"السايبربانك 2077 (السايبربانك 2077)" وكما لعبة أول شخص، واللاعبين في العلبة العام لا يرى وجهه، فلماذا إضافة مقروص وجه نظام اللعبة؟ صرح المسئول هذه الإجابة.
في الآونة الأخيرة، مصمم مهمة CDPR باتريك ميلز لقبول مقابلة رسمية إكس بوكس مجلة (18 عدد سبتمبر من المادة 167)، لدورهم في المظهر لتخصيص النظام لجعل هذا التفسير: "" السايبربانك 2077 "الأول هو وزارة RPG، وهو FPS. فقط عن طريق السماح للاعبين لخلق حقا واستبداله حرف، وجنبا إلى جنب مع تجربة العالم معا لجعل خيار، هو RPG جيدة.
"في" السحرة "سلسلة، على الرغم من أن اللاعبين اللعب Geralt، لكنه نفسه كان الكثير من القصص عن كتبه، والألعاب، والكوميديا، وكان المسلسل التلفزيوني الكثير، لذلك لاعبين فقط توجه له بالذهاب طريقه. في "السايبربانك 2077"، ونحن نريد لاعبين لخلق قصصهم الخاصة، واختيار منظور الشخص الأول يريد مجرد لعبة أكثر غامرة ".
على ما يبدو، لأن النظام يواجه مقروص جعل اللعبة أكثر غامرة، والسماح للاعب الاندماج بشكل أفضل في الأدوار، فقط إضافته آه. أيضا، لعبة لا تخلو من منظور الشخص الثالث، في الحوار أو لدفع مشاهد أخرى، يمكن للاعبين رؤية خاصة بهم. ما الوقت لخفض هذا الرقم كخلفية هو أيضا يو جيدة ~
لهذه المسألة، "السايبربانك 2077" سلف - قال القلم سطح المكتب ورقة RPG "سيبربنك 2020" الخالق ميك بوندسميث أيضا أن استخدام أول شخص لعبة منظور هو الخيار الافضل. على ما يبدو، CDPR وأيضا بيثيسدا، مفضلا الانخراط في لعب الأدوار آه.