"الحضارة 6" معلمة تعديل البرنامج التعليمي غينيس بناء والموارد دروس المعلمة تعديل

"الحضارة 6" تعديل معلمة كنت ستفعل؟ هذا يمكن أن تخلق حضاراتهم 6، 6 اليوم جلبت الحضارة المعلمة تعديل البرنامج التعليمي غينيس للجميع، بما في ذلك تعديل بناء الدروس، والموارد، والحكومة، والسياسة، وحدة، المتحضرة تفسيرات ومفصلة جدا ودقيقة، وتغطي كل شيء أيضا لا تعديل المعلمات من الأصدقاء أن نتعلم تحت، نريد أن المساعدة.

استعدادات

1. تأكد من أن ملف اللعبة التي تريد لتعديل مسار الوجهة، وجدت أن معظم ربما ذات الصلة إلى ضرورة تعديل الملفات المصدر يتم وضعها في هذا المجلد الافتراضي تحت المسار: X: \ SteamLibrary \ steamapps \ مشترك \ سيد ماير حضارة VI \ قاعدة \ الأصول \ اللعب \ البيانات، وهناك العديد من أنواع ملفات XML في هذا المجلد بين المباني المختلفة من عقيدة الأصلية إلى الحضارات UAUBUIUU ثم إلى موارد العلم والتكنولوجيا لالدبلوماسية الواردة أساسا في في الداخل. كل من هذه الملفات يمكن فتح مع المفكرة لتحرير وإنقاذ.

2، تأكد من وصل مستواك في اللغة الإنجليزية لتكون قادرة على قراءة مستوى دخول المقابلة، هو أساسا هذه الشروط والكلمات، صفقة كبيرة مع القاموس الالكتروني يمكن حلها معظم، وهذا هو أكثر أهمية مما هو عليه التي تحتاجها اللعبة الأصلية يكفي مطلعة على جوانب مختلفة (مثل رؤية ما يمكن أن تصل إلى وقت دخول الانجليزية في أسرع وقت ممكن هو اسم الصينية)

3، لديها أساس البرمجة، وقادر على برمجة البيانات يمكن قراءة ملفات XML المستخدمة، وكيفية الحفاظ على شكل لغة رئيسية يمكن تعديلها دون إنشاء خطأ

أكثر من ثلاثة فقط أريد المهارات الأساسية DIY والمعلومات التي يحتاجونها الحضارة 6 الأصدقاء، وأنا بدأت لتعديل مفصلة تعليمي يتضح التالية لبعض الملفات الهامة في مجلد تحت.

تعديل ملف تعليمي

للمساعدة في تنظيم هذا البرنامج التعليمي، ساوضح التركيز وفقا للترتيب الأبجدي، المعتقدات نظرة الأولى (العقيدة) ملف، واستخدام المفكرة لفتح ترون شيئا من هذا القبيل:

تبدو مخيفة جدا أليس كذلك؟ لا داعي للذعر، يجب علينا أن نتعلم كيف نميز بين ما هو المعلومات الهامة، نحن لسنا بحاجة لرؤية الكثير من كود تحتاج فقط للعثور على تلك القيم الأساسية لتعديله، ومحتويات منها أكثر من 99 منا هي في الواقع لا طائل منه، أنا يحملق اكتشف لعبة للعقيدة الأصلية (الاعتقاد استدان الاشياء 25 مختارة) يجوز لنا تعديل تأثير كل العقيدة هو، لذلك أستطيع أن أعطي لكم مثالا:

على سبيل المثال، أريد عقيدة "أورورا الرقص" تأثير تغير كيف نفعل؟

الخطوة الأولى، واستخدام المفكرة لتحرير الخيار في وظيفة البحث الكلمات الرئيسية تحديد موقع "ModifierArguments"، ودور لتخطي بيان عديمة الفائدة، انتقل مباشرة إلى بيانات ملف مختلف تأثير مجال العقائد، يمكنك ان ترى هذا الجزء من السطر الأول نحن نبحث عن "رقص أورورا"

علما بأن محتوى المشروع القيمة وقيمة كل سطر، مثل أول واحد هو "المدينة - الأرض المقدسة" والثاني هو "أرض - المجمدة"، والثالث هو "الانتاج - المعتقد"، وهو الأول أربعة هو "العائد --1".

التغيير الأول هو إضافة من المدينة تغيرت إلى نوع آخر، مثل "DISTRICT_HOLY_SITE" تغيير إلى "DISTRICT_THEATER" لعبة تصبح المدينة - مسرح الحصول على العقيدة بالإضافة إلى ذلك، هذا التغيير الثاني "TERRAIN_TUNDRA" التغيير ل"TERRAIN_DESERT" اللعبة سوف تصبح مكافأة الصحراء صفقة الأرض بدلا من الأراضي المجمدة، وتغيير ثالث مثل "YIELD_FAITH" تغيير لعبة "YIELD_FOOD" بالإضافة إلى المواد الغذائية يصبح زائد بدلا من الإيمان في، والمثال الرابع المعدلة، "1" إلى "2" بالإضافة إلى قيمة اللعبة تم الحصول عليها من 1-2.

وهلم جرا.

يتم تشغيل مثال آخر أسفل، يمكننا أن نرى اثنين من عقيدة أكثر دراية - "بوسيدون" و "إله السماء".

وقال البيان الرقم 1 ملحوظ بوسيدون ومرافق لنوع الصيد من تصحيح الانتاج تحسن فقط، يتم تعديل علامة 2 كنوع الإخراج والإنتاج، 3 قيمة تصحيح ملحوظ 1، لذلك من تأثير لعبة بوسيدون عقيدة هو أن جميع سفن الصيد مطرقة +1 الانتاج

كيف، من السهل أن نفهم، أليس كذلك؟

تعدل نظرة على ما يلي "سكاي الله"، تميزت 4 النتاج الثقافي، تميز 5 وقيمة الانتاج التصحيح 1، لعبة معا هو تراث مزرعة +1.

إذا أنا هنا لوضع 1 إلى 2، ثم حفظ اللعبة حيز التنفيذ العملي لهذه العقيدة سوف تصبح المراعي +2 الثقافة.

البعض هلم جرا، وليس تكرارها، تعديل الملف لهذا البرنامج التعليمي.

بناء تعديل تعليمي

دعونا نستمر، تليها تعديل المباني البرنامج التعليمي ملف (بناء)، فتحه أولا لمعرفة ما يشبه هذا:

دائري يعني العبارات التالية كلها كثيرا ما يتم تعريف كلمة باسم "بناء" في وسائل ملف التعريف، على قراءة:

في المنطقة الحمراء لرسم محتويات هي: مشروع: بناء عصر: عصر ما قبل التاريخ، مثل رأس المال لبدء اللعبة يأتي مع مبنى "القصر"، يمكنك أن ترى أن ما تحتاجه هو المنطلق للمدينة - مركز المدينة، وتأثير +1 الإسكان، وصالحة للعيش + 1، يمكن أن يبنى العاصمة فقط، وعدد من اللاعبين المسموح به للبناء (1) وغيرها من المعلومات. المباني الأخرى في وصف أساسي في هذا البند في الداخل. ولكن بالنسبة لمعظم اللاعبين، وهذه هي المحتوى لا تحتاج إلى تعديل.

مزيد من أسفل الجزء الأمامي من المبنى إعداد مبنى صغير، يمكن أن ينظر إليه من هذا الرقم، مثل البنك بناء الحي التجاري هو المنطلق من السوق، وإذا كنت ترغب في تعديل ما قبل البناء يمكن تعديلها هنا.

مزيد من أسفل شيء أن اللاعبين قد تكون مهتمة جدا في - عجائب العالم من متطلبات أراضي البناء (قيود)، مثل هذا الرقم يظهر لي معجزة "برودواي"، يمكنك ان ترى كلها بيان خط تعريف هذه إلى برودواي نوع كتلة، حيث تشمل المراعي، وسهل، التربة المتجمدة والثلج والصحراء (كل شقة)، برودواي يمكن أن ينظر إليه على أي من مسطح البناء، وليس التلال لوط.

إذا كنت ترغب في تغيير كيفية القيام به؟ على سبيل المثال، كما هو موضح في الشكل أعلاه، يمكننا أن نرى أن يتم رسم الخط الأحمر لعبة البيان الأصلي قال بناء جامعة أكسفورد الاحتياجات من الأراضي للالمراعي والسهول (كل شقة)، إذا كنا نريد جامعة أكسفورد في الصحراء، والمجمدة ويمكن أيضا أن التربة والتضاريس الثلجية، وما إلى ذلك سيتم بناؤها على أرض الواقع، ما عليك سوى نسخ هذه البيانات لبناء برودواي فوق المتطلبات، برودواي نسخ أسفل كل التصريحات التي العناصر الخمسة، ثم BuildingType كل صف = "BUILDING_BROADWAY" استبدال BuildingType = "BUILDING_OXFORD_UNIVERSITY" والانتهاء من ذلك.

لمزيد من المعلومات، يرجى الانتباه: حضارة المنطقة 6

الملاحة محتوى المادة

قراءة في:

هنا هو الإخراج من المباني المختلفة، مثل بناء المعالم الأثرية في الشكل أعلاه (وسط المدينة الأولي التي يمكن أن يبنى)، وزيادة نوع الإخراج هو "الثقافة"، والرقم هو 2، وبالتالي فإن اللعبة هي الآثار والمعالم الثقافية +2، بعد الآثار المعمارية الأخرى، وهلم جرا. عجائب الناتج العالمي هو هنا، ولكن وراء هذه المباني في المدينة.

مزيد من أسفل هو عدد كبير من النقاط، مثل الصورة أعلاه بيان هو القول بناء المنارة، وزيادة عدد من النقاط من نوع "قائد بحري"، والقيمة هي 1. البناء الأخرى، ويمكن أيضا آثار معجزات عظيمة من النقاط يمكن تغييرها هنا.

فتحة المقبلة هي عدد من المباني العملاقة هو مبين في الشكل أعلاه المقدمة، مثل بيان عبرت قال "القصر" بناء العروض حلا سحريا "القصر" اكتب العملاقة فتحة رقم 1. إذا كنت ترغب في توفير ل تغيير فتحة عملاقة، وهنا يمكن تعديلها.

محتويات المذكورة أعلاه هي سهلة نسبيا لتعديل هذا الملف إلى مزيد من الانخفاض هو جزء غامض نسبيا من (الاسم الأول يحدد عددا من التعديلات وتأثير الظروف تحدث، ثم تحديد دور محدد لتأثير هذه القيم التصويبات)، الحاجة إلى معرفة المزيد متعدد البرمجة اللغوية لتكون قادرة على فهم وتعديل، وأنا لن يقرأ الاستشهاد فقط الحالات الفردية كنموذج، مثل الشكل التالي:

الشكل أعلاه ملحوظ 1 هو قال سحر المدينة أن تأثير معجزة - برج ايفل، والقيمة هي 2، لعبة هي المدينة المقابلة كل المؤامرات سحر +2.

ويقال شرح 2 إلى زيادة معدل الحضرية معجزة النمو السكاني - حدائق معلقة، والقيمة هي 15، وتأثير اللعبة هو زيادة معدل نمو المدينة بنسبة 15

ويقال شرح 3 لزيادة الحد الأعلى لعدد من المدن قافلة معجزة - مثل زيمبابوي العظمى والقيمة 1، لعبة هي زيادة الحد الأعلى للقافلة.

مثال آخر:

الرقم الجملة التي تحتها خط هي زيادة العلم مجانا البلدي والتكنولوجيا أو معنى، وفيما يلي مسرح البولشوي، وجامعة أكسفورد وقيمة 2، قيمة 2، الموافق اللعبة هو البولشوي ثواني اثنين حرة البلدية، أكسفورد ثواني اثنين التكنولوجيا الحرة. . . تريد التغيير، ثم تعلمون. . .

مجرد التفكير في الأمر انسحب أمام نقطة جزء من المحتوى، إضافة على:

كما هو مبين أعلاه، في بيان كثيفة، والبيان قد وضعه ليخدش، والكلمات الرئيسية، العصر الصناعي والمباني - مصنع، 355 تكلفة البناء مطرقة مهمة أن منطقة الإشعاع (RegionalRange =) 6، إذا اللاعبين يريدون تعديل تأثير الإشعاع تتعلق مساحة البناء للإشعاع، وهنا لتغيير القيمة وراء "RegionalRange"، مثل 6 إلى 9، فإن نطاق الإشعاع تغيير اللعبة في الخلية النباتية 9 من 6 الشبكة. لأنني شخصيا أعتقد أن هذا هو أكثر أهمية، لذلك سرد كل على حدة لشرح. المباني منطقة ترفيه أيضا طريقة تعديل مماثل.

في الأساس تعديل نهايات البرنامج التعليمي بناء هنا.

الحضارة تعديل تعليمي

وحضارة كبرى تعديل بسيط تعليمي اسم ملف الحضارات، واستخدام المفكرة لفتح الاتفاقية هي من هذا القبيل:

أنها بدأت بيان اسم بعض التعاريف الحضارة، مثل الصورة أعلاه آه الولايات المتحدة الحصان الله، وهذه لا تتغير. لأن ملء الشاشة هي شاشة كاملة من التعليمات البرمجية أسفل، تبدو مملة جدا مملة، والكثير من المحتويات يجعل أي تغييرات فعلية من حيث قيمة للجميع، لذلك أنا تخطي قطاعات واسعة من القانون، ما عليك سوى اختيار أي جزء أعتقد أن اللاعبين قد تكون مستعدة للقيام على تعديل شرح.

على سبيل المثال، عبر الشكل أعلاه البيان المقابلة في اللعبة هو بناء الصين الطين عدد +1 تأثير "TRAIT_BUILDERPRODUCTION" يشير إلى خصائص اسم الإمبراطور،

" < اسم > UnitType < / اسم >

< قيمة > UNIT_BUILDER < / القيمة > "يعني أن خصائص دور وحدة - بناة،

" < اسم > كمية < / اسم >

< قيمة > 100 < / القيمة > "وهو يشير إلى الزيادة في عدد تستخدم مرة واحدة،

على سبيل المثال، أود أن التغيير زائد اثنين، يجب تغيير إلى 100200 على خط المرمى. (لا تسألني كيف يتم استهداف هذه التصريحات، ويمكنني أن أقول فقط أن هذه هي التجربة)

الشكل أعلاه هو سمة من سمات "المتحف البريطاني" البريطانية أكد بيان المقابلة يتوافق جزئيا إلى ثلاثة أنواع من النتائج، وأول واحد هو فتحة الأثرية مزدوجة، قيمة إضافية هو رقم 3، والثاني هو دعم اثنين الأثرية العلماء، يتم اعتماد القيمة 1 من معنى إضافي عالم الآثار، والمحور الثالث هو إضافة تلقائية، أن اللعبة تلقائيا متحف التراث الموضوعات بالإضافة إلى تأثير مزدوج.

ميزات مختلفة من الحضارات الأخرى يمكن تعديل هنا، وأنا لن أكررها.

آخر قطعة من محتويات هذا الجزء من البرنامج التعليمي وانا ذاهب لوضع معظم محتوى مهم ومفيد، ترتبط تعديلات على مهد الحضارة ليسوا على دراية مع معظم لغات البرمجة المشتركة واللاعبين الإنجليز!

ومن المثير للاهتمام، وتعرف هذه التصريحات على متن الطائرة الأخيرة من هذا الملف، من السهل جدا العثور عليها، وذلك لفترة طويلة من هذا القبيل:

ويبرز الصورة أعلاه هو جزء من بلدي الكاتب، التي يمكنك من خلالها استخلاص مهد الحضارة المرتبطة بالمعلومات التالية:

"تفضيلات الاستراتيجي للموارد الحضارة: سي تاي تشي، والأفضليات، والموارد - الخيول، والأولوية --2.

الجيومورفولوجيا الحضارة الدرجة: البرازيل، والأفضليات تضاريس - الغابات المطيرة، والأولوية --2 ومصر، والأفضليات الجيومورفولوجيا - السهول الفيضية، والأولوية --2.

الكونغو، والطوبوغرافيا الفضيلي - الأمطار والغابات، والأولوية --2، والنرويج، والطوبوغرافيا الفضيلي - الغابات، والأولوية --5 (هل "الخشب النرويجي" الكلب الأولوية المنخفضة التي لست متأكدا مما عالية.؟ ولكن تشير التقديرات إلى أن ارتفاع عدد والمزيد من الأولوية، الأولوية القصوى البصرية 5، 1 الأدنى)

الحضارة تفضيل التضاريس: بريطانيا، والأفضليات التضاريس - على طول الساحل، والأولوية --3، اليونان، والأفضليات التضاريس - الأولوية مختلف التلال --3.

النرويج، والتضاريس تفضيل - على طول الساحل، والأولوية --3، روسيا، والأفضليات التضاريس - كل أنواع من الأرض المتجمدة، والأولوية --3.

سي تاي تشي، والتضاريس الفضيلي - المراعي والسهول (كل شقة)، والأولوية --5، اسبانيا، والأفضليات التضاريس - على طول الساحل، والأولوية --3.

وكذلك مدينة لشبونة وXX، وتفضيل الساحلي، والأولوية 1 (أدنى أولوية)؛

وأخيرا، فإن الحضارة تفضيل النهر: مصر، ويرتبط مع الأنهار، والأولوية --5 (أعلى)؛ وترتبط فرنسا وسومر مع الأنهار، هي الأولوية 3 "

هذه هي الإعدادات الرئيسية في اللعبة مهد الحضارة المرتبطة بها، وأخشى أن هناك الكثير من اللاعبين يرغبون في التغيير، لذلك أنا شرح بالتفصيل كيفية تعديل:

مثال 1: أريد أن أضيف الأنهار جمعية الصينية.

الطرق: في الشكل أعلاه < StartBiasRivers > هذا الخط إضافة محتوى جديد التالية، نسخ النسخة الأولى من بيان مصر ". < صف CivilizationType = "CIVILIZATION_EGYPT" الطبقة = "5" / > "هذا البيان" CIVILIZATION_EGYPT "تغيير إلى" CIVILIZATION_CHINA "على الخط، انها بهذه البساطة، ثم الصين سوف تكون قادرة على البدء في الحصول على المرتبطة ذات الأولوية العليا من النهر، وإذا كان هذا هو عالية جدا مستوى الأولوية 5، يمكن أن تتغير إلى 3. إذا كنت ترغب في فرنسا النهر تنأى، عن طريق حذف الرقم " < صف CivilizationType = "CIVILIZATION_FRANCE" الطبقة = "3" / > "هذا البيان الخط على الخط، وهذا الامر بهذه البساطة.

مثال 2: أريد أن أضيف المراعي الصينية أو السهول (كل شقة) جمعية، حتى يتسنى للطفل بعد الولادة لم يعد يخاف للعب الصين في الصحراء المجمدة آه آه آه آه الساحلي الغابات المطيرة هذا المكان القمامة.

الطرق: في الشكل أعلاه " < StartBiasTerrains > "إضافة هذا البيان إلى المحتوى الجديد التالي، يمكنك نسخ نسخة بيان سي تاي تشي:"

< صف CivilizationType = "CIVILIZATION_SCYTHIA" TerrainType = "TERRAIN_GRASS" الطبقة = "5" / >

< صف CivilizationType = "CIVILIZATION_SCYTHIA" TerrainType = "TERRAIN_PLAINS" الطبقة = "5" / >

"ثم العبارتين التاليتين" "يتم تغيير إلى" CIVILIZATION_SCYTHIA CIVILIZATION_CHINA "على الخط، ثم الصين سوف تكون قادرة على البدء في الحصول على المرتبطة وسي تاي تشي كأعلى السهول ذات الأولوية والمراعي (أنا كريمة الحضارة الصينية العظيمة نشأت في حوض النهر الأصفر هو المنطق السليم الأنهار والسهول المرتبطة يجب أن يكون بطبيعة الحال، ولكن يجهل فريق الإنتاج لم تكن حتى المنصوص عليها في اللعبة، لا يهم، تدع نفسك تبدو وكأنها التغيير، فهو أن طريقة بسيطة) من أجل إلغاء تضاريس حضارة ضيق الأفق جمعية، وذلك بحذف الجملة الموافق ...

مثال 3: أود أن المضي قدما في "إله قطع الأشجار"، مثل بدء الصين وأود أن المناظر الطبيعية للغابات مشارك، اسمحوا لي أن بعض قطع المزيد من الأشجار.

الطرق: في الشكل أعلاه " < StartBiasFeatures > "وأضاف البيان أدناه (في الواقع، هو نسخة البيان الأصلي ثم تعديله) بيانا جديدا، مثل نسخ النرويج" < صف CivilizationType = "CIVILIZATION_NORWAY" FeatureType = "FEATURE_FOREST" الطبقة = "5" / > "

ثم وضعت داخل "CIVILIZATION_NORWAY" تغيير إلى "CIVILIZATION_CHINA" OK، لا تزال بسيطة جدا، أليس كذلك؟

مثال 4: أعتقد أن أكثر من مسقط رأس بعض الحصان أو استراتيجية الموارد من الحديد عنها. . ثم تسد مع UU هان (UU مثل آه يا أنت لا تحتاج الموارد الاستراتيجية) للعب.

الطرق: في الشكل أعلاه < StartBiasResources > ويضيف البيان (نسخة التعديل) سي تاي تشي بيان تحت عنوان " < صف CivilizationType = "CIVILIZATION_SCYTHIA" ResourceType = "RESOURCE_HORSES" الطبقة = "2" / > واضاف ان "" CIVILIZATION_SCYTHIA "إلى اسم المتحضر (مثل الصين) تريد" RESOURCE_HORSES "لتغيير نوع المورد الذي تريد (مثل الحديد، الحديد)، أو أولوية" الطبقة = "2" "تحسين (يصبح الطبقة = "5") ومثل .. مثل هذا الأسلوب هو، يمكنك تعديل تلقاء نفسها.

حسنا، هذا الجزء من البرنامج التعليمي هو مفصل جدا، ودعا لالدمى، وحتى القليل من الإنجليزية ولا يفهمون البرمجة كما يمكن تعديل وفقا لطريقة قلت، وأنا أسأل ما يريدون.

مانشستر يونايتد تجاوزت عائدات ريال مدريد برشلونة ومانشستر سيتي يقترب من 40 مليون! ديلويت: مانشستر يونايتد بحاجة الى تحسين سجلها

سيارة الوقود بدأ هذا العام لبيع تدريجيا، والمستهلكين نذهب من هنا؟

لان 59 نقطة في أربع مباريات، وهذا هو جيمس المساعد حولها! بعد المباراة، ختم كلامه قلب

Hengda 3-2 Suning، والترتيب لا تزال فقيرة في ميناء 4 نقاط، بعد مشجعي اللعبة سوف تلعب الفرق لا تزال Nupi 3

"نداء الواجب 13" برو المضيف 4K الشعر بوضوح الثلج

ضرب مانشستر رويال ستار يفضح فلاديمير الجاز الجزء الخلفي من الرأس ألهمه على المضي قدما مع الأحذية! لعب كرة القدم سعيدة لشرح سبب

إذا كانت السيارة المعدلة يمكن أن تصل من الناحية القانونية الطريق، وكيف يمكننا أن نلعب السيارات؟ (الجزء المدنية)

تصبح الأمور التسوية الوحيدة كبير، IG رمز خبز! اللاعبين: انظر من خلال عدم أقول ذلك، ومن الذهب حسن المظهر!

تفقد حقا جاهل! بدا ستيفنز عاجز تماما بعد المباراة، أصابه الخجل براينت في هذا الوقت

يصبح الدوري الممتاز نمط سباق المنافسة على اللقب مطلع الفريق الثاني؟ فوز هونج كونج Hengda على حد سواء، والأمن القومي الخاصة بهم ولكن الكرة انخفض

مانشستر يونايتد 92 فصول الاخوة تشى! أعلن بيكهام مدينة الرسمية الأبيض سالفورد، مجرد خطوة بعيدا من دوري المحترفين

بن يشعرون بمزيد من بعد: لماذا جيلي أكثر وسيارة أكثر جمالا؟