700 مليون $ حجم السوق، والألعاب "اللعب الميدان" الطريق "المشهد المال" واسعة

نظرة ثاقبة على قوة الرياضة لفهم نبض هذه الصناعة! الأعمال التجارية الكبيرة للرياضة 988 رحب فترة التركيز على صناعة الرياضة منصة أفضل المعلومات.

الكاتب: جي يوجيا

الرياضة مراسل الأعمال التجارية الكبيرة  

بعد عدة سنوات، عندما الألعاب الإلكترونية جنبا إلى جنب في كرة السلة وكرة القدم والرجبي وغيرها من الألعاب الرياضية التقليدية، أصبحت موضوعا من القيل والقال في كثير من الأحيان مناقشتها، "الألعاب"، وسوف يتذكر سرقت ألعاب الطفولة "أفضل الكلمات،" تعرض للضرب المعلم الآباء مشاهد، ونحن سوف يتذكر بالتأكيد تدريجيا الاعتراف بأن جزءا من صناعة الألعاب من قبل الجمهور، عام التغيير مرحلة التطور السريع.

نعم، البريد الرياضية لم تعد ممثلة من الجيل الأكبر سنا يجب الفم. وإذ تشير إلى تاريخ تطور الرياضة الإلكترونية الصينية في مباراة واحدة بعد أن شهدت هاجس مجنون، والألعاب على شبكة الإنترنت، وأنواع اللعبة في مجموعة متنوعة من أشكال التطور السريع المحلية، الألعاب الصناعة أيضا استكشاف التغيرات في سريع إلى الأمام. الألعاب الإلكترونية المعترف بها وطنيا، لتصبح أول 99 الرياضية الرسمية، وتعامل على أنها دخل المهنية في قائمة الكليات المهنية. المنافسة الكهربائية مع المخاوف الحدث التقليدية يتم تطوير توازن وتعادل تدريجيا سلسلة صناعة الألعاب تدريجيا والكمال.

أصبح LOL معظم العالم لعبة الألعاب الشعبية (المصدر: مصور، قرية)

بكين يوم 8 فبراير، ستعقد 2017 نهائي دوري العالمي في الرسائل الفورية الصين المغلي الدوائر الألعاب. حارب في أربع مدن في الشهرين الماضيين، وتقرر في نهاية المطاف بطولة العالم يمكن أن تستوعب 100،000 متفرج في استاد عش بكين الطيور. ليس فقط هذه هي المرة الأولى في البطولة التي عقدت في جميع أنحاء البلاد، المتعهد الحالي للصين هو واحد من عدد قليل من الطراز العالمي أعلى المنافسة الكهربائية.

وكانت مسابقة الكهربائية قادرة على توسيع نطاق مقارنة مع الجمهور من سوبر السلطانية. قبل عشر سنوات، هذا الشعب كل الرياضات أنه لا يتخيل الأشياء، ولكن الآن هذا الحلم إلى واقع.

S7 ناضجة استقر في الصين

الألعاب الدوائر لم يكن هناك قول مأثور، واللعبة لديها فترة الذروة من خمس سنوات. وحتى الآن، "أبطال الاتحاد" قد دخلت في هذه اللحظة الحاسمة. ولكن مع الحق في بيع المباريات مباشرة LOL أعلى مستوياته في ست سنوات من 300 مليون 100 مليون $، في جميع أنحاء العالم شهريا نشطة، S6 مشاهدة نهائيات سجل البيانات، والعالم الخارجي لا يزال متفائلا بشأن حيوية "التحالف أبطال". واجهت مع اثنين وجهات نظر مختلفة، "أبطال الاتحاد" العلامة التجارية ورئيس الألعاب جين يى بوه أن "أبطال الاتحاد" سيكون هناك على المدى الطويل خطط التنمية، بما في ذلك الجوانب من المنتجات، مثل الألعاب وIP. "قبل مضي وقت طويل، لعبة قبضة وتينسنت يأملون في تحقيق الصين لنهائيات كأس العالم في السنوات الأخيرة، والغلاف الجوي الألعاب المحلي ودعم السياسات الوطنية جيد للS7 في الصين يوفر فرصة جيدة أيضا طبيعي جدا، لذلك S7 استقر في الصين هو شيء طبيعي. "

LOL المتوقع أن تصبح أول "هائل" في المنافسة الكهربائية نهائيات S7

وكما نعلم جميعا، قبل S7، جامعة أساطير الحدث العالمي تستضيفها الصين فقط في عام 2013 لعبة كل النجوم وموسم 2016 في البطولة، ولكن هذا هو الأكثر عنصرا هاما من إجمالي النهائيات العالمية التي تعقد في الصين، ويمكن كله، هو اختيار الملعب آلية، وعدد من المستخدمين المحليين سياسة وطنية أرباح بسبب شامل.

وقد عقدت نهائيات الستة الماضية، وثلاثة في الولايات المتحدة الذي عقد دورتين في أوروبا وآسيا ويعقد مرة واحدة. إذا كنت فتح معركة جديدة في آسيا، ثم الصين هو خيار لا مفر منه. وبالإضافة إلى ذلك، في السنوات الأخيرة، والسياسة على الألعاب السياسات الداعمة للصناعة للدخول في اندلاع جنة التنمية والاصلاح، الإدارة العامة للرياضة، وزارة التربية والتعليم، وزارة الثقافة وغيرها من الإدارات صدر، بدرجات متفاوتة المشار إليها في تطوير الألعاب الصناعة. يعطي العديد من العوامل المواتية أيضا الشركة إشارة قبضة هذا الجو الألعاب الصين قد بدأت بالفعل في التغيير. يمكن أن تستوعب أكثر الأحداث على نطاق واسع في السوق الصينية هو بلا شك بقعة الحلو من ألمع الشركات التي ترغب في المنافسة.

من عام 2011، وموعد الافتتاح الرسمي، "الاتحاد أبطال" المرتبة الأولى العرش عشاق الألعاب الصينية قلوب لفترة طويلة من الزمن. في مجال موبا، "LOL" تحتل أكثر من 65 من اللاعبين. وفقا لإحصاءات شركة أبحاث السوق Newzoo، وشكلت عائدات القمار العالمية في عام 2016، في جزء من الصين لمدة 15 في المئة، مرتين في كوريا، في المرتبة الثانية بعد أمريكا الشمالية. "لعام 2016، وأعتقد عموما هو جيد، العام الماضي دوري المحترفين (LPL) متفرج السنوي اخترق 5 مليار نسمة، هناك تحسن كبير والاستكشاف والاستغلال التجاري للمنافسة الكهربائية كما كان بعض النجاح هذا العام سوف تتحسن نهائيات كأس العالم في الصين، واللاعبين للانتباه في البطولة، لذلك نحن نأمل أن نفعل ما هو أفضل، اللاعبين الحصول على الاعتراف ".

2015 نيان 12 يو 100 المطورين تينسنت القابضة LOL شركة قبضة

"نريد أن نذهب إلى ما بعد نهائيات العالم السابقة، حتى أن اللاعبين المحليين لتجربة وليمة لا تنسى من الألعاب على مستوى القمة. وبالإضافة إلى ذلك، فإننا النظر في محتوى والمنافسة الكهربائية جودة نضم لتعزيز أفضل الألعاب وقال جين يى بوه شعبية. نحن نريد الانترنت وغير متصل، ويمكن أن تعطي لاعب عددا من الذكريات التي لا تنسى، يمكن أن تخلق وسيلة شائعة للحياة بالنسبة للاعبين، بحيث الألعاب الثقافة في حياة اللاعب ".

وراء كل منافسة الكهربائية لديها أعمال واسعة "المشهد المال"

ديسمبر الماضي، Superdata أرقام الإيرادات الافراج عن لعبة 2016 على قدم وساق في صناعة الألعاب يضيف لا يمكن إصلاحه. تشير البيانات إلى أن اللعبة العالمية السنوية الماء تشغيل أكثر من 90 مليار $. وبالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يتجاوز 1.7 مليار $ LOL 2015 الإيرادات السنوية من 1670000000 $ في عام 2016.

على الرغم من أنه لا يزال هناك أشخاص لا تضع الألعاب تصنف على أنها حدث رياضي، ولكن بالمقارنة مع الحدث التقليدي، سواء اللاعبين المحترفين، ويعيش في مرساة والفرق الفنية المشاركة في المسابقة، وحتى في الصناعات الطرفية وثقافات فرعية مماثلة . وبالإضافة إلى ذلك، النظام الكهربائي المنافسة، والأحداث ويوميا على الهواء مباشرة وكذلك المحيطة تطوير مختلطة الصناعية، كما أن صناعة الألعاب كلها جلبت عائدات ضخمة.

آفاق واسعة للمنافسة الكهربائية نموذج شيء التجارية يستحق الاهتمام سوق رأس المال

إلى مرساة، على سبيل المثال، الألعاب التعليق أصبح تدريجيا مجموعات صناعية ضخمة، والتعليق المنافسة الكهربائية حديثي الولادة أسرع من معظم ثقافة التعليق الرياضات التقليدية، والكفاءة المهنية المتزايدة. "هذه هي جزء من مجال الألعاب من البيئة، وشرح تطور الأساسية هي من خلال تراكم ممارسة والممارسة اليومية لتحسين مستوى التفسير. تينسنت منصة التدريب تفسير خاص، لدينا أيضا تم تسعى الحب وإمكانات الناشئة التعليق، إذا أجريت بشكل جيد، يمكن تقدم إلى LPL المقبل حتى وصلت الى منصة عالية المستوى لشرح اللعبة. "في السنوات الأخيرة، أصبحت العديد من اللاعبين زيادة الإيرادات عشرة أضعاف أو حتى مئة، فإنها لا تحتاج إلى التقاعد للعيش، وهذا هو القمار نموذج البيئي للطبيعة الخاصة لهذه الصناعة. في الوقت الحاضر، عشرة ملايين التعليق ليس كما نادرة في البداية.

وبالإضافة إلى ذلك، مع ظهور عصر الإنترنت، وأصبح يعيش جزء مهم من ربحية نموذج الإعلانات التجارية البطولة وينطبق أيضا على تطوير السوق لا يمكن الوصول إليها من قبل. جين يى بوه أعتقد ايف هو الاتجاه السائد في عصر الإنترنت من المحتوى المحدد من قبل المستخدم، وتينسنت يجري أيضا منصة البث للتعاون أعمق، معا لتوفير المحتوى الجيد للاعبين لتحقيق الفوز التنمية، ومستقبل سيحاول أشكال مختلفة أكثر على التكيف مع الاحتياجات المتغيرة من الأوقات.

مايو الماضي، وسعر عشرات الملايين من العفريت لتصبح الراعي الرئيسي لجامعة دوري المحترفين، جيليت أيضا أصبحت في الآونة الأخيرة لجامعة IEM البطولة الراعي. وقال جين يى بوه "أبطال الاتحاد" الحالية شعبة الصين التجار من المبلغ كسر مليون بالفعل.

العفريت مليون المستويات لتصبح "بطل الاتحاد" الامين العام للجامعة الراعي

Newzoo في صدر مؤخرا "تقرير السوق العالمية الرياضية الإلكترونية." ويظهر التقرير أن عام 2017 سوف سوق الألعاب العالمي ينمو 41.3 على أساس سنوي، لتصل إلى 696،000،000 $، والإيرادات من العمليات التجارية (الرعاية والإعلان وحقوق وسائل الإعلام)، وتذاكر السفر والأجهزة الطرفية، وكذلك الناشرين لعبة الاستثمار.

2017 الألعاب جمهور 3.85 مليون دولار، منها 191 مليون للجماهير اشداء، كل مشجع اشداء للمستهلك العادي $ 364. كل متفرج نصيب الفرد من الإنفاق على هامش، وتذاكر السفر وخدمة الحية هي $ 0.33. بحلول عام 2020، سوف نصيب الفرد من استهلاك يصل إلى 5.2 $. ويظهر التقرير أن طالما أن نصيب الفرد من استهلاك أكثر من 200 $، من المتوقع أن صناعة الألعاب لإيرادات 1000000000 $.

ومن المتوقع أن يتجاوز 1000000000 $ عائدات صناعة الألعاب 2020

ومن الجدير بالذكر أن هذا هو ما يقرب من 4 ملايين شخص في الجمهور تستهلك فعلا الدوائر الألعاب الموسعة بأكملها. اللاعبين العاديين يرون المهنية المعدات ذات الاستخدام لاعبي اللعبة، سوف ترغب في امتلاك مجموعة. هذا هو التعاطف النفسية الشائعة عند بيع المعدات الرياضية، مثل المراوح كاري سوف تكون قادرة على العثور على حذاء لمؤشرات ارتداء المعبود الرماية، ويمكن لعشاق ميسي تكون قادرة على استخدام الأحذية المعبود داخل المنطقة المحظورة، مثل دون عوائق.

على الرغم من تطور صناعة القمار غير متفائل على نطاق واسع، ولكن حتى الآن، لا يزال الماس في نوع الخام للصناعة الألعاب، والمنافسة مقارنة مع صناعة الرياضة، بعيدا عن حربة بيضاء ساخنة. في الوقت الراهن، والألعاب شعبية إلا في وجود تدفق، كانت الربحية دائما عن عيوبه. ولكن نظرة إلى العالم، قاعدة مستخدمين ضخمة، الألعاب الأسواق اندلاع السلع، وقطاعات كل منها هو تطوير الألعاب الصناعة.

الألعاب وهطول الأمطار مقارنة بالاحتياجات الحدث التقليدية

نجوم الرياضة أو الألعاب نجمة؟ إذا أعطيت لك الاختيار، فمن المقدر أن معظم الناس سيختارون نجوم الرياضة. ولكن هذا هو الحال قبل بضع سنوات.

الآن، عندما كنت مرة أخرى إلى السؤال القيت على معظم الشباب، وسوف تقع أساسا في الاعتبار ومتشابكة بشكل متكرر. والسبب بسيط للغاية، والآن الألعاب مقارنة الرياضات التقليدية وليس هناك فرق كبير. أنها لا تأتي بالضرورة لاستدعاء اسم البطل الاولمبي، ولكن LOL شعبية، وتمت حفظه اعب DOTA. بعد هذا 90 تصبح تدريجيا الدهر الوسيط، "جيل الألفية" عصر التدريجي للاتصالات المتنقلة في مجال التوازن بين الرياضة التقليدية والألعاب ببطء مستوى نهاية.

98 ولد الفول السوداني SKT هو معظم اللاعبين في كوريا الجنوبية العدوانية في الملعب

"المستخدمين الشباب هم المستفيدين الرئيسيين من الألعاب، والألعاب مثل ألعاب، مثل مشاهدة المنافسة الكهربائية، ويكون السعي مستقلة خاصة بهم." جيل الألفية "الآن قد مجرد لعب الألعاب، والألعاب للقراءة، ولكن بعد بضع سنوات، دخلوا المجتمع، فمن المحتمل أن يكون هناك عدد من الناس على المشاركة في الألعاب، وتغيير وتطوير صناعة القمار ". في السنوات الأخيرة، يرافقه بلد مفتوح من أجل رفاهية الألعاب السياسة، زادت وزارة التربية والتعليم إدارة الألعاب، والألعاب الناس لديهم نظام القطار المباشر. "." جيل الألفية "هو أن تكون جيل مثقف، هؤلاء الشباب يتمتعون الآن الألعاب، فإنها يمكن أن تغير مستقبل الألعاب"، وقال جين يى بوه.

الألعاب والرياضات التقليدية أهم الأحداث لمقارنة البيانات وليس من الصعب أن نرى لماذا يكتب وسائل الإعلام الأميركية موحدة أن المنافسة الكهربائية في عام 2017 سوف يتجاوز هذا التقييم لجميع الأحداث الرياضية - وDOTA2 البطولة الدولية (TI6) قيمة الجائزة تجمع السادس للاختراق 20 مليون $، في حين خلق السجلات التجارية، ورفع نفسه إلى دوري أبطال أوروبا والفرنسية وغيرها من الألعاب الرياضية أفضل مستوى الحدث الصناعة، وكما سخونة لعبة قمار في العالم، وعدد آخر من المشاهدين نهائيات S6 العالمية دوري أكثر من 40 مليون نسمة. حتى الآن، على الأقل في عدد المشاهدين، كانت المنافسة الكهربائية مماثلة لأحداث أعلى التقليدية. لكن جين يى بوه أن الألعاب الحالية والرياضات التقليدية أيضا لا يمكن مقارنة، لأن الدوري الاميركي للمحترفين أو ما إذا كان من قبل بعض الوقت هو نار السوبر بول، لديهم كل تراث طويل وهطول الأمطار، ودرجة عالية من الدعم الحكومي والاعتراف العلني، فقد أصبح واحدة من سبل الحياة العامة.

S6 النهائي المشاهدين النهائيات العالمية لأكثر من 40 مليون

"القبول العام من الألعاب التنمية في البلاد، ولكن عشر سنوات فقط، ولكن أيضا اختيار حقا حتى في السنوات القليلة الماضية، ونحن نعمل أيضا على تحسين الألعاب، بما في ذلك قيمة العديد من مقدمي مشروع القرار، الوعي التعاون. ونحن أيضا مفهوم من الذهاب الى شعبية الألعاب، لتحقيق هذا الهدف أيضا يستغرق وقتا طويلا ونحن نريد للحصول على أقرب إلى مستقبل هذه الثقافة الرياضية التقليدية في هطول الأمطار والاعتراف العلني من أعلاه. قال جين يى بوه ".

الرياضات التقليدية على مر السنين تراكمت تأثير كبير، كما تسبب في الكثير من الخبرة اللازمة لتوفير التعلم من الأقران المتنافسة، والأكثر أهمية هو "بنية الأساسية" - مجموعة متنوعة من الوسائل التجارية من الترقية، ويمكن إدارة الفعاليات المهنية صناعة البريد الرياضية ندعها تفلت من أيدينا بسرعة على الطريق الصحيح، يمكننا أن نتوسع على قدم وساق من حيث الجمهور والسوق. في حين لعب في شكل المنتج، شكل البث، والقدرة على خلق النجوم بسرعة لديها أيضا مزايا.

"تاريخ يعجل أي رياضة لديها تقليد مئات السنين، والألعاب هي قصيرة جدا، ولكن ميزة هي أن أحدث وأسرع الألعاب، مثل شكل المنتج على شبكة الإنترنت، وشكل البث، روح للإنترنت، والقدرة على خلق بسرعة النجوم. ونحن الحسد أنها نظام كامل، على المدى الطويل هطول الأمطار، والتوحيد، ولكن أعتقد أن الرياضة التقليدية سوف تتعلم أيضا إلى البريد الرياضية. ونحن نريد الاستمرار في تشجيع هذه الرياضة في المستقبل من المنافسة الكهربائية، وشعبية، السطر التالي وتشكيل البناء البيئي ".

NBA الألعاب وغيرها من الرياضات التقليدية على حد سواء أوجه التشابه والاختلاف مقارنة مع نقطة

الخلاصة: منصب الرئيس التنفيذي Newzoo وقال بيتر ولمان: "اللعب هو ليس فقط النمو المتسارع للصناعات جديدة، ولكن أيضا الإسراع في دمج العديد من الصناعات القائمة." من الواقع الحالي للنقطة بلدنا وجهة نظر، والمنافسة الكهربائية نموذج متعددة لعبة الربح حول العلامة التجارية من قبل فريق عمل محترف، لاعب نجم، نجم التعليق، أحداث المشتقات وغيرها من العناصر عموم الترفيه التسويق. التي اندلعت في البلاد في السنوات الأخيرة، والعلامة التجارية، وقد ثبت بالفعل أن يكون أداة تسويقية ناجحة. قاعة الألعاب جنبا إلى جنب في ظل المنافسة الكهربائية والحبل، وتشجيع الألعاب المتنقلة أيضا اختيار لإضافة نموذج الأعمال لمستقبل الألعاب. + منصة من خلال كيان على الانترنت وغير متصل جنبا إلى جنب، ومستقبل الألعاب ليس فقط لاعبي البطولة متفائلون بشأن احتمالات، ولكن أيضا تم الاعتراف من قبل سوق رأس المال "المشهد المال".

ولكن "المشهد المال" لا يمثل تطوير واسعة من الألعاب دون حواجز - العديد من المسابقات، والاتصال مع المنافسة الكهربائية الجديدة مشتتة. مقارنة مع التحالفات قوي من الرياضات التقليدية، ومعظمها على المنافسة الكهربائية الخاصة التي تديرها أحزاب، مما أدى إلى مجموعة متنوعة من الأحداث في كل متقاطع بعضها البعض لمعسكر في الوقت المحدد، على مجموعة واسعة من نظام المنافسة. ونظرا لهذه الحالة غير النظامية، وجين يى بوه، وقال: "نود أن استخدام النهائيات العالمية مثل هذا النشاط، أفضل الشاملة" أبطال الاتحاد "، وكذلك تأثير الألعاب الإلكترونية من النهائيات العالمية لهذا العام ستقام في أربع مدن، ونأمل. ليس فقط هي هذه المدن الأربع، ولكن أكثر المدن قادرة على يشعر سحر "جامعة أساطير" والبريد الرياضية ".

المستقبل، تينسنت ولاعبي لعبة قبضة لاستكشاف المعايير والتدريب، وأيضا استكشاف وضع المنزل والمنافسة بعيدا "، في عام 2018، 2019، ونأمل أن إنشاء حقا المهنية ومفهوم التحالف."

ملاحظة: هذه الصورة تأتي من شبكة المحدد غير

ZhouDongYu 160 ولكن يفضل حذاء مسطح! مع هذه أعلى بكثير أيضا لا يزال الزي القليل

لقطة حقيقية الفضاء تعظيم SAIC فولكس واجن افيدا نسخة كهربائية

ارتفع التفاح القديم لم يرتفع iOS11؟ الله يجيب: استعادة النظام القديم جدا على نحو سلس علة

شعر الخيل نعمة مادي! هذا الزوج من المصممة حديثا الهواء الأردن 6 وسيم جدا!

تساى شو كون المراهق وقضى جميلة جدا! ضرب وانغ جونكاي البالغ من العمر 19 عاما والبالغ من العمر 29 عاما الأبيض يو العطاء وتنضج

اختبار اختيار أكثر الفاخرة تدفع جديد بويك لاكروس أفينير

سعر سهم شركة أبل بعد إطلاق مفاجأة iPhoneX يوم تبخر 23100000000 يوان

بلاكي وابنه يرتدي حذاء جديد! جاي وابنته مقارنة الذي يفوز شريحة؟

"2016 صناعة التزلج الصينية ورقة بيضاء" الصادرة: 646 الوطنية للتزلج

شكلت MIX2 ما يصل الى نوعين من الشاشة الدخن، والحدود 3299 يوان أوسع

شو تشينغ الجلود دراجة نارية ركوب فستان زهري غطاء البالغ من العمر 50 عاما متن الطائرة، الأصدقاء: الجدة أيضا في SA!

أبل كبيرة، ولكن أيضا فشل الكثير من المنتجات، وانت تعرف؟