لدينا خبرة حقيقية تحت خط "ضربات الشبح"، والانتهاء من زملائه تلعب الطريقة الصحيحة مفتوحة

الشكل عنوان / مدرسة ليتل الساحرة المادة الأصلية التي ACGx، يرجى الإشارة إلى المصدر. هذا هو استعراض

كيفية الطابق IP الثقافي والإبداعي، فقد كان دائما واحدة من المشاكل الصناعات الثقافية والإبداعية برمتها في السنوات الأخيرة إلى التركيز على. فإنه لا يجلب معا الجماهير وتحقيق منافع اقتصادية مباشرة يمكن أن تكون على الانترنت في نفس الوقت أيضا تأثير التنمية IP والاستمرارية. معظم التيار الرئيسي للIP الثقافي والإبداعي هبطت في الصينية طريقة صناعة الترفيه، بالإضافة إلى خط في مبيعات المشتقات، صناعة الترفيه الحقيقي هي أيضا مثيرة للقلق.

منذ 8 سبتمبر، التي بناها بالكهرباء فريق الترفيه الحقيقي تحت خط "ضربات الشبح" الإصدار 2.0، البلاد بدأت في تشونغتشينغ لونغ أيام عصر شارع. مع بلدي الفئران غير لائق عندما روح الفئران التي تعيش في فريق تشونغتشينغ ACGx لتجربة الترفيه الحقيقي هذا المشروع، فإنه سيكون على نقطة للمستهلك العادي وجهة نظر، إلى إعادة النظر في تنفيذ IP من الهبوط الترفيه الحقيقي.

ووفقا لنسخة الترويجية الرسمية، "ضربات الشبح" الترفيه الحقيقي هو "المشي لرؤية المعرض،" الإصدار السابق 1.0 في بكين وشنغهاي وغيرها من الأماكن شعبية الساخنة لفتح الحدود فقط يوميا من التدفق. ولكن بالنسبة للالمناطق النائية من جنوب غرب المستهلكين العاديين تشونغتشينغ الصين، وهذا هو شيء أكثر من الأعمال التجارية لرجال الأعمال الخطاب التماس، حسنا، "اللعب"، لا يمكن أن يكون يستحق هذا الثمن، هم الأكثر قلقا هو المفتاح.

دعونا نتحدث عن الموقع. في تشونغتشينغ، وإطلاق "ضربات الشبح" استأجر الترفيه الحقيقي، في الطابق الثاني هو حي الأعمال الأساسية في العمل المستقل، وقبل ذلك كان هناك كبيرة بالمحل التجاري متجر وعاء. على الرغم من أن النقطة الحسية الفردية للعرض، ينبغي لهذه المنطقة مكان الحدث نسخة ترويجية لا الرسمية سوبر مبالغا فيه 1000 متر مربع لذلك، ولكن لا يزال هناك أيضا عدة مئات من الأمتار المربعة.

من حيث مضمون التجربة الفعلية، لأن الأحكام لا يجوز داخل إطلاق النار، بالإضافة إلى تجنب المشاكل المفسدين، ACGx ربما فقط وصفا موجزا في الكلمات، ويتم اختيار الصور من خطة الدعاية الرسمية.

قبل البداية الرسمية للتجربة، موظف إلى ثمانية متفرج، بما في ذلك الخبرة ACGx، بما في ذلك، في بعض القصص المقدمة على "ضربات الشبح"، والرواية الأصلية، في حين أن الخلفية، مجموعة الأحرف، وكذلك وصف تقريبي للأنشطة ، بما في ذلك توزيع الأدوار والاحتياطات. والمجرب الغرض، خفضت إلى مقابر أسرة جين، وتبحث لعام 1981، وشيرلي هو جين يانغ.

وبطبيعة الحال، فإن معظم ACGx أعجب، والموظفين وأكد مرارا وتكرارا ثلاثة أشياء:

1. هذا هو التركيز بشكل خاص على تجربة حقيقية تفاعلية، الهروب ليست، ولا هو منزل مسكون.

2. الجهات الفاعلة هي من بكين، والخبرة العملية، يرجى الصرف الماندرين وتشونغتشينغ، ثم لا يقول، أو أنهم لا يفهمون.

3. كل شيء مباح، ولكن لا تصل في الداخل، وخصوصا داخل ظهور "الزلابية".

على وجه التحديد بسبب "ضربات الشبح" هو موضوع الرعب من الأعمال، بحيث تصل إلى أكثر من ساعة واحدة من تجربة حقيقية، تجربة أولئك الذين هم في الأساس المكوك في غرفة مظلمة في وضع مختلف. بالإضافة إلى 1981، وشيرلي يانغ هو هذه الخصمين، كما ظهر العم ستة، العروس شبح "الزلابية" الصغيرة، والكسالى العامة أن أربعة أدوار مساعدة، وأنهم جميعا يلعبون أدوارهم في غرفة مختلفة، الذين يمكن أن تواجه التبادل المنتظم والحوار معهم، من التجربة هو الكثير مثل نسخة مصغرة من "العالم الغربي" (وبطبيعة الحال، لا نفس الترتيب من حيث الحجم).

من حيث مشهد الفعلي، وهذا "ضربات الشبح" مشروع تجربة حقيقية لا يزال لديه العديد من أوجه القصور. على سبيل المثال، أمام العم القبر حيث، نظرا للحاجة بسرعة خلق جو، وبالتالي فإن الجانب مشهد أكثر بعناية، ولكن كما قبر الجدار حيث يمكن أن تصل هذه التجربة، ولكن استخدام هذا النوع من الأسعار على عشرات تاوباو الدولارات ملصقات رغوة الجدار، ويمكن أن ننظر في بعض الأحيان تصل إلى السقف لرؤية تنفيس تكييف الهواء، لا يسعه إلا أن يشعر قليلا من اللعب. وبطبيعة الحال، وذلك بسبب الظلام الكامل تقريبا، بالإضافة إلى يتصرف دائما على الانترنت، وبالتالي فإن هذه التفاصيل الصغيرة على التجربة الفعلية وليس لها تأثير كبير.

ACGx التجربة الفعلية أسفل أعظم شعور هو لم أقرأ الرواية الأصلية ليست مهمة، والأهم هو أن كنت على استعداد للتفاعل مع الجهات الفاعلة. لذلك، لمثل هذه المشاريع، تجربة حقيقية، وجلب اللعب غرامة من زملائه، قد فتح هو الطريق الصحيح.

قد يكون إحساس الناس تشونغتشينغ النكتة التي تأتي، في أن "ضربات الشبح" العرض الحقيقي تجربة ACGx، كان هناك الكثير من الحوار النحت الرمال:

مسرحية الجميلة من زملائه: "هو جين تاو بايى هنا هو حجر مثل الشيء نفسه، هو وضع لنا على رأس طقوس الذكور لزملائه المفتوحة السلطات تفعل؟"

هو واحد وثمانون: "يمكنك Zhenhen آه ......"

هو واحد وثمانون: "Haihai هاي، ما الذي تبحث عنه في نعش؟"

اللعب بشكل جيد من زملائه: "نحن ندرس هيكل هذا التابوت، لا توجد وسيلة لرؤية الطفل."

هو واحد وثمانون: "مجموعة من البخيل ......"

هو واحد وثمانون: ".؟ لديك ثمانية أشخاص، معنا اليد اليمنى، الإبهام لطرح، وعقد يد الشخص القادم، وتشكيل دائرة أن يكون حفل لمس بصمات تشين هو، ترى ما هو هذا مثل"

عادي OS زميله القلب: "لوتس البنا؟"

اللعب بشكل جيد من زملائه: "آه، الثوم!"

هو واحد وثمانون: "يا نعم، أقول لكم ما هو عليه!"

في كل مرة يظهر هذا الحوار النحت الرمال، يمكن ACGx يرى العديد من الجهات الفاعلة كان وجها خطيرا، فقد تومض تلميحا من التغييرات الطفيفة على الضحك ولا تضحك.

والمثير للدهشة، وهذه المرة عقدت فى تشونغتشينغ "ضربات الشبح" لا الترفيه الحقيقي ومبيعات المشتقات، وإذا كانت تجربة أولئك الذين اشتروا الحزمة، ثم في نهاية المطاف مع هذه مجموعة من الهدايا التذكارية: طباعة مع الجمجمة نمط وشاح، وبطاقات الهوية، الإملائي ملصقات (في تجربة يمكن استخدامها لمهاجمة الزلابية)، لمسة شخصية الذهب.

من الناحية النظرية، ينبغي أن يكون الترفيه الحقيقي نفسه احتمالات جيدة للغاية. من جهة لتوفير مكان للمنطقة، مثل "ضربات الشبح" هذا IP تطبيقات الكلمة في حد ذاته هو وسيلة من الصرف؛ ولتطوير IP، والترفيه الحقيقي في حد ذاته أفضل للتفاعل مع الجماهير، المارة الطريقة، يمكن أيضا الحصول على منافع اقتصادية معينة.

ومع ذلك، في التطبيق العملي للعملية، في مواجهة مفهوم كهذا من "الترفيه الحقيقي"، العديد من المستهلكين الصيني، وخاصة الثانية والطبقة الثالثة المدن، والمستهلكين، ولكن بدلا من ذلك يعامل على أنه الهروب، هذا البند إلى منزل مسكون تنظر. في الواقع، بالإضافة إلى مجموعات IP وأماكن، يمكن أن يحقق تجربة جيدة من وسائل الترفيه الحقيقي، القائم بأعمال القدرة والحيلة من أكثر اللاعبين المهمين في الواقع، وهذا هو جوهر أهم من وسائل الترفيه الحقيقي، والترفيه الحقيقي الهروب أكبر المنتجات الفرق.

يمكننا ان نقول ان الجمهور لا يفهم مفهوم الترفيه الحقيقي، فقد كان دائما أكبر عائق لعملية التنمية. تجربة الموظفين قبل أكد مرارا وتكرارا، "الهروب ليس، ولا هو منزل مسكون"، فإنه ليس من المستغرب.

ACGx ترى، التعليق العام ومنصات أخرى، كانت هناك بعض التعليقات السلبية حول هذه المشاريع الترفيهية الحقيقي "ضربات الشبح" المدونات الصغيرة. بعض من تجربة أولئك الذين سوف "حرق الجهاز الدماغ لا يكفي"، "أساسا لرؤية فناني الأداء باعتبارها العناصر خصم، على ما يبدو لهؤلاء المستهلكين، توقعات حالتهم النفسية لا تزال الهروب أو منزل مسكون القائمة. في حين أن بعض تعليقات سلبية، إلا أنها تمثل المشروع ليس المتعة، فمن الواضح أيضا أن المنزل المجاور غرفة الهروب أفضل "اللعب"، وتبدو أكثر مثل من نفس منطقة الهروب "ودية وطلب من مديري المشاريع هوى ".

قد يكون من مناطق الازدحام الاعتبار، والآن هو لا يزال هناك الكثير من وسائل الترفيه الحقيقي هو الرعب من IP كشريك مفضل. ولكن هذا لن مساعدة المستهلكين على اتخاذ العديد من الاختلافات على الإدراك، وحتى تؤدي إلى مديري المشاريع الهروب المحليين والمنتجات المنافسة إلى المقاطعة. تريد أن تجعل الترفيه الحقيقي الثقافية والإبداعية IP ازدهرت حقا على شبكة الإنترنت، بالإضافة إلى الجهود المتواصلة في مجال بناء الفريق، وتمويل رأس المال، ولكن كيف سيتيح للجمهور فهم حقا سحر الحقيقي من وسائل الترفيه لديك؟

سيجبر الحديد القديم هذه الرذيلة الأم للرسوم المتحركة، وكيف في حريق محطة B؟

رجل ارتفاع بلد السوق، والرسوم المتحركة صغيرة من الربيع وصل حتى الآن؟

الرسوم المتحركة اليابانية أكثر "الأخضر قليلا وصغيرة الأزرق" ثقيلا على السطر: محتوى الخيال العلمي مع الدول قوة السوق عمق الرجل

غزاة جمال الرجل مع "أم ماكياج العصر الذهبي"، ونوعية الرسوم المتحركة هي السحب

بيكاتشو "في الكثير يحدث" في يوكوهاما، هو كيف تصبح رمزا ثقافيا؟

منذ فترة طويلة مجموعة واحدة قصيرة جدا، وربما يصبح مجلس القصير "الانضباط غربا" لتعزيز نفوذ IP

لأولئك غامض حزمة التعبير مخضر، فقد أصبح بالفعل منزل الإرث العائلي أيدي الذكور

الاستفادة من القيمة الثقافية والإبداعية الجديدة، "يا الحرس قطعة أثرية" لإنتاج سحر الثقافي التقليدي

الرسوم المتحركة العقارات التجارية، وأصبحت صناعة الرسوم المتحركة الصينية طبيعية جديدة تفعل؟

عرض رجل في حزمة التعبير COS في النهاية ما هو نوع من التجربة؟

جينتاما، النحلة الشباب، ويبدو مصير في بكين، وجمع BICAF في عالم الإبداع

Kichiku، وجه الحمراء شبكة حقيبة الصناعة، وكيفية صناع اللعبة قد تم التعاقد بها؟