واحدة من تحفة السنوية "ساحة المعركة 5" أقل من شهر للبيع، ولكن هذا هو أيضا واحدة من عدد قليل من الدعم NVIDIA RTX راي تقنيات لعبة البحث عن المفقودين، ثم فريق الإنتاج اللعبة لهذه التكنولوجيا ما هو الحكم؟ وقال مؤخرا دانيال برلين DICE مدير التصميم في مقابلة مع وسائل الإعلام الأجنبية لعبة مقابلة تكنولوجيا مطاردة الضوء: يمكن للاعبين تجربة لم يسبق له مثيل لعبة ساحة المعركة ذوي الخبرة في اللعبة.
وقال في برلين: "التكنولوجيا RTX لديها الكثير من الأشياء باردة، فإنه يسمح وقت اللعب الخاص قبل واجهت في المباراة لم يكن له مثيل من قبل، مثل ترون من السطوح العاكسة للسيارة جاء إلى ضربة ركنية وبعد ذلك العدو على حين غرة للتخلص منه. هذا هو ببساطة تبرد. ونحن نتحرك لاستكشاف هذه التكنولوجيا، وأعتقد أنه يمكن تحقيق الكثير من التقدم في مجالات أخرى، وخاصة في السرد. الرسوم المتحركة الوجه لديه قطعنا شوطا طويلا، تعقب الشعاع يسمح لك أن ترى شخص ما وجها لوجه، وهذا هو السبب نحن نعتمد جدا على التكنولوجيا في قصة الحرب.
في قصص الحرب المشاة، ستلاحظ أن هناك سيناريو من هذا القبيل: عندما جئت الى التل، سترى العظمى، والدفاعات شاقة تقريبا يمتد مستمرة إلى الأفق بأكمله في. هذه لحظة عظيمة، لحظة حرجة، وآمل أيضا لحظة عاطفية. بمعنى هذا هو الأعجوبة التكنولوجية. من أجل مشاعر معقدة موجودة في هذا الوقت بطل الرواية من القلب - أوفد مهمة مستحيلة، النمل تقريبا ليهز الشجرة، RTX راي التكنولوجيا تتبع يعطينا القدرة على وصف هذه اللحظة. "
"ساحة المعركة 5" من المقرر 20 نوفمبر رسميا للبيع، وأجهزة الكمبيوتر الهبوط، PS4 و Xbox واحد، نسخة PC يدعم NVIDIA بدءا التكنولوجيا تتبع راي.