يمكن بالمراوغة أيضا أن يكون تخصص الكلية؟ هذه ليست أضغاث أحلام!

الصين أول وون بطل دوري كأس S، دائرة الأصدقاء تفجيره، الأهتزاز تنفجر. 70 بعد الكثير من يسأل ما IG ذلك؟ لماذا جيل الشباب متحمس لذلك؟ أعطي "عمري" الذي لعب مثالا مبالغا فيه، أن الجيل الأصغر سنا قد يكون أقل من بسعادة غامرة "كبار السن" الذين يرون فاز فريق كرة القدم الصينية مزاج بطولة العالم منه.

لم يفهم دائما، لسنوات عديدة غير متفائل، والكامل للأسف في تدفق دون جدوى للشباب، أمس أخيرا ثبت وأفرج عنه.

الشباب يغلي، لأن IG تحقيق أحلامهم! من كان يظن، لمجرد المتعة في هذا يشبه نفس الفريق التي اتخذت أخيرا الجزء الأكبر من باللقب في العالم منافسة الكهربائية. ويبلغ متوسط العمر هو 19.4 عاما، من فريق خليط، شهدت سبع سنوات من وون "تقريبا"، وأخيرا أمس لتعويض ثماني سنوات من المنافسة الأسف الكهربائية الصيني، انهم التقاط الكأس، لكنه أثار أيضا آمال وأحلام جيل الشباب.

(تحقق حلم لسنوات عديدة، وهذا هوت دوج بعض لذيذ خاصة، ها ها ها)

في الآونة الأخيرة عددا من المشاهير قد وافته المنية، دائرة من الأصدقاء هناك الكثير من الأخبار المحزنة، IG الفوز فرشاة عبت فجأة الطاقة الإيجابية الشديدة، وإلى أن نكون صادقين، أنا لا ألعب الألعاب أيضا هذه الطاقة إلى بالصدمة، أكثر مصابون. في ذلك الوقت كنت في المدرسة، وألعاب الفيديو، وتقريبا Wanwusangzhi وإهمال ومساواته دراستهم، ولكن أقل من ذي قبل، والألعاب وبالفعل ازدهار صناعة جديدة، اعتقد فجأة من بعض الأخبار حين يعود لنرى.

الأسبوع الماضي فتحت الأولى في أمريكا الشمالية الرياضة المدرسية قوية جامعة ولاية أوهايو (OSU) الرياضية الإلكترونية الجديدة المهنية برنامج Esport . حددت المدرسة حتى الدورات التي تتصل الألعاب المحترفين من الدراسة الجامعية لدرجة الماجستير، بما في ذلك إدارة الألعاب، وتصميم لعبة، برمجة الكمبيوتر والألعاب وإعادة التأهيل التجاري.

في أوائل عام 2017، جامعة الاتصالات الترفيه الرقمي من الصين في اتجاه فنون الوسائط الرقمية التي أنشئت حديثا إدارة التدريب الرياضي الإلكترونية الرئيسية، والجوانب الموارد البشرية للخطة اللعبة، بما في ذلك سباق الدورات المتعلقة بإدارة صناعة الأجهزة الكهربائية، وعمليات التخطيط، بما في ذلك علم الاجتماع والاقتصاد وعلم النفس وهلم جرا.

في الواقع، في وقت مبكر من سبتمبر 2016، وضعت وزارة التربية والتعليم "E-الرياضية والإدارة" ب "الجامعات وكليات التعليم المهني العالي (كلية) دليل المهنية" ملحق ملكية الرياضية المهنية في فئات التعليم والرياضة. وهذا يعني أن "الألعاب المهنية" أصبح جزءا من التعليم الرسمي .

"الكهرباء لا تنافس اللعبة هي لتشغيله؟" اللعب لعبة يمكن أن تصبح رائد كلية منتظم؟ ! وأعتقد أن هذا لتخريب الكثير من الجيل الأكبر سنا من أولياء الأمور والطلاب لفهم الصيني.

لقد رأينا الكثير من التقارير السلبية حول الألعاب، وفئة الطلاب تخطي إلى اللعب، والتسرب من المدارس، وسيتم طلاب الألعاب القتال داخل والعنف إلى الحياة الحقيقية، والطلاب منغمس في الألعاب المقاهي التوالي ليلة لعبة الموت المفاجئ، الخ، الخ، يبدو أن لديها لقد أثبتت أن تلعب لعبة Wanwusangzhi إهمال دراستهم.

لقد رأينا الكثير لSicong الجيل الثاني غنية، ممثلة تشكيل فريق نظرة المال متقلبة بحتة، وأنا أشعر بأن الخبر هو محض لمجرد التسلية.

ومع ذلك، فإن اللعبة هي في الحقيقة تضر أكثر مما تنفع مائة المزيد ويجب سخروا الشيء؟ أعتقد أننا يجب أن يكون شاملا وعقل مفتوح إلى نظرة على الألعاب، وكان مصدر إلهام لي، الألعاب ثم لماذا لا يساعدنا على النمو، ثم لماذا لا ينبغي أن تصبح وسيلة للحياة تصميم اتجاه ذلك؟

(كبير الموقع المنافسة الكهربائية لم يفقد الأحداث الرياضية الكبرى من العرض، ومعبأة ليس فقط في آسيا، ومسابقات الألعاب الخارجية، أيضا، فإن المشهد الكامل من الناس، بعد انتهاء لاعبي لعبة لديها الإثارة من الدموع والعناق، والمزيد من الثناء من الجمهور وتشجيع والهتاف، والسعادة للجميع)

مشاركة قصة قصيرة مضحكة، لقد فعلت دائرة البحوث القليل من الأصدقاء بعد 80 الذي، بالنسبة لمعظم الناس تاريخ فترة الثلاثة الممالك وفهم مستمدة الأحرف من الألعاب مجلس لقتل البلدان الثلاثة. أن الذين لديهم زيارتها الفكر امتحان التاريخ في المدرسة الثانوية في معظم التاريخ المعقد من ثلاثة في الواقع الحصول على مشط واضح وذاكرة ذكية في اللعبة!

(مقتل ثلاثة اشخاص الصور)

عودة الى الوراء الى الجامعة لهذا النوع من الألعاب، وطالما لعبت، وسوف تعرف ذلك ومثل كرة القدم، كل شخص لديه موقفهم والتوجيه، لديها ولاية خاصة بها وجيدة في احتياجات اللعبة لديها استراتيجية، المخطط لها، مع، يتطلب درجة عالية التركيز الذهني، الحاجة آذان العالم الكبير، ثانية واحدة من الهاء أو تشغيل خطأ صغير قد يؤدي إلى الفشل، والعملية برمتها بحاجة إلى دولة مستقرة جدا للعقل ومتفوقة قدرات ضغط. كل الاحتياجات لمعرفة أنفسنا لعبة، تحتاج إلى أن يكون تدريب استراتيجي طويل الأجل، غير بين عشية وضحاها عرضا لنتائج الرصاص. لا ينبغي لنا أن نشجع هذا النوع من روح المنافسة والقدرة على القيام به؟ مدمن على اللعبة هو بالتأكيد البغيض، ولكن بعد ذلك لماذا لا ينصح جوهرها إلى الثمالة لها ذلك؟

في عام 2004 أول إشارة إلى الصين E-الألعاب الرياضية، التعريف الرسمي لل"الرياضية الإلكترونية": "إن استخدام الأجهزة الالكترونية والمعدات الرياضية، والاستخبارات ضد الحركة بين الناس. من خلال هذا التمرين، يمكنك ممارسة وتحسين القدرة على التفكير المشاركين، والاستجابة، التنسيق بين العين والأطراف والعزم والعمل الجماعي. "

(حتى مع الإصابات، لم ينس آداب اللعبة، إلا أنها لم تؤثر على عقلية لعبة)

الماضي أن الوقت قصرنا فهمنا والخيال في صناعة الألعاب، الصغيرة أن أقول، في سياق لعبة ونحن يمكن حصاده، إلى كبير والمهن ذات الصلة لعبة قد تكون أيضا واحدة من حياة تصميم هل يمكن أن تصبح المهنية الكهربائية يد الحملة، يمكن أن تصبح صناعة الألعاب الجديدة المزدهرة في حاجة ماسة إلى المواهب.

(وهنا أريد أن تصحيح سوء الفهم والثقافة الألعاب اللاعبين المحترفين لا تزال بحاجة الى أن تنشأ في نفس Sicong نوادي الألعاب المهنية، والألعاب مجال آخر ذي صلة يهدف إلى تدريب الموظفين المعنيين الألعاب الصناعة)

وفقا لادارة الدولة العامة للرياضة، وعام 2015 كان هناك 97 مليون هواة الألعاب، الألعاب قيمة الانتاج السوق تتجاوز 50 مليار يوان، وتصل إلى مئات المليارات في المستقبل. وادارة الدولة العامة للرياضة المنافسة الكهربائية التي تقودها، هناك أربعة، العديد من الفعاليات المحلية والبلدية وقتل عشرات. في بلدان أخرى، من المتوقع أن الحصول على المزيد من الألعاب ألعاب الأهلية المشروع!

بيانات من ادارة العلاقات مع VC، وتطوير من نفس الحجم من السوق لعبة في العالم هي في نمو مطرد، في عام 2016 أكثر من 101 مليار $، ومن المتوقع أن يتجاوز 130 مليار $ بعد عام 2020. وهذا واحد هناك الألعاب الإلكترونية ساهمت في غاية الأهمية.

مع التطور السريع لصناعة الألعاب، وقطاع التعليم هو أيضا وقعت ثورة.

(لعبة بسيطة على ما يبدو، لا يمكن الاستغناء عن الكثير من القوى البشرية والموارد وراء الجهود الرامية إلى دعم، وبطبيعة الحال، هناك العديد من العلوم والتكنولوجيا)

E-الرياضية اللعبة نفسها هي العداء الشديد بين نوع واحد من الناس، بل هو سلسلة صناعية كاملة من المنبع إلى المصب النظام هو مهم جدا لاحتياجات الشعب.

المنبع R & D الاتجاه : تطوير وتصميم لعبة، لعبة المصممين مستوى الحرف، تصميم ملحقات الألعاب.

الاتجاه فريق فني : الرياضيون المحترفون والمدربين، وتقسيم التأهيل وعمليات النادي، والإدارة، الخ

الاتجاه المنافسة الكهربائية : المقاولون سباق والمشغلين والحكم البطولة، ترأس التعليق، تحرير الصوت والفيديو، وصيانة المعدات التي تعتمد على الكمبيوتر، مدير البطولة، الخ

الاتجاه سائل الإعلام الألعاب : مرساة، مراسل الألعاب ووسائل الإعلام الألعاب والتحرير، والألعاب العمود تخطيط الإنتاج الفيديو والتسويق الرقمي.

هل هو الألعاب الجديدة المتعلقة جامعة المهنية الاتصالات في الصين أو الولايات المتحدة تعيين جامعة ولاية أوهايو، ويهدف إلى تطوير الكوادر الفنية والإدارية ذات الصلة في هذه الصناعة وفي لحظة، وهذا النوع من المواهب في الصناعات الأخرى يمكن أن يكون المنتشر للغاية .

"تنغمس لهم، ولكن لا تنغمس في" لعبة هي الطريقة الصحيحة لفتح. تكون قادرة على العثور حياتهم الخاصة في هذا المجال حتى مزيد من التوجيه التصميم هو نوع من التسامي. ويمكن الفوز بدا أن ينمو العلم الصيني على جبل ايفرست في أعلى المنافسة الكهربائية في العالم. بعد كل شيء، يمكن وتسلق ايفرست هم أقلية، وأنا أكثر تشعر بالقلق إزاء عند سفح الجبل النظر في الطلاب الشباب، أمل أن يتمكنوا من تطوير أفكارهم الخاصة، في حين الترفيه التصميم غير محدود حياتهم المستقبل .

الصكوك في يوم واحد - أخذت كتاب يوم I الفلك أساتذة أرفف الكتب سرقوا

بعد جدي من أجل البقاء في النار، هل تذكر تلك الكسالى يطاردك الصفر ذلك؟

باور فقدان عبة وضع لا هوادة فيها! ولكن الهدف لا تستهدف لكن براينت خلفاء أون أقام

لعب جدي البقاء على قيد الحياة. لا نقلل من هذه الدعائم نهائيات بالخير يمكن أن تساعدك بنجاح أكل الدجاج!

"PP الكتاب الهزلي" 1984 طبعة قصة الاجتماعي "الزواج الغريب في الاعتبار،" الرسم: وانغ تشنغ

البلاد معظم الماشية المطبخ، معرض الصور!

بحث عن كوكب صالح للسكن خارج معلما هاما على طريق في العالم

جدي من أجل البقاء في هول الأزرق تمت إزالة بهدوء ثلاثة أنواع من الهواء إسقاط البندقية وبرامج التشغيل القديمة لا يعرفون الأخيرة

ادعى توتنهام أن تكون في صميم مخالفة الغوص أدنى! جينوبيلي ابتسم تقع Chunfengmanmian

IG للفوز! الألعاب آفاق مهنية جيدة مثل "اللاعبين" لا تحصل عليه؟ !

ألمانيا 2017: إنهاء العودة الذي لم يهزم العام للعالم من اللاعبين 43 أول سجل +36

"PP فكاهية" الخيال العلمي "غريب سنو" وتيان مينغ شنغ مثل رسمت | الخيال يطير إلى بلوتو