VR مشروع حفرة أكثر من اللازم؟ هناك 8 "الدم والدموع" نصائح المرجعية

شبكة لى فنغ حسب: تطوير VR هي حفرة؟ من يدري الذين يحاولون. بعد دراسة جميع أنواع الفرص للالواقع الافتراضي، وقال بيكي غريغوري كلارك في العام الماضي تعلمت الكثير. في النص التالي، وقال انه سرد بعض الأفكار الخاصة بهم، قد تجد رحلة بحث VR إلى المساعدة. شبكة لى فنغ ترجمة لتجربته على النحو التالي، لا يجوز مستنسخة دون إذن.

2016 بالنسبة لأولئك الذين تراقب عن كثب VR الصناعة من حيث الأوقات العصيبة، بما في ذلك كوة المتصدع، بلاي ستيشن VR ومؤخرا أعلى مستوى في الملف الشخصي في Google حلم اليقظة، بما في ذلك مجموعة متنوعة من المنتجات VR إلى السوق، وتسبب بلا شك الكثير من النقاش.

يونيو، بي بي سي وشركائنا في بي بي سي المتذوق جمع العديد من فئات ومنصات VR وأصدرت سلسلة من النموذج فيديو 360 درجة. ما قمنا به هو جعل بعض مساهمة إلى ذلك، توضيح دور الواقع الافتراضي قد تلعب في المستقبل، ونحن في النهاية أي نوع من الاحتياجات التكنولوجية.

إذا كنت تريد حقا الحصول على بعض ما كسر حصرية الأخبار، وأخشى أن تكون بخيبة أمل، لأن الجميع الآن لا يزال مثيرا للجدل. مقارنة مع السنوات السابقة، ونحن لا نعرف شيئا أكثر من ذلك، إذا كنت تريد أن تجعل هذه الكعكة يحدق في VR لتسجيل نقاط، يمكنك إلقاء نظرة على النقاط والتوصيات الرئيسية شبكة لى فنغ المذكورة أدناه - وهذه هي فإنه يتم رسمها من تجربة المشروع الأخيرة.

1، لا تخطيط لا نقلل.

نقول لا مشكلة، لأن تقريبا كل شروط النموذج VR أقوم به حاليا، ونحن قد لا يكون لديك الكثير من التركيز على استعراض حالة والتخطيط. شروط عادلة، والتي هي جزء من السبب هو أننا حريصون جدا، بعد فوات الأوان سوف تجد الكثير من الأشياء العوامل المعنية نعتقد بكثير.

مع هذا النوع من التفكير، سنعرف في النموذج الأولي مرحلة التصميم التفاعل الحكمة لقضاء بعض الوقت. وبالإضافة إلى ذلك، من جميع النواحي اللعب في مرحلة التصميم الإبداع هو أيضا مهم جدا (لقد رأيت من قبل شركائنا البلاستيسين، ليغو، ورقة بحث عن المفقودين، ونماذج من الورق المقوى والرسومات 3D لخلق عمل جيد). بدء العمل المبكر، والتخطيط المبكر والجهاز الفني لتقديم العمل. ويأمل المخططون خلق نموذج يجب أن تنظر في القيام المزيد من التوافق من الإصدارات السابقة معتادة، في المدى البعيد فإنه سيتم أيضا توفير الكثير من المتاعب - لأننا يمكن أن نقول بسهولة في ما هو ممكن من الناحية الفنية، أو الأمر الذي يتطلب الكثير من الجهد ولكن دون نجاح يذكر.

2، لا تفرض إرادتها على الآخرين.

VR رائدة من السهل أن ننسى أن الجميع لا يمكن تحب نفسها بارعا في مجال التكنولوجيا. هي حالة جديدة، وجدنا أن المبتدئ كثير عندما لا يرتدي سماعات الرأس ونظروا حولهم، ثم إذا كنت ترغب في إنشاء رؤية بانورامية للمشكلة في العالم، والخيال لايجاد وسيلة رائعة للحصول على انتباههم، فإنه لن العمل أ.

بالطبع، هذا لا يعني بالضرورة أنها لن تكون حصرية تماما. بعض الصعوبات في وقت مبكر من كل تجربة مصممة تصميما جيدا بالنسبة لأولئك الذين لديهم أهمية تذكر، ولكن أيضا مكافأة أولئك أصحاب المصلحة. وعلى الرغم من وجهة نظر خلاقة وهذا قد يكون محبطا، ولكن معظم الناس في العالم لا حاول VR، ونحن ندرك أن هذا السلوك قد تساعدنا على فهم تلك الجماعات السائدة بعيد المنال. إذا كان لديك الفرصة لمراقبة الواقع المستخدم أو غيرها من الجهات المعنية التي وضعتها VR الذي تستخدمه، ثم أنت بحاجة على الاطلاق لهذه الرؤية.

3. السريالية لم يخلق كل تجربة موثوقة.

الرسوم المتحركة بأسلوب منمق أو المؤثرات البصرية الحاسوب ولدت قد لا تكون العامل الأساسي في القصة التقليدية لإعداد المشهد، ولكن إذا كنت تنظر في تأثير تجربة غامرة، فإنه يحتاج إلى تردد. نحن انتظر (عائلة لاجئة سورية في محاولة لعبور قصة البحر الأبيض المتوسط) وارتفاع الفصح (1916 انتفاضة الايرلندية من القصة) هو استخدام النمط البصري لتمثيل موضوع خطير، وعادة ما أعتقد أن هذا النهج غير مناسب لالشؤون الجارية نموذجية أو وثائقي ، ولكن في نهاية الأمر حقا أداء تأثير أفضل من أي وقت مضى.

في الواقع، وهذا الاسلوب ليست للجميع، ولكن بشكل عام فإنه لا يكون لها تأثير كبير على ملاحظاتنا الغمر والمشاركة العاطفية. "إن VR الحقيقي" تجربة سوف يستغرق وقتا طويلا، والآن اقتراحي لا يؤثر على الرسوم المتحركة مرسومة باليد أو CG. وبعبارة أخرى - مواجهة محدودية الموارد، ينبغي لنا أن تعطي الأولوية لأشياء أخرى خارجة عن سريالية، وكأنه صوت لطيفة والتفاعل الجيد.

4، والهجرة بين المنصات ولن يجلب تجربة متناسقة.

لقد حاولت أن تفعل زرع بسيط كوة المتصدع إلى 360 درجة فيديو يمكن عرضها باستخدام مربع جوجل. وبطبيعة الحال، ونحن نعلم أن هذا سيؤدي إلى فقدان جلسات تفاعلية، ولكننا نرى أن هذا المنتج ليس فقط الاحتياجات الوظيفية، فإن هذه التعديلات تسمح المزيد من الناس الحصول على منتجاتنا. على سبيل المثال، ودور الظل أبعد وأبعد تشعرنا شيئا قليلا لقصة العلاقة الحميمة، والإضاءة ليست مناسبة جدا لعرض الهاتف الذكي، حتى عند عرضها على المنخفضة نهاية الأجهزة نشعر طويل جدا. لقد رأيت زملائي محاولة لاستكمال التحويل بين منصة، كما وجدت أن احتياجات كل شيء لبذل المزيد من الجهد مما كان متصورا في السابق. وأعتقد أن الكثير من المهارة التي ليس من المستغرب، معظم المشاكل التي وصفتها هي أيضا قابلة للحل، ولكن لأحد أن البدء في استخدام تشعر بالقلق على VR، والهجرة بين المنصات ليست مجرد عمل فني - قد تحتاج أيضا إلى إضافة محرر جديد للتفكير، للتأكد من الخبرة والآن تريد تحقيق نتائج ذات الصلة. من وجهة نظر الموارد نظر، وأنا لا أعتقد أن تحرك يحصل على كل شيء، حتى لو كنت تستخدم نفس محرك اللعبة (مثل الوحدة).

5، والصوت في بذل المزيد من الجهود.

وتطرق يظهر غابة لنا غامرة، ودينامية، واثنين من قناة تجربة صوتية حقيقية. نحن انتظر يستخدم أيضا الصوت المكاني، المستخدمين قد لاحظوا اختبار دقة الصوت - أنها حقا نقدر ذلك. وأنا شخصيا أشعر مغمورة في جميع مشاريع المستقبل سوف يضع ذات جودة عالية الصوت المكاني على رأس القائمة. وصوت معقد نفسه لديهم شعور رائع من الغمر، ولكن إذا أي شيء آخر ساعد، وقال انه لن يؤدي إلا كنت تشعر رؤية سلس في الواقع يرافقه ذات جودة عالية الصوت غامرة. لمزيد من المعلومات حول هذه التقنية الغابات وتطرق المستخدمة، انظر كريس بايك نشرت في بي بي سي R & D بلوق المواد.

6. لا نغفل عن شبكة من العوامل.

وحتى الآن أنتجنا غير مرئية مدينة VR وVR --Rome على شبكة الإنترنت النموذج و. حتى نتمكن من خلق متصفح سطح المكتب عن طريق الهاتف المحمول، والكمبيوتر اللوحي تجربة PC من خلال GL الويب وVR الويب، دون الحاجة لتحميل! مثل هذه التجارب واعدة، على الرغم من أنها لديها بعض القيود، واحدة منها هي أنه ليست كل المتصفحات تدعم هذه التجربة، وقد فعلت تجربة دعم المتصفح فقيرة نسبيا من حيث الاتساق، وبالتالي فإن تجربة المستخدم دائما السراء والضراء. معايير الويب لا تزال في مراحلها الأولى، ولكن بعد آخر شارك في الخدمات W3C على شبكة الإنترنت والندوات الواقع الافتراضي ولكن أرى الكثير من الأمل. حتى اليوم، عندما هذه المرحلة المبكرة جدا في هذا المجال، أفكارنا ويكفي الدافئة مشجعة، ولكن VR تفرد هو لدينا معيار الافراج اليوم لاظهار الشجاعة والحماسة. لذلك، لا تبدو في المشروع عالية، وانك لن تعرف أنها لن توفر قابلية التشغيل البيني وكنت متابعة مستوى أعلى من تجربة المستخدم بالنسبة لك.

7. الهاتف الذكي لديها تجربة أفضل للمستخدم مع سماعات الرأس.

ولقد خلقنا العديد من الدعم لي الهاتف الذكي النموذج عرض VR من الجمهور وتم اختبارها لهيئة الاذاعة البريطانية. ويمكن القول هذا هو "نافذة على العالم" مثل تجربة (على سبيل المثال: يمكنك ان تهز عند 360 درجة من دون يرتدي يكتشف الهاتف سماعة العالم الافتراضي حول)، أو يقال أن يكون استخدام السريع "محول الهاتف الذكي "تجربة، مثل جوجل الورق المقوى.

ونلاحظ أن يميلون للمستخدمين إعطاء تقييم إيجابي، وأكثر مثل سماعات الرأس بذل المزيد من الجهد في العالم مستقبلا. من الناحية الموضوعية، وذلك لأن لحداثة سماعات الرأس لا ينبغي تجاهلها، زائد في بعض الحالات ونحن نفضل استخدام سماعات الرأس بدلا من مجرد استخدام شاشة الهاتف الذكي. لاحظ أيضا أن هذا النوع من الاكتشاف المباشر والفيديو 360 درجة مما هو عليه أكثر وضوحا على تلك المحتويات ستكون أكثر اهتماما في أداء VR. وفي هذا الصدد أعتقد أننا يجب أن ندرك أن الناس ردود فعل إيجابية لسماعات الرأس وشكل مشجعة. في ظل الظروف الحالية، عندما تقدم الناس كلا الخيارين لهم في المنزل عندما لا سماعة لا يزال وسيلة جيدة لتضخيم الجمهور.

8. لمرة واحدة حاول الكثير من الأفكار الجديدة هو الصحيح هذا عظيم، ولكن يمكن أيضا الحد من التباين الخاص بك.

هذه الجملة لأية مشاريع R & D-الموجهة قابلة للتطبيق، وهو اتجاه يذكر لنا. على سبيل المثال، حاولت مصلحة التفاعل الذكي المستخدم، بنية السرد، والرسومات، الآلهة، وطريقة للشخصيات تتحرك عبر الفضاء أو بين المشاهد، ولكن لم يكن لديك لتبين لهم في نفس الوقت، أو حتى مجرد إظهار سيئة الفكرة.

كنت قد حددت هو الشيء الأكثر قيمة يجب عليك القيام به، بالإضافة إلى جميع الأشياء؟ يبقيه بسيط مثل ممكنة. وبهذه الطريقة فأنت أكثر عرضة لاستخلاص بعض الاستنتاجات ذات مغزى ويمكن التحكم فيها عن العمل، وأيضا لتضييق نطاق إلى أدنى حد ممكن. أن نكون صادقين، ما لم فريقك هو كل VR الله العظيم وليس أقل من المال، أو تحتاج إلى بذل المزيد من الجهد لتبسيط الأمور قدر الإمكان.

لدينا العديد من الأسباب لنكون متفائلين VR، على الرغم من أننا دائما الحفاظ على التحرك إلى الأمام، ولكن ما زلت أعتقد أننا أعطاهم ما نحن بحاجة إلى وقت لتحديد أي مرحلة من منحنى التنمية. حتى ذلك الحين، في مزيج من التفاؤل الحذر العملي ويمكن أن نستشف مجرد وسيلة معقولة للمضي قدما. وأتمنى لكم رحلة ممتعة VR!

عبر: BBC

المعبود المحلي الساخنة وشامل الكورية هان تراجع قليلا، ولكن أيضا الاستنساخ الكوري البراري النار عليه؟

وحدة التحكم اللعب: وجه البشعة، والعفن يمكن أن تتغير حتى الشيطان يرتدي قناع

في يوم واحد أسفل شباك التذاكر إلى 610000، هذا الإصدار كبير لمدة 53 يوما، اندلعت أخيرا واحد مليار دولار؟

التبديل "قصة لعبة غولف" وغيرها من مجموعة متنوعة من اللعبة ستطلق النسخة الصينية

البحث عن ميزات شيء نوايا جيدة سر مجد MagicBook مخفي

أنا أجرى اتصالا هاتفيا لشركة آبل، حقيقة واحدة فقط

وحدة التحكم اللعب: بابا سانتوس العملاق المكونات الميكانيكية

فان بينغ بينغ "الين واليانغ عقد" إعادة التخمير، يهز ليس فقط الترفيه، فيلم الاسهم تقصف من وعاء!

وعزز ستيفن، من نجم الخط الأول لالمطربين ملهى ليلي، البالغ من العمر 62 عاما يمكن أن يقفوا مع هذا الفيلم الجديد؟

سوار الدخن 3 الإصدار: شاشة الجديد نائب الحركة، وقدرات NFC، بسعر 169 يوان

أقل من حجم البرنامج 3M ويندوز يسمح لك لمضاعفة كفاءة -GestureSign ويندوز

وحدة التحكم اللعب: قوة النيران، والأسود عاصفة تصل