58 تفسير غرق سوق المدينة مع وسائل الترفيه السلوك باء: 98.62 من المستخدمين مشاهدة شريط فيديو قصير وممارسة 81.52

المصدر: صحيفة الاقتصادية - الصين الاقتصادي صافي

في الآونة الأخيرة، مدينة 58 مع اطلاق "الصينية غرق الترفيهية تقرير البصيرة السوق تحت تأثير وباء"، من خلال المسح من 6315 عينة صالحة، وتفسير المحافظة خلال سلوك المستخدم الترفيهية وباء "المنزل المنزل." ووفقا للتقرير، خلال مكافحة السارس في المنزل والتسلية والترفيه الأنشطة تقوم أساسا في المناطق الداخلية، وغرق في المتوسط 6.69 ساعة في سوق الترفيه النهار خلال المستخدمين الوباء، الترفيه النقال متوسط الوقت من 6.02 ساعة في اليوم، ما يقرب من جميع المشاركين أعربوا عن المستخدمين في لديهم هذه العادة من مشاهدة الفيديو أثناء وباء، فضلا 89.79 من المستخدمين قالوا ان هذه العادة من مشاهدة حية أثناء الوباء، سوف 69.03 من المستخدمين في الوقت الترفيهية اختيار للعب اللعبة، 81،52 في المئة من مستخدمي لها وعادات ممارسة الرياضة، وفترة أقصاها الوباء يتم تغيير التغيير من الهواء الطلق ممارسة اللياقة البدنية.

غرق المستخدمين سوق الترفيه اليومي 6.69 ساعة، 6.02 ساعات يوميا الترفيه المحمول

تلقت "الترفيه والبصيرة سوق الترفيه التقرير ان الصين تغرق تحت وطأة الوباء،" مع 58 بلدة ما مجموعه 6315 عينة المسح صالحة، التي معظمهم من الرجال، بزيادة 54.01 في المئة، وهو ما يمثل بالنسبة للمستخدمين يبلغ من العمر 31-4036.2. مقابلات مع الأشخاص، شكلت المدرسة الثانوية / المدارس الثانوية / التعليم المدرسي المهني لل38.76، والتعليم العالي وشكلت التعليم العالي لل23،71. من بينها، وشكلت الشركات المملوكة للدولة وموظفي الخدمة المدنية، والمؤسسات، ومجموعات خاصة مثل عمل مستقر لل35،25، وقد تزوج تثقيف المستخدمين وهو ما يمثل 79.62، ونسبة المستخدمين الذين لديهم اثنين أو أكثر من الأطفال تصل إلى 40.52. من المستطلعين الوضع الدخل الشهري، تتركز المستخدمين السوق غرق دخل في أدناه 6000 يوان، وهو ما يمثل 84.19.

بسبب تأثير على الوقاية من الأوبئة والسيطرة، ابتداء من هذا العام مهرجان الربيع، دخل المستخدم إلى سوق غرق "بيت العائلة". ووفقا ل "التسلية والترفيه البصيرة السوق التقرير ان الصين تغرق تحت وطأة وباء"، مع 58 إحصاءات المدينة، أثناء المستخدم الوباء يوميا لمدة تصل إلى 6.69 ساعات من التسلية والترفيه، 67.32 من غرق مستخدمي الهاتف المحمول في السوق باعتبارها الوسيلة المفضلة بالنسبة للاستجمام.

"للتسلية والترفيه بارومتر السوق الصينية غرقت تحت تأثير هذا الوباء،" مع عروض 58 بلدة أيضا أن المستخدم العادي كل يوم خلال وباء من وسائل الترفيه المحمول لمدة تصل إلى 6.02 ساعة، خلال المنزل تفشي المنزل، والهاتف يحمل المزيد من الوظائف التسلية والترفيه. 53.35 من المستخدمين اختيار لمشاهدة الخبر إلى السوق بالوعة مع الهاتف الخليوي، تليها الفيديو ومطاردة فرشاة قصيرة أفلام الدراما، وهو ما يمثل 48.84، على التوالي، 47.51. مرئي، هذا الوباء يؤثر على قلوب الناس في جميع أنحاء البلاد، حتى وقت الترفيه، لا تنسى أن تركز على ديناميات الوباء الدولية والمحلية، والكفاح ضد السارس للحصول على أحدث المعلومات.

زادت فترة طويلة وباء 49.83 من مستخدمي عرض الفيديو، وسوف 98.62 في المئة من مستخدمي رؤية شريط فيديو قصير

خلال الوقاية من الاوبئة والسيطرة، ومشاهدة أشرطة الفيديو هو الكثير من الناس يجب أن يكون "الوطن الوطن" خيارات الترفيه. ووفقا ل "البارومتر الترفيهية غرق السوق الصينية تحت تأثير هذا الوباء،" مع الإحصاءات 58 بلدة، 99.14 في المئة من مستخدمي غرق السوق خلال وباء لديه هذه العادة من مشاهدة الفيديو. من حيث النوع من عرض الفيديو، وهو ما يمثل 53.21 في المئة يفضلون الدراما والأخبار والأفلام تليها، وهو ما يمثل 48.41 و 44.51 على التوالي.

خلال وباء، وهناك كانت 12.83 من المستخدمين لمشاهدة أشرطة الفيديو أعضاء التغذية، 7.89 في المئة من رأس المال المدفوع للمستخدمين الفيديو عند الطلب. وقالت 90.83 من مستخدمي الفيديو على الانترنت عادات المشاهدة قد تغيرت. من بينها، 49.83 في المئة من مستخدمي مشاهدة أشرطة الفيديو أطول من المعتاد، 37.24 في المئة من مستخدمي ساعة نوع الفيديو يصبح أكثر و28.65 من مستخدمين اختيار لمشاهدة أشرطة الفيديو في المزيد من المنصات.

وبالإضافة إلى ذلك، وفقا ل "السوق الصينية مقياس الترفيهية غرق تحت تأثير هذا الوباء،" مع 58 مدن أظهرت أن مشاهدة شريط فيديو قصير من هذه العادة من 98.62 خلال وباء من المستخدمين، فإن معظم المستخدمين المفضلة لثلاثة الفيديو القصير هو شيء الطازجة المحلية، أخبار والفكاهة مضحك، المحاسبة تليها 55.06، 51.78، 44.86. في مدة قصيرة من الفيديو بين 15 ثانية و 3 دقائق أكثر من غرق السوق للمستخدمين، وشكلت الأفضليات لل58.33، في حين من حيث نوع المدونين فيديو قصيرة والمشاهير والأصدقاء والنجوم معارفه الترفيه المزيد من الاهتمام. خلال وباء، 87.65 من المستخدمين مشاهدة أشرطة الفيديو في العادة من التغيير، التي 45.65 من المستخدمين مشاهدة شريط فيديو قصير لمدة أطول من أي وقت مضى، 13.78 من المستخدمين هم أكثر استعدادا للمشاركة في شريط فيديو قصير من ممتاز من قبل، والتعليقات، الخ التفاعل.

"للتسلية والترفيه بارومتر السوق الصينية غرقت تحت تأثير هذا الوباء،" مع وأظهر 58 بلدة أيضا أن 89.79 من مستخدمي لديهم عادة من مشاهدة حية خلال وباء، والأخبار والبرامج الواقعية والتسوق قبل البث المباشر، على التوالي، تحتل أعلى ثلاثة أنواع من الأفضليات، وهو ما يمثل كانت 53.3، 37.15، 19.38. الرجال يفضلون الألعاب والفعاليات والمؤتمرات الصحفية تعيش والنساء يفضلون التسوق على الهواء مباشرة. خلال وباء، 81.24 من مستخدمي ساعة تغيرت عادات الحية، حيث 42.57 من مستخدمي بث مباشر لفترة أطول من الوقت المعتاد، 34،11 في المئة من مستخدمي يعيش اكتب مشاهدة أكثر ثراء. 12.25 من المستخدمين هم أكثر استعدادا للمشاركة في الثناء نقطة الربط والتعليقات وغيرها من وباء التفاعلية نظرا لعدم وجود خط تحت الماضي، مقارنة، وجها لاتصال الوجه، التفاعل الاجتماعي للمستخدمين حاليا القضية في أيدي خط، وتعزيز التفاعلية على الانترنت المبادرة.

لعب الألعاب 23.8 من الوقت خلال المستخدم وباء لفترة أطول، 81.52 من المستخدمين ما زالوا يصرون على الرياضة واللياقة البدنية

أكثر من أي وقت مضى، ومستخدمي اللعبة خلال اندلاع زيادة عامة في الحماس. "للتسلية والترفيه بارومتر السوق الصينية غرقت تحت تأثير هذا الوباء،" مع 58 عرض المدينة، وقت الترفيه أثناء غرق 69.03 من مستخدمي السوق الوباء سوف نختار لتلعب لعبة، في أي لعبة العميل المحمول في المرتبة المحاسبية الأولى عن 36.67 ، وهو ما يمثل 32.3 لعبة الصغير في المرتبة الثانية. أكثر من أي وقت مضى، 66.03 في المئة من مستخدمي خلال المباريات الوباء وعادات الترفيه قد تغيرت، وذلك أساسا للعب مباريات تعد في 23.8 من المستخدمين، 21.38 في المئة من عدد المستخدمين في محاولة للعب المزيد من المباريات، وهناك 19.81 من المستخدمين قبل لا أحب أن تلعب مباريات، والانضمام الألعاب اصطف خلال وباء.

وبالإضافة إلى ذلك، وفقا ل "السوق الصينية مقياس الترفيهية غرق تحت تأثير هذا الوباء،" مع 58 بيانات المدينة، خلال وباء، 81،52 في المئة من مستخدمي لها وعادات ممارسة الرياضة، ولكن 64.56 من مستخدمين اختيار لممارسة في المنزل. وقالت 78.24 من المستخدمين أن الوباء قد تغيرت عادات اللياقة البدنية، والتي، 33.59 في المئة من مستخدمي ممارسة الرياضة في الهواء الطلق بدلا من اللياقة البدنية في الأماكن المغلقة، ولكن أيضا لا ترغب في بدء ممارسة اللياقة البدنية تجريب، خلال وباء قبل 21.76 في المئة من المستخدمين. وعموما، تأثرا بالوباء، وتحسنت كثيرا التركيز الناس على الصحة.

ما يقرب من 70 من المستخدمين لديها سوق الترفيه عبر الإنترنت غرق تجربة دفع التغذية، ما يقرب من 30 من المستخدمين يعتقدون أن عادات الترفيه من الجمود

"غرقت تسلية والترفيه بارومتر السوق الصينية تحت تأثير هذا الوباء،" مع 58 مدن أظهرت أن 68.88 من مستخدمي كان سوق على الانترنت تجربة الترفيه دفع التغذية غرق، كما المستخدمين الترقية مستوى الدخل، وعادات الاستهلاك الترفيه عبر الإنترنت تصاعدت تحت المستخدمين السوق شين دفع نضوج السوق. المشتركين على الانترنت الترفيه، بلغت نسبة الرجال 58.14 في المئة، وهي أعلى نسبة من المستخدمين يبلغ من العمر 31-40، بزيادة 36.69 في المئة. وبالإضافة إلى ذلك، المستخدمين تدفع لأنواع الترفيه على الانترنت، والفيديو، والألعاب، والقراءة، والموسيقى، والتسوق عبر الانترنت الخمسة الاوائل.

"للتسلية والترفيه بارومتر السوق الصينية غرقت تحت تأثير هذا الوباء." تعكس 58 البيانات أيضا نفس البلدة، وغرق المستخدمين السوق في العام الماضي، والترفيه على الانترنت دفع المبلغ التغذية إلى 100 $ أو أقل في معظم، وهو ما يمثل 38.14 (يشير هذا المبلغ التغذية الأعضاء وغيرها، باستثناء التسوق). ومع ذلك، دفعت المشاركين المشتركين في العام الماضي متوسط كمية الاستهلاك من 621 يوان. مع تعزيز وعي المستخدمين حق المؤلف وتحسين الإشراف وغرق السوق من المستخدمين الترفيه عبر الإنترنت تدفع سوق ضخمة محتملة. لأنه يمكنك الاستمتاع بتجربة أفضل، 36.69 من المستخدمين اختيار لدفع الترفيه عبر الإنترنت، ولكن أيضا فعالة من حيث التكلفة ودعم المستخدم الشرعي لدفع ثمن العوامل الدافعة الرئيسية.

أبحث غرق السوق بعد الوباء "الترفيه بارومتر السوق الصينية تغرق تحت وطأة وباء"، مع 58 مدن أظهرت أن 60.24 من المستخدمين يعتقدون أن عادات الترفيهية يمكن استعادة الحالة الطبيعية في غضون ثلاثة أشهر. بعد اندلاع، فإن معظم المستخدمين يريدون القيام به هو العمل لكسب المال، وهو ما يمثل 48.43 في المئة، تليها عائلته، والسفر، وممارسة، وتناول الطعام في الخارج، وهلم جرا. خلال وباء سوف الافراج عن المكبوت طلب المستهلكين تدريجيا بعد انتهاء الوباء، تناول الطعام في الخارج، الرحلات المحلية، واللياقة البدنية، مثل شراء سيارة أو منزل المشترين سوف يختار بسرعة ومساحة أكبر للتنمية، البلدة قادرة على تلبية مجموعة متنوعة من الخدمات للمستخدم من خلال 58 المعيشة مع المدينة سيناريو الطلب على السلع الاستهلاكية.

من خلال تحليل المستخدم أثناء غرق العادات الترفيهية للوباء، 58 مع المدينة ليس فقط أكثر شمولا ونظرة عميقة إلى سلوك المستخدم، ولكن أيضا أكثر استهدافا لتلبية احتياجات المستخدمين. والاعتماد على "علاقات الناس الاجتماعية + شبه الشبكة"، مع 58 مدن تقديم خدمة العملاء أكثر رعاية ومدروس في هذا الوباء، "في النصف الثاني" إلى منصة على الانترنت، والشبكات البلدية، ونشر المعلومات والتفاعل والمساعدة المتبادلة، لجلب المزيد من المستخدمين إلى بالوعة جودة وكفاءة المترجمة تجربة المعلومات خدمة الحياة.

الطيار برنامج التحديث مفتوح ربيع جديد الخبير لين Kenfei

وجدت جامعة ويست أن المرضى الذين يعانون تاج شديد المؤشرات الحيوية الهامة جديدة

مجنون 4-3! حظا الرجل الساحر KO فريق، ليلة معجزة دوري ابطال اوروبا: في هجوم مضاد للجيش الجديد إلى ربع النهائي

2-1! في 111 الدوري الاسباني عمالقة الاستبداد وصلت المنطقة دوري ابطال اوروبا، انضم فريق آخر رسميا إلى صفوف منطقة الهبوط

05:00 أعلن دوري الدرجة الاولى الايطالي رسميا لأسفل تغلق! في معظم الحالات تطرفا: لن يكون هناك أي بطولة هذا الموسم

روح تشانغ ويى لى في التقليد! بعد ليلة مجنونة، الصين حصلت بنجاح أربع تذاكر الملاكمة الاولمبية

الدوري الاسباني البرد كبير! الماضي ولكن أيضا الهجوم المضاد لاتخاذ النقاط الثلاث، واليأس الاسباني: تم فتح فجوة

سجل! الصينية عمرها 20 عاما في سن المراهقة مذهلة التزلج السريع الساحة، بعد 11 عاما، والشعب الصيني المنصة مرة أخرى

2-0! لعب مزدوج مانشستر سيتي مانشستر يونايتد رقما قياسيا، مشجعي ليفربول كرنفال: من الناحية النظرية، وأسرع للفوز في الجولة المقبلة

مورينيو 1-1 على قيد الحياة! 5 مباريات + العديد من الصف الأول فقط 8، مثل أو عودة خيالية لايبزيغ

1-0 العودة إلى الأعلى! ميسي حقا قلقا، مصبوغ أصفر لمدة ثلاث مباريات سجل التوالي، عقوبة المنقذة للحياة حفظ برشلونة

خبز نصف النهائي! أيام فقط 35، الطعام يجتمع مرة أخرى ميمة إيتو، ضرب الخصم أو خدمة والوصول المباشر إلى دورة الألعاب الأولمبية