أكثر على لعبة رمل: "يا عالم"، ونجاح تفرده

صافي العوائد اللعب مليون المساهمين النشطين، والكتاب من الرياح، دون الحصول على إذن من فضلك لا طبع!

"لعبة رمل" (رمل) كلمة شعبية قليلا في الآونة الأخيرة. انها لديها تاريخ طويل، ولكن أيضا جعل الكثير من النجاح، مثل "بلدي العالم." في السوق المحلية، وهو ما يعني أنه سيكون هناك سلسلة من الألعاب الخاصة بهم لتسمية "رمل"، مما أدى إلى المفهوم العام، أو تمديد غير محدود.

ما هو رمل؟

رمل هذا المفهوم يأتي من "طاولة الرمل" عند التخطيط للعمليات العسكرية المستخدمة: الحاجة إلى المحاكاة، والتي يمكن وضعها في أي مؤشر موقف، التناظرية وتعزيز الحرب، وسهولة محو كل آثار كل ذلك، مرة أخرى . هناك الرمال اللدونة يمكن بسهولة (عن طريق إضافة بعض الماء) وعلى شكل قبو، أو موقف الدفاع، من السهل أن نرى، هو الاستفادة من "سهلة بناء والمؤتلف". وهكذا فإن مفهوم "رمل" قيد الاستخدام، ويستخدم عادة للإشارة إلى كل إطار خارجي كبير، بسهولة اختبار مجانية وسهلة لإعادة النظام. في الواقع، فإن كلمة تستخدم للإشارة إلى المزيد (برامج الكمبيوتر) بيئة اختبار، ومن ثم دعا أيضا "رمل". عندما نتحدث عن "رمل"، علينا أن نتذكر أن هذه الميزة.

ننظر الآن في "لعبة رمل"، ومن المفهوم جيدا في إطار نظام :( معين) يمكن للاعبين بسهولة خلق بعض الأشياء، ويمكن بسهولة إعادة النظام، وينبغي أن تكون هذه اللعبة لعبة رمل. بعض الألعاب فقط محليا، هناك صلة جزءا لا يتجزأ من رمل، خص أحيانا من هذه المهام جزءا باعتباره محاكاة أو محرر، في حين أن آخرين لعبت تقريبا الألعاب رمل بأكملها. ومن الأمثلة النموذجية لهذه "الإشعاع 4"، سلسلة "GTA" أو "ماين كرافت" وما شابه ذلك.

صناديق الرمل الله GTA5

وكما ذكر أعلاه، وتوسيع نطاق هذا المفهوم على أن تتوسع، "محاصرة"، "سكاي الحرام" وحتى "ألفا قنطورس سيد ماير" يمكن اعتبارها "لعبة رمل"، لأن هذه هي لعبة "التجمع" من القسم. بالمعنى الدقيق للكلمة، فهي SLG-- بالطبع يشير إلى "رمل" ليست هي نوع من الألعاب هي لعبته، ولكن أعتقد أن لا أحد سوف نرى في "ألفا قنطورس سيد ماير" في هذا المزيج، وحدة التصميم هو جوهر لعبة ممتعة. لذلك دعونا نتأمل هذا: عناصر نموذجية من "رمل" هو "الحزمة، الحرية لخلق، وسهلة لإعادة"، ثم، ما دام هناك لعبة ما إذا كان سيتم تحديد هذه العناصر بأنها "لعبة رمل"؟ سواء تعريفنا لل"لعبة رمل" ليست كافية دقيقة؟

ماين كرافت

فلتكن هذه اللعبة قد تكون "أكبر قدر من الحماية" من "ماين كرافت" للبدء.

بالطبع، هذه اللعبة هي عبارة عن رمل. يمكنك أن تفعل أي شيء تقريبا في اللعبة، وإن كانت لا تزال تخضع لقوانين عادية الفيزياء وقواعد مشتركة للحد اللعبة (على سبيل المثال، وغير قادرة على الطيران من العدم، الخ)، ولكن أبعد من ذلك لا يوجد أي قيود أخرى. مباريات فاز أي نجاح صغيرة، ويزعم تجاوزت أكثر من 40 مليون MAU، الذي ربما هو السبب في وقت لاحق العديد من الألعاب إلى أن وصفت لالخاصة التسمية "رمل".

حسنا، والسبب أنها تحظى بشعبية فقط لأن "رمل" ذلك؟

يشار الى ان هذه اللعبة واللاعبون هم معظمهم من الشباب (16 سنة من العمر، وعادة ما بين 8 إلى 12 سنة)، ثم بالطبع هناك سبب: في هذا العصر من اللاعبين في النظرة إلى العالم لا تزال ضحلة نسبيا، على غرار "النظام الاجتماعي" "العلاقات" أو "مقارنة الثقافية" وهكذا بالنسبة لهم هي "لا يفهم"، بل على العكس من ذلك، العناكب، هياكل عظمية، خنزير أو السيف، والسهم للطيران، نارية، الخ فمن السهل أن يقبل. وبهذه الطريقة، من الواضح يمكنك وضعه على الانفصال عن "GTA" منطقة السلسلة. ثانيا، بل هو متعددة الألعاب التفاعلية، ثم "مجاعة" تختلف في جوهرها. أما بالنسبة لمسلسل "مخطوطات الشيخ"، بسبب خلفيتها الضخمة ومجموعة أحرف، على ما يبدو عناصر آر بي جي هي أعلى بكثير من أي شيء آخر، وبالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن اللاعبين لديهم حرية كبيرة في اختيار المهن، وحتى الانضمام إلى معسكر إما للمتعة الجنسية التفاعل، ولكن عندما قمت بذلك، يمكن أن يكون اختيار مهنة أو تم تعيين مخيم كائن مقدما. هذا ليس كثيرا على "رمل"، كما هو RPG-- فتح على الطريقة اليابانية عناصر مخفية في الرأس أسبوعين أو ثلاثة أسابيع الرأس يمكن فتح أكثر من ذلك، ولكن يمكنك أن تفعل ذلك فقط من هذا القبيل، وبالطبع ماين كرافت انها "مختلفة".

كما يمكن أن يرى، "ماين كرافت" لديها تفرده: ليس باعتبارها مجرد "لعبة رمل" الوجود، جمهورها من التفاعل، من أجل الحرية نفسها، وهناك مطالب كبيرة. هذه المتطلبات تجعل من "ماين كرافت"، ولكن أيضا القيود بأنها "ماين كرافت". ولكن كما لعبة رمل وربما كان معظم احدة معلقة، انها العديد من الميزات وحتى وصفة للنجاح، وتستخدم لشرح الألعاب رمل هذا المصطلح. وبالنظر إلى أن العديد من الناس يرون الأخبار عن اللعبة في كثير من الأحيان "بنوا في ماين كرافت في XXX (بناء)"، اليوم، الوعي العام "لعبة رمل" للبقاء في المرحلة الأولى، "يمكننا القيام به أي شيء تقريبا (يمكن أن تغطي أي منزل) ".

الخلط بين المفاهيم

" مباراة مفتوحة " ما هو

ومع ذلك، عندما نذهب بعيدا جدا في موجة من التحرير، بدأ في بعض الأحيان يغيب عن قصة RPG التقليدية. حيث يمكنك أن تكون بديلا في قصة معينة، فإنه يوفر توجيهات واضحة للخيال. واحدة من أفضل، وهذا هو "لعبة مفتوحة."

مفهوم "لعبة مفتوحة" قديمة. الناس في كثير من الأحيان وضعها، "لعبة رمل" الخلط، في الواقع مفهومين تفعل تداخل بينهما. أن في "فتح" لا يشير إلا إلى قصة يشير أيضا إلى السلوك: سلوك اللاعبين أحرار في اختيار، وفقا لاختيار، فإن التجربة (الخبرة) من القصة ستكون مختلفة. وبهذه الطريقة، والقصة من العملية برمتها من اللعبة ليست "مغلقة" ولكن "فتح"، نسميه "اللعبة مفتوحة".

من الواضح أنه يختلف عن "لعبة رمل" هو أن تكون بناءة: التصميم والممارسة من تلقاء نفسها في الأخير، لاعب، في السابق، اختيار اللاعبين سلسلة من مؤامرة "غير رئيسية" لتكون تجربة، هذه البعثات القصة ولكن عادة غير ممكن قام بتصميم إلا أنه وفقا لتفضيلاتهم إلى جانب فرصة لإتمام هذه المهام. ألعاب RPG عادة لا تسمح للاعبين لتصميم المهام الخاصة بهم، هناك عدد قليل من مثل MUD في الصبي الساحر، ولكن بعد دخول عصر MMORPG أصبح شيء من هذا القبيل انقرضت. من ناحية أخرى، المحلية غير رمل-اللعب في كثير من الأحيان جزءا من مؤامرة الرئيسية للأمثلة نموذجية مثل "سقوط 4" في البيوت، أو في وقت سابق، "ماكن" في القلعة.

اللعب رمل المحلي "الإشعاع 4"

لعبة المعاصرة

من التجارب السابقة، وبدا اللعب على الشبكة فتح قصة سيؤدي سلوك اللاعبين التشتت، لديك لتصميم المزيد من النقاط الأرباح والرسوم، في حين أن الإيرادات الإجمالية هناك أي تحسن. لذلك غالبا ما يسمى سفرا جهة المعاصرة "خارطة دفع الخطية"، واللاعبين يهتمون هو عملية القتال، والقتال حول عملية النشر لتطوير النظام والاجتماعية والرياضية وغيرها من العناصر. اللاعبين الحصول على المحفزات الحسية المباشرة (مثل "السفينة الأم")، ولكن لا تعتبر ذات أهمية منها القصة - قصة موجود فقط كجزء من عمل الزملاء.

وفي هذا السياق، مؤامرة المفتوحة الأولى لانقاص وغير مجدية، الوضع رمل هو أفضل قليلا - إلى حد ما، موبا هو ميزة رمل: تحركاتك ثابتة دائما تقريبا على خريطة أن حزمة، ويمكنك تنفيذها على هذه الخريطة على درجة معينة من حرية التنقل، وحرية مرتفع، ونهاية لعبة، أو الفوز أو الخسارة، ولكن هل يمكن أن تبدأ على الفور لعبة جديدة المقبلة، إعادة تعيين بسيط جدا. السبب في أننا لا ندرك ميزة رمل، وذلك لأن موبا تقريبا لا تنطوي على "بناء" (بالإضافة إلى بطل الفردي للحصن أو المكونات العين). لذلك معظم موبا هو "ميزة رمل،" لا يمكن أن تسمى لعبة رمل.

والسؤال الآن هو، إلا أن درجة من الحرية للعمل، مما يسمح أصبح سلوك لاعب مربكة جدا وليس السيطرة عليها. دي أو تي ايه لا يقل عن 10 سنوات، عقدت خلالها العديد من البطولات، ولكن حتى اليوم لا نزال نرى عملية تكتيكية جديدة، وتركيبات مبتكرة وتسهيلات من المستغرب، كل ذلك هو حرية العبادة ميزة رمل الهدية. ولكن على العكس، صمام لم تحصل على أية فائدة مباشرة من الحرية، دخل مشروع DOTA تأتي أساسا من الدعائم لبيع، وأنه لا يوجد أي تأثير على اللعبة نفسها.

ربما رمل أدنى متوسط العائد لكل مستخدم في اللعبة المعاصرة. لذا، فإن اللعبة هي وضع الحماية إطالة الوقت، في كل منعطف 5 سنوات أو حتى 10 سنوات لكسب طويلة الأجل، أو لعبة المحمول، وإزالة المؤامرة، وفرع واختيار لدورة الحياة اختصارها إلى 0،5-2 سنوات، ولكن يمكن أن تكون نسبيا أكثر الوصول السريع إلى تحقيق مكاسب قصيرة الأجل؟ إلا أن أقول أن كلا من قصص النجاح. للاطلاع على السعي لتحقيق مفهوم "رمل" من البائعين، والهدف الحقيقي لما المقام الأول.

LOL: وأو SKT القديم أقوى واحد؟ العلاج فاكر دونه عالية، 13 دقيقة لقتل خان ملابس

شخصية هزم! لم تقاليد استفزازية الألماني السويد يست مؤهلة لقيادة الرنين الصراع حد ذاتها انقلاب دقيق

ماتسوشيتا التي تواجه قرار كبير، وقسم الكاميرا إلى أين أذهب

خدم الصين الجديدة كأكثر الكلمات النيرة وزير الدفاع

مزيج IELTS أسفل مباراتين للفوز في البطولة، مزيج ريشة بلد ثلاثة أزواج فاز الذهب والفضة الميدالية البرونزية!

DS 2018 نماذج في السوق لا يزيد مع زيادة DS يمكن حفظه؟

DNF: النسخة السنة الصينية الجديدة من أقوى المهنية الخمس، 4 أقوى من جميع الرسل، يمكن أن أول فرشاة واحدة عباب هذا

المأزق السويد الهزيمة المجيدة القاتل العملاق الألماني كسب حقا الاحترام

كبير الترفيه، تينسنت علي ساحة المعركة القادمة

أخبار "معسكر قاعدة إيفرست مغلقة إلى أجل غير مسمى" الأخبار غير صحيحة

الأرض اختراق قنبلة في كيفية حفر نهاية عميق قبل الانفجار؟

النار والظل - في ذكرى "ناروتو" في نهاية المطاف مرة أخرى