والمزيد والمزيد الآن على شاشة التلفزيون بيع HDR، إلى جانب تأثير PS4pro وأجهزة الجيل القادم مثل XBOX، HDR تأثير تصبح الكلمات الساخنة على نحو متزايد تظهر أمام الناس. ولكن قد يكون هناك الكثير من تطوير التكنولوجيا رسومات الحاسوب فهم القليل من الناس قد يكون الانطباع بأن، قبل عشر سنوات، ويبدو أن مثل هذا آه شيء.
على سبيل المثال، نصف الحياة 2 وبعيدة كل البعد 1 مباراتين قبل عقد من الزمن، عندما واحد هو لدعم التكنولوجيا HDR كنقطة بيع، طالما أن بطاقة الرسومات مع DX9C الدعم الكامل يمكن فتح.
مجموعة عالية الديناميكية (HDR) نصف الحياة 2 آثار
تأثير HDR بعد فتح
هذا هو نسخة من لقطة بعد الجزيرة في عام 2005، ورفع مستواها تأثير HDR صرخة 1
أقول ذلك، هل هو ثم لعبة تستخدم HDR هي كذبة؟ أو HDR الإعلان الآن على شاشة التلفزيون هو مفهوم جديد في الضجيج القديمة؟ هناك بالفعل كانوا يستخدمون تكنولوجيا كاميرا HDR، وحتى يمكن أن نرى الفرق لن تفتح HDR صورة إطلاق النار على الهاتف الشاشة العادية، ثم لماذا لديهم لشراء جهاز تلفزيون جديد مع ما يسمى HDR؟
في الواقع، يمكننا أن نقوم به أولا القياس التالية: لعبة تحاكي تلميذ HDR، التلفزيون التناظرية HDR هو مصدر الضوء الطبيعي، وكاميرا HDR محاكاة الدماغ هي الاصطناعية.
دعونا نتحدث عن HDR اللعبة. عندما ظهر DX9.0C، وصناعة اللعبة يوجد تأثيرات HDR الجديدة، وهي السنة التي تجريبي، حورية البحر Nalu بواسطة بطاقة الرسومات NVIDIA غيفورسي 20046800Ultra، مع موقفها جميلة ورائعة صدمة اهتمام الجميع. وهذا ليس حقا HDR في النهاية، والجواب: نعم
حورية البحر غيفورسي 6800Ultra الرسومات الوقت الرسوم المتحركة النشر
وقبل ذلك، نظرا لعدم وجود رسومات اللعبة القدرة الحاسوبية، وكانت اللعبة دائما SDR. أن أكثر من سطوع الجزء شاشة الجهاز قادر مساحة العرض، والميزانية لم تتضمن عند تقديم الرسومات في اللعبة. مع القدرة نقطة الرسومات ترقية العائمة، بدأت الرسومات لديها القدرة على حساب سطوع العام لل0-1000nit الفضاء، على الرغم من أنه من القدرة على تقييد عرض جهاز العرض (السنة لا يمكن أن تدعم شاشات HDR)، لا تزال لا يمكن عرضها بالكامل، ولكن على الأقل أن تكون قادرة على احتفظت كل الإنارة التفاصيل. لذلك جنبا إلى جنب مع إدخال DX9.0C، ظهرت آثار HDR.
تأثيرات HDR هذا العصر، عادة ما تكون أكثر شيوعا في السيارة للخروج من النفق (الحاجة 9)، وفجأة السماء أو راجع (لفة القديمة 5) مشاهد مثل الطفرات الشاملة سطوع البيئة، محاكاة أساسا الطفرة العين البشرية المحيطة ضوء الحدقة انقباض التغييرات في التوسع. ولكن هذا HDR لم تعزيز سطوع الشاشة الفضائية، وهذا التقليد، وإذا كنت تستخدم 4: 3 شاشة مربعة تبحث في 21: الصورة الأخطبوط 9، سوف تحتاج إلى معرفة أي جزء من الصورة جره في نطاق الشاشة.
الدعم الفني السنة الأولى SM3.0 وHDR الرسومات --6800Ultra
ثم اللعبة ديناميكية 3D تقديم HDR هناك أربعة أنواع:
1.FP16 HDR أي 16bit ونصف الدقيقة الفاصلة العائمة HDR، كل 16BIT قناة وأسرع، ودعم أقل فعالية للألعاب HDR في وقت مبكر وFP16HDR، مثل النسيان، صرخة 1.3، وسام 2 وما شابه ذلك.
2.FP24 HDR أو 24bit النقطة العائمة HDR، يستخدم كل قناة 24bit. أسرع وأفضل النتائج. تقريبا من تأثير FP32 HDR التالية.
3.FP32 HDR أي 32BIT واحدة الدقة العائمة نقطة HDR، كل 32BIT والقناة، وبطء، وأثر هو أفضل من 24 FP16 HDR، ومتطلبات عالية الأداء للعملية الرسومات، ثم يتم توظيف غالبية من الألعاب الجديدة. هناك قول مأثور 128bit HDR (4 ال 32 بت ل).
هذا صحيح 5.INT HDR HDR، 32 بت عملية الحوسبة باستخدام الدقة واحدة نقطة عائمة، صحيحا استخدام المخزن. أفضل من FP16 HDR وFP24HDR، ولكن أدنى FP32 HDR، وأبطأ في أربعة من. البرمجة هي صعبة للغاية، وفقط في عام 2005، نصف الحياة 2: الساحل السر هذه اللعبة مع استخدامات العرض، وبالفعل تم القضاء عليها.
تأثير HDR في برنامج 3DMark 06
وقال وجود DX9.0C من HDR الحالي TV HDR التالية، كما تقدم التكنولوجيا، والآن TV لديه الدعم الكامل 0-1000nit يمكن تسليط الضوء على أعلى من ذلك. لمعرفة قدرة تركيب المخ من العين والدماغ البشري لتلقي القدرة الخفيفة الأجهزة سريع جدا، جهاز العرض قبل مجرد 0-300nit ظلموا تماما تلقي هذا الجهاز سريع، ولا شك، وتعزيز القدرة على عرض التلفزيون مجموعة الإنارة 0-1000nit ليكون أقرب إلى الضوء الطبيعي ومجموعة سطوع العين البشرية إلى الدماغ البشري قادر على تلقي عملية (وإن كانت لا تزال ضعيفة جدا).
HDR TV
لذلك أقول، ثم الألعاب HDR ومجال الأجهزة ليست كذبة، ولكن كان محدودا بسبب البيئة الأجهزة والبرامج لا يمكن أن تلعب تأثير جيد، صحيح HDR هو من المصدر إلى العرض يجب أن يكون HDR، عشرة عادل قبل سنوات عندما اللعبة هو جعل تأثير HDR، ولكن لا يمكنك عرض، سوف تقلص إلى حد كبير تأثير. مع أداء الرسومات الحالية، وتعزيز التلفزيون، فضلا عن تأثير اللعبة نفسها ومصادر HDR لتعزيز وتحسين التكنولوجيا هو الحصول على جلب أفضل تأثير HDR ستعرض.