"مطاردة المشكوك فيه الصوت" سر (على): اللعب السمعي، سوى ستار

سبتمبر 2018، نظمت الأكاديمية المركزية للفنون الجميلة معرض عبة تسمى "استعادة اللعبة." كما ذهب نيك ولوكا مع "الصوت سر مطاردة" إلى المعرض.

ولكن ماذا يفعل "سر مطاردة الصوت" هذه اللعبة يمكن أن تظهر ذلك؟

يمكن مباريات أخرى تظهر اللوحة الأصلية، وعروض الفيديو، ول "مطاردة صوت سر"، وقال: اللوحة الأصلية، لا وجود له، لا نريد أن نرى خطة الكلمة، في المباراة التجريبية، والعديد من الفتحة (بالنيابة عن الأدوار) صدمة (الحديث)، فإنها العديد من المشي في أنحاء الغرفة. يمكنك أن تتخيل الجمهور لرؤية هذا النوع من الشيء الصعب فهم ما "سر مطاردة الصوت" في اللعب.

ثم، فإن "صوت سر مطاردة" في "لعبة لاستعادة" لا "عرض" على العرض لعبة، وقدم للجمهور منهم غرفة الصوت جاهز، والقصة هي سرقة متحف الفن. أنها رتبت صالات العرض الصغيرة، وتنقسم الى عدة غرف وصالات العرض وردهات ومستودع أو شيء من هذا، ووضع الصوت في كل غرفة، وفقا لنفس الجدول الزمني، ومشغلات مؤامرة حدثت محادثة غرفهم.

ذهب جمهور غرفة صالات العرض، والاستماع جو سميث وجون دو الكلام، ثم انتقل المجاور للمستودع، للاستماع إلى فلان الفلاني ملك خمسة في والحديث، وإذا كان الجمهور للذهاب إلى المستودع، سوف تسمع جو سميث وWangwu تبدأ هنا كان هناك محادثة صوتية ...... هذه تجميعها معا، والجمهور على اكتشاف الحقيقة من السرقة، ومثيرة جدا للاهتمام.

"مطاردة المشكوك فيه الصوت" حكم المباراة وحجرة الأسرار الصوت نفسه. وفي وقت لاحق، وصالات سرقة هذه هي لعبة المعرض مؤقتة كتبت سيناريو، أصبحت "سر مطاردة صوت" لعبة في المستوى الرسمي. نيك أقول أنه هو من قبيل الصدفة.

لا شيء سليم ولكن ستار

ولذلك، فإن "مطاردة الصوت سر" تلعب بارز السمع الدعاية، وقول الحقيقة، لعبة معظم المعلومات هي عن طريق "الاستماع" للحصول على. واللعبة هي حقا مستوى جيد من يصفه، وهذا هو "" سر مطاردة الصوت "سرية (في)" في محادثاتنا.

ولكن القول بأننا هنا، والاستماع الى اللعب، وذلك باستخدام هذا النوع من الصوت، ولكن "مطاردة صوت الغموض" من "ستار". عندما يلعب "صوت سر مطاردة،" لن أنسى نفسي "الاستماع" في مثل مشاهدة الأفلام مغمورة بشكل طبيعي في القصة، والصوت في هذا النوع من اللعبة هو ليس اللباس العصابات البصرية كى مثيرة للاهتمام.

انها ليست أن الناس لا يمكن أن تشكل تجربة الصوت عمق القصة، القص يي هاو، والإذاعة، أو قادرة كذلك على نقل القصة. ولكن القص هي مسرحية إذاعية والاستماع إلى المسار في نهاية المطاف، ولكن "مطاردة صوت الغموض" هو صوت كل دور الدراما وقطع الانفصال، تتطلب لاعب لإيجاد غرفة. عندما نبدأ اللعبة الاستماع إلى الفقرة الأولى من صوت، صوت من مكتب أسفل الأمامي لتصبح الخلفية، والمنطق استكشاف بحثا عن شظايا من القصة، وهذا هو بطل الرواية من اللعب.

أعطني فرصة لنقول للقصة

نيك ومقابلة لوكا، تحدثنا عن القيام عبة العقل الإبداعية، وأقول به "سر مطاردة الصوت" أردت فقط أن أروي القصة.

قدم نيك قبل جولة ناحية تسمى "التوأم"، وأي لعبة خطوط، وقال انه عقد سيئة الخلفي. "...... لذلك أريد أن يكون فرصة التحدث، أعطني الحديث". وقال نيك.

لوكا القيام به قبل الإعلان، والعقارات، والتسويق، والألعاب في وقت لاحق من الدهون المعلنة، تجربة اجتماعية غنية، "مطاردة صوت سر" لتلك الموجودة في المجتمع الذي هو الصورة واضحة جدا، فمن من هنا. "بعض النساء أن أكتب قليلا، دورك ليست كاملة حتى، وهذا هو تجربة شخصية محدودة ......" لوكا المعلم بالخجل الطريق.

والهدف هو سرد القصص، ولكن اللعبة يمكن أن تحكي قصة. نيك ولوكا يريد لاعب ل"مسرحية" قصة، يبحثون عن طريقة السرد خصيصا للعبة. عند التخطيط أصلا القيام به، مرة واحدة لم يتمكنوا من العثور الاتجاه، وأخيرا تنظيم أفكارك، لا تزال لديها للعثور على شيء تريد القيام به - وهم مثل الأفلام، مثل غاي ريتشي، نينغ هاو، وهلم جرا مدير كوكي ميتاني من الفيلم، والتي عدة مخرج الفيلم تميل إلى أن تكون أكثر بطل الرواية، المكان قصة تأخذ في موازاة ذلك، ثم عند نقطة واحدة في الوقت الذي اجتمع القصة.

"كسر جدول زمني، مجزأة الأفلام الروائية، هذه الأفلام ذهبنا من خلال لاستكشاف ذلك وبعد ذلك كل شيء أدركت فجأة الشعور، وكان الشعور لعبة مثل تلك القصة جاذبية خاصة، والشعور جيدة من حيث الشكل. كنا نظن، وقال لوكا فإنه يمكن من خلال اللعبة لاستعادة شكل من أشكال هذه الرواية مجزأة ".

التالي: شظايا من السرد، وكيفية جعل لعبة منه

الأصلي "الصوت سر مطاردة"، واللاعبين اللعب لا يفهمون

طريقة السرد وجدت على اللعبة، فإن السؤال التالي هو: كيف؟

أفلام تفعل متعدد الخطوط شظايا بالتوازي السرد، وفهم مدير السرد، وتحرير الإيقاعات، ومدير لك أن ترى ما تراه، واحدا تلو الآخر إلى الحطام مؤامرة للأمام الجمهور. "من المشكوك فيه صوت مطاردة" هي لعبة السيطرة في أيدي اللاعبين، واختار للتعبير كما في النموذج الرئيسي التعبير، لا يوجد عروض بصرية محددة والتسجيلات حدثت قصة موازية في غرفة حيث كل لاعب هو بمثابة يجري القيت متاهة.

2018 GDC (مؤتمر مطوري لعبة)، أنها "سليمة سر مطاردة" جلبت لاظهار، والبعض الآخر لا يفهم المسرحية.

"أفراد آخرون يذهبون على الشاشة في اللعبة، لاعب يمكن أن نفهم، والمضي قدما والعودة على ذلك، وأنا ذاهب لقتل العدو، الذي نعلم جميعا، هو نوع من اللعب. هذه هي لعبة لدينا، رأينا تخطيطات الغرف تشانغ، وقال انه لا يفهم لماذا يحدث هذا، ونرى بعد ذلك فتحة فلاش، لا أعرف ما حدث، لذلك هناك الكثير من تكلفة التعليم في ذلك ". وقال وبالمناسبة، لأن المعلم لوكا في القطاع العقاري ليكون أكثر، DEMO في وقت مبكر من المباراة هو مخطط لوكا اللوحة المعلم.

"لدينا الإصدارات السابقة، إلا أن عزل الصوت (بين الغرف)، ولكن اللاعبين لا يعرفون من هو الذي. كما فعلنا في المسار الوتيرة، لا أرى الأحرف للاعبين (حتى الدوائر التي لا)، والسماح فقط على تتبع خطى، أن نسمع أن الناس يبدو أن يذهب إلى اليسار، ثم في وقت لاحق تبين أن هذا ليس ممكنا مع الماضي ".

"معرض في GDC 5 أيام، في اليوم الأول من المعرض الانتهاء، آه، والناس لا يمكن أن تتعلم العزف، والبقاء حتى وقت متأخر من تلك الليلة إلى التغيير. وفي اليوم التالي، لا يزال لايوجد مكان للتعلم، ومن ثم التغيير. التغيير حتى لمدة خمسة أيام، أفضل قليلا قليلا. "نيك ذكر الآن أن التجربة لمدة خمسة أيام والتجهم.

هل هذه التغييرات، ويقدر لها أن تلعب "سليمة سر مطاردة" أي قانون. في الحقيقة من الصعب تخيل ذلك الوقت لم يكن فتحة دور، وهذا هو ما تشعر به للعب مع اللعبة، وأنا لا يمكن إلا أن تم يحدق في الطابق يخططون لها؟ مجردة جدا. بعد الدائرة مع ممثلي الأدوار، كما أنها تضاف لعبة لدائرة اسم شخصية خطوة مطابقة، وهذه النقطة أمر بالغ الأهمية.

وأضاف "نحن في وقت مبكر نسبيا للقيام اسم القياسية تصميم لدور" وقال نيك: "لأن الاستماع إلى الناس يتحدثون، سنذهب بطبيعة الحال أولا لتحديد من هو هذا الرجل دورا عندما في وقت لاحق من ذلك بكثير، التعبئة في اسم ويساعد على الاطلاق تفهم. بالإضافة إلى ذلك، هذه اللعبة هو بتمشيط قصة عيب تصميم صغير، هو عدم وجود الحافز في هذه العملية. على عكس AVG التقليدي، من وقت لآخر تعطيك الخيار لاختيار خاطئ سيؤثر على درجة من الشهرة.

"نحن في هذه اللعبة هو السيناريو الكامل، هو الطريق لاستكشاف قرار اللاعب نفسه، ونحن لا يمكن ان يستمر في التأثير، على سبيل المثال، بعد سماع محادثة، فإنه لا يمكن إخراج مكافأة، اقول لكم في الاستماع إليها، لذلك لا، هذا وسوف تدمر تجربة القصة. هذه هي الطريقة ردود الفعل المستمر لاعب؟ تسمح للاعبين للاستماع واسم موحد هو الحل، بحيث مهما كانت النتيجة، هناك شعور من التقدم نحو إنجاز ".

"الشعور الاقتراب من الحقيقة". وأضاف لوكا.

"نعم، عند إعطاء اسم كل حرف على التسمية، وسوف تجد الخريطة بأكملها واضحا فجأة، والباقي هو شيء التفكير المنطقي. A الخريطة قليلا لاستكشاف الشعور مفتوحة".

مجزأة عتبة السرد

وحتى الآن، "سر مطاردة الصوت" تصميم لعبت لعبة تفاعلية على الشكل الأساسي. بعد دخول لاعبي لعبة يعرفون ما كانوا في مكان الحادث، ويمكننا أن نفهم دور الدائرة، من حديثهما حول هذا المشهد معا يحدث. بعد أن الحارس نيك ولوكا مستوى أكبر، المشهد هو مركز الشرطة، والشرطة، المزاحمون، عصابات، أي ما مجموعه 12 أدوار، يتحول المسرح، خط القصة أكثر من خمس سنوات.

"عرضنا هذا للعب مع الآخرين، وجدت من الصعب جدا ......" وقال لوكا مع ابتسامة.

بعد لعب المباراة، وأعتقد أن هذا ما يسمى ب "الصعبة" ليست لعبة لغز العادية لإيجاد فكرة ولكن لا يمكن التفكير في الإجابة "صعبة"، ولكن السرد مجزأة لا محالة العتبة.

مشهد في اللعبة، ثلاثة أو أربعة مجالات تحدث في وقت واحد في القصة، واللاعبين لديهم للذهاب مرارا وتكرارا إلى قطعة معا الجدول الزمني لما حدث، وهذه العملية، هو عرضة للالازدواجية والإغفال. ويستند كل حرف في اللعبة على منظور محدود الخاصة في العمل والكلام، جو سميث لقتل فلان الفلاني، لكنهم لا يعرفون وراء وانغ ويى يد ساهمت في هذا الوضع، واللاعبين سمعت هنا لا يعرفون الحقيقة وراء، وبعد الاستماع إلى الملك للذهاب إلى خمسة طوابق جاءت لفهم.

رؤية النتائج أولا ثم معرفة السبب، في هذه البنية السردية مجزأة شائعة جدا، مدير عام تلعب هذه الرواية، وطرحت لأول مرة بعض القرائن قبل حدوث نتائج في عدد قليل من القرائن أن يحدث بعد يتم العثور على نتائج والنتيجة هي أنه من أجل فهم كيف حدث ذلك. في "صوت مطاردة سر"، واسم المخرج هو اللاعب نفسه، لاعب التي يختارونها في أي وقت، ودور المنظور الذي اتبع، للقص القصة. كما قال نيك، قصة هذه اللعبة هي لاستكشاف طريقة اللاعبين تقرر لنفسها، فإنها لا يمكن للتأثير.

يرصد هذا هو السرد مجزأة لعبة تفاعلية جلبت تجربة فريدة من نوعها، من الواضح أن اللاعب هو القصة من وجهة نظر الله، كان دور قادرة على الوقوف بجانبه وتجربة القصة معا، وذلك مع تجربة غامرة.

وبطبيعة الحال، فإن لديها عتبة الخبرة. تحقيقا لهذه الغاية، وكان نيك ولوكا بعد الشرطة نقاط التدريس نقطة تفتيش، أربعة أشخاص، ثلاثة غرف، والعملية برمتها كل إرشادات خطوة والتدريب العملي على مع لاعب لاستكمال الاستكشاف الأولي من القصة، والسماح للاعب ليكون قادرا على فهم الجدول الزمني الموازي، شظايا من السرد في اللعبة كيف كان.

جمال فارغ والمرح

في المقابلة، وأنا ونيك، لوكا يتحدثون إلى المسرح الغمر، مثل "ليال بلا نوم" مسرح الغمر وتجربة الألعاب الخاصة بهم مثل، ووضع جدول زمني مواز، شظايا السردية. والفرق هو أن لعبة لاعب يعمل "السبر" متبوعة الأدوار تشغيل، انظر المسرح الغمر، وجاء الجمهور هو الفاعل التشغيل.

وقال نيك: "مسرح الغمر أعطانا الكثير من الإلهام لقد شعرت دائما اللعب غامرة ودرجة معينة من ملزمة، نعرفها (" ليلة بلا نوم ") الموظفين، بعد أن بحث وجدت أنها هي وسيلة خاصة. ينتهي من ردود الفعل جمهور سيقومون بجمع بعد كل أداء، انتباه المشاهدين تتحرك الطريق، وفقا لهذه القصة يمكن لهذه الأمثل وأيضا ترتيب بعض قصة خفية الجمهور لاستكشاف، تماما مثل لعبة الإقليمية المخفية.

واضاف "انهم توظيف للرقابة (المؤامرة إلى الأمام)، ونحن نستخدم برنامج مراقبة لديهم تحديا صعبا بشكل خاص هو إعادة النظر في اللعب، من أقرب إلى التغيير في المملكة المتحدة لعدة سنوات حتى الآن، لدينا دولة أكثر كمالا. وليس لدينا هذا كل برنامج يمكن تعيين للسيطرة على حرف، وهو ما تقدمت عدد من (يضحك) ".

يجعلني أفكر في السؤال، نيك ولوكا أشياء للقيام بها، في الواقع، لا "سر مطاردة الصوت" هذا النوع لا يمكن أن يتحقق، لماذا اختيار أي شخص لاستخدام هذا النوع من الصوت؟

"في الواقع، تعتبر في وقت سابق من شكل من أشكال العيش للعمل فيلم لاظهار، ولكن لا يوجد مثل هذه المحاولة من جهة والموارد البشرية للقيام النماذج في وقت مبكر، وحية للعمل السرد الأفلام الحطام،" قصتها "أبلوا بلاء حسنا، درسنا بعناية أيضا، تجد صعوبة في القفز من شبق له من ناحية أخرى، "نيك توقف:" أن يكون فارغا الأيسر باسم "ليلة بلا نوم"، فإنه لم أسطر فارغة الرقص فقط العروض، والجمهور يراقب ذلك. أداء يقترن مع سياقها لفهم القصة. رأيت مسرحيات أخرى لديها خطوط الغمر، واضحة جدا، ولكن كما توجد خطوط مثيرة للاهتمام. عبتنا هي فارغة دور الصورة والأداء، فقط من المنطقي نقل خطوطهم والطرق المؤدية إلى الأداء من القصة ".

ل "صوت مطاردة سر"، والصوت هو وجهه، والسيناريو هو في الطفل. تقديرنا التقييم لتلعب لعبة، مضيفا متطورة منعش تقنية السرد، وتعصف بها التشويق وبما يتفق الذاتي الكامل. كتابة السيناريو من هذا القبيل، ثم وضعها في لعبة، انها ليست سهلة.

جعل هذا البيع في نفس اليوم صعد البخار الرابع في المبيعات العالمية، منطقة بالبلد ثانيا، 2 بعد أيام من بيع، تجاوزت منصة STEAM المبيعات RMB10، اعتبارا من 1 أبريل معدل مواتية من 94. تعليقات المنطقة العديد من المستخدمين نتطلع إلى متابعة من DLC. وهذا ينبغي أن يكون من الأفضل الاعتراف بها من نيك ولوكا.

وبطبيعة الحال، فإن العمل مثل نهاية المطاف أن يكون الأداء الجيد، وجود نص مكتوب جيدة ليس فقط، والجهات الفاعلة أيضا التمثيل وظيفة عبر الإنترنت، وهذا هو "سر صوت مطاردة" من "وجها". ان هذا لأداء صوت الممثل، ولعب اللعبة يجب أن يكون عدد قليل من الأصدقاء، على الرغم من أن اللعبة لا يمكن أن نرى دور الصورة، ولكن في الأداء الفاعل صوت، وصور شخصية جاهزة للخروج.

كيف يمكن لهذا يتم أداء جيد الصوت؟ التالي "" سر مطاردة الصوت "سرية"، وسوف نقدم للمقابلة، مدير الدوبلاج، وسيلة لمعرفة والقيام. لا تنزعج.

منتصف النهار ستار نيوز | السكك الحديدية الخفيفة، جسر، والكابلات، والتعامل مع من البداية الى النهاية القيام به الآن ...... CCTV مهرجان الربيع المسائية تشونغتشينغ، أسطورة يست قديمة! انظروا الى هذه "عكس

يشعر قوة عشرة آلاف يوان الكاميرا الله آلة: يو تشنغ دونغ، هواوي ماتي 9 يفضح حقا جعل البراهين

"دراوجن" مقطورة أفرجت آخر الأخبار، تحدد على بيع مايو

في مهدها تاريخ السينما "100 مليار دولار الإمبراطور" ولد "مهمة مستحيلة" سلسلة من حياة توم كروز معلقة مفتوحة

الشباب يمكن تحديثه وتعديله لسيارات الطاقة الجديدة، وماذا يفعل؟

هم والمريض معا مع بداية السنة الصينية الجديدة الزلابية، وأجنحة الدجاج الكولا وكذلك الخنازير الصفحة

قد الهواتف النقالة جمع الغبار لمدة 11 عاما تمكنت من الاستخدام: نوكيا 6100 الشهرة

ارون كوك تشو تعاونت كاذبة "أموال التحفيز" اجتاحت اليوم الوطني جريمة عدد الأفلام واحدة هذا العام

السكك الحديدية الخفيفة، جسر، والكابلات، CCTV مهرجان الربيع المسائية تبادل ...... عناصر من البداية الى النهاية القيام به الآن تشونغتشينغ

إقرار إدي الهاتف المحمول! لم أكن أتوقع أن هذه العلامة التجارية

أكثر وأكثر مثل "صدمة السرعة" و "المهمة المستحيلة"، ولكن أيضا من توم كروز إلى تشبث حتى قسم السابعة؟

جيا يويتينغ يدعون أنهم أفقر الرئيس التنفيذي لشركة في العالم: هل هذا هو الحال فعلا؟