هيديتاكا ميازاكي مقابلة كشفت عن عدد كبير من "الذئاب" معلومات هو المفتاح لتعزيز الاصطناعية!

مؤخرا، قبلت الرئيس فروم سوفت وير هيديتاكا ميازاكي اليابان وسائل الإعلام مقابلات مع 4Gamer اللعبة. في مقابلة كشفت هيديتاكا ميازاكي الكثير عن "ذئاب الظل وافته المنية درجتين" المعلومات. وقال ان الحلم يد اصطناعية تقوية والتحول من التعلم وسوف المهارات أن يكون التركيز من "الذئاب" في النمو من العناصر!

وفيما يلي النص الكامل للمقابلة:

Q: إن "الذئاب" هذه اللعبة أكتيفيسون وضعت معا، يمكننا أن نقول للتاريخ كله من التعاون عليه؟

هيديتاكا ميازاكي (المشار إليها فيما يلي باسم ميازاكي): في الواقع، ليس هناك خاص. لأننا لا توجيه الاتجار في الخارج، ولذا فمن الضروري العمل مع أكتيفيجن للتعويض عن هذا النقص. لأن أكتيفيجن هناك ل"الذئاب" في أشد المهتمين، والتقييم هو أيضا عالية جدا، لذلك وصلنا إلى التعاون. وبالإضافة إلى ذلك، وأنا على صنع لعبة لطريقة أكتيفيسون هو أيضا مهتم جدا.

س: نحن نعلم أن معظم من عمل النادي في السنوات الأخيرة هو أن تأخذ الظلام الطريق أسلوب الخيال، ثم "الذئب" لماذا كان هو النمط الياباني من ذلك؟

ميازاكي: في الواقع لقد فعلت بعض لعبة على الطريقة اليابانية، لذلك نحن مناقشة "كيفية القيام بذلك لعبة جديدة،" اخترنا بشكل طبيعي على الطريقة اليابانية. وضع على الطريقة اليابانية، من حيث القصة والفن يمكن أن يكون أشياء جديدة للقيام به. في الطريقة اليابانية، وخاصة دور النينجا، متسقة للغاية وأفكر في اللعبة، التي هي العامل الحاسم. منذ إنتاج خريطة ثلاثية الأبعاد للمفصل، سواء استكشاف أو القتال، مع الأخذ بعين الاعتبار هذه اللعبة أكثر ثلاثي الأبعاد، ونحن نرى هذا الدور النينجا قد تحقق جيدا هذه الرؤية.

Q: الحديث عن النينجا، وأعتقد أن من قبل مسلسل "تنشو" المذكورة. ثم "الذئاب" و "تنشو" سلسلة من ما أهمية ذلك؟

ميازاكي: هناك قسم المراجع. في الواقع، في البداية، لعبة على شكل سلسلة "تنشو" من الأعمال الجديدة هي أيضا خيار واحد. لكن الفكرة رفضت على الفور، لأن لدينا فقط "تنشو" سلسلة من المصدر، وليس المطور، إذا جعل "تنشو" سلسلة من أعمال، ويشعر دائما مثل تقليد "تنشو". لذلك، كنا نظن نقل مثل الخطاف والحبل عنصر فريد جدا، اختر "إنشاء لعبة عمل جديدة" مثل هذا الاتجاه العام.

س: على "الذئاب" بين الجزء القتال، أعطت لي "على الطريقة اليابانية Darksoul" الشعور، ولكن ليس من الحق.

ميازاكي: نعم، نحن نريد أن عرض "الذئاب" للقتال و"الظلام الروح" هو مختلف تماما. "الذئاب" سيف الحرب، هو اصطدام شديد جدا مع حافة شفرة، في هذه العملية، الحاجة إلى النظر في كيفية ضرب جسم العدو، وكيفية العثور عيوب كل منهما. "الذئاب" يقاتلون من خلال مجموعة متنوعة من الوسائل لايجاد الخلل الخصم فضلا عن المرء هو وسيلة فعالة لهجوم، وهو قيمته.

Q: في "الذئاب" الذي عناصر الاستكشاف وعوامل النمو هو نوع من كيف؟

ميازاكي: لاستكشاف وتنمو، قمنا بتصميم الكثير من الأسلحة والمهارات يمكن استخدامها. لديه درجة عالية جدا من الحرية لاستكشاف نمو يعتمد أساسا على الاختيار. أي نوع من الأسلحة والمهارات اللازمة لاستخدام، فإن لعبة تغيير. ومن بين الأسلحة، والشيء الأكثر أهمية هو أن تحمل اليد الاصطناعية.

Q: لذلك بالرفق اليد الاصطناعية على وجه التحديد كيفية استخدامه؟

ميازاكي: معلومات عن الحلم يد اصطناعية، ويمكن أن تكون مجهزة مع ثلاثة الأسلحة في نفس الوقت، ويمكن أن تنتقل في الوقت الحقيقي. الحلم يد اصطناعية التحول من اللعبة هو عنصر مهم جدا. مثل شوريكين الذي ضرب عدة مرات ومن خلال الخصائص الأخرى، فإنه يمكن أن تتم ترقية للحصول على أقوى.

Q: تعزيز وتحويلها فقط وضع اليد الاصطناعية؟ لا سمات البطل والقدرة على تعزيز ذلك؟

ميازاكي: قدرة البطل على النمو الأساس لا يزال هناك. لكن النمو ليس أساس القدرة على الاختيار. الخيار للنمو أن أقول للتحول من التعليم والمهارات للأطراف الاصطناعية التحمل اليد. لذا، فإن اللعبة لديها عناصر هذه المهارة توجد شجرة.

س: وبصرف النظر عن و"روح سلسلة" لعبة مختلفة عن غيرها من الأماكن ويساورني القلق أيضا أن يثير الدهشة. واحد منها هو تغيير نظام التشغيل. فروم سوفت وير لعبة العمل في السنوات الأخيرة، وكلها تقريبا تستخدم مجموعة من نظام التشغيل، ولكن "الذئاب" الذين قدموا تغيير كبير في نظام التشغيل. ولا سيما يتم تغيير ارتفاع وتيرة استخدام زر الهروب الموقف، وهو في النهاية هو كيفية النظر في ذلك؟

ميازاكي: لطريقة التشغيل، في الواقع، هو العالم بما في ذلك اللاعبين في الخارج نتائج التغذية الراجعة. لأن "الذئاب" مع هذا الوجود فريدة من نوعها بين الحبل والقاتل هوك السيف، وذلك في مساعدة أكتيفيسون، فإننا نركز على كيفية الاستفادة القصوى من العملية اللاعب نوقشت الأسئلة أكثر بساطة. ومع ذلك، أساليب عملية قابلة للتخصيص، لذا يرجى بقية الجميع مضمونة.

Q: إن "الذئاب" بأنه IP الجديد، والقدرة الشاملة للعبة، ونحن يمكن أن تكشف عن ذلك؟

ميازاكي: تعيين عدد وحجم، وعدد من BOSS، وما إلى ذلك، أن الفارق ضئيل مع الأعمال السابقة.

Q: السيد تشى قونغ هذا الوقت جعل الخرائط، لديه الكثير من المساحة العمودية. لتكون قادرة على استخدام الخطاف حبل، ليست سمة من سمات التصميم سيتم معقد للغاية؟

ميازاكي: أعتقد أنه لا يمكن ببساطة القول بأن معقدة، فقط تحرك واللاعبين المعركة الحاجة إلى وجود وعي ثلاثي الأبعاد. حيث لا يوجد طريق ولكن يمكن الوصول إليها زادت أيضا، فإنه قد جعل القضية "نجاح باهر، هذا المكان يمكن أيضا إدخال" آه فاجأ ذلك. ربط على الحبل، عندما كانت الحرب في احتياجات متعددة الاستخدام BOSS، ستكون ممتعة جدا.

س: حسنا، أولا وقبل كل سوف تكون معروضة للبيع المقبلة "الذئاب" في العام، ونحن نتطلع قدما إلى غاية.

ميازاكي: نعم، من فضلك تأكد من أن ننظر إلى الأمام إلى! تجول في الحياة والموت من الحافة، لتحمل وحدها وتحارب وحدها. النخيل التعرق الناس القتال، لعبة مجموعة غنية من والسعادة والنجاح للتغلب على الصعوبات! يرجى الذهاب تتمتع التشويق من ذلك!

بعد غضب الكلب في مهب، وسجل هاميلتون أيضا حصاد مستوى الخاصة بهم من المشجعين الملك!

سون جيان نفس مربع عموم اليانغتسي، واحدة حمراء وخضراء واحدة، والكامل من البهجة والأصدقاء: إذا كنت تريد يده "المسامير"

البالغة من العمر 22 عاما فتاة جنوب أفريقيا توجت ملكة جمال الكون، وأطلقوا النار العنيد، مذهلة الجسم جمهور صالح

"ياكوزا" سلسلة من النخب! المتشددين العضلات التي هي المفضلة لديك

"عبة Castlevania X: سيمفونية الليل" Alukaduo جهة للقيام بيع كبيرة في 2019

الممارسين مدرب اللياقة البدنية للإناث لمدة عامين، لاقول لكم صناعة التعليم الخاص حقيقية

إحياء العمل لتدمير الرؤوس الخاص بك

S8 العمر غاب عن قائمة كبيرة من اللاعبين، ومما لا شك فيه معظم البيدق الجنرالات والسيدات المؤسفة الموقف!

ويندي تشانغ المطبوعة قميص مع تنورة منقوشة، كان صديقا Tucao مجنون: المصمم تغير فعلا

PS4 نسخة من "المعادن الصلبة جير 5: شبح الألم" الدخول في "عالم خال من الأسلحة النووية" إخفاء النهاية

شرطة شنغهاي الأمن العام نعتز بعمق ذكرى الشهداء: نضع في اعتبارنا من اليمين الشرطة، تشوان تشنغ Yinglie بأمر

على المستوى الرسمي أفضل لتعويض بطلا سكين، EZ قائمة أحذية التزلج، وقال انه هو الأول!