بالإضافة إلى DOTA، وبليزارد "يضيع" عددا من أنواع اللعبة الكلاسيكية؟

MOD انخفاض تدريجي للوضع الراهن، هو العلاقة المتناقضة بين صانعي اللعبة وعشاق MOD في مصغرة.

الإتاوات نيتياس اللعب مليون المساهمين النشطين، والكتاب النيص، من فضلك لا طبع دون إذن

أنا لا أعرف من كنت قد لاحظت ظاهرة مثيرة للاهتمام، مع مرور الوقت، وتلك الملونة محرر عبة تقوم على "تغيير سحرية" MOD خفض ببطء مرة واحدة الشعبية، لم يعد الماضي معتبرا المناسبة العظيمة.

مثل الوقت الحقيقي لعبة استراتيجية الكلاسيكية "علب 3" (المشار إليها WAR3) خريطة محرر شملت معها ولدت الكثير من الألعاب الجديدة والمثيرة للاهتمام هي لعبته، بما في ذلك حتى "DOTA" لإنشاء مثل هذا النوع الجديد من وزارة الدفاع.

وعلى الرغم من احقا "ستار كرافت 2" لديه محرر غالاكسي أكثر قوة، بعد سنوات قليلة إلى أسفل قليلا خريطة ولادة مذهلة، حتى لو كان مثل "ستار كرافت 2: الكون" هذا تجمع على الانترنت يضم وزارة الدفاع، في بعد المنتظر أيضا توقف.

مرة واحدة من قبل "نصف الحياة" (CS)، WAR3 (DOTA) و "مخطوطات الشيخ" "الإنذار الأحمر" وغيرها من الألعاب محرر شهرة MOD الانخفاض هو سريع بحيث يكون الألعاب بسرعة تتلاشى مرة أخرى في مختلف الحدود، مستقلة لا يحصى من كل هواية المتخصصة الأخرى ومغلقة.

هناك أسباب كثيرة لهذه النتيجة، ولكن العامل المفتاح هو ماذا؟ ونحن قد جعل على أساس الألعاب بليزارد بدأ المحرر ثلاثة MOD لاستكشاف إجابات على الأسئلة.

المباراة الاولى: فيلق TD الحرب

في عام 2009، عندما مطور أجنبي في محطة خريطة علب Epicwar تحميلها خريطة تسمى "فيلق TD ماجى"، ويتم نقل هذه الخريطة لهذا البلد المسمى "الحرب الفيلق TD" (المشار إليها باسم الفيلق TD) وبسرعة الحصول على العامة لمكافحة برج المفضلة لاعبين.

TD السلك برج الدفاع في "ستار 2" كان اسمه برج الدفاع الفريق

مقارنة مع الخرائط برج الدفاع التقليدية، TD ثلاثة فرق مختلفة:

أولا، لعبة "برج" هي "الجنود" عندما يصبح كل من هذه الأبراج موجة من الوحدات القتالية الهجومية المقابلة مع العدو في قتال متلاحم. مختلف فروع الجيش (البرج) ولها خصائص هجومية ودفاعية مختلفة: بعضها كدروع بشرية، وبعضها طويلة المدى الضرر، بعض الهجمات المدى، بعض مسؤولة عن توفير برتقالي / ضرر السحر وهلم جرا.

بعد كل موجة من القتال هذه الوحدات (أبراج) واستعادة الدولة كاملة، لاعب يمكن بناء أبراج جديدة أو ترقية برج مستوى في الفجوة كل موجة. ونتيجة لذلك، نسق المزيد من الألعاب على تشكيل متطلبات، زيادة كبيرة في لعبة استراتيجية.

ثانيا، PVE تلعب لعبة على أساس من برج الدفاع، وانضم المواجهة من محتوى PVP، اللاعبين تنقسم إلى معسكرين (4VS4)، يمكن أن يكون كثيفة الاستخدام للموارد "زيادة" عدد من الوحوش كل موجة من المعارضين الهجوم، مثل شراء وحدات هجومية بعيدة المدى في وثيقة موجة الهجوم القتالية في (أو وحدات برتقالي المساعدة) من أجل زيادة صعوبة الدفاع.

كل موجة من الدفاع، سواء زملائه بعد الدفاع بنجاح الوحدات المتبقية (البرج) سيفتقد زملائه وحوش الثانوية القتال في الجبهة من قاعدة معسكر الخاصة واحد (BOSS) - قاعدة (BOSS) يمكن أيضا أن تتم ترقية لمواجهة تزايد الوحش.

يمكن للاعبين "شراء" وحدات قتالية دفاعية للعدو زيادة صعوبة

ثالثا، النظام الاقتصادي في اللعبة قد تحسنت أيضا. وهناك الذهب والخشب الموارد في اللعبة، والحصول على النقود بعد نهاية كل موجة قبل وحوش القتل والقتال، ويستخدم الخشب وحدات إضافية "شراء" لمهاجمة العدو، وبالتالي زيادة عدد الذهب إضافي كل منعطف مكتسبة.

بالإضافة إلى العملات الذهبية لرفع مستوى البرج، ولكن أيضا يمكن استخدامها لشراء المزارعين قطع الأشجار، وقطع الأشجار رفع كفاءة الهجومية والدفاعية، وتحسين BOSS الدم من قاعدة المرء، وكيفية تحقيق التوازن بين التنمية الاقتصادية وتطوير دفاعي / الهجوم هو اختبار لمستوى اللاعب.

المباراة الثانية: حرب الصحراء

الصحراء عصر العاصفة ظهرت للمرة الأولى في ستار كرافت الأصلية، في حين صنع بدأت للتو الجيل الثاني من Squarly الدائرة وأول علامة في الولايات المتحدة الذين يعملون. في وقت مبكر تعيين البيانات مباشرة لأن الأسلحة تتبع وضع المعركة، كل منها يؤدي إلى تعديل توازن عاصفة ثلجية قوية سيكون لها تأثير هائل على ميزان الخريطة. وأمام هذا الوضع، بدأت هواة رسم الخرائط المحلية لصيانة وتحديث الخريطة، وتطوير جديدة مستقلة تماما من الخريطة الأصلية.

وتحدث من اللباس، ثم عاصفة الصحراء الأصلية

الوسيلة الرئيسية لعبة ل3VS3 أساس، لاعب الناس للاختيار، والحشرات، والله ثلاثة سباقات، وتستمد كل سباق التسلح من المعركة أو حملة وضع ولها بعض التعديلات. تتوافق مع أسلحة مختلفة من البناء مختلفة - مثل المجموعة البحرية ثكنة الإنسان يتوافق، إضافة مختلفة بناء الملحقات المقابل بايرو، الحيوانات المفترسة، مثل الذئب الميكانيكية. اللعبة سوف ترسل قوات القائم على نوع من مباني وعدد من اللاعبين، كل لاعب تناوب الوحدات التحديث مقاتلة في واتجهت نحو قاعدة للعدو. ويرجع ذلك إلى بناء الأسلحة لا يمكن السيطرة عليها، لذلك يحتاج لاعبين للنظر الدروع البشرية الأسلحة والأسلحة وتراوحت نسبة الهجمات، مثل كمية من سلاح الجو والجيش لمكافحة ضبط النفس في العلاقات مع البناء.

الفروع المختلفة للبنائية العسكري يأخذ مبالغ المعدنية البلورية متفاوتة، توقيت منجم الكريستال الزيادة في الثانية الواحدة. لتحسين عائدات منجم الكريستال، واللاعبين لديهم لبناء المقابلة "حقل غاز". ومع ذلك، بعد بناء السخانات، واللاعبين لديهم فترة من الزمن لا تحصل على أي أموال، مع زيادة في حقل غاز البناء، سيكون لاعب لا يمكن الحصول على فترة الدخل تكون أطول وأطول - والتي جلبت أيضا لعبة استراتيجية ، مثل مراحل بداية التقليدية، فإن معظم اختيار اللاعبين لخلق السخانات التنمية الاقتصادية، ومن ثم بدأ بارسال قوات. بعض استراتيجية الهجوم السريع هو العكس، وليس لارسال قوات جعلت نبع ماء حار في البداية، عندما الخصم لا الاستفادة من الدخل الاقتصادي من أول لتدمير قلعة العدو للحصول على دخل إضافي.

بالإضافة إلى الأسلحة النسبية للغرام، وسباق التسلح وزملائه لا تقل أهمية. قال في وقت سابق، عاصفة الصحراء اللعب على حد سواء لاعبين يتناوبون ارسال قوات، قوات بعد اللاعبين يمكن استهداف مع الوضع وفقا لالأسلحة الخاصة بهم من زملائه. على سبيل المثال، نوع سريعة الحركة من وحدات الدعم يمكن أن يكون مكملا للتيار الأسرة البشرية الآلية، وذلك لتوفير الحماية الفعالة للدبابات الخلفي هشا، وبالتالي تشكيل كرة الثلج المحتملين.

الأسلحة في وقت متأخر مع مهم جدا

ألعاب الفقرة الثالثة: الحروب المعدنية - تطور / البقاء على قيد الحياة

كما خريطة قديمة بدأت في عام 2010، بعد نقله العودة إلى اتخاذ بعض المتحمسين تم تعديلها، مما أدى إلى فرع، مثل الحروب تطور المعدنية / البقاء على قيد الحياة وهلم جرا. إصدار مختلف يضيف بعض التحسينات على النظام، مثل موقف دفاعي بعد عدة موجات من شأنه أن يطلق بعض المهارات الأولية، وأجريت موارد إضافية كفاءة جمع أيضا بعض صقل لإعدادات خريطة - مثل عدد من الهجوم مثل موجة، ولكن الهدف الأصلي هنا للحديث عن هذا النوع من الفرق خريطة القفز من اللعب الأساسية.

يتم إنشاء خريطة اللعبة بشكل عشوائي في المراحل الأولى، الخريطة كلها من قبل عدد كبير قد دمرت اللاعبين الحجر يتكون من لاعبين ابتداء من مراحل تحتاج إلى تشغيل آلة البروتوس التحقيق (المزارعين)، لإيجاد موقع مناسب على الخريطة، ومن ثم كسر فتح الحواجز الثقيلة الحجر إلى الداخلية الموارد جمع وقاعدة التنمية، وجود تدفق مستمر من هجوم العدو الدفاع.

بحث نسخة معدلة المعدنية للحرب سوف يكون هناك الكثير

منذ الوحدات AI لا يمكن أن تدمر حاجز الحجر، لذلك اللاعبين بدأت مراحل اختيار موقع قاعدة أمر بالغ الأهمية بشكل خاص. أولا، الموقع الأساسي هو الأفضل أن تذهب عميقا في كومة من الأنقاض، هناك عمق كاف للتأكد من أن يمكن للاعبين استخدام قاعدة الدفاع عنها بسهولة في الوقت نفسه، هناك مساحة كافية للتنمية.

ليس ذلك فحسب، ويجب أن تكون كمية الموارد داخل القاعدة بما فيه الكفاية الغنية، لعبة ما مجموعه أربعة المورد الرئيسي (الأرجواني والأحمر والأخضر والأزرق وأربعة منجم الكريستال)، والبناء المعماري مختلف أو ترقية لديها الموارد المطلوبة المقابلة، بشكل عام، اختيار اللاعبين موقع قاعدة وعدد من زملائه في كثير من الأحيان ترتبط ارتباطا وثيقا زملائه أكثر دفاعية في نفس المنطقة، إلى زيادة الطلب على جمع النقاط المعدنية (المعدنية محدود المنضب بسهولة في وقت متأخر من لاعب متعدد كفاءة جمع).

وأخيرا، والألعاب المختلفة وبناء سلسلة من المباني العمل، في اللعبة عن طريق نوع من الدفاع (الجدران)، والعلاج (إعادة بناء الدم)، الهجوم (برج) والثانوي (محطة توليد الكهرباء)، على الرغم من أن جدران سميكة من الدم وأيضا لا هجمات الوحش الضخمة الحية، والحاجة للعلاج في استعادة برج الدم، ولكن أيضا وحوش الهجوم البرج.

الأبراج والأبراج لتكون فعالة فإنها تحتاج محطة المعالجة لتوفير الطاقة. اللاعبين لديهم سوى آلة التحقيق واحدة، في نفس الوقت فقط يمكن جمع نوع معين من خام - من الواضح أن اللاعبين بحاجة إلى تعديل استراتيجيتهم تقوم على اكتساب وتطوير القتال تحديث عدد من موجات مختلفة من الوحوش.

لماذا ينبغي أن نتحدث عن هذه MOD الثلاثة؟

السبب في إدخال هذه MOD ثلاثة، وليس لمجرد أنها تلعب فريدة من نوعها، حيث أن لديها العديد من القواسم المشتركة يتميز التمثيلي إلى حد ما:

أولا، هذه MOD الحرارة خضعت لعملية من الارتفاعات استمرت في الانخفاض. سواء كانت الحرب أو الصحراء فيلق TD، أكثر لعبة شعبية في الأراضي المحتلة منذ فترة طويلة عندما خريطة الحرارة الرسم البياني TOP3، ولكن مع مرور الوقت، لاعبين أقل وأقل، حيث مهما كان صعبا وصناع الخريطة لتحديث اللعبة لا يمكن استعادة انخفاض الأمر مختلف تماما مع DOTA سنة كاملة.

حرب الصحراء، على سبيل المثال، تم تحديث الخريطة في زي وطني إلى الإصدار 8.0، فإنه يمكن وصفها بأنها تغييرات مزلزلة مقارنة الأصلي، ولكن حتى مع ذلك اللعبة لا يعد لدينا ثانية في الافتتاح الكبير الثاني - هذه ليست "استراتيجية الوقت الحقيقي" وقعوا سوف تكون قادرة على شرح الماضي.

ثانيا، فإنه سيتعين نسخته من اللعبة التعادل حتى توجيه قدراتهم الإبداعية والمسرحية. كما فيلق TD، بالإضافة إلى الشركة المؤلف الأصلي الخاصة بإعداد فريق مستقل تطوير اللعبة AutoAttack ألعاب "فيلق الحرب TD2"، وصانعي اللعبة المحلية كما أطلقت Yihuhuhuapiao "الحلم الثلاثة"، ومثال آخر هو "حرب الصحراء" في عام وقد تم أيضا عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية ومحطات المحمول قبل، "فن الحرب: المد الأحمر"، اما "خليفة الحروب المعدنية، هي صناعة البث الأخيرة غير معروفة" مئات الملايين من الكسالى ".

بطبيعة الحال، لا يقتصر الأمر على تكييف هذه MOD الثلاث باعتبارها لعبة مستقلة، ولكن لأنه مع "سهلة الاستخدام، من الصعب رئيسية" ميزة اللعب على هذه الأفكار وزارة الدفاع، فقط لجعلها أكثر سهولة "صالح" مع النجاح.

وبالمناسبة، نسخ المسرحية وزارة الدفاع لا وجود عوائق فنية، والمشكلة الأكبر لكن من هؤلاء على ما يبدو "غير مهم" تأثير الفن. TD تتمة لفيلق "الفيلق TD2" على سبيل المثال، كما لعبة استوديو مستقل، AutoAttack ألعاب القوى العاملة ليست كافية، ويستخدم ثلاث سنوات من وقت التطوير بشكل رئيسي في مختلف إعادة تطوير منطق محرك اللعبة، محفورة التفاعل الأسلحة. والأسوأ من ذلك، بسبب قضايا حقوق التأليف والنشر، الفيلق TD2 لا يمكن استخدامها مع أي نموذج WAR3 أو حرف ستار كرافت الثاني، مما اضطر فريق التطوير يجب إعادة رسم خريطة لجميع الوحدات الأسلحة ونموذج.

هذا يؤدي إلى تطوير المتأخرة من الاستوديو المحاصرون ماليا، يمكنك اختيار فقط إلى الإصدار إطلاق أول تجربة إعادة الأموال في STEAM. هذا هو السبب تلقت اللعبة انخفاض معدل ( 76 فقط) - ركزت الغالبية العظمى من التعليقات الساخطين على رداءة الخادم، لعبة كاملة من أدنى (أربعة سباقات فقط، أقل بكثير من اثنتي عشرة مرة مقارنة WAR3 ).

اللاعبين في اللعبة غير راض مع التركيز على جودة واكتمال الخادم

ثالثا، تخضع لإذن من رئيس التحرير، يمكن لصانعي الخرائط ليس التنفيذ الكامل لأفكارهم، حتى بعض العيوب الخلقية، ولكن أيضا لتوليد العديد من هذه MOD تؤثر المشاكل تجربة اللعبة، مثل إعادة الاتصال انخفض، دان مطابقة. من أجل حل مشكلة لعبة إذن محرر، العديد من الألعاب حتى رئيس تحرير "التغيير سحرية" من أجل تحقيق المزيد من الوظائف - وبالمناسبة، عندما يستند DOTA على "تغيير سحرية" خريطة WAR3 محرر قدم .

ومع ذلك التعديل، هذه الجماهير لا يمكن إلا أن "إصلاح" على أساس من الأصل، وليس متجهة إلى حل هذه MOD من العيوب الخلقية. - مضحك هو أن هذه المشكلة يقترب أكثر لعبة مستقلة الإبداعية من السهل حلها.

وهذا يثير أيضا أسئلة جديدة: لماذا هو محرر اللعبة، وهناك الكثير من القيود؟

MOD لماذا الحصول على إذن لفتح أقل

ونحن نفترض أن هناك مثل هذه اللعبة محرر يمكن أن توفر ما يقرب من جميع الوظائف الأساسية - وحقيقة أن محرك اللعبة كانت تقريبا عن مجموعة متنوعة شعبية من محركات التجارية عموما من خلال توفير مجموعة كاملة من أدوات التطوير الرسومية، ويمكن تعديلها رمز الأساسية لاستيعاب بعض الاحتياجات الخاصة (مثل "ستار المواطن" تعديلات جوهرية على محرك CE) على التصميم.

إذا كان هناك مثل هذه اللعبة يوجد محرر، ثم معظم مشكلة في اللعبة الأصلية ومزعجة هي كيفية تحديد حقوق التأليف والنشر. في هذه اللعبة هو في الأساس نفس المنطلق، يمكن أن تحل تماما الانتحال واجهة اللعبة الأصلية بسهولة واستخدام محرر قدوة إلى الإصدار إطلاق تقليد من أجل الربح.

وبطبيعة الحال، فإن هذه الشركات لعبة يمكن رفع دعوى ضد "السلع المنزلية"، ولكن عندما يكون عدد من الكوخ تصل إلى حجم معين، وشركات لعبة يكن لديك الطاقة للحصول على كل منهم التقاضي، كما في السنة انتشار "أسطورة" PW-مثل، الكبرى فقط إلى التركيز على اللعب، "تبرز" على عدد أكبر بكثير من عاجز "حرب العصابات".

بعض شركات التكنولوجيا ليس لها النزاهة الأخلاقية، والمبدعين حتى عدم وجود آليات المواجهة. مباشر شد الوجه بعد: "البقاء على قيد الحياة تطور سفينة" شفرة المصدر لتطوير لعبتهم، وإزاء هذا الوضع، وكيف ينبغي خالق التقاضي الأدلة القولية، وبعض المصنعين المحليين للحصول على؟ هذا هو الانتحال الصارخ حتى عندما المبدعين يمكنهم القيام به؟

"جدي البقاء على قيد الحياة"، ان المنتجين اشتكى "ليلة القلعة" نسخ ولعب الألعاب، وبعد كل شيء، "جدي البقاء على قيد الحياة"، واستخدام محركات التجارية "قلعة الليل" التنمية ملحمة، مما يوفر الكثير من التصحيح وقت نسخة اللعب السابق كود محرك الوقت، وهذا يجعل اللعب PVE في الأصل، "معركة رويال" واسطة "ليلة القلعة" يمكن إدخالها في فترة قصيرة جدا من الزمن.

ثم نضيف بعض بوليصة التأمين على هذا "جميع المحررين" القيام بذلك بعد ذلك؟ على سبيل المثال، رئيس تحرير مصنفات حق المؤلف المنتجة محدودة. في العام أطلقت عاصفة ثلجية "ستار كرافت 2" هو أن تفعل ذلك، وتأتي المباراة قوية للغاية مع اللعبة محرر (غالاكسي محرر)، في محرر العرض الفعلي كما يبين كيفية تنفيذ أول / ثالث شخص مطلق النار، سباق ، لعبت نسخة أفقي التخليص (الطائرات)، RPG وغيرها من الألعاب السائدة.

وينبغي أن يقال، ورئيس تحرير ميزات قوية لقيت تشجيعا للطعن في ذلك الوقت، بعض محركات التجارية السائدة، ولكن أيضا من حيث سهولة الاستخدام من المحرك هو أكثر بديهية وسهلة (طبعا، وظيفة المقابلة وقابلية ليست كمحرك التجاري)، وأكثر ملاءمة بعض مستوى البرمجة ليست عشاق قوية. ومع ذلك، عاصفة ثلجية هي أيضا رئيس تحرير هذه المجموعة وصعبة جدا قبل الشروط: طالما المحرر عن طريق لعبة من / نموذج / لعب المحتويات الأخرى وحقوق الطبع تنتمي إلى عاصفة ثلجية.

عناوين طبعا هذا تداعيات المحرر، ولكن أيضا وضع الكثير من عشاق خريطة أرسلت التعبئة - مكون العمل الشاق لا كسب فلسا واحدا حتى، لا تملك حتى حق المؤلف، الذي لديه أغبياء؟

وبطبيعة الحال، عاصفة ثلجية قوية لا لم يفكر أبدا في مصالح صناع الخريطة، في المؤتمر الصحفي ستار كرافت 2 كما وضعت خصيصا للأمام مفهوم "السوق الخريطة": محاولة لدفع من قبل المستخدم، عاصفة ثلجية الانتباه الى وسيلة لاسترضاء هؤلاء المنتجين. بهذه الطريقة لاعبين الإقلاع عن التدخين، حتى لو تم دفعها لشراء اللعبة، وحتى اللعب خريطة RPG ولكن أيضا لدفع ثمن؟ احتشد معا للاحتجاج على مواجهة ارتفاع، تعتزم عاصفة ثلجية قوية لتسويق خريطة الطبيعية معلقة إلى أجل غير مسمى.

ومن الواضح أن هذا القرار هو المعضلة، وعلى درجة عالية من الحرية من المحرر لا بد أن يكون متطلبات ملكية حقوق التأليف والنشر، سيكون للقيود حقوق التأليف والنشر تمنع عشاق العاطفة الخلاقة. في الابتكار اللعب كان من الصعب جدا اليوم، وهناك الكثير من القيود محرر من الواضح أنه لا يمكن تلبية متطلبات تلك مطوري اللعبة مستقل.

في المقابل، فإن العديد ذكية، إما وهمية أو الأساسية Unity3D اتخذت استراتيجية محرك اللعبة التجارية المكلفة سلم استراتيجية - الحرة لعبة محرك، ولكن بمجرد أن بدأت اللعبة التجارية، يجب أن المنتج يتبع الدخل "الى" لشركة محرك التجارية.

هذا مما لا شك فيه أن تلك الألعاب محرر ضربة قاتلة، إذا كان صناع خريطة المهتمة في تطوير اللعبة، وأدوات التطوير، وانه يمكن اتصل بدلا محدودة في الماضي، مع قدرة الأفراد على محرك تطوير برنامج الدراسة الذاتية العملي الواضح، أنه سيكون فقط من خلال اللعبة لدرجة أنه يمكن أن تكون أول تجربة بعض محرر إنتاج لعبة "متعة" أ. كنقطة انطلاق ثم تدريجيا لغة البرمجة فهم متعمق ثم تجد مثل التفكير المتحمسين، والحصول على الاستثمار في محرك تجاري أو شركة اللعبة إلى "دمج" تطوير اللعبة من أجل تحقيق الحلم.

والآن، يمكن في خطوة واحدة، وكان المحرك التجاري متطورة للغاية قادرة على توفير واجهة رسومية التحرير مريحة للغاية، ثم لماذا الحد اللعبة ثقيلة المحرر الذي إرم؟

وبالمثل، فإن العديد من الشركات المصنعة لتقديم محرر اللعبة، فإنها نموذج الربح ليس على محرر لعبة، لماذا استنفاد الكمال لعبة محرر لمكافحة تلك محرك التجاري ذلك؟ على العكس من ذلك، من أجل تجنب مشاكل لا داعي لها (القرصنة، كوخ)، وشركات لعبة لن تقدم الكثير من السلطة إلى المحرر.

باوشان يجلس دون أن يدركوا ذلك؟ الاستماع إلى كيف يقول عاصفة ثلجية

إذا قلنا أن لعبة محرر آخر لأنه جدا المتخصصة وعدم وجود خريطة إبداعية جيدة، ثم علب وستار كرافت سلسلة محرر عاصفة ثلجية قوية تراكمت لا تعرف كم خريطة جيدة والإبداع، لماذا عاصفة ثلجية قوية لا تحاول أن تتعلم من لعبت هذه الألعاب بدورها تتطور إلى لعبة جديدة؟ يمكننا أيضا، على سبيل المثال من أعلاه ثلاثة MOD الكلاسيكية.

أولا، على الرغم من أن هؤلاء الثلاثة RPG خريطة المكونات أكثر ابتكارا، ولكن مستوى اللعب لم يقم حتى الآن القدرة على التوسع في لعبة كبيرة. خذ الفيلق TD، لعبة المحلية "حلم برج الدفاع" على الرغم من أن "المرجع" وتشغيله أطلق وضع "الحرب يان فنغ"، ولكن ليس هذا وحده يمكن دعم نموذجا للاعبين لاستهلاك المحتوى اللعبة.

ولذلك، فإن "برج الدفاع دريم" برج الدفاع الألعاب أيضا التقليدية لعبت و "الكسالى" اللعب معا "تعلم" للذهاب. أكثر المحموم، والنظام المضيف في المباراة هو في الواقع لا يزال يلعب في الجولة اليد الشهيرة "الصراع القبلي" فكرة (باستثناء لم تكتمل الأبحاث وظيفة التنمية).

يمكنك ان ترى حلم برج الدفاع على غرار Q لانقاذ الكثير من الوقت نموذج الرسم

حرب الصحراء والحرب العالمية الثانية المعدنية هو نفس السبب، على الرغم من أن تلعب لعبة الرواية، ولكن لتوسيع الوقت تصميمه المطلوب للعب نفس طويل جدا. مثل المقلدين الصحراء حرب "فن الحرب: المد الأحمر" في حالة لا يمكن أن يكون تماما طريقة أخرى لتوسيع هذه اللعبة، وكلمة "حرب متعددة المنافذ" شعار (PC ومحطة متنقلة). حتى "مئات الملايين من غيبوبة" هو أيضا دمج مجموعة متنوعة من اللعب في الحرب على أساس المعدنية.

لأن لعب هذه الألعاب "الشامل" هو صغير جدا، يصبح مرهقة جدا لتحسين. على سبيل المثال، حرب الصحراء، والطريقة الأكثر مباشرة لزيادة اللعبة المحتوى مثل DOTA كما الأسلحة القتالية الجديدة، عدة وحدات جديدة يمكن أن تنفق الكثير من الوقت وربما لا يكفي لتحقيق التوازن بين اللاعبين "الاستهلاك" بضعة أيام، والتي من المدخلات والمخرجات نسبة غير اقتصادية أيضا.

ثانيا، والدعوة إلى "العمل ببطء وروية،" لتطوير مفهوم الثلوج، وليس بما يكفي لدعم موظفيها "متعددة المزهرة." ستاركرافت 2 صيانة المتابعة، أبطال العاصفة، كما ديابلو الجديد، العالم من علب الساعات الرائدة (وتتمته) فضلا عن القديمة والصلبة، وأنها وحدها TEAM1-TEAM4 امتدت، حتى لو كان لإنشاء "صغيرة وجميلة" وإنشاء TEAM5، تم توسيع لتلبية أسطورة متزايد من احتياجات التنمية حجر الموقد.

في هذه الحالة، وزارة الدفاع محاربة هذه الأفكار، وبطبيعة الحال، فإن أفضل طريقة هي أن "دمج" وراسمو الخريطة الأصلية، ومن ثم توسيع فريق الإنتاج. يمكن أن تستخدم شركة مدرجة، عاصفة ثلجية قوية لديها نظام صارم للقوانين الشركات والقيم الثقافية، فإنه من غير المرجح أن تسمح راسمو الخريطة انضم للتو الشركة لتصبح رائدة في فريق - هذا هو بالضبط العديد من رسامي الخرائط مقبول.

على سبيل المثال، المطور ثم سوف دي أو تي ايه دي أو تي ايه الجليد الضفدع ان تجعل فكرة لعبة مستقلة، ولكن عاصفة ثلجية قوية لا يمكن أن تلبي طلباته (فريق مستقل، محرك مستقل)، جنبا إلى جنب مع الفترة الزمنية التي عاصفة ثلجية هي ذروة، اندلعت بين الجانبين في نهاية المطاف ( ولكن أيضا لأن اسم الدعوى لعبة)، الضفدع الجليد التبديل في نهاية المطاف إلى نادي V.

أخيرا، النظر في صيانة القائم على العلامة التجارية، عاصفة ثلجية قوية لا يمكن نسخ مباشرة اللعب الإبداعي هذه الألعاب. مثل إطلاق 2016 من "الرائد ووتش" الذي تم الطعن على الاستفادة من "فريق القلعة 2" لعبت مباريات، على الرغم من أن عاصفة ثلجية قوية لا يهتمون مصدر اللعبة الإبداعية، ولكن المطورين لا تزال أوضح مرارا الفرق.

وبالمثل، لعبت هذه الخرائط، وحتى إذا كنت تريد أن تتعلم من عاصفة ثلجية قوية سيكون تحسنا كبيرا على هذا الأساس، هناك تكلفة الموارد البشرية وسيكون من الصعب على العد حتى. وعلاوة على ذلك، كما ذكر أعلاه، لعبت هذه الألعاب نفسها الفقراء والتدرجية، وليس هناك حاجة لعاصفة ثلجية وضعت الكثير من الجهد.

في الواقع، فإن الانخفاض التدريجي من الوضع الراهن وزارة الدفاع هو مثال للعلاقة متناقضة بين صانعي اللعبة وعشاق MOD. الشركات المصنعة للعبة، وينبغي أن تكون الدولة MOD مثالي في غياب التحديث الرسمي، لعبة سيلة لتسخين والحفاظ على العلامة التجارية.

وغالبا ما سوف دائما فجأة، العث وحدوية غير متوقعة، مما يسمح صانعي اللعبة في مجموعة متنوعة من الأوضاع السلبية، حتى لو أنها لا تقدم أي محرر السلطة، الألعاب يمكن أن تستخدم أيضا واقع قاس، MOD العديد من المشجعين، مثل العري ، وزارة الدفاع الإباحية أو العنف، والسماح للعبة في المصائب غير متوقعة. في المقابل، MOD للعبة لتحسين والكمال المتابعة لتوفير الإبداع وسلسلة من فوائد تافهة.

تزرع نماذج رائدة ساعة قتال الشوارع، ولكن إذا كانت هذه النماذج المجردة ذلك؟ سوف ننظر في كيفية وسائل الإعلام؟

لعب القراءة الموصى بها: البطل الأميركي، هو كيف يمكن لل"تسويد" العصا الصحيح سياسيا الخطوة التالية؟

الجنس البشري في النهاية كيف كسول؟ زجاجات النبيذ الشراب يجب أن تدع نفسك أسفل

"تصحيحات" أسفل "قسم مذهلة،" فنغ شياو قانغ تلك الأشياء مع الأطراف دهاء!

كيف تريد لي: كارداشيان الحب إلى الجنون، ودعا في الواقع TT "بابا"!

اختر ممن لهم R17 برو التخلي عن اي فون XS، لأن هذه الفجوة اثنين واضحة جدا

الحيوانات الأليفة الإنجيل! مع النجم وانغ الذين يلعبون في الواقع ألعاب معها صحية؟

سوف المفرقعات حلقة خارج الخارجي تكون قادرة على بحرية؟ كما لا يسمح جين شان لوضع هذه الأماكن! الانتباه إلى أنه خلال مهرجان الربيع ~

يقيم قادة وممثلو الأحزاب السياسية الأجنبية بشكل إيجابي إنجازات شينجيانغ التنموية

الدموع تنهار جينفو جيانغ يانغ مي البكاء! هذا الاسبوع، "ماساو 2" الذي سوف يغادر في وقت مبكر؟

بالإضافة الى الامبراطور الكلاسيكية "بيع منغ"، وقصر للعلوم والتكنولوجيا أيضا مساعدة تكشف ما يحدث؟

وبعد الفاعل اللحوم الصغيرة، أصبحت الشاشة الكاتب ون عرض عمل المجموعات المتطرفة ذات الدخل المرتفع

8 الجديد "السير مليون يوان،" فقط ثلاثة لعب أداء نجم؟

جاء أكثر إنسانية، ColorOS أكثر ذكاء 6: اللون OS الخامس الاحتفال بالذكرى التكبير خدعة