اصوات غريبة هي لعبة كيف يحدث ذلك؟ الاستماع إلى تقسيم أعلى تقومون به؟

أنا لا أعرف ما إذا كنت سوف مثلي، انظر سوف الخريطة التالية أن تساعد ولكن اتباع دينامية التأمل "واكا واكا--اكا-واكا".

(من FIG Giphy)

العديد من لعبة ومثل PAC-MAN، ليس فقط ككل أصبح الكلاسيكية نفسها، والمؤثرات الصوتية والموسيقى المصاحبة وأيضا محفورة بمهارة في الألعاب الدماغ.

ولكن هل فكرت في هذه غريب الصوت اللعبة هو كيف يحدث ذلك؟ المصممين هو كيفية تحديد مجموعة تابعة للصوت "اللغة"؟ وتأتي المباراة مع الاستماع إلى الموسيقى والصوت آثار للعب اللعبة وإذا كان يمكنك الحصول على أعلى درجة؟

لعبة الصوت يمكن تعبئة العواطف، ولكن أيضا لتذكير لك عندما كنت "في خطر"

(لعبة) يمكنك التحكم في الموسيقى، وتتيح لك في اللعبة المصممين أريد منك أن تدخل تلك الدولة.

مدير --GameSoundCon التنفيذي بريان شميت

لعبت لعبة ضربات القلب. هذا ليس مجازا، ولكن مرة أخرى مهما كانت بسيطة، لعبة مصممي الصوت يمكن أن يكون "رقابة" من قبل إيقاع دقات قلبك.

خذ 1979، "الفضاء مطلق النار (الكويكبات)" على سبيل المثال، على الرغم من أن الموسيقى الخلفية انها غير رتيبة جدا، وأساسا "لا تفعل دو دو"، ولكن كما تقدم اللعبة، و"لا تفعل-do- القيام به "وتيرة سريعة على نحو متزايد. بسبب وتيرة وإيقاع قلب الإنسان متشابهة، وبالتالي، عندما يتسارع تدريجيا، كما تتأثر معدل ضربات القلب اللاعب، وبدأ لمتابعة التسارع، ومعظم الناس لا يستطيعون مقاومة على هذا التفاعل الفسيولوجي. "غزاة الفضاء (الفضاء الغازي)" يستخدم أيضا هذا النهج.

(من FIG تكنوبوليس)

مصممي صوت آخر مثل لحيل استخدام والضوضاء غير الخطية. عندما يتجاوز الصوت أو الصوت الموسيقي المعدل الطبيعي للكائنات الحية يمكن أن تصنف على أنها من الضوضاء غير الخطية. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الصوت المنبعث من الحيوانات البرية في خطر هو من الضوضاء تحسين، وهو ما قد يفسر لماذا غريزة الإنسان للخوف من هذه الأصوات. ليس من المستغرب أن يتم استخدام هذه المؤثرات الصوتية في اللعبة للذهاب مسار الإرهاب، مثل "سايلنت هيل" و "الشر المقيم" وهلم جرا.

(من FIG Gamechup)

وفي كثير من لعبة الأدوار، والصوت الخلفية تتغير الأوضاع المعيشية بطل الرواية، وأحيانا الإيقاع، وأحيانا نغمة اللحن. وهذا أمر شائع خاصة في لعبة التخفي (لعبة الشبح)، واللاعبين تقديم معلومات إضافية تتجاوز المساعدات البصرية.

يتم استخدام المؤثرات الصوتية اللعبة والموسيقى أساسا لتعكس التغيرات في القصة أو استحضار مزاج معين من اللاعبين، من هذا المنظور والسينما والموسيقى ملامح متشابهة جدا. ولكن الموسيقى والأفلام المختلفة، واللعبة عبارة عن مصدر الصوت.

وفي كثير من الأحيان، والمؤثرات الصوتية اللعبة هي الصوت ل"بطولة" المبدعين اللعبة. مثل "دودة الأرض جيم" في عبارة "رائع!"، وهذا هو، من قبل الخالق لعبة دوغ تينابيل تسجيل. "حجر الموقد أسطورة" في الأصوات منتديات عالم، بل هو مصمم لعبة الصوت تريسي دبليو بوش لاتخاذ زبادي الفم "صنع" للخروج. و"توني هوك برو المتزلج الوظيفي" في الصراخ، صراخ من العينة يتم إرسال حقا مباراة الاياب الملحن تومي تالاريكو التزلج المصارعة.

(تومي تالاريكو، من FIG Lowyat)

تالاريكو قائلا: "كل التوفيق لجميع الصوت المسجل قد تحدث في أي وقت، عليك أن تكون على استعداد .."

ما صوت لعبة يمكنك التعرف على؟ وأنها تلعب في مصمم الصوت المهنية "آذان" مثل؟ يمكن للقراء المهتمين بمشاهدة هذا الفيديو لمعرفة ذلك.

(تينسنت فيديو)

الاستماع المؤثرات الصوتية والموسيقى الأصلية تلعب لعبة، هل حقا يمكن الحصول على أعلى درجة؟

(من FIG Giphy)

منذ اللعبة الموسيقى والمؤثرات الصوتية مصممة خصيصا لحالات عبة معينة، ولها إيحاءات معينة، لا أن الاستماع يعني للعب هذه الألعاب يمكنك الحصول على المزيد من النقاط؟

في وأشار مسح 2001 من، عندما لعب "ريدج المتسابق V"، والموسيقى الخروج من لعبة ذات طابع اللاعب يموت أعلى تردد. ومع ذلك، عندما الباحثون مع 10 مجموعات مختلفة من الموسيقى الخلفية للاعب لتتناسب مع اللعبة، والاستماع إلى الموسيقى الأصلي للعب ولكن الناس الخطأ الأكثر.

أصدرت علم النفس اليوم في عام 2010 وكان 2012 تقارير البحوث ذات الصلة، واختاروا "أسطورة زيلدا" ككائن الاختبار الآثار لعبة الصوت والموسيقى هي غاية موحية، قد تقدم تحذيرا للاعبين وكانت القرائن إزالة ما إذا كان الهجوم ناجحة.

في الاختبارات الأولية، وجدوا أن أدنى درجة من اللاعبين لا يستمعون إلى أي صوت أو الموسيقى. ومع ذلك، المزيد من الاختبارات، وجدوا أن أفضل أداء معظم اللاعبين اختبار، والاستماع إلى الموسيقى في الواقع والألعاب من أي شيء للخروج من.

بعد مزيد من التحليل، وجد الباحثون أن الموسيقى الموسيقى الأصلي غير الأصلي والآثار ليست هي نفسها في حالات مختلفة. للمبتدئ مجرد بداية للعب اللاعبين، تركيزها على فهم الإشارات البصرية، وبالتالي، الصوت الأصلي مع المزيد من المعلومات، ولكن سوف يصرف لهم أيضا.

على أعلى الدرجات في اختبار لاعبين، هم مفتوحة الموسيقى والمؤثرات الصوتية الأصلية لعبت مع أعلى الدرجات، لأنها لا يمكن فهم جديلة البصرية، ولكن أيضا يجمع بين المعلومات التي تم الحصول عليها من المؤثرات الصوتية، بحيث تلعب على أعلى الدرجات.

لذا، في المرة القادمة للعب مباريات، قبل اختيار ما إذا كنت تريد فتح الصوت، يمكنك أن تنظر تحت إتقان الخاصة بهم من اللعبة. بالطبع، إذا كنت تشعر يجب أن تلعب لعبة مع الموسيقى الأصلي كان متعة، لم يكن لديك للتفكير كثيرا، انها تريد التمتع اللعبة.

أسئلة شخصية من هافينغتون بوست

الخيال رحلة غربا: لعبة حالة غير المطابقة للمواصفات وأخيرا، فإن الفرق بين سعر فعلا 640W!

قراءة في "غزاة يان شى" و "كما يي تشوان"، وانت تعرف كيفية اختيار أكل زي وملكي

ترتعش! يي أيضا واحد الطوافات الملك؟ 7 يتقن هذه المهارة يمكن وضع الدروع على أرض الواقع من خلال مطرقة

3 عرض الله رفرفة! كورتوا ريال مدريد لتأمين الباب له لإثبات نفسه جديرا بدء

التكنولوجيا الحقيقية تتغير قيمة العلامة التجارية العالمية في العالم الترتيب، من الشركات الرائدة في التكنولوجيا ل

الخيال رحلة غربا: العصابات دون أي تكلفة ولكن لديه رقم مستوى أكثر كامل، وهناك 20 "مئات المليارات تكتيك الوحش"؟

ROEWE الأعجوبة X 26880000 الحالات باعت مبالغ اثق حقا؟

مصير 2XBox واحدة منصة مفتوحة نسخة PC-تحميل قبل مجهزة نظام الدردشة النصية

ملك المجد: نوعين من استخدام فلاش آريس ريبو، وتعلم لترقية واحد على الأقل دان!

البقع! برشلونة التعرض شوكة ساعتين في وقت متأخر أوجه القصور التدريب الخلافة صعبة إلى حد كبير نيمار

اي فون 8 قبل وبعد التعرض لوحة، وملء الشاشة والمدمج في التعرف على بصمات الأصابع من كل مستقرة

الخيال رحلة غربا: 1.2W عندما لشراء، المستخدمين الشرعيين فارغة للسخرية، والملابس الحريرية ووجه ضربة حظة!