومع ذلك، فإنها لم هيرونوبو ساكاجوتشى خلق فاينل فانتسي ذلك؟ حتى مجرد الظهور بمظهر هوية المنتج المشارك، وما يكفي من اللاعبين إلى الخيال منه.

"تيرا معركة"

تداعيات

إذا كنت تريد أن تسأل: "سقوط 4" هي لعبة جيدة المال؟ كان الجواب بلا شك نعم، لأنه هو متعة بما فيه الكفاية. ولكن بعد مئات الساعات من زمن المباراة، ونتطلع للإشعاع حجر السج ناديه السابق القيام "الإشعاع 4" قطعة مزاج المعلومات، ولكن أكثر وأكثر كثافة. كما الالكترونيات والمنتجات الأكثر نجاحا في بيثيسدا، والنتائج "الإشعاع 4" من حيث الحجم ليراها الجميع. في برنامج حواري في شهر مارس من هذا العام، شخص بيثيسدا PR المسؤول كشفت أن "الإشعاع 4" في المبيعات العالمية التراكمية لأكثر من الجيل القديم، "مخطوطات الشيخ 5." بينما شركة B الأخير الذي نشر في عام 2014، "مخطوطات الشيخ 5" بيعت 20 مليون نسخة، مع الأخذ بعين الاعتبار مرت السنوات الثلاث، و "مخطوطات الشيخ 5" هو أيضا إعادة مرة واحدة، يمكنك أن تتخيل "الإشعاع 4" كيف مبيعات مذهلة.

ولكن كما إعادة تشغيل المخضرم لعبة كلاسيكية سلسلة استمرت لجعل، في شركة B من "تداعيات 4" أصبحت أكثر وأكثر شعبية وأكثر عصرية لتلبية اللاعبين العام، ولكن أيضا فقدت الكثير من جوهر الإشعاع مؤسس الأخذ الأسود جزيرة. هذه ليست المدرسة القديمة وغير متوافقة بين المشاكل العصرية، العديد من المسلسلات إشعاع تفاصيل تصميم وأسلوب اللعبة الموروثة في الإشعاع يمكن أن تكون جيدة في العمل الجديد.

مجموعة من بعض الأعضاء السابقين في حجر السج الاسود جزيرة استوديوهات في عام 2010، "سقوط: نيو فيغاس" كما أننا سحب مخطط لقيمة مرجعية كبيرة. وكان نظام الحوار الحرف الأول نسبيا معروفة، ونظام حوار غني واحدة من مزايا هذه السلسلة القديمة من الإشعاع. في "لاس الجديد" حجر السج سيتم رثت هذا التقليد إلى أسفل. اللاعبين لديهم نقاط السمة، نقاط المهارة، ويكون بيرك، المهمة، وسوف تصبح علاقة القوى الرئيسية في خيار الحوار، والقدرة اللاعب وتجربة يمكن أن تغير تدفق اللعبة وتجربة لعبة الطريق من خلال اللعبة بأكملها. وإلى "سقوط 4"، تصبح أجبر جميع الخيارات الحوار الأربعة، وتريد أكثر من واحد أو عدد قليل منها. فقط حول قيمة وسحر، وقال لعبة مدفع الفم مسار تأثير نقل شخص ما آخر في كثير من الأحيان مجرد عدد قليل من مكافأة عشرة مباراة دولية. وكالة B على ما يبدو لم يكن لديك الكثير من الوقت لتلميع الحوار على النظام، وبناء يبدو عالم مفتوح لديها ما يكفي منهم مشغول.

على النظام الحوار، "لاس الجديد" ودعا نفس النموذج

على تعيين موضوع الرئيسي، "لاس الجديد" يظهر أيضا في الغلاف الجوي لخلق عالم أكثر عدلا درجة الصحيحة. سوف عبة قوتين من أجل الحرية والاستقلال ولكن الروح المعنوية NCR ودكتاتورية وحشية من جحافل قيصر القتال الضوابط والتوازنات المتبادلة قوية، واللاعب يكون وزن حاسم على نطاق وللعب. التعاون في بنية الشبكة المهام إلى جانب المؤامرة، وإن كانت لا تزال مستقلة كنها وثيقة الصلة إلى الخط الرئيسي وDLC، قصة اللعبة هي إطار طبطب جدا. وفي "سقوط 4" عدد من القوى الرئيسية في الصراع مع وجود عدد كبير من الناس لا يمكن أن نفهم الدافع: على سبيل المثال، ليس هناك ما يدعو الناس سيبدأ الإنتاج الضخم من كلية الاصطناعية. تطرفا والسكك الحديدية الدعم غير منطقي، ستة أشخاص فقط وغير محدود عشوائي المتطوعين ...... مهمة في الواقع، والمشي من خلال القفار في أي لاعبين معظم الوقت من الصعب حقا أن لديهم شعور عميق الهوية في تنظيم قوات الصور ضحلة هذه، ناهيك أيضا لا أعرف من أين للعثور على ابنه.

وبالإضافة إلى ذلك، "لاس جديد" في مجلس الشعب توصيف والنظام والنظرة تصميم دقيق، وتطوير هذه العملية، وذلك تفاصيل تقوم به جيدة جدا، أما هي مكتوبة في التفاصيل ليخرج خوفا ليست غاية Jiwan زي من الصعب شامل ليقول. وقد تم الاستفادة من هذه السلسلة الإشعاع دائما من الصعب جدا في "سقوط 4" ترى، أقول إنه لأمر مؤسف. في الواقع، حان للتفكير في "الإشعاع" في المجتمع لبناء B، الأصلي الأسود جزيرة هو التخلص من "الظل" والخروج من اسلوبهم الخاص، ولكن أثبتت المبيعات أيضا أنه طالما فعل العالم مفتوحة، "الإشعاع" لا يزال عبق البخار كعكة . حتى تلك التقليدية التخلص منها يبدو مفهوم.

كان فقط في الإنتاج: عندما "الإشعاع الجديدة فيغاس،" نظرا لضيق الوقت ومحدودية قوة الإنتاج الخاصة بها، بعد بيع لا يزال في اللعبة هناك العديد من BUG، وإطلاق النار فاسدة يشعر إلى وسائل الشعر الذي على الشاشة و"سقوط 3" من التقدم تكاد تنعدم حتى بعض التراجع، محرك الأجداد لم هدم لبعض المشاكل. اليوم، ونحن نتطلع إلى الأغنياء والأقوياء من وقت لآخر في الإشعاع الشركة B مرة أخرى إلى الاستعانة بمصادر خارجية لآخر حجر السج، فلتكن هذه صانعي RPG القدامى لديهم لجعل الجيل القادم من الإشعاع تعطينا أصيلة حقيقية.

اللاعبين الأجانب Tucao مباراتين من النظام مهمة

الدموع لا يقهر العصر البطولي

الحديث عن "أبطال القوة والسحر"، وأعتقد أن وسوف يتم الرد العديد من اللاعبين القدامى مع تنفس الصعداء. في هذا العصر من أكثر القرصنة المتفشية في عام 2000 في السوق المحلي لعبة مجرد الاعتماد على "أبطال 3" نوعية ممتازة دربت العديد من اشداء الكلاسيكية سلسلة لعبة استراتيجية، بعد عشر سنوات من الصعود والهبوط فريق الإنتاج بعيد المنال مرارا وتكرارا بعد الاستحواذ وحل هذا في العام الألعاب الكلاسيكية ذات الحجم الصغير بالسيارات، والآن "خفض" لتولي وضعت سفر رجال الأعمال واليد التي قدمت رسوم علامة الدعائم، فقط أريد أن استنزاف أوعيته الدموية القيمة المتبقية من النقطة الأخيرة.

كما "أبطال" و "أبطال" سلسلة من شركتين تأسيس الكلاسيكية، نيو عالم الكمبيوتر (العالم الجديد علوم الحاسب) التي تأسست في عام 1984 شركات الإنتاج لعبة كمبيوتر قد تكون غير مألوفة لنا جميعا. في عام 1995 إنتاج وتوزيع الجيل الأول من أبطال على DOS "أبطال القوة والسحر: مهمة استراتيجية" تم الحصول عليها أصبح 3DO المطورين. كما آر بي جي التقليدية مايت و السحر سلسلة من أعمال مشتقة، والتي تصور عدد كبير من أبطال الجيل الأول من القوى الأربع المخلوقات، ونوبات، والكنوز وأنماط مختلفة، في الواقع، فإن مفهوم الوحدات بطل سيرث "أبطال" عناصر النمط RPG الأوروبية لليابانيين لعبة استراتيجية لافتات في الماضي. أصبح الجيل الأول من هذه الإعدادات تقريبا هيكل عظمي كامل لأعمال المتابعة، وفي ذلك الوقت وقد أشاد على نطاق واسع لاعب.

الجيل الأول من "أبطال"

بعد عدة سنوات من التنمية، ونظام أكثر نضجا، وضبط أكثر ثراء، وكانت الصورة أكثر جمالا "أبطال 3" في ألعاب مشابهة تقريبا واجتاحت جميع المجالات، وحتى تؤدي بعد سنوات عديدة في أوروبا وأمريكا الألعاب مثل هذا الخيال مثل لافتات " أبطال الجهاد "،" عصر العجائب "،" باونتي الملك "وصعبة للغاية للتخلص من" أبطال الظل 3 "، كما فعلت في محتوى ما يقرب من الكمال. ولكن للأسف، عندما "أبطال" مزدهرة، والنادي 3DO العالم الجديد الحاسبات لأسباب مختلفة، وإنما هو الأزمة المالية، "أبطال 3" الأرباح جلبت لم تملأ تماما حفرة. وأخيرا في مارس 2003، 3DO الإفلاس المنحل، وسيكون العالم الجديد الحاسبات لدغة الرصاص ولم تكتمل بعد المباراة النهائية، "أبطال القوة و9" و "ماجيك 4" الإفراج عنهم، حتى في ظل هذه البيئة القاسية "ماجيك 4" نفسها لا تزال كاملة من الضوء والابتكار. بالإضافة إلى تغيير أسلوبها الفني، معركة القصة إلى الشعور تعزيز، لا يمكن للبطل تلعب شخصيا العدو والأسلحة المختارة بحيث الثالثة الأسلحة مزيج جيل في الحجر ومليئة بالحيوية، لم تعد تصنف السحر وفقا العناصر اللازمة بطل متخصصة في تصميم لعبة، الخ التفاصيل حول التغييرات، كما هو المطورين العالمي الجديد الحاسبات يريدون بالسعي الى تحقيق انفراجة في اللعبة راية المعركة تصميم خير برهان. فقط من المؤسف أن هذه التغييرات هي كما حاول وأعلن حل فيات 3DO والفشل.

كما عمل الاصلاح والابتكار، "ماجيك 4" الكامل من الأسف

على الرغم من يوبي سوفت بعد الاستحواذ على "أبطال"، وIP كما أطلقت العديد من الأعمال، وسوف نجاح هذه السلسلة جلب 3D من الطريق، ولكن لاعب يمكن أن يشعر بوضوح 4th جيل الاستيلاء عليها من قبل الآخرين ". أبطال "أكثر عدلا للبقاء في الميراث وتكمل لسابقتها. ومع ذلك افتات النوع من اللعبة ولكن مع الطريقة التي يتم بها البيئة أصبحت ببطء أكثر وأكثر المتخصصة، مترددة الكلاسيكية نهائي الانزلاق ببطء فقط في الحوض الصغير. أحدث جيل من "أبطال 7" على الرغم من أن فريق الإنتاج بحسن نية، والاستمرار في الاستماع إلى وجهات نظر اللاعبين في عملية الإنتاج، والأسلحة غرار إلى صوت مثل بعض من المخيم، ولكن اللعبة لا يزال وسيلة للذهاب قبل الكبار.

"أبطال" سلسلة من انخفاض يخبرنا أنه حتى أنجح من النوع الكلاسيكي للعبة هو الذهاب الى اتباع مرات على المضي قدما في طريق الإصلاح. لو كان لدينا العالمي الجديد الحاسبات ديك ما يكفي من الوقت والموارد لإصلاح وتعزيز لأربعة أجيال، والاستمرار في تطوير قدراتهم الإبداعية والابتكار في أعمال لاحقة، وربما هذا الوضع سيكون سلسلة مختلفة جدا. "أبطال" لن يكون هناك وكانت تتمة الصعب أن أقول، ولكن إذا كان أي شيء، أفضل إنتاج للمرشح العام من شريط العالمي الجديد الحاسبات.

طفل الحقارة هيديكي كاميا

سلسلة ديفل ماي كراي كما أصيلة لعبة عمل نموذجية على الطريقة اليابانية، لديها بالفعل أكثر من عشر سنوات من تاريخ التنمية. الجيل الأول من مسلسل "الشيطان قد يبكي" كوسيلة للبحث والتطوير من الشر المقيم المشتقات العرضية، مع الدعم القوي من اثنين هيديكي كاميا وهيرويوكي كوباياشي القيادة مصمم موهوب والإشراف على شينجي ميكامي، هذا العمل لعبة كاملة من مختلطة Shuangkuaigan القوطية الرياح الظلام، موسيقى الهيفي ميتال والموسيقى الصناعية والعناصر الأخرى في تصميم يتضمن أيضا عددا من "الشر المقيم" وأسلوب "عبة Castlevania". والجيل الأول من "الشيطان قد يبكي" على الاطلاق سيكون اشادة كبيرة، وأصبح منصة PS2، نجم مشرق، أنشأت كابكوم مرة أخرى نفسها على أنها ملك لعبة عمل.

الجيل الأول مذهلة من "الشيطان قد يبكي"

ومع ذلك، وتطوير سلسلة "ديفل ماي كراي" ليست سهلة. بعد الجيل الأول من "الشيطان قد يبكي" ضرب أنها كبيرة على شكل سلسلة من شخص مبدع هيديكي كاميا وكابكوم الخلاف، "ديفل ماي كراي 2" التنمية يمكن إلا أن يكون الملاذ الأخير ليحل محل المنتج، وكابكوم وضعت لأول مرة من قبل وزارة تيان Zhonggang كمنتج اللعبة. فبراير 2003 نيابة عن "الشيطان قد يبكي" (ديفل ماي كراي 2) صدر تحسبا لاعب، ولكن يتم إحضارها خيبة أمل: القدرة على زيادة عدد وحوش ضعف التحركات فشل النظام في الإصلاح ومكافحة البقعة يشعر، وسنت مستوى التصميم BOSS على المبيعات كانت لا يسلط الضوء أيضا لم يتمكن من اللحاق الجيل الأول، ويمكن وصفه بأنه فشل في جميع المجالات. وعلى سبيل المقارنة، انتقل إلى شركة تابعة كابكوم البرسيم هيديكي كاميا تشرف العمل "Viewtiful جو"، والكامل من الخيال والأفكار مثل مهارات التصميم مستوى جيد، هي "ديفل ماي كراي 2" مفقود مزاجه. الشيطان قد يبكي سلسلة إلى المرحلة التالية تعمل "ديفل ماي كراي 3"، على الرغم من أن تيان Zhonggang تعلمت الكثير من الدروس من قبل جيلين، وبراقة، مثل طعم Juela، عمياء كومة اللوم تم تحسين نظام القتال، كما عمل اللعبة الأساسية اليسار زادت المشاكل جنب القتال بشكل كبير. ولكن هذا هو ولكن اسمحوا الشيطان قد يبكي سلسلة "العودة" إلى جيل من القتال لهجة، وكيف تبدو مجرد كلمة المشجعين أخرى إلى أسفل، وعدم وجود الإبداع الحقيقي واختراقات. وذلك في حين "ديفل ماي كراي 3" هو بالفعل نوعية ممتازة في جهد تيان Zhonggang، ولكن هيديكي كاميا الجيل الأول من "الشيطان قد يبكي" الضوء الساطع جدا. اتضح أنه إذا ما تركت نفسك فقط اتبع خطى أسلافهم هي بالتأكيد خيارا آمنا، ولكن الشيء نفسه لا يمكن أن تترك للخروج من الظل من أسلافهم.

هيديكي كاميا

وبالمثل، فإن مشاركة "ديفل ماي كراي 4" من الصعب كسر عنق الزجاجة من تصميم أول منتج للجيل هيرويوكي كوباياشي تلعب دورا قياديا، لإيجاد اتجاه جديد لهذه السلسلة. "ديفل ماي كراي 4" لا يزال يتصرف في تصميم وتشغيل BOSS مستوى النظام، وما إلى ذلك، هناك لا يعطي الكثير من الامور يضيء على التصاميم. مع الإبقاء على ثلاثة أجيال من مكافحة الانفلونزا، ولكن تم السلسلة لا تزال لم تحل وجهة نظر هذه المشكلة. لحسن الحظ من الصعب ضربة واحدة تقتل "الجنة والنار" واسطة وكذلك بعض الحواجز الخفية تصميم فريد من نوعه على محتوى اللعبة على "ديفل ماي كراي 4" لعبت دورا مكملا جيد جدا، وأنها ليست لجعل تجربة اللعب يبدو مملة ومملة. في الوقت الذي هيديكي كاميا بعد تطوير "Viewtiful جو" و "الله العظيم"، هذين العملين من السحر وقد ترك كابكوم، بدوره الإشراف على تطوير العمل الجديد في ألعاب البلاتين. وبعد مرور عام، فإن لعبة عمل أن يكون أكثر من عائلة كبيرة، والآن نحن على دراية أعمال "بيونيتا." اللاعبون هم من السهل أن تجد في نيتا الذين بطل توني الصفات الشخصية الممتازة دانتي الطغاة المتمردة وجنون سحب باردة من.

"الله العظمى" وأشاد في الحال

كما الكلاسيكية سلسلة العمل لعبة "الشيطان قد يبكي" لقد كان من الصعب اختراق عنق الزجاجة وتطوير الطريق الجديد هو كابكوم لديها الصداع. آخر عمل الشيطان قد يبكي في "مدينة دبي للإعلام: الشيطان قد يبكي" من قبل كابكوم الاستعانة بمصادر خارجية مباشرة إلى العمل لعبة البريطاني استوديو النينجا نظرية هو محاولة جريئة. واحدة لتوفير تكاليف التطوير، وثانيا، للعثور على المطور الجديد بالسعي الى تحقيق انفراجة لسلسلة يمكن اعتباره خيارا. النينجا نظرية و "مدينة دبي للإعلام: ديفل ماي كراي" و لا ترقى إلى مستوى التوقعات من كابكوم، على خلفية عمل جديدة وعرض العالم في حالة إعادة تشغيل كاملة، جعلت التصميم الفني على الشاشة تغيير جريء، في حين أن "الشيطان قد يبكي" في التحركات جوهر جعل نظام لتبسيط والابتكار. في جميع أنحاء "مدينة دبي للإعلام: ديفل ماي كراي"، بالإضافة إلى عملية قصيرة جدا، ولكن حافظ على العمل لعبة ذات جودة عالية جدا. ولكن في المعنى، "DMC: الشيطان قد يبكي" وبالمقارنة مع سلسلة ديفل ماي كراي السابقة، بالإضافة إلى الشخص نفسه، ليس هناك الكثير من العلاقة، وإعادة تشغيل دقيق للغاية. للأسف، "DMC: الشيطان قد يبكي"، والمبيعات ليست مرضية، كابكوم لمجموعة متنوعة من محاولة لمسلسل "الشيطان قد يبكي" لم يحقق النتيجة المرجوة، ومن المتوقع هذه السلسلة عمل الكلاسيكية لهامش أ.

"قلت انني لم اكن دانتي كنت تبحث عنه!"

تطوير هيديكي كاميا في السنوات الأخيرة بسبب "انترفاكس التجسد" إلغاء اجه صعوبات. ثم ربما انه سيواصل تطوير إضافة جديدة للمبدعين في ألعاب البلاتين، ربما انه سوف يذهب للانضمام إلى البحث والتطوير من "بيونيتا" تحت العمل، ولكن آمل انه لن ينسى له البعض والآن ينزل "ابن"، "الشيطان قد يبكي"، في المرة القادمة سيجد دعم لدعمها له.

خاتمة

مع تطور صناعة اللعبة، وقد بدأ عدد متزايد من الأعمال الكلاسيكية تدريجيا إلى انخفاض وإعادة التشغيل، وتخلت معظم سلسلة المبدع الأصلي. ولكن بعد تلك الأعمال تجلب لنا السعادة والعاطفة لا يزال هناك. وفي كثير من الأحيان هذه مرة واحدة في استمرار الخيال الكلاسيكي، والتي يمكن استخدامها بوصفها مهارات لاعب القديمة الضروري شريط الفحش واحد.

مجموعة صغيرة القناة ليس لأحد أن يتكلم؟ هذه أربعة برنامج صغير، بحيث "العيش" حتى

مواء نجمة في عيون الناس، ولعب الأطفال الذين يعيشون في كل مكان، يمكن أن الخيار الموز تلعب الحوض كله

الضغط! لم يبق الكثير لالبلم الوطنية لكرة القدم قد وصلت إلى بطن كأس آسيا 516

رحلات شنغهاي الى القدس، هو في الواقع من السهل جدا! البلدة القديمة أكثر من مزار ديني

هناك حق عادل، ودعا كيري الجديدة للجولف وإيابا

ويبلغ سعر إصدار فون X 64GB أدناه تسعير الموقع الرسمي

ملك المجد: أكثر تحصيلها من الفقرة 4 الموسم الجلد، وقلب الأسد 2، جدارة 1ST

واستخدم قطعة من الراتنج، وخلق الأشياء الغريبة حلم العين

3 مباريات 7 أهداف! قطر أمام الله هرعت كأس آسيا الحذاء الذهبي ضد السجل للكتب الله بعد 00 Yaoxing

جيل جديد من كاديلاك CT6 قائمة الأسعار 37،97-53،97 وان أودي A6L شرائه؟

اللاعبين مقهى "الدجاج" العقوبات الوحشية شنقا مفتوحة إعادة تشغيل غير محدود شبكة أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم

ملك المجد: مطلق النار اللعب انخفاض الميدان؟ لأنك لن! اللباس، مارك ناكانو يعلمك المرح