"سفينة: البقاء على قيد الحياة تطور" المصنعين بحري بقاء MMO عمل جديد "أطلس" أولا، من خلال العديد من الشيكات المرتجعة، ثم علة وبسبب مشاكل الخادم، والناجمة في معظمها عن طريق البخار تقييم الاختلاف في التقييم. في الآونة الأخيرة، IGN وسائل الاعلام الاجنبية أيضا أول تجربة في ذلك نسخة من تقييم، ويعطي 4.8 نقطة. يفكرون في هذا الأمر نادرة جدا، قليلا للعب من ذلك بكثير.
وعموما، "أطلس" في الوقت الراهن ليس لدينا الكثير من المزايا للعب، على الرغم من أن الشراع، وهي جزء من بناء السفن البحرية لا تزال مثيرة للاهتمام نسبيا، ولكن المضمون نادرة جدا، على الرغم من أن اللعبة قد أطلق عددا من البقع، ولكن التجربة والفقراء، القتال على أرض الواقع أمر سيء جدا، ولكن الأهم هو: سفينة NPC في اللعبة قوية جدا، فمن السهل أن تأخذ بعيدا اللاعبين عملت بجد لجعل من كل شيء، فإن تجربة غير عادل جدا وغير مشجعة النتائج من الدرجة الأولى.
وبالإضافة إلى ذلك "أطلس" هو الكثير من التفاصيل ليست مرضية. لعبة تنفق الكثير من الوقت على أمور سخيفة أن جمع مجموعة متنوعة من السلع، في حين أن اللاعبين تم يراقب قيمة جوعهم، والعطش، وحتى لو كان التركيز على محتوى فيتامين C لا الاسقربوط. اللعبة القتالية البرية يشعر سيئة، تحديث يأخذ وقتا طويلا لجعل Daguai يصبح من الصعب جدا أن يقبل، والسماح للاعب مجموعة متنوعة من خلل في كثير من الأحيان لا تخرج عن نطاق السيطرة، واللعبة لديها ميزات بناء قاعدة جيدة، ولكن الفضاء الأساسية شغل سابقا من قبل الآخرين.
"أطلس" أول تجربة النسخة اللعب متاح حاليا على البخار، وأنا لا أعرف بعد أنه لا يمكن إصلاحه عن طريق تحديث هذه المشكلات القائمة.
التقاط الفيديو: