عام 2016، عندما، معرف البرمجيات أطلقت "الموت"، ونحن يدل بسهولة الكتب العامة FPS. ثم لعبة شخص ثالث منظور وما هو؟ التحقق من ذلك معا أدناه.
يمكننا أن نرى من الفيديو، البرامج معرف من أجل تحسين اللعبة يمكن وصفها بأنها "جهدا كبيرا"، بطل الرواية من البداية الى النهاية لم يكن الجزء العلوي من الجسم والرأس، أينما ذهبوا وليس فقط ثني الساقين واليدين المتدلية، و أطرافه فقط المتبقية على النحو إرادة تدوير كامل مع المنظور، وهذا هو حال اختيار اللاعبين إلى الهدف، إذن، هو أن هذه المرة الساقين موازية على الأرض.
وفي الوقت نفسه، فإن تأثير عدسة اللعبة أيضا اختيار عدد من جدا "لصوص الدجاج" النهج، على سبيل المثال، عند فتح الطابع الرئيسي يرتدي خوذة، والداخلية خوذة وجود واجهة UI، وضعت في لحظة، على واجهة واحدة وسوف "يطير" للاعبين أمام الكاميرا، كما لو كانت بالفعل داخل الخوذة. المباراة التي اجريت في بوس، حركة المسافة ضد التأثير المباشر للعدسة هي موضع العدسة لنقل لاعب التوصل إليها.
في الواقع، بطل الرواية من طريق طويل
ويبدو للمطورين، وإنتاج اللعبة يتطلب ليس فقط القوة الصلبة، وأحيانا تحتاج أكثر من ذلك بقليل "ثقب الدماغي" للقيام بذلك.
شاشة فيديو: