اللعب الدخول في "أفضل لحظة"؟ ومن المتوقع على نطاق والمستخدم سوف كسر 350 مليون هذا العام لتصل إلى صناعة 13800000000

انقر على الجزء العلوي كلمة الزرقاء متابعة 21 يونيو -

في جميع أشكال الحياة الاقتصادية لل

استعراض: كان قادرا على اللعب يقول دخلت عهدا جديدا، لافتة مهم جدا هو "بدأت الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو والابتعاد عن"، الأمر الذي يجعل الرياضية الإلكترونية كمشروع منفصل. E-الرياضية أداء العام الماضي لتصبح دورة الألعاب الآسيوية في الواقع، اتخذت، خطوة رائدة، ولكن إذا يمكننا مواصلة، والوقوف على دورة الالعاب الاولمبية، وسوف تصبح ذروة لحظة الألعاب الإلكترونية.

مصدر 21 القرن الأعمال هيرالد (ID: jjbd21)

مراسل تقرير الحور بواو

تحرير تشانغ يجيان

"بعد عشرين عاما من التنمية، الصيني الألعاب خضم اليوم. وفي الوقت اللازم لتطوير أفضل"، صباح يوم 20 يونيو، وقال تينسنت المجموعة COO رن يو شين في قمة زعيم 2019 الألعاب العالمية.

في عام 2000 انضم تينسنت رن يو شين، التي أنشئت بمفرده لعبة نظام عمل تينسنت بأكمله، كما شهد نمو الصين تينسنت الألعاب والألعاب الإلكترونية.

2018 هو آخر لحظات الصين تسليط الضوء على المنافسة الكهربائية، مثل الفريق الصيني فاز في البطولات الاربع الكبرى في جامعة مشروع أساطير في حين لعب العروض في دورة الألعاب الآسيوية في جاكرتا، والحصول على درجات جيدة ذهبيتين وفضية واحدة.

ووفقا للأبحاث، وطيور البطريق أفرجت يظهر "2019 صناعة الألعاب العالمي والتنمية المستعمل تقرير" أنه من المتوقع مستخدمي الألعاب الصين لكسر 350 مليون، والنظم الإيكولوجية صناعة تصل 13800000000 يوان في 2019.

ونظرا رن يو شين، وصناعة الألعاب إلى التطور السريع، وتعتمد أساسا على ثلاث فرص: أولا، دعم السياسات للألعاب، والثاني هو لتغيير النظرة الخارجي من الألعاب، والثالث هو نظام ناضجة المنافسة الكهربائية .

الرقم / 21 القرن الأعمال هيرالد Ganjun وقالت إنها

مساعدة سياسة توزيع الأرباح

أطلق مؤتمر، مقاطعة هاينان السياحة والثقافة والصناعة مدير إدارة الرياضة راديو الشمس يينغ لأول مرة في "هاينان الدولية المنافسة الكهرباء ميناء سياسات محددة" - "البحر ستة".

وقال سون يينغ أن هاينان ميزة التجريبية للسياسة لصناعة الألعاب في تطوير حيوية أكثر ابتكارا. هو خلق "هاينان الدولية الألعاب هاربور"، وهاينان إطلاق دعم السياسات المناسبة من حيث رأس المال، والموارد البشرية، والضرائب، وفيزا وموافقة والأحداث نشرها.

، وقال المخضرم صناعة الألعاب للصحفيين في 21 القرن هيرالد الأعمال، صناعة الطاقة في الصين في السنوات الأخيرة، والإنجازات والمنافسة، وترتبط ارتباطا وثيقا دعم السياسات. وقال المصدر أيضا أنه منذ أصبح 2003 الصين E-الرياضية المعترف بها من قبل ادارة الدولة العامة للرياضة من 99 رياضية بدأت رسميا، استمرت سياسات مواتية لممارسة الرياضات الإلكترونية أن تظهر، وهذا ستصبح بلا شك حافزا هاما لهذه الصناعة برمتها.

ووفقا للقرن 21 مراسل هيرالد الأعمال يفهم أن في "مجلس الدولة على إصدار الآليات المؤسسية لتحسين وتعزيز تجسيد المستهلك (2018-2020 سنة)"، فيما يتعلق تحديدا الى اللعب بشكل الحركة باعتبارها شكلا جديدا من استهلاك الرياضية.

وبالإضافة إلى المستوى الوطني للسياسات، بما في ذلك شنغهاي وهاينان، والحكومات المحلية الأخرى المذكورة أعلاه كشف أيضا سياسات دعم صناعة الألعاب.

وقال بعض المحللين للصحفيين ان موقف الحكومة المحلية في اتجاه الألعاب، الألعاب قلق للصناعة والمستثمرين والشركاء في الصناعة، بل هو إشارة إيجابية للغاية، ولكن أيضا البريد الرياضية المتابعة للحفاظ على اتجاه التنمية المستدام في أهمية الصين السلطة.

وكالة الرقم / شينخوا الأخبار

تعزيز الألعاب النمساوي

مع تطور صناعة الألعاب، الألعاب بالعالم الخارجي عن التغييرات المعرفية أن يحدث أيضا. وقال رن يو شين، من جهة هو التحول من الإدراك الاجتماعي، وخصوصا في ظل زخم بعض الأحداث التاريخية من الألعاب الرياضية تدريجيا يتمتع بدعم شعبي.

من ناحية أخرى، هو تصور في صناعة تعميقها. ". واسمحوا صناعة الألعاب الإدراكية الفرصة للعمل في هذه البطولة، وتدريب اللاعبين، ونماذج الأعمال والأبعاد الأخرى، وسريعة لتعلم ممارسة الرياضات التقليدية، وذلك لتحقيق زيادة سريعة في التخصص وتوحيد الجوانب" وقال رن يو شين.

في مفهوم الماضي والألعاب واللعبة انها مربكة جدا، وذلك بمجرد يتعلق الأمر ب "إدمان الإنترنت" "مدمن على اللعبة" وغيرها من الموضوعات، في الواقع، سيكون له تأثير سلبي على صناعة القمار. الآن، وقد تحسن كبير في الوضع.

وقال الأمين العام الاولمبية اللجنة الصينية السابق وي جى تشونغ FIVB الرئيس الفخري نائب الرئيس الفخري للOCA للحياة، كان قادرا على اللعب يقول دخلت عهدا جديدا، لافتة مهم جدا هو "بدأت الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو والابتعاد عن"، الأمر الذي يجعل الرياضية الإلكترونية كمشروع منفصل.

وقد تم الاعتراف مهنة الألعاب، في الواقع المتسارع النظرة إلى العالم الخارجي من الألعاب. وفقا إلى القرن 21 هيرالد الأعمال مراسل فهم، في ابريل من هذا العام، وزارة الموارد البشرية والاجتماعية، مكتب الرقابة على السوق، مكتب الاحصاءات الصادرة معا 13 وظيفة جديدة، بما في ذلك الألعاب الإلكترونية والرياضة الالكترونية قسم موظفي العمليات.

في وقت سابق، وزارة التربية والتعليم في عام 2016، مرة واحدة "E-الرياضية والإدارة" ب "الجامعات وكليات التعليم العالي المهني (متخصص) دليل المهنية" الإضافات المهنية، رموز المهنية 670411، ونسبت الى فئات التعليم والرياضة تحت الرياضة. وتفيد التقارير أنه، حتى الآن، أعلنت 51 الكليات المهنية والألعاب المهنية.

وقال وي جى تشونغ صحفيين، تطوير الرياضة الإلكترونية في العالم قد تجاوز مرحلة المراهقة، بدأت في الانتشار في الفئات العمرية الأخرى، مع الإشارة بشكل خاص هو البريد الرياضية هو أكثر ملاءمة لأولئك الذين ليسوا المواهب الرياضية من الناس والأشخاص ذوي الإعاقة، في الألعاب على المنصة، بعض الناس ذوي الإعاقة وخط الانطلاق العادي "، واللجنة الاولمبية الدولية لن تتجاهل مثل هذه المجموعة الكبيرة".

للرياضات الإلكترونية، أصبح الألعاب الآسيوية العام الماضي الأداء، في الواقع، قد اتخذت خطوة رائدة، ولكن إذا يمكننا مواصلة، والوقوف على دورة الالعاب الاولمبية، وسوف تصبح ذروة لحظة الألعاب الإلكترونية.

قال وى جى تشونغ نفذت اللجنة الأولمبية الدولية العام الماضي من الحلقات الدراسية، وهذا العام سوف تستمر في مناقشة. في الواقع، فإن اللجنة الأولمبية الدولية لطرح ثلاثة شروط الألعاب الإلكترونية، وهي نبذ العنف واللعب النظيف والجمع بين الرياضات التقليدية، "طالما البريد الرياضية يمكن أن تذهب نحو تطوير هذه الشروط الثلاثة، من دورة الالعاب الاولمبية سيتم الاقتراب. "

الرقم / الرقم دودة

اللعب طريق طويل لنقطعه

وبطبيعة الحال، فإن كلا من الحاجة إلى دعم السياسات، أو لتغيير نظرة العالم الخارجي، شريطة أن صناعة الألعاب يمكن الحفاظ على التنمية الصحية.

ونظرا رن يو شين، والألعاب الأساسية هي "لعبة"، وبعد سنوات من التنمية، وقد كانت المنافسة الكهربائية نسبيا ناضجة، مثل نظام المنافسة اللعبة، تنظيم الأحداث أكثر وأكثر علمية وموحدة، المباراة على الهواء مباشرة، وبناء النادي، الرعاية التجارية، الخ دعم أكثر وأكثر كمالا.

وفقا لنائب المدير العام لالتفاعلية منصة سوق الترفيه تينسنت زارة داي بن، عام 2018، وكانت البطولة تينسنت الألعاب في الحصول على إذن من الدخل حقوق التأليف والنشر 3.7 مليار، في حين اعتبارا من يونيو من هذا العام، وهذا الرقم قد تجاوز 450 مليون يوان، في مجال الأعمال التجارية رعاية، خلال الأشهر الستة الأولى من هذا العام، تينسنت الألعاب انتهت مع 33 شركة في 51 مشروعا للتعاون، ورعاية ما مجموعه 4.4 مليار يوان في العام الماضي، مقارنة مع 280 مليون يوان.

ليس ذلك فحسب، من عدد من العلامات التجارية المشتركة وفئة، يمكنك أن تشعر بعض التغييرات في المسابقة الكهربائية. داي بن، 2018-2019، التي تشمل صناعة الألعاب لها 50 علامة تجارية، والتي تغطي 13 فئة، منها الملابس والبرمجيات والطيران وظيفة من هذه الفئات الثلاث هي لم يسبق له العمل مع الألعاب.

"اللعب كصناعة مستقلة الشباب، ونموذج أعمالها والحصول على دليل، لذلك هناك المزيد والمزيد من الصناعات، بدأت تولي اهتماما للقطعة الألعاب من ارتفاع تكلفة قيمة الاكتئاب." وقال داي بن، الأمر الذي يجعل أيضا كل مشاريع التعاون فترة أطول "، زاد متوسط الوقت المخصص لكل مشاريع التعاون من 5.9 أشهر إلى 14 شهرا."

فقط من وجهة نظر السباق، ويبدو الألعاب قد عملت بها وتنضج وسيلة ممكنة، ولكن رن يو شين الرأي، فإنه لا يكفي. وقال: "لقد تطورت الألعاب في حاجة إلى اختراق نقطة حرجة، فمن لكسر تدريجيا مفهوم الألعاب بسيط، وتصبح كرة القدم، كرة السلة، مثل، لها قيمة تجارية كبيرة والتأثير الثقافي للصناعة الناشئة."

ومع ذلك، "مثل كرة القدم، كرة السلة، مثل،" الشروط الحالية من الألعاب، أو هدف أكثر طموحا. وخاصة من حيث الشعبية الجماهيرية، وهناك الكثير من الألعاب للقيام به.

21 يونيو

ومن كيفية التعامل مع صناعة الألعاب الحالية ذلك؟ أنت متفائل بشأن آفاق تطوير المحليين لصناعة الألعاب؟

يبحثون الملايين من القراء في ......

2000000000 الناس يمكن أن تستفيد من؟ تعتزم الفيسبوك للسماح الكبرى في الولايات المتحدة وأوروبا قلقون جدا! ما: هل يمكن ان نرى هذا الإنجاز

سيشتري أكثر من الشخص العادي؟ هذه المجموعة هي أقل من 66 من الراتب الاساسي من 3000، وهناك ما يقرب من 50 من إعداد منزل

فاز تشانغ، فقد سوهو

هذا المحرر الفترة لي Yutong

أنا أبحث في، كيف عنك؟

اقترحت لجنة التنمية والاصلاح ثلاث مناقشة متتالية نادرة، كنت لا تعرف فك التشفير للصناعة "غامضة"

"فيديو" NES بشرت ميلاده ال36 التذكارية العديد من المستخدمين تويتينغ

سوبر - فاز ميزان Suning شينهوا 1-0 أول فوز مورينو ما يقرب من 10 قاذفة قنابل في الكرة لور

"السياسة شاندونغ" وراء الكواليس: السياسة TV ليست الكولوسيوم

صباح القراءة: يوم جديد، بدءا من الإفطار هذا الخبر

توتر! كان كاراسكو رسميا داليان توقف التدريب، وطلب مراجعة وغرامة في Ziqian أيضا يعاقب

وايبتك "أكاذيب الباب" التخمير: اتهمت الولايات المتحدة وسائل الإعلام من "تقارير كاذبة" الصحة رحب الرأي العام في بورصة شنغهاي صخبا الرسالة فاي

أطلقت "الشكل" ثمانية الكنيسة Sn30 برو +: المواقع قبضة ممتازة من مقبض كاملة وظيفة

عندما المدرسة القدم Hengda عن 2019 القبول، والخدمات اللوجستية مماثلة لأندية الدوري الممتاز

"فيديو" ثلاثة مجلدات القمر الأشرطة الهبوط في مزاد سوثبي: عالية حظة الخفيفة مع ارمسترونغ

وزارة التجارة إلى الاستجابة إلى 300 مليار قائمة التعريفة الولايات المتحدة: سوف تتخذ العداد اللازمة! استأنف ما إذا كانت الصين ويكون لنا المفاوضات؟ وزارة التجارة للإجابة على خمسة أسئلة المفتاح

استمتع ارضه على ميناء "لا يزال من الصعب الفوز جيونبوك Canzhen، وخسر 0-5 في المرة الأخيرة، وهذه المرة أيضا، أو مائلة؟