وصوله الثقوب عاصفة ثلجية الحفر كمات المال؟ من دونه لن توجد الآن عاصفة ثلجية

وعلى الرغم من الثلوج الكثيفة الشعبية القديمة شنق العناوين هي "الشريك المؤسس"، ولكن يعتقد حتى القمح القديم أيضا أنه لا يوجد ألين أدهم ليس هناك الثلوج. لأنه دفع أكبر يلقي واحد عن طريق فرانك بقيادة الولايات المتحدة وجدت تدريجيا مجموعة مع السيليكون القمح ونقاط الاشتباك العصبي الاستوديو القديم، فمن سلفه عاصفة ثلجية قوية. لكن بالنسبة للكثيرين من الجيل الجديد من المشجعين لعاصفة ثلجية قوية، وكان اسم ألين أدهم ربما في بليزكون نسمع عام 2016، لأنه في ذلك العام أعلن رسميا كرنفال ألن ترك الشركة للعودة إلى عاصفة ثلجية بعد 12 عاما.

في كرنفال العام الماضي، ألن بمثابة عاصفة ثلجية مشروع حاضنة زعيم من السفر اليد لمنصة ديابلو، حتى أكثر الناس يعرفونه. السفر الظلام اليد الناجمة عن العاصفة الساحقة العلاقات العامة اجتاحت الوقت، ألن تحمل بشكل طبيعي وطأة الكثير من الناس على الشبكة التعليق بشراسة لدى وصوله إلى العاصمة بليزارد طريق القيادة. ولكن ألن بمفرده اقامة عاصفة ثلجية وكأننا حقا وضع مدفوعة من قبل رأس المال ذلك؟ عاصفة ثلجية قوية في وقت مبكر وكيف تلعب دورا هاما؟

كل من تلك الحقبة جاء مع اللعبة على الجميع، وكان ألين أدهم عادة لممارسة اللعبة، أول مباراة له هي لعبة مشهورة تنس الطاولة، وليس الأب لشراء أبل II. في المدرسة الثانوية، وقال انه التقى ولعب في وقت لاحق لها تأثير كبير جدا على ثقافة الشركات وإنشاء عاصفة ثلجية براين فارجو عن طريق مبادلة قرص اللعبة. ألين من سن 14 سوف تعلم البرمجة، منذ المدرسة الثانوية، وقال انه مصمم على مطوري اللعبة، ألن معظم راض عن قدرة برامجها، ثم انه يمكن لكسب 12،000 دولار في عطلة الصيف المدرسة الثانوية.

بعد المدرسة الثانوية، قررت ألين للذهاب إلى الكلية، ودخل جامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس، وفارجو هو صديق جيد تحولت إلى تطوير اللعبة، وأسس تفاعل للإنتاج، واحدة من المطورين من هذه اللعبة هو أفضل استوديو في الأدوار 1980s ( تفاصيل مثيرة للاهتمام هو أول لعبة براين فارجو التجارية نشرتها Activision)، وتطورت لاحقا إلى مجموعة من تطوير اللعبة التفاعل والنشر في واحدة من عملاق الألعاب. براين فارجو في عمل شركة شركة بون، ألين أيضا بحكم هذه العلاقة الخاصة بدأت في اختبار اللعبة بالنسبة لهم، حتى لألعاب زرع لهم بعد ذلك.

بعد تخرجه من المدرسة الثانوية ذهبت إلى Allen التحق بالجيش، وبعد التسريح دخل جامعة كاليفورنيا في لوس انجليس لدراسة علوم الكمبيوتر. بعد دخول الكلية، وبدأ في القيام ببعض الوظائف تفاعل اللامنهجية، وقال انه بدأ في استخدام محرك اللعبة لألعاب الكتابة، بدأت في 1983، والمشاركة في الإنتاج، وتسمى قلعة الشيطان والروح سحق وغيرها من الألعاب. بعد التخرج، وكان ألين النهاية قادرا على إظهار أيديهم وأرجلهم، وذلك في مهاراته الطبيعية "اللعب إساءة ملفوفة ميت"، وفاز المقبل (بالمناسبة، أقنع أساس من القمح القديم المستخدمة كانت "دعونا نحاول محاربة السنة، وليس يتم سحبها، فإننا على IBM ومايكروسوفت العثور على وظيفة ")، له اثنين من الخريجين الآخرين، قسم لوس انجليس للعلوم الكمبيوتر من مايك Morhaime (في ويسترن ديجيتال كان يعمل) وفرانك بيرس (الذي كان يعمل في شركة روكويل) وافق أخيرا على تشكيل معا لعبة استوديو صغير، بعد بلده العمل في وقت مبكر كما الناشرين لعبة كسب الضغط الكامل، بدأ الاستوديو تكافح من أجل العمل.

لماذا هو صعب؟ لأنه في اليوم الأول من الورشة فتح، ثلاثة من العرق تجميعها في مكتب رخيصة قضى في تغطيتها. وبطبيعة الحال، وهذا هو نكتة، في الواقع، كانت في 1990s فترة عبة رائدة كبيرة، وكثير من كلاسيكيات يولدون متفجرات في تلك الفترة. في وقت تطوير اللعبة لديه عقل كبير وسوف كمبيوتر تكون قادرة على الحصول على المرآب، ثم لعبة صغيرة استوديو في كل مكان، لذلك سميت على اسم السيليكون ونقاط الاشتباك العصبي التي تبدو مثل تكبير الثدي ومعدات الاستوديو أخرى الناس لا تختلف.

وجميع الشركات تواجه مشاكل تبدأ البقاء على قيد الحياة، بل هو مصدر رئيسي للتمويل، ولكن تذكر أيضا النماذج القديمة أعطت Maizu الأم له مبلغ من القروض غير المسددة أنه، وهذا هو IOU مجموعات كنز في منزل كنز عاصفة ثلجية قوية. ولكن الاقتراض جدة وحدها يمكن أن يكون إلا في حالات الطوارئ مؤقت، يتعين على الشركة أن يعيش هناك عمل لتجف. تأسست ألين الاستوديو باعتباره الشخص الرئيسي لعبت هذه المرة دورا كبيرا بسبب علاقته جيدة مع براين فارجو، حتى انه يمكن نشر في وقت لاحق تفاعل العملاقة وصول إلى هناك ترقية بعض الألعاب. اليوم ألين تذكر لهم الحصول على اللعبة الأولى هي التعاقد مع لعبة الشطرنج استدار لنظام مايكروسوفت ويندوز. عاصفة ثلجية قوية إلى الاعتماد على هذه الألعاب مبكرة بين ويندوز، العميد 64، أبل II، ونجا زرع منصات أميغا الأيام الأولى للمحنة أكثر من غيرها.

كل استوديو في وجه حل القادم من انفصال سلسلة التمويل، هي جهود ألن يائسة للحصول على شيك لرواتب الموظفين، وحتى له القمح القديم معا في بطاقة الائتمان السحب على المكشوف لدفع الأجور، والأجر على الرغم من كل مشروع الهجرة ومستمر الفضل في الاعتبار، لكنه وحساب مصرفي شخصي جيمي القديمة لا تضيف عشرة سنتات، واستمر هذا الوضع ما يقرب من ثلاث سنوات، في كل وقت الاختيار بعد وصوله تتحول فورا إلى الموظفين شن لتشغيل الاستوديو.

براين فارجو هو سخية جدا، وقال انه يعطي الكثير من المشاريع الهجرة، ولكن عاصفة ثلجية الشعبية القديمة الأولي على الرغم من أن المبرمجين يولدون، فإنه لا يزال مشغولا، حتى أنهم اضطروا إلى تنفيذ تقسيم العمل. يركز فرانك في البرمجة، ومايك ألن كتابة التعليمات البرمجية، وكذلك يتطلعون إلى الحصول على المزيد من المبرمجين عقد العمل والفنانين ليكون مسؤولا عن الانتقال ذهابا وإيابا بين دور المشروع.

ولكن هذا وحده زرع سا البطيخ تاريخين الأجور غير قادر على دعم التطوير المستمر لالاستوديو، ألن نفسي أعرف، زرعها من شركات أخرى لألعاب بليزارد ولم معنى كبير، ولكنها في حاجة إلى المال ، ثم انه يمكن استخدام هذه الاموال لتوظيف المزيد من المطورين. المزيد من المطورين وسائل مزيد من العمل، ويعني أيضا المزيد من الاموال تمثل، ولكن أيضا لديها الفرصة لخلق لعبتهم. فقط بعد أن استخدمت ترقية تدريب أيديهم، بدأت إلهة مصير لصالح لهم. في عام 1991، فإن ذروة نينتندو تكون متاحة في أمريكا الشمالية، تعتبر من الألعاب الجديدة وحدة التحكم سوبر نينتندو، بريان فارجو ثم يشعر اللعبة داخل مناطقهم من الفرص لمنصة المضيف، ثم ألين جاء تأتي فقط تبحث عن المشروع، وضرب الجانبين تشغيله، واتخاذ عاصفة ثلجية عقد SFC لتطوير اللعبة، وأول لعبة عاصفة ثلجية قوية الذاتي المتقدمة يكون سرد أولا في اللعبة أمريكا الشمالية SFC.

اسم اللعبة بالتأكيد نحن نعلم جميعا أن RPM سباق، لعبة عاصفة ثلجية غير مسبوقة قضى ستة أشهر كاملة لتطوير، والتي أيضا ساعدت بريان فارجو الكثير من مشغول، من أجل انتزاع المباراة الاولى في السوق، وقال انه استأجرت ثائق وضع SFC للاستوديو، ولكن للأسف هذه الوثائق التقنية وباللغة اليابانية. وأشار ألين قال: "نحن لا نفهم اليابانية، ولكن لا أعرف كيف يكون الذهول كيفية الذهاب ويخرجه، وطرح اللعبة القيام به."

خفف المدرجة RPM سباق الضغط من أجل البقاء عاصفة ثلجية قوية، وشرعوا في السير نحو المباراة القادمة. هذا هو بالضبط هذه العملية تطوير لعبة، ويحدد حقا الجين عاصفة ثلجية. ويطلق على اسم اللعبة - فقدت الفايكنج.

فقدت الفايكنج كانت مستوحاة من لعبة تسمى القوارض، فذلك لأن DMA التصميم وأنتجت لعبة الساخنة (الحديث عن تصميم DMA ربما لا أحد يدري، ولكن عندما يتعلق الأمر GTA وروك وأعتقد أننا جميعا نعرف لذلك، DMA التصميم هو سلف روك الشمالية، هو أيضا مبدع GTA).

القوارض هو قيادة العديد من الحيوانات لعبة اللغز، وبالتالي فإن التصميم الأولي للالفايكنج المفقود هو بما يتفق تماما مع هذه الفكرة تأتي، حتى يبدأ التخطيط لمئات من الفايكنج ألين الصغيرة، مع كل قدرات مختلفة ولكن في الحقيقة تبدو، بعد ذلك، أن المئات من الفايكنج صغيرة تظن السوء على شاشة التلفزيون، لأن اللاعبين يريدون لعب دور أكبر على المضيف، وذلك بعد تغيير تصميم، عدد الفايكنج من بضع مئات خفضت إلى خمس، وتحولت في النهاية إلى انظر اليوم ثلاثة. هذا هو واحد من اليوم تطوير لعبة عاصفة ثلجية رئيسية - التكرار والعثور على الشعور الصحيح.

بدأت فقدت الفايكنج على حب اللعبة وبعد ذلك أسلوب أو تقليد معين، ثم الاستيلاء على الخصائص الخاصة بكل منهما في تنمية التفكير الفوضوي للغاية خلال الاصطدام، يتذكر ألين وقال: "منذ البداية سوف لا يكون لديك الكمال منظور لإلقاء نظرة على المباراة بأكملها تحتاج إلى احتضان الفوضى والحفاظ على مرونة المغامرة لدينا، فإننا نود أن محاولة أشياء جديدة، وأسلوب جديد، ومن ثم تحويلها إلى ما يخصه -... عبة كونهم خسر الفايكنج تساعدنا شرعت في هذا الطريق "هذا هو ميزة أخرى من الألعاب بليزارد - جيدة في استيعاب مزايا معينة أو أنواع معينة من الألعاب، ومن ثم جعل جهود تحقيق انفراجة.

بعد الانتهاء من إنتاج اللعبة، وأنها فقدت إلى أيدي الفايكنج معاينة براين فارجو. فارجو بعد الحصول على اللعبة بعناية فائقة يعطي الكثير من ردود الفعل، وحتى بعض ضبط آراء مفصلة جدا، مثل ثلاثة مستويات من الصعوبة، فضلا عن ظهور تعديل الفايكنج وهلم جرا. في ذلك الوقت القمح القديم لهذه الملاحظات نختلف، ولكن ألن تصر آراء فارجو هو حق، وأصروا على المزيد من الوقت لحل هذه المشاكل. ولكن في الوقت من السيليكون ونقاط الاشتباك العصبي قد لا تملك موارد غير كافية لإكمال اللعبة، فارجو تجد في نهاية المطاف وسيلة لتحرير بعض المال لاستوديو توسيع عمل لتحسين اللعبة.

الجميع النتيجة النهائية هي سعيدة، تذكر جيمي القديمة ". وأخيرا حصلت على الكثير من نوعية أفضل من الكثير من اللعبة. بعد هذا الوقت بعد نظرة التباين بعد اللعبة الأصلية كاملة ومزيدا من الجهد ليعطينا درسا جيدا. يمكننا من خارج فريق التطوير في نفس الوقت يعرف كيفية جعل لعبة حيث يحصل الناس على تعليقات إضافية. هذا هو قيمة للغاية. ردود الفعل وعنوان هذه من خلال عملية التكرار، خصوصا بعد انتهاء التنمية، يمكن حقا تحسين نوعية اللعبة. (ذلك) منذ ذلك الحين، لدينا في كل مباراة على تلقاء نفسها لها أن تفعل ذلك. "وهذا هو الآن ميزة أخرى للتنمية عاصفة ثلجية قوية من" ردود الفعل "من الغرباء، وعلى أي حال لإعطاء مزيد من الوقت للمطورين لتحسين اللعبة.

عاصفة ثلجية في عملية التنمية لتأسيس ثقافة الشركات من هذه اللعبة، والتعليقات ألن حاسمة حتى الكلمة الأخيرة، والتي تشكل مفهوم التنمية عبة عاصفة ثلجية اليوم يلعب دورا هاما. الذي ساعد صديقه براين فارجو أيضا الكثير من مشغول، وبالتالي فإن رؤساء وبعد عقد على حصة 10 عاصفة ثلجية.

وقد تم الاعتراف فقدت الفايكنج إطلاق القدرة على تطوير عاصفة ثلجية قوية، ثم بحكم العلاقة بين ألين وسجل جيدة السابق يحصلون على قائمة أكبر من الناشر تفاعل هناك، وهذه المرة دي سي كوميكس مرخص لعبة الإنتاج. في نمو اللعبة ناسفة، ويضمن المعروفة مبيعات التراخيص IP للعبة للمشاركة في إنتاج لعبة IP كبيرة هو تأكيد كبير.

ومع ذلك، في الوقت نفسه، كان تطوير اللعبة القائمة على بروتوكول الإنترنت أيضا الكثير من القيود أصحاب IP، وأحيانا غريبة. على سبيل المثال، وضعت عاصفة ثلجية قوية للحصول على DC قوة إذن العدل دوري المهام، ولكل منهما الخاصة بطل السوبر القتال خلفيتهم، مثل سهم أخضر في وسط الغابة، خلفية الغابات التي سوف يكون هناك بعض الحيوانات الصغيرة، فإنها من شجرة على البحث، ولكن بعد تقديم هذا الاقتراح حتى، DC ردود الفعل "بمجرد أن تبدأ المعركة، فإن جميع الحيوانات تخافوا، فإنه سوف يهرب، لذلك يجب أن لا تضع أي حيوان الذي خلفية المشهد تصميم".

مثال آخر هو فرقة العدالة الجامعة على غرار ستريت فايتر 2 و تطوير بطل السوبر لعبة القتال. كما أن تعريف نسب لعبة القتال، ودور الحركات هجوم ستريت فايتر 2 هو إدراج اللكمات والساق، واللاعبين القدامى لهذا النظام هو كل مألوفة جدا. ولكن بوصفها IP هناك، حيث كل عناصر التصميم قبل التركيب تتطلب موافقة، وعندما قدمت بليزارد جانب المؤلف من كل دور على تفاصيل تصميم والعمل، والحصول على ردود الفعل: سوبرمان لا يمكن ركلة .

ونتيجة لمطوري اللعبة الوليدة ألين مليء منغوليا دولة القسري "لعبة القتال حيث الجميع مع قبضة بأقدامهم، باستثناء شخص واحد فقط؟" عند استلام حزب أب من ردود الفعل بعد غياب قصير، فمن ألين سرعان ما ظهرت صفات القيادة الممتازة. ذهب على الفور إلى محل لبيع الكتب الكوميدية المحلية القريبة، وشراء سوبرمان عشرات المصورة من الخلف. وبعد ذلك مع كومة ضخمة من الكوميديا سوبرمان في المكتب، ويجلس على الأرض السابق يتحركون الجميع إلى نقب، وهم في طريقهم لايجاد مثال على أدلة تثبت أن الكوميديا يمكن أيضا الركل سوبرمان .

على الرغم من أنها لم تتحول إلى نتائج أي الركل مشاهد المعركة سوبرمان، لكنها تمكنت من العثور على مكان الحادث في وفاة سوبرمان وعودة الفصول، هو سوبرمان المشهد الشرير معركة مع تدمير مايو، يستخدم سوبرمان مهارات الركبة ضرب، ثم ألين يسر جدا لتجاوز هذا واحد لافتا تقول "لديه سوبرمان أيضا هجوم الساق، أو على الأقل في الركبة ضربت ذلك".

وفي وقت لاحق، على الرغم من جانب المؤلف مقتنع، ولكن بعد وفاة سوبرمان وفرقة جامعة العدل وعودة اثنين IP الأعمال، عاصفة ثلجية قوية ثاقبة التنازلات والقيود المفروضة على جعل العمل IP، ورأى ألين بعد هذين بعد العمل، وجاءت في تطوير مفهوم عاصفة ثلجية الاستوديو لنقطة تحول ". منذ ذلك الحين، ونحن نعلم أننا نريد حقا لخلق الخاصة بهم لIP. يسخر من أكاذيب لعبة في أيدي خلق العالم وخلق هذا الدور."

من البداية لاستكشاف الأصلي IP الخاصة بها ليس بالأمر السهل، ولكن بدءا من التقليد إلى الابتكار وثم لكسر أسهل كثيرا. في ذلك الوقت يسمى سخونة لعبة كثيب 2، RTS هو أيضا المنشئ للعبة. اسمحوا 2 الكثبان الرملية اجتاحت عاصفة ثلجية من الناس مع استوديو ألن تذهب في المجلات رفوف المتاجر والألعاب للعثور على RTS غيرها من الألعاب. ثم وجدوا أنه بالإضافة الكثيب 2 العاب أي أخرى مماثلة، وذلك ألن اتخاذ قرار لجعل بليزارد أنفسهم.

علب، مشتق من اسم مباشرة من الأفكار ألين. في خطته، قال انه ذاهب الى اتخاذ سلسلة من لعبة الحرب التاريخية. لهذا، فإن تجربة ألين هو خلق سلسلة من IP لخلق المزيد من القيمة من IP مختلفة أكثر قيمة. وكانت وجهة نظره أنه إذا ذهبت إلى الرف الأمامي، انظر حفنة ملحوظ مع مجموعة متنوعة من أنواع مختلفة من علب XX للعبة، فإنك سوف تشعر بالتأكيد أن هذه السلسلة اللعبة سوف يكون خصائصها.

بطبيعة الحال، فإن ترجمة علب ليست كافية لتحقيق المعنى الكامل للعلب سلسلة ألين جعل، في الواقع، في هذه اللعبة مستوحاة من مرحلة التصادم، ونوع اللعبة التي يحاول سلسلة من أنماط مختلفة على فترات تاريخية مختلفة، بما في ذلك ما يلي: الخيال لعبة، لعبة حرب فيتنام، لعبة الحرب العالمية الثانية، وحتى في وقت سابق التاريخية فترة عبة الجنس البشري، ثم لن يكون هناك مستقبل لعبة الخيال العلمي. في خطة ألن، في نهاية المطاف سوف يتم وضع سلسلة علب على الرف متنامية منذ فترة طويلة اللغط، بحيث يمكن للاعبين سحب بحرية من شراء منزل، ثم يعود لشراء سلسلة أخرى.

ولكن الفكرة ليست ما يكفي من الضوء، وعلى ضوء بطاقة الائتمان السحب على المكشوف لانفاق المال ليست كافية، ناهيك القديم جيمي ألين ومن ثم تم رفع الحد الائتماني للبطاقة الائتمان إلى حد أقصى قدره 40،000 $. لا يزال امتدت عملية الاستوديو عاصفة ثلجية، وكان ألين للذهاب في السوق تبحث عن كل مشروع محتمل لصناديق رفع لتطوير علب. لحسن الحظ، وقال انه ومن شركة البرمجيات التعليمية ديفيدسون وشركاه حيث عثر على جعل العمل لعبة اللغز. جعلت أصحاب الشركات بوب وجان ديفيدسون اثنين من عاصفة ثلجية أن لعبة راض جدا، لذلك هناك متابعة مثل الرياضيات مكبر ألعاب الرياضيات لعاصفة ثلجية قوية لتطوير. مع سوق البرمجيات التعليمية الاكتئاب على نحو متزايد، بوب وجان ديفيدسون من الزوجين يريد نحت على قطعة من سوق الترفيه لعبة، لكنها تدرك أيضا أن مثل إنتاج اللعبة القائمة على الترفيه ليست وجهة نظرهم قوية، هناك فقط نوعية موثوق بها حتى عاصفة ثلجية ومسلية الخبرة في استوديو تطوير اللعبة، وذلك بطبيعة الحال هذا وقد ادرج وجعلت قنوات مبيعات واسعة في الشركة الأمريكية عرضا لعاصفة ثلجية. طالما أومأ ألين، سوف بليزارد تكون إمبراطورية البرمجيات ديفيدسون في قطاع البرامج الترفيهية.

لهذا الاستحواذ هو كيفية تحقيق محددة، وتقول أحزاب متناقضة إلى حد ما، ولكن شيء واحد مؤكد، لم ألين لا عدت على الفور إلى أسفل، إلا أن نفسه وعدا بأن الطرف الآخر لا يمكن أن يضمن ارتفاع الأسعار. والسبب هو أنه والموظفين من لعبة استوديو التطوير عاصفة ثلجية قوية كان الضغط من يكره العلوي، وقال انه واثنين من القمح القديم إلى ديفيدسون أعرب بعد أن اكتسبت لا تستطيع السيطرة على القلق المشروع اللعبة الخاصة بهم. بعد شنق الهاتف يعتقد ألن هذا الشيء حتى في الماضي، في وقت لاحق فقط في الأسبوع، والأزواج ديفيدسون منحهم للاتصال مرة أخرى أنهم يفهمون همومهم، التزامهم تسمح عاصفة ثلجية قوية لحرية التصرف المشاريع المباريات التي لعبها، وأخيرا سوف يكون المؤمن عليه أهم شيء الضعف. وذلك في فبراير 1994، على 6750000 $ لشراء عاصفة ثلجية. ألن هذا التقييم هو "هذا هو الزواج حقا جيدة جدا، كانوا يعرفون شيئا عن الترفيه لعبة، لذلك ميزانية التنمية لدينا مع أي قيود أو شروط. وهذا يعطينا فرصة لنفعل ما نريد القيام به علب العالم من علب 1 و 2. "

وبطبيعة الحال، وكانوا في ذلك الوقت لم يكن ليتم استدعاؤها عاصفة ثلجية، عاصفة ثلجية مطلعة أن يعرفوا أنهم بدأوا أن نطلق على هذا السيليكون والمشابك اسم غريب، تغير لاحقا إلى Allen دعا استوديو الفوضى، لأنه يشعر بأنه قال: "هذا هو ممثل لدينا عملية تطوير اللعبة. "، ثم الاسم هو لتولي آخر، ثم أعطى غول في الاستوديو، ولكن الشركة الأم ومن ثم الوقوف وقول اسم قليلا" تخويف الأطفال، "لذلك بدأت ألين أن ننظر من خلال القاموس، وأخيرا التفت إلى B عاصفة ثلجية انتخب هذا الاسم لا يزال قيد الاستخدام.

تلقى ظهور علب 1 شهرة واسعة ومبيعات جيدة، والأهم، أنه اتجاه التنمية المستقبلية بليزارد لعلب 2 لعبة وضعت الأساس لهذا القرار. بعد أن شنت ديابلو 2 وعلب، وارتفاع عاصفة ثلجية قوية هو حقيقة لا شك. نجاح ستار 1 هو عاصفة ثلجية قوية إلى ذروة جديدة. ولكن ألن لا يزال ينظر مخبأة تحت البهاء. هذا بليزارد أنواع مباراة واحدة أيضا، من 1 إلى علب II علب ستار كرافت 1 ثم يتم RTS الألعاب، وديابلو 1 يمكن القول أن شراء من أيدي عاصفة ثلجية شمال نسر في وقت لاحق من جديد.

شهد الين هذا، جنبا إلى جنب مع عقود من التنمية، عاصفة ثلجية حجم الفريق آخذ في الازدياد، لديهم أخيرا فرصة لفتح في وقت واحد مشاريع R & D كبيرة متعددة من. حتى تستمر في إنتاج في الفريق الأساسي في نفس الوقت في عصر 3D 3 علب، ألين وفريق الإدارة نعتقد أن هذا هو الوقت المثالي لدخول كثر على الانترنت RPG بليزارد الحقل.

مع من قبل، العالم عاصفة ثلجية قوية من علب الكثير من الإشارة إلى الألعاب ثم شعبية مثل ألتيما أون لاين وفواصل. ولكن كما في لعبة العالم أول مدير علب، ألين لا تزال تحتفظ رئيس بارد، لأنه يعلم شيء، هو الذي لا يتزعزع كما قال، "إن سر نجاحنا هو بسيط جدا، ونحن أنفسنا لعب الكثير من المباريات."

قبل علب من العالم في عام 2001، أعلن رسميا في الوقت المناسب ل3 علب في السوق، مع تعميق تطوير اللعبة، مدير لعبة ألن هذا الدور مع مدراء الشركات والقادة في تزايد المسؤوليات يكون الصراع تدريجيا، حتى انه قدم قررت نفسي والقديمة موقف الصرف القمح، بحيث القمح القديم على التكيف للتكيف مع منصب رئيس العمليات اليومية للشركة الصيانة، في حين انه هو التركيز على تطوير اللعبة. وقال: "أريد حقا هو الحصول مرة أخرى على تطوير اللعبة، وهذا ما أود القيام به. وعن 4-5 سنوات، لقد كنت هناك جانب واحد كما في العالم من علب لعبة مدير، ولكن أيضا مساعدة إدارة الشركة. هذا وظيفتين بدوام كامل ".

في عام 2003 تزوج ألين، ولكن في يناير كانون الثاني عام 2004، كان هناك الحال بالنسبة لجميع غير متوقع. تشغيل عالية الكثافة ألين استنزفت الطاقة، وتشكيل ببطء في علب من العالم وعلى استعداد للدخول في مرحلة بيتا من لحظة مهمة، قررت ألين لمغادرة عاصفة ثلجية. قرار السماح لكثير من الناس في هذه الصناعة وحتى العاصفة الثلجية صدمنا أنفسهم. تأسست عاصفة ثلجية أكثر من عقد من الزمان، وقد شارك عن كثب في تصميم وتطوير عاصفة ثلجية في كل مباراة جديدة، جنبا إلى جنب مع نمو الشركة، على وشك أن تبدأ التجارب في معظم الوقت مشروع طموح عاصفة ثلجية قوية في إجازة، حقا ظهرت العين.

ألين نفسه التي لا يمكن قراءتها في الوقت نفسه، وقال: "في وقوعه، يجب أن أفعل مجرد عطلة، وإعطاء نفسك إثراء معرفتي ومن ثم إلى الثلوج". ووضع القرار بأنه " أكبر خطأ في حياتي "" أنا قبل عشر سنوات في الرغبة في العودة إليها. "

عندما غادر ألين، من علب تم الانتهاء من جميع التصميم الأساسية العالم، والباقي هو توازن اللعبة، QA ومرحلة وضعت من أكثر بليزارد الشهيرة، ألن ربما لا يريد أن يترك مرة أخرى في تطوير قسوة مرحلة العدو. وكان في واقع الأمر، كثير من الناس الذين لديهم أكثر أو أقل بليزارد هذه التجربة، لوضع سباق طويل استنزاف كبير على شغفهم، لذلك هم يريدون فقط للراحة أو القيام ببعض المشاريع الصغيرة.

ولكن ألن ليس للذهاب إلى مكان آخر لترك اللعبة. وهو تماما من لعبة صناعة وفي القطاع المالي، وخلق صناديق التحوط على أساس التحليل الكمي. مايكل هو واحد من العملاء القدامى من الصندوق. مع التغييرات في طفرة سوق الأسهم، تختفي تدريجيا صناديق التحوط، وجدت ألين نفسه غاب أيضا أصدقائه القدامى فوق. شعرت ألين خوارزمية له من عرض البيانات، لن يكون هناك مخزونات كبيرة الاتجاه التصاعدي خلال السنوات القليلة المقبلة، لذلك قرر أن الوقت قد حان للتخلي عن أموال وجميع الأموال المعادة للمستثمر.

خطوته المقبلة هو الدعوة القمح القديم.

جيمي ألين البالغ من المكالمات الهاتفية الواردة في الغداء معا، وقال انه يعتقد أيضا كيفية استخدام هذه الفرصة لإقناع عاد الين إلى عاصفة ثلجية. ضربت كلا الجانبين تشغيله، وذلك في عام 2016، عاد الين إلى عاصفة ثلجية قوية الرسمية.

دور ألين الجديد يعكس تماما المساهمات مسيرته إلى عاصفة ثلجية والصناعة بأكملها. عاد في غضون أيام قليلة عندما القمح القديم يعطي الشركة بأكملها رسالة الشامل، الذي قال: "مهلا، ألن يعود، وهو الآن مشروع منتج حضانة التنفيذي للشركة، إذا كنت منتج جديد ما هي الأفكار الجديدة، مثل لمسة له. "وقال دعونا ألين يسر جدا أن الناس كثيرا في اتصال معه أنه مع العاطفة،" I تشكيل فريق جديد الكثير بالنسبة لنا، وهناك الكثير من الأفكار الجديدة فخور جدا. "

عاصفة ثلجية عاصفة ثلجية نظام مشروع حاضنة يعطي معظم فرصة المطورين ذوي الخبرة بالنسبة لهم ليصبح زعيم فريق التطوير، في الوقت الذي فقط فريق التطوير عاصفة ثلجية خمس السابق غير محتمل. وقال ألين أيضا أن يقول "في الواقع، نحن اليوم في عدد من لعبة الجديدة التي وضعتها بليزارد أكثر من أي وقت مضى في التاريخ. وبعد سنوات سوف نرى النتائج، يمكننا الاستفادة من لدينا العديد من مطوري اللعبة من ذوي الخبرة، بحيث لتأطير فريق جديد، وإنشاء فريق متعددة الفروع، وأعتقد أننا نسير نحو مستقبل مشرق للغاية ".

بعد ألين العودة، يوم واحد، وقال انه جاء لقادوا العالم من علب فريق، والوقوف أمام فريق 300 شخص، وقال انه بثقة ضد وقالت تلك الوجوه المألوفة أو غير مألوفة، "لقد لعبت علب من العالم 22000 نقطة الإنجاز، أنتم الذين هم أطول مني، والوقوف، ونلقي نظرة ".

بطبيعة الحال، هو ضرب النتيجة الوجه، وفعلا وقفت رجل خارج، لأنه هو الرئيس مبرمج نظام تحقيق علب.

هذه المقالة من رخصة العظيم الله نيتياس الحصري لطبع

الخيال رحلة غربا: اقول لكم كم مرة؟ I Panhu لا يوجد المورد الذي تريد!

العام المقبل، ويمكن الستائر IKEA تنقية الهواء

فوز فرق القياسية بما فيه الكفاية يا بايرن DOTT المنافسة الأهداف

الربط الله! صورة التميمة كشف "الدفاع الذاتي 4" اليابان "Shadiao"

لا يمكن لأحد أن يتجاوز! منصة البخار طاغية لتعزيز مستوى، قضى 1690000 يوان!

الخيال رحلة غربا: تم تمديد الوقت يلقي طرزان؟ عند اختصره ثلاثة آخرين جيدة

شاشة + كاميرا + الأداء + فتح هذا الهاتف مجموعة كاملة من المتداول V20 المجد

الأهتزاز الإعلانات باستمرار على حافة إغراء، إلى 100 مليار KPI المعركة؟

"نجوم" DLC كبير "MegaCorp" وأضاف بيع البخار 70 يوان!

الخيال رحلة غربا: حلم أربعة الميتافيزيقيا، لبيع كلاهم الجسر الثاني، وكان ينظر لأول مرة كنموذج

الهزة عادية

فيفو S1 كاميرا رفع المحمولة مع كامل الشاشة ضرب الصفر، وأصدقاء كيفية التعامل معها؟