هي إلى أي مدى نحن بعيدا من لعبة 3A بهم؟ "عودة ملك" إلهام

التعاون من قبل عدد من تنظيم البيانات الموثوقة المعروفة التي تم إطلاقها في النصف الأول من عام 2017 الصين لعبة التقرير السنوي الصناعة، شهدنا في الماضي في الشوط الأول، لعبة الصينية (بما في ذلك الألعاب العميل، وألعاب الإنترنت، والألعاب الاجتماعية، والألعاب المحمولة، وألعاب واحدة، ألعاب التلفزيون، الخ) في السوق، وصلت ايرادات المبيعات الفعلية 99780000000 يوان، بزيادة قدرها 26.7. في أي نسبة من لوحات المفاتيح لعبة بذاتها والألعاب المنزلية إضافة إلى 0.8 فقط،

أبحث في، شركة استخبارات السوق العالمي Newzoo اللعبة الدولية الذي صدر مؤخرا "تقرير السوق الألعاب العالمي"، وتوقع أن عام 2017، فإن السوق الصينية لعبة ستكون 27500000000 $ في الإيرادات ليصبح أعلى في الإيرادات لعبة السوق العالمي. سوق الولايات المتحدة من 25100000000 $ و12500000000 $ في السوق اللعبة اليابانية مع الثانية والثالثة.

ليس هناك شك في ذلك، مع تطور تكنولوجيا الإنترنت، وذلك بفضل العائد الديمغرافي، الصين السوق لعبة بشرت في الإقلاع لم يسبق له مثيل. ومع ذلك، كلاعب، لا يزال لدينا بعض الأسئلة: ونحن اليوم، كأكبر سوق الألعاب في العالم، عندما يمكن أن يكون بها مستوى تحفة 3A بهم؟ حتى سنوات عديدة من التنمية الاقتصادية والنمو الوطني، ما نقص؟

لم يصب عقد من الزمن للتعافي من المرض

بعد عام 2000، وصناعة لعبة الصينية هو سنة قاتمة، في هذا العام، "قوانغمينغ اليومية" التي نشرت الشهير "وألعاب الكمبيوتر تستهدف الأطفال من الهيروين الإلكتروني"، سبع وزارات ومؤسسات "لتنفيذ ألعاب الفيديو إبلاغ مشغلي المواقع المشورة معاملة خاصة "- وهذا هو، الشهير" حظر لعبة وحدة "، نظرا لصناعة لعبة الصينية ضربة قوية.

المحلية الجولة مباراة واحدة من تراجع سببين مهمين، واحد هو القرصنة، واللعب على الشبكة. في عام 2000 بعد اختفاء السوق لعبة فيديو بالداخل المحلي، فإنه هو السماح قتل المقرصنة الصمامات صناعة قائمة بذاتها لعبة الصينية. والسبب، في الواقع، لأن لعبة صناعة كمنصة، ثم منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية، لا يوجد البخار أو منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية، هو غير مؤهل. من العالم أيضا ليست دولة واحدة من لعبة صناعة قائمة بذاتها يمكن دعم ما يصل القرصنة المتفشية وحده من منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية. في ذلك الوقت، ومعظم منصة الألعاب الشهيرة في الصين والمقرصنة حتى معظم أنظمة ويندوز PC أساسية، تريد أن تعتمد على البيع برنامج لعبة PC هو ببساطة أكثر صعوبة من أجل البقاء. صناع الصينية لعبة قائمة بذاتها تريد أن تعتمد على برامج لضمان بقاء حتى تحقيق الربح، والسبيل الوحيد هو المضيف منصة الألعاب، وفتح سوق اليابان والولايات المتحدة والمجتمع الدولي للانضمام إلى لعبة صناعة. حتى اليوم هذه الحقيقة تنطبق ضعت على حد سواء. ولكن لوحات المفاتيح بان معزولة تماما تلك الأحلام، أصبحت ألعاب المهربة، لا تشارك في التمني يمكن استضافة صناعة الألعاب في البلاد. مثل بقية منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في مناطق أخرى من العالم، فهي مليئة القرصنة، ابتلع من الفداء وراء حلم بعد عدد لا يحصى من الصناعة.

في تلك السنة صناعة قائمة بذاتها لعبة المحلية، فقط في الفترة من حول رحلة برية وبشكل مطرد ارتفاع. السنة الضوئية 2000 المسرودة اللعبة المحلية لديها 129 نماذج في عام 1999، ولكن 70 التوازن. المنتج من السنة هم "Xuanyuanjian ثلاثة يشاع Tianzhi الدجاجة"، "JX 2"، "مصير الممالك الثلاث" الكلاسيكية مثل هذا، وهناك بعض العدد مثل "التنين الجديد"، "Fengsehuanxiang محفورة SP الآلهة"، " نجومية 2000 "، و" الشر الجديدة "مثل هذا الخير منتجات الخط الثاني. على مدى العامين القادمين، 0102، وتبقى أيضا العائد من حوالي 120 النماذج وحتى عام 2003 أصبح خطا فاصلا، أدلى قطع اللعبة لنماذج فقط 66، وعدد من الدوري المحلي بعد سنة من تناقص، كان عام 2008 اقل من 10 نماذج، لعبة صناعة قائمة بذاتها المحلية إلى انهيار كامل. عن معظم السنوات مزدهرة من عام 2000 إلى 2003، ولكن ثلاث سنوات، لا وحدة لعبة لعبة صناعة مستقل الصينية و الصناعة و في النهاية إلى عهد الدموع. إذا كانت وحدة التحكم المنزلية في الصين يمكن أن تصمد والبقاء على قيد الحياة، بحكم وحدة فيما يتعلق نظام التشغيل PC أكثر مغلقة والملكية، وكان من المحتم أن تكون محفوظة تحت واحة باردة الكاملة من القرصنة الصينية وجرح سوق واحدة.

مصير الدول الثلاث في بلد أجنبي هو أيضا مشهورة

وقد تم تمديد حظر لعبة وحدة إلى 2014، وبعد ذلك أطلقت مايكروسوفت وسوني الأعمال التجارية في الصين، يمكننا أن نرى تابوت ومثل خطط الصين ستار لدعم هذا مطوري البرامج، على الرغم من هذا هو أن العقد الضائع فيما يتعلق بهذا الشيء، ولكن على الأقل أخذت وتيرة الصف الأمامي.

حظر الخسائر الناجمة عن لعبة الصينية تحتاج إلى جهود والعمل الجاد للتعويض. ولكن، حتى الآن عام 2017، فترة 17 عاما كاملة، ومفهوم الهيروين الإلكتروني لا تزال غير واضحة. ولكن، خلافا قبل 17 عاما، والفرق هو أن الرأي العام لا يعكس الميل في عام 2000 من جانب واحد. لأن أساسا، ثم وصفت طفل يجب قبعة، ومعظمهم دخلوا المجتمع الآن، أصبح خطيبا.

ولكن هذا يكفي؟ لا يكفي. ينقصنا ليس فقط الحق في الكلام مواجهة الجدل عندما الاتهامات لا اساس أننا ينقصنا هو حقا تصحيح الأسماء. عندما يكون لاعب يمكن أن تواجهها أمام أهله وأقاربه ودون عائق من خلال اللعب على اللعبة ليست كما Wanwusangzhi، عندما يمكن للعمال تعلن بفخر اللعبة مع شيوخ كنت صناع اللعبة ليست لجعل التصريحات غير المسؤولة، عندما أصبح مفهوم "الهيروين الإلكتروني" أضحوكة لا تذهب الى الابد عندما تستضيف الصين لعبة وحتى صناعة لعبة الصينية، ورفع حقا رأسه وأقلعت.

لا يمكن أن تتوقف للشعب الصيني

في تغير الأزمنة، والتغيرات الاجتماعية والبيئية السريعة. كأكبر سوق الألعاب في العالم، والقوة الشرائية اللاعبين الصينيين لا يوجد لديه شك. على الرغم من أن الصين لا تزال دولة نامية، في معيار فرد من الذين يعيشون وأقل البلدان نموا، ولكن قد ذهب من خلال سنوات من النمو، لاعب لعبة مثل هذه لمدة 60 $ انتقلت من "مكلفة جدا، لا يستطيعون قتل التغيير في "لدغة الرصاصة وشراء وشراء." بعد شهر وأنا مثل الذين يعيشون على 600 عند هذه الكلية، والذهاب لشراء لعبة $ 60 لا تخافوا من أكل المكرونة سريعة التحضير في الشهر (في الحقيقة لقد عملت حقا، وفي اليوم السابع رائحة طعم المكرونة سريعة التحضير القيء أخذت المكرونة سريعة التحضير والكعك المطهو على البخار لزميل للأكل)؛ وإلى العمل بعد ما يقرب من عقد من الزمن، وكثير قضى $ 60 لاعادة شراء ألعاب تفتح على عجل حفرة على الرف. على الرغم من أن سعر 60 $ لعبة لا بالضرورة يتماشى تماما مع مستوى الاستهلاك للشعب الصينى، والمال ليس مشكلة ولكن الاعتبار الأول من اللاعبين الصينيين.

في الحياة العصرية وتيرة السرعة، معظم اللاعبين الصينيين لمصروف الجيب الرغم من ذلك، لكن عدم وجود الوقت لتلعب لعبة وعقلية تعمل بكامل طاقتها. مجتمع اليوم، والعمال المهاجرين يذهبون إلى العمل مع القوة الشرائية معينة، بالإضافة إلى العمل الجاد، وتحتاج أيضا إلى القلق حول المنزل السيارة، والدي الطفل، وغالبا ما يرجع إلى البيت بعد أن تم استنفاد يوم عمل شاق بالفعل، النقص الحاد في نوعية الوقت الترفيه. وهذا هو الطاقة والوقت لوضع تماما في أدق احتياجات عبة 3A، فإن لعبة 3A العامة لديها لا يقل عن 20 ساعة من تدفق، لذلك إذا فتح ب "الصيد ماجيك مان"، "أسطورة زيلدا العالم" ، تحفة السرد، في كثير من الأحيان في حاجة إلى إنفاق مئات الساعات. الذي لسنوات عديدة مدمن الآن للاعبين اللعبة الذين قد تزوجت، هو حقا مشكلة. معظم الآباء لاعبين فقط بعد الاستفادة من الاطفال على السرير حتى القليل من الوقت يلعب سرا لفترة من الوقت، ناهيك عن اللاعبين قاصر، وكان من الصعب الحصول عليها في الحياة مشغول بها كثيرا عن لعبة الوقت.

هيكل الصناعة الصينية لعبة يدل على الوضع الراهن أيضا، وسيلة مجزأة الحياة في الصين ولا شك في أن معظم حظة مناسبة مشغول. تحسين مستوى الجمالية، بالإضافة إلى زاوية أفقية، وأيضا وقت الفراغ يمكن للشخص أن قيادة عنه. يأخذ الفن الوقت لتقدير ببطء في محاولة لمعرفة، وليس مثل الوجبات السريعة لملء بطنه وابتلاع ما تستطيع. ومن وجهة النظر هذه، اللاعبين الصينيين في البلدان النامية على الرغم من أن قاعدة اقتصادية معينة، ولكن الحرية من الحقيقية للمزدهرة، مرحلة الحياة مستقلة يمكن مازال مسافة كبيرة. حتى يوم واحد لا يمكننا ظروف العمل الإضافي يمكن أن تعطي راتب مرتفع، لم يعد إجراء القلق لأطفالهم الرسوم الدراسية العالية واللعب ليس فقط مطية لعبة من العمل الوقت حتى مجانا قليلا، وتكون قادرة على التمتع حقا الحياة عندما يعتبر كتلة قاعدة اللعبة 3A قادرة على نشر.

أنه لم يكن تذاكر

يشار الى ان الانتاج المحلي 3A اللعبة ليست نقص الموارد التقنية والمالية. هذه الجملة تبدو شيئا خطأ، ولكن لا التكنولوجيا ورأس المال لم يكن أبدا الأفراد مستقل. مع هذا البلد لديها الآن كل من العاصمة هاتين الشركتين، ولكن يمكن القول أن بذلت في رأس المال والقدرة على اللعبة 3A حتى الآن؟ لا، لا الشركات المحلية لديها القدرة على المشاركة في أو لديك نماذج الأعمال تجعل لعبة 3A المضيف.

نعم، المضيف لعبة 3A وغير لعبة المضيف هو مختلف، مجموعتها المستقل من نماذج الأعمال. تم بناء وحدة نموذجية التجارية مباريات على ثلاثة الرئيسي مغلق الأجهزة والبرمجيات الاحتكارية وضع سوني، ومايكروسوفت، نينتندو: ألعاب رتبت قبل رؤساء الثلاثة من إنتاج الأجهزة وتوزيعها والترويج. أما من حيث إنتاج اللعبة، بالإضافة إلى الاستثمارات الطرف الأول خاصة بها والمنتجين طرف ثالث بإضافة اختيار الطلب عليها.

بدأ هذا العصر قسط حكم في 80 موروثة نينتندو وسوني ومايكروسوفت حتى الآن. سوني ومايكروسوفت ونينتندو مثل ثلاث دجاجات الكبيرة، لعبة ستستضيف استوديوهات مفتوحة ومقدمي الرعاية الصحية في إنتاج ريشة الخاصة بهم، في الوقت نفسه الإشراف على الإنتاج واستغلال القوى العاملة لتقديم الدعم الفني واتخاذ المخاطر بالنسبة لهم.

إن جوهر هذا النموذج التجاري، وهناك نقطتين: أولا اسمحوا إنتاج الأجهزة وقضية الدعاية لم يتم فصله عن إنتاج اللعبة. 3A التكلفة العالية لعبة ونحن نعلم جميعا، مما يجعل لعبة 3A ليست صعبة، كيف يمكن إنتاج المستدام للعبة عالية الجودة هو اختبار 3A تكنولوجيا الشركة ورأس المال. صالح الأجهزة واحتكار البرمجيات هي الأرباح الناتجة عن الأجهزة يمكن أن يتم في تطوير اللعبة 3A، يمكن البرمجيات بيع تكون جيدة مبيعات الأجهزة التحفيز. مستقلة الدعاية وسائل النظام الإيكولوجي والتوزيع لا تحتاج إلى الاعتماد على منصات طرف ثالث، والحد بشكل كبير من تكلفة الناشرين لعبة الدعاية.

اثنين يمكن تحقيق انخفاض خطر التنمية من خلال إنتاج أعمال لعبة ذات جودة عالية. مع السوق نظرا لتراكم ناضجة المنحى وعدد كبير من الأعمال المتميزة، ومطوري المضيفة واللعبة لديها سوى طريقة واحدة للحد من مخاطر: وضع أفضل وأكثر المعلقة أعمال اللعبة. مثل "سرقة السيارات الكبرى"، "الدم"، "زيلدا"، "ماريو" هذه المعلقة تتمة IP، طالما يعمل بلا كلل المطورين، عندما كانت قضية على الاطلاق نماذج الانفجار. ونظرة على تلك غير المضيف مرة واحدة شعبية لعبة وسائط: أتاري لا يمكن ضمان بسبب تأثير جودة البرمجيات، وتغيير الجلد المنزلية عشر سنوات على بقية لدينا أمجاد الألعاب على شبكة الإنترنت، أحمر تواجهها شبكة النمذجة تكبير الثديين جذب الكوري الجنوبي لاعبين لعبة على الانترنت، ارتفاع البخار شفا الانهيار قبل صناعة ألعاب الكمبيوتر. وهي مشتقة من تراجع العقل، لا يمكن أن يستمر لانتاج أعمال عبة ممتازة، لا تزال تحرز تقدما بعد مشهد، آخر لاعب أن يكون التخلي عنها.

هذا يبدو وكأنه لعبة وحدة التحكم نموذج الأعمال القديمة، يمكننا القول تقريبا السبيل الوحيد للحفاظ على إنتاج أعمال وضع لعبة الدرجة 3A، ولكن أيضا في تاريخ ناجحة وصناعة لعبة نموذج الأعمال التجارية الوحيدة المؤكدة. لعبة 3A عن عاداتنا وتقاليدنا، لا يزال هناك نموذج قادرة على المشاركة في هذا العمل.

عاد حكيم، أو على الطريق

كأكبر سوق للعالم، ولكن الانتاج الصناعي من صميم مجرة يعمل أسوأ من ذلك، ولكن أيضا الناس تنفس الصعداء.

ومع ذلك، سوني الصين في المؤتمر الأخير الذي عرض CJ المنظمة، وكنا مفاجأة سارة أن نرى شيئا مختلفا: "عودة الملك" نسخة من اللعبة. "عودة الملك" نسخة الانتاج الرئيسي لمصدري اللعبة هي وراء "العودة من الملك" الأصلية الفيلم نسخة من جانب المؤلف ثقافة أكتوبر، والتركيز على الدوري المحلي التوزيع في الخارج، المتبادل سوني شركاء المحتوى الترفيهي في هونغ كونغ، لعبة الواحة، و الذي قاد وشارك في العديد من تطوير اللعبة معروفة وترقية اليابان HexaDrive الاستوديو.

لماذا "عودة قصة" هي خاصة، لأن من أي وقت مضى منذ بداية المباراة لبدء المشروع، "عودة الملك" يستند إلى منصة دولية تماما لعبة وحدة التحكم، بمشاركة المصدر الإنتاج المحلي، وتماما بنيت IP الثقافة التقليدية الصينية اللعبة. "عودة الملك" لعبة الصينية قد تكون فريدة من نوعها في التاريخ، الماضي والمعالم. وخلافا للعديد تعاني من الإنتاج المحلي تشغيل لعبة مستقلة، لأنه يحظى بدعم وراء تكنولوجيا سوني القوية ورأس المال، وليس مثل يعتقد الآن عشر سنوات فقط وراء معايير الصناعة واللاعبين المحليين بيع مشاعر المحلية عبة قائمة بذاتها، لها وتستند معايير نطاق الإنتاج والإنتاج على مستوى التدويل المرجعية؛ ولا تحتل الآن معظم نسبة من السوق المحلي لا يزال غير المطابقة للمواصفات المتنقلة الألعاب على شبكة الإنترنت المنزلية تغيير الجلد، هي لعبة منصة المضيف الحقيقي.

وبطبيعة الحال، وكشف المؤتمر الصحفي سوني الإعلانات التجارية، و "عودة الملك" إنتاج العمل لا يزال في المراحل الأولى من التنمية، عندما يمكن بنجاح قضية، ما إذا كان التوزيع على نحو سلس غير معروفة. "عودة الملك" على الرغم من الاعتماد على PS منصة سوني والدعم، ولكن من حجم 3A الحقيقي أو لديهم فجوة معينة. "عودة الملك" فيلم حققت نجاحا كبيرا، ولكن كما لعبة وحدة التحكم، سواء كان ذلك النجاح السلس في السوق لعبة المحلي مثل فيلم أننا لا يمكن أن تعقد متفائل تماما.

ومع ذلك لا يوجد أي خطر، لن يكون هناك أي تقدم. قبل "عودة الملك" نسخة من اللعبة، وبدأت لعبة المحلية القائمة بذاتها وتيرة تقدم إلى منصة المضيف والأسواق الخارجية. كما قال في وقت سابق أن الآراء المعرب عنها: لعبة واحدة المحلية باستثناء عدد قليل من خارج IP في قمة الهرم، فمن الصعب الاعتماد على قنوات السوق المحلية من أجل البقاء. مقارنة عشر سنوات ولكن فقط خارج منصة حدة الوطن على طول الطريق، والآن لدينا المزيد من منصة واحدة البخار.

"الموت المحاكمات ولادة جديدة." إنتاج جرس لعبة فارغة VR لغز لعبة، هي لعبة المحلية في أداء جيدا إلى حد ما على منصة المضيف، موضوع لعبة لا يزال أكثر اللاعبين في الخارج. تجاوزت مبيعات توقعات، لضمان بقاء فريق الإنتاج. مستقلة الزوار من الولايات المتحدة وجورجيا تطوير التفاعلية المحلية من العمل لعبة المتشددين "التنين الخفي: على أي حال،" صعد أيضا منصة المضيف، تلقى اهتماما كبيرا.

لعبة المحلية في البخار لديها الآن أكثر وأكثر، وأسرع الشعور قليلا طغت. بقدر "القلعة الضائعة" و "العودة إلى ديارهم بطريقة مختلفة"، "ولي رون"، وحققت نتائج جيدة جدا. فقط تمت إضافتها مؤخرا للحصول على "التنوير"، "عالم أفضل"، "جولة الأصل" وهكذا هي إمكانية نجاح فريدة جدا من اللعبة المحلية. كما تقدم، ولا شك، والنضج، وموهبة منتج لعبة المحلي وموهبة، هذه التكنولوجيا مستقلة مستقلة اللعبة استوديو المحلية والخبرة لبالحد الأدنى من المتطلبات التقنية لالمستقلة البيئة في الدوري المحلي، وقد بدأت المسيرة يمكن احتمالات كبيرة يتوقع.

ولكننا بالتأكيد فهم التطور التكنولوجي والتراكم، وليس فقط عدد قليل من السنوات أن تكون قادرا أن تؤتي ثمارها. لتسريع عملية تطوير الألعاب وحدة التحكم المحلية، من أجل لعبة 3A كهدف ومحركا للتنمية، ولكن أيضا على الحاجة إلى المزيد جذرية. هذا الرأس دواء قوي، وهذا هو، عن طريق الدعم الفني الخارج، مع حزمة IP جوهر "قصة العودة". يجب على "عودة الملك" نموذج لتكون ناجحة، وإنشاء مخطط جديد للعبة 3A المحلية والدروس. بالنسبة للعديد من المنتجين المحليين ولاعبي اللعبة، هذه خطوة على ما يرام، لم شون لا تسير على ما يرام، فقد تكون ذات صلة وصول حلم المحلي لعبة 3A.

خاتمة

كلاعب، يكون قادرا على رؤية كانت الخاصة عبة 3A بلادهم رغبة طال انتظاره. ومع ذلك، كانت سنوات من الخبرة واتجاه التنمية لذلك قلت لنفسي، أعتقد أن مثل، ما هي بعد كل حلم. ل"عودة التوقعات الملك والرؤية قد يكون شخصي جدا، ويبدو مثاليا. ولكن الآن، واكبر سوق الألعاب في العالم واعتقد انه حان الوقت لوضع قبالة.

هذه المقالة نشرت من النجوم الذين أصبحوا بلا مأوى، يرجى الإشارة إلى المصدر.

بطل يائسة المعركة أربعة علقت أيضا! وقد وبخ بوج با سيئة ولكن لا غنى عنه الصعب عليه ترك مانشستر يونايتد

لماذا تريد أن تجعل من لعبة جيدة وزارة الدفاع؟

ملك المجد: نموذج جديد اللازمة لاختراق الحدود 5 هو غيض، لا تريد أن تتعلم أن تأكل الدجاج في مأمن!

شاشة الهاتف المحمول المستقبل بالإضافة إلى أكثر مرونة، ولكن أيضا تطول

LOL الرسمية مكافأة COS FIG: المواد طويل بما فيه الكفاية لديها مطلق مقنعة

الخيال رحلة غربا: لاعبو اسم الشاشة على التخطيط الانزعاج الرصاص، ولو كان بسيطا، ولكن أيضا يستدفئ قبالة تذهب!

ووتش هارفارد H4 اختبار أعلى ضغط سيارة تفكيك الموقع، والقراءة سرا "على تحمل ضغط" وراء

بسعر 80000 يوان، ومصممي أبل لإعادة تعريف الرملية

ملك المجد قبل وضع الدجاج تكافح من خلال الهواء؟ العضو: سوف النار! أكثر متعة من جدي من أجل البقاء

أشجار يجري مشوه هذه الشياطين، وانت تعرف ذلك؟ العلم إلى ~

"ملك المقاتلين المصير" الحلقة الرابعة: يي تان جي سيتا فشل قيرغيزستان كابوس لاول مرة

آخر قانون المعيشة! تيدا الهبوط أحرجت اسمحوا بالخجل كبير أن يكون العام المقبل لا يمكن ان يستمر على هذا المنوال