DOTA2 غزاة: العين ليست انفجار رهيب، وارتفاع اللعب سلم ليعلمك كيفية استخدام تحليل البيانات مسرحية جيدة Rikimaru

Rikimaru، كنت أدعو له طعنة ضمنية أو SA. شبح عانى ضعف في العديد من التحديثات بعد TI، استقل بهدوء الفوز على العرش، وعددهم يصل إلى خمس معدل المظهر. في نفس الوقت مثل هذه المرحلة عالية مع البطل والى ارتفاع نسبة الفوز، يجب أن تكون مناسبة للإصدار الحالي من المارة أدوار اللعبة. لذلك، بالضبط ما الشوك خفية وقوية، ولكن أيضا كيف أن الحاجة له؟ في هذه السلسلة الصغيرة للكشف عن واحدة من الكلمات، ونحن نرحب المناقشة.

أولا، + مهارة السمة

دعونا ننظر البطل نفسه. يمكن وصف الخصائص الأولية بالإضافة إلى 7:00 درع جيدة، والباقي بأنها مروعة، سمات النمو إلى إضعاف بعد يمر المتكررة إلا أن أقول يحترمون القانون. ثم قال انه سوف يكون بالتأكيد مهارات محلية قوية من يبحث حتى.

SA بطل الكثير من المهارات لديها تغيير إعادته حتى في هذه المرحلة من المهارات الأربع القوالب النمطية تقريبا في الإصدار 6.86، في ذلك الوقت من التحديث، SA إلغاء على غرار المسؤول المهارات الطرفة متعددة، والشبح وbackstab اثنين المهارات جنبا إلى جنب، في حين اضاف خطوة كبيرة جديدة. خلال التحديث القادم سيكون أساسا تغييرات متوازنة حول إصابة والمهارات العددية من CD وهلم جرا.

مما لا شك فيه، فإن معظم المهارات الأساسية SA هو الجاسوس فيلم Daoguang، وهذا هو، بالإضافة إلى backstab الشبح. اثنين من آثار هذه المهارة، نظرا لSA القدرة على الكشف لا مثيل لها سابقا، وهذا الأخير هو الأكثر مصدرا هاما للSA الانتاج.

SA المهارات الدخان هو وسيلة فعالة لمضايقة العدو، والكبيرة مجموعات الخطوة المهارة + وامض، وأنه ينتمي إلى SA مرة أخرى في الهجوم والدفاع الاختيار. المتكاملة أربع مهارات، ودور SA هو تقريبا + التحقيق قبل التحرش، مع أواخر الخسارة، مطرقة هالة، A قضيب وغيرها من المعدات لدعم إنتاج فريق.

خصائص هذا البطل، تقرر أن هذا هو بطل سابق في الآونة الأخيرة هناك أصوات، بدلا من مكافأة السحر الرؤية الليلية ونوع آخر في كثير من الأحيان يمكن أن تلعب فقط دور البطل في أواخر المعارك فريق OB.

ومن الجدير بالذكر أن دخان SA يمكن أن تلعب دورا كبيرا جدا في تشكيل الحماية، الصمت الإقليمي لا يمكن التعامل معها من قبل BKB خطوة مقيدة جدا على بطل الطابق تحكم نوع، عندما الخصم عن طريق دفع الدخان يخرج من نطاق، وعادة ما غاب عن أفضل المهارات من موقع إطلاق والتوقيت.

دعونا ننظر المواهب SA. على نحو أفضل من لا شيء، 15 موهبة يمكن أن يقال 10 الموهبة ليكون نقلة نوعية، الحرجة موهبة يمكن أن تزيد إلى حد كبير ناتج القدرة على قتل واحد SA، والتبريد للحد من المواهب، يمكنك جعل تحارب جماعة وجود اثنين من سحابة من الدخان في نفس الوقت، 20 امض زيادة المسافة تعزيز كبير SA التنقل جدا، والقدرة على قتل كل من قطع فجأة في رفع (لا ينبغي لأحد أن يكون نقطة على الجانب الآخر منه)، وخطوة كبيرة لتعزيز مجموعة من 25 عصا مع الواقع، مع السيطرة على المجموعة، أو أي من وجها أحمر دروع بشرية زملائه كافية للتسبب في تدمير العدو المهمة. ويمكن القول، SA ثلاثة المستوى النوعي من المواهب، ولكن معظم الأبطال فقط عندما يمكنك الاعتماد على المواهب الترويج بنفس الشدة في 20 أو حتى 25.

1. ضعف الاقتصاد

كثير من الناس يعتقدون ان SA بطل الطعام الطفل، لأن مكتب المنخفضة نهاية فقط سيكون بسبب النقص في مكافحة خفية وترك SA يفعلوا ما يريدون، في الواقع، وهذا الرأي غير صحيح تماما.

أدوار VH في اللعبة في، SA لا يزال لديه فائقة يربح نسبة مئوية كما تصل 54.1. ونحن نعلم جميعا، الإصدار الحالي من مكتب VH أعلى الفوز الأبطال نسبة مثل العنكبوت، UHF، أوندد التنين وذئاب ضارية وغيرها من بطل الأساسية شقيق لا يمكن إلا أن المهارات الفريدة إدارة، وإذا استبعد لمدة أربعة إيقاع تطالب من كلمات البطل، SA ل الفوز بالفعل موجودة ويمكن توجيهها إلى الثلاثة الأولى. وعدد أربعة لاول مرة هذا البطل لا تضيف ما يصل الى شخص وSA.

DOTA2 هذه اللعبة، في التحليل النهائي، والمال غرام المال. ثم تشكيلة سيئة ثم بطلا ضبط النفس كبير، وصلت أيضا، ولكن خمسين ألف ضعف الاقتصاد، SA هو نتيجة طبيعية لضعف الاقتصاد يمكن أن تكون بطلا. عندما الجانب اللعبة من SA، سيضطر الدعم بطل أخرى لشراء عدد كبير من الدعائم مكافحة المخفية. 10 دقيقة زوج من الصنادل القش، والصواب والخطأ العين 20 دقيقة ثم تحمل توفيت مجموعة قتالية فجأة، ولكي لا يضطر إلى قتل عدد كبير من أوراق انفجار العين، ولكن خنجر في يد من الدرجة العالية SA يمكن صلصة يزال بسهولة السحب. وبالتالي فإن تطوير في وقت متأخر، قد يكون نتيجة لأنها قد اشترى صلصة الصويا جانبا لشراء العين ATM، في حين SA هو Niaoqianghuanpao تجسد جوهر الانتاج نجاحا كبيرا في معارك الفريق.

2. الدعائم الأساسية

حول كور الدعائم SA، أول رد فعل معظم الناس يضيع بالتأكيد. في الواقع، سواء كان الملكية أو وظيفة، وفقدت كل SA لديها درجة عالية جدا من مناسبة. الدخان تباطؤ كبير مع فقدان روتين قتل واحد، وإلى ارتفاع أجيليتي وbackstab جدا في تناغم، بالإضافة إلى سعر له في وقت مبكر 3000 تتكون من قطعة واحدة من 1000 أغلى، ورخيصة وسلس.

ومع ذلك، سلسلة المهارات الفريدة صغيرة على التواصل مع العديد من SA في كوستاريكا كان المارة أدوار الألعاب، واسمحوا لي أن أقول لSA فهم إلى المستوى التالي. ضمنا في كل الأخرى المضادة للالكافية وإيقاع المدمجة نسبيا، يجب أن يكون SA المزيد من الخيارات بدلا من خسارة قفزة سكين.

معظم الوقت SA هو صلصة الصويا البطل، المسؤولية الأساسية صلصة الصويا البطل هو مساعدة جوهر بطلا للعب بشكل أفضل في معارك الفريق، بدلا من النظر في كيفية قتل الخصم واحد.

وهناك مستوى عال من الوعي وأفضل لعبة في إيقاع أسرع، SA بعد إجراء قتل واحد مرتين، وصلصة أخرى ستصبح أكثر يقظة، عندما بدأ البعض في دفع اللعب إيقاع أو تسعى إلى تعزيز مهمة زمن الحرب، في الواقع، سيتم فقدان دور تقلص إلى حد كبير، والخوف الكبير قبل منتصف الحيوية يدفع أيضا إلى SA، والقفز سكين تستطيع التعامل بشكل أفضل مع هذا الوضع.

اثنين من النزوح يعطي SA قدرة قطع أكثر مرونة، بالإضافة إلى كبير الخطوة خنجر الهروب COMBO أيضا أن يسبب المعارضين خسائر اقتصادية كبيرة. في الواقع، كل قادرة على وضع بعيدا دخان SA تمكنت من المارة تهب الساخنة والباردة في المكتب.

والباقي هو الناتج من المعدات، وذلك لأن هذه الخطوة backstab كبير وهناك نوعان من المهارات، SA لديها بالإضافة الطبيعية إلى ارتفاع الناتج بيئة ممتازة الانتاج، ما دامت كمية صغيرة من المعدات يمكن أن يسبب الناتج كبير جدا، ويمكن القول إلا زيوس لا أحد خارج صلصة الصويا بطل قادرة على لعب مثل هذا الانتاج الرهيب في وقت متأخر.

SA أواخر الدعائم الثابتة نسبيا، هالة فقدان مطرقة بالإضافة إلى الإخراج إلى توفير تأثير مزدوج السيطرة، لتعزيز مدفع يتم تحميل الانتاج النوعي، A عصا فمن الممكن لتعظيم الناتج من قادته الولايات المتحدة نفسها زملائه.

أما بالنسبة للانتاج SA من مدى ارتفاع؟ نلقي نظرة على ذلك لقتل التصنيف العالمي، SA بطل صلصة قادرة على المتوسط ما يقرب من 11 يقتل في الجزء العلوي 10 من هذه القائمة، يمكن أن يكون مخيفا جدا.

ثانيا، على إيقاع + تشكيلة

والأهم من ذلك، إذا SA لجعل المعدات، ثم، بالإضافة إلى خارج ميت سيطرة اليد العليا، لا توجد وسيلة حتى خلال مقاومة فعالة. كما الشبح دائم ولها تشريد بطل مهارة، مجرد الحصول على أسهل من القيام به السيطرة على وفاته؟

1. ايقاع المباراة

SA قد يكون خائفا للحفاظ على تماسك واحد من أبطال مسبقا. صلصة الصويا باعتباره بطلا، وقال انه لم السيطرة على AOE حارس الصلب، عندما الخصم لجعل الفلوت ماكون تهيمن وغيرها من المنظمات لتعزيز فريق التركيب، ودور SA سيتم ضعفت للغاية.

لحسن الحظ، وضعف الطفل كريم مقدما. ولعل الخط الأصلي بدوره ممتاز تعزيز الحل الأمثل للعبة لجعل اللعبة أصبحت جدا مملة، أيضا، بعد كل شيء، لا أحد يرغب في اللعب لمدة خمس دقائق على التنبؤ بنتائج مباريات تنافسية، وطفل رضيع الجليد للترويج لسلسلة من التغييرات لتعزيز كل من المفاجئ الكثير من الزيادات صعوبة، في حين يتم تخفيض الإيرادات الكثير.

عندما متغيرات اللعبة لزيادة، فإنه سيجعل اللعبة أكثر سهولة لتحقيق التنمية في وقت متأخر، يمكن أن يكون لها دور أكبر في أواخر البطل سوف تتبع أيضا أن تصبح قوية. قبل هذا يرجع إلى هذه تطارد وصعد عرش نسبة الفوز (طبعا، أبطال الأساسية الأخرى ضعاف سيئا للغاية هي سبب رئيسي). SA وزيوس، على حد سواء بما فيه الكفاية في وقت متأخر لمحاكاة دور البطل الرئيسي في أي صلصة الصويا الأربعات، وقد بشرت في الربيع الخاصة بها.

2. مع مراعاة SA

في صفحات ضبط النفس البطولية، وضبط النفس أكثر البطولي SA هو قنبلة وفضله، ولكن هؤلاء الأبطال اثنين لأنهم لا يمكن أن يتوافق مع الإصدار الحالي من إيقاع وليس مناسبة تماما كخيار لSA.

العناكب وVHF تعتبر الخيارات متشابهة جدا، وتوسع تقدم مباشرة من عشر دقائق بدأت القوة، قاد الفريق في فترته قوية، مباشرة للبت في اللعبة في الفترة SA ضعيفة نسبيا من الزمن.

شبح والسل والفارس ثلاثة هي الناتج فائقة فيما يتعلق المقاومة الجسدية، وهذه الأخيرة يمكن أن يكون من الصعب أن يعيش فقط أمام الانتاج SA، في حين أن هذا الأخير نفسه لديه قدرة قوية.

معظم الجدير بالذكر هو أن زيوس، والإصدار الحالي من رؤية بطل أقوى، وليس فقط لتحديد SA + رعد. من خلال هذه الخطوة الكبيرة، في حين أن لحظة عالية من اندلاع يمكن أن يكون خطرا مميتا على اللياقة البدنية الهشة SA. فقط في مواجهة زيوس، والفوز SA خفض فجأة إلى أقل من 5 في المئة.

وعلى الرغم من البيانات الكبيرة الباردة، شياو بيان أريد أن أقول شيئا عن "اللاعبين"، ثم.

بعد كل شيء، بيانات الكبير هو قليلا من اللعب لاعبين حقيقي يعيش بها. عندما يكون الخصم SA، وتستخدم لتحديد البطل من اللاعبين الأساسيين لا ينبغي أن يكون من الصعب للغاية بالنسبة للمساعدات، وتبادل المناسب من مسحوق عين الصواب والخطأ. بعد كل شيء، ووجه SA، فإن المساعدة التي يواجهها الكثير من الضغط أكبر من المعتاد.

A "أنني أشتري لك عين حقيقية عند وضعه، لا يمكن ان يستمر، ثم أذهب معك" يثلج الصدر سيكون أكثر بكثير من "مكافحة مخبأة أنا لا ألعب XX" لجعل الناس أكثر تقبلا. هدفنا هو الفوز في هذه المباراة، وليس هزيمة وعاء من أجل السعي لتلبية زملائه تدريب وإعداد على القلب. حتى آخر خسر المباراة، فمن سوى 25 نقطة فقط.

بالإضافة إلى لعبة، لدينا الحياة آه!

واضاف "هذا في ازهر،" وو وي ون المزروعة أحمر: لمسة شحمة الأذن كسر مليون مشجع، وكسر مليوني شعر الصدر سحب

الدراما الولايات المتحدة "أسود تردد حفرة،" فقط حلقتين، كانت هناك عدة المحلية مطعون نقطة الدموع

DOTA2 الموسم الجديد تحليل آلية DPC: بشكل عام أفضل بكثير من العام الماضي، أو سوف تتكشف شيئا فشيئا بعض المشاكل

بداية "أنا لا أحب ذلك أو اتركه" جاي تشغيل حقا من أفكار؟

"الأيدي الصغيرة عقد جرو" اندلعت قوة منغ الحارة، وهذا هو أعلى دولة من "سحابة تمتص الكلب، ورفع سحابة الطفل" من

تجربة نوع مختلف من نكهة في المدينة المحرمة

بالضربة القاضية كوالالمبور الكبرى اليوم الثاني: أستر تشكيلة جامدة، وإلى أين؟

أمر سامسونج لدفع أبل الولايات المتحدة 539،000،000 $، ولكن هذا قد لا يكون النتيجة النهائية

وينبغي اعتماد الأطفال: الفنان الذكور يخشى أن السماح للمرأة والترفيه، والنبوة لوهان الحب XueZhiQian خفض

190314 وأخيرا بالمعنى الحقيقي للStarchaser! السفر ثغاء أربع بطاقات بريدية أرسلت من دبي

الدراما الولايات المتحدة "الفتيات" في كلمة واحدة لتلخيص المسرحية، وأعتقد أن "النمو"

لمن مشجعي الفريق، لوهان الرد: شكرا لكم لدعم لي لفترة طويلة، ولكن الناس تنمو دائما