"نيل فيلق الميكانيكية" مقابلة منتج: تارو يوكو انقاذ البلاتين! (واثق)

تؤدي: قبل فترة، "نيل فيلق الميكانيكية" منتج تارو يوكو، البلاتين ألعاب منتج وملحن تيان بو Takahisa كييشي اوكابي مقابلة مع GameInformer، وتجاذب اطراف الحديث لعبة الأفكار، والموسيقى، تصميم، الخ ، فإنه يكشف عن الكثير من المعلومات عن عملية التنمية.

1. لأن المقابلة الأصلية وقتا طويلا هنا، كان هذا المقتطف جزء من المشكلة كان لدمج، عرض الطوابع النص الأصلي "الحوار تارو يوكو، تيان بو Takahisa، كييشي اوكابي: فرصة للحياة والموت، و"

2. ما يلي يتعلق المفسدين "نيل العصر الميكانيكي"، بما في ذلك النتيجة النهائية للمباراة.

- ألعاب البلاتين هو كيفية التعاون مع تارو يوكو ذلك؟

بو تيان: أنا مثل مسلسل "نيل"، وذهبت إلى سكوير انيكس قال: "دعونا لا" نيل "تتمة، على أي حال، يمكنك أيضا وضع سلسلة معلقة لفترة طويلة"، السيد سايتو التقيت للتو وفي السيد YOKOO الدردشة أراد أن يفعل شيئا، حتى انه ضرب قبالة.

- رؤية للعبة في تطوير ما هو عليه في وقت مبكر؟

YOKOO: ليس لدي أي فكرة لبدء تتمة، وعندما سمعت أن لالبلاتين لتطوير، فقط فعلوا العقل الخيال العلمي العمل لعبة، لذلك أنا وضعت "نيل" أقرب إلى الخيال العلمي رقم خط القصة، حدد تناسب موضوع أيضا نمط من الألعاب البلاتين.

- صعوبة المباراة تكمن في كيفية النظر في ذلك؟ بعد كل شيء، البلاتين تشتهر عالية السرعة، مما يشكل تحديا لعبة عمل.

تيان بو: لمسلسل "نيل" لديهم الكثير من اللاعبين الإناث مسحوق وغير عملي، لذلك سيحاول تصميم متعة، وأكثر ودود، سواء بالنسبة للمبتدئ أن يجد متعة، ولكن أيضا لقدامى المحاربين.

- في كثير من الأحيان تولى السيد YOKOO أمير اغطية لحضور المناسبات العامة، أمير لماذا ذلك خاصة ذلك؟

YOKOO: إجابة واحدة أستطيع أن أعطي هو أن الأمير هو مثل "نيل" صورة أيقونية من سلسلة أو الدور؛ يتم إخفاء البعض في الجسم اميل السري، سر ما زلت لا في لعبي المعرض من أصل (بما في ذلك "نيل فيلق الميكانيكية"). إذا سيكون لديك الفرصة لفضح، وسأشرح في عمق لماذا أمير، لماذا الاستمرار في هذه القبعات. وبالمثل، "نيل"، "الفرسان الخلفي التنين" في زهرة أيضا.

- في "نيل فيلق الميكانيكية" DLC في، سكوير انيكس الرئيس يانغ يو ماتسودا والبلاتين الالعاب الرئيس كينيتشي ساتو كما BOSS لاول مرة، هو كيف يفكرون في هذا وسهولة الحصول عليها مرخصة؟

تيان بو: في تطور DLC، نعتقد كيفية جعلها مثيرة للاهتمام لفترة زمنية محدودة، في وقت نرى "فاينل فانتسي 15" في دور مع نموذج ماتسودا يانغ يو، طلب السيد YOKOO أننا أيضا لا يمكن استخدامها، ثم ذهب للحصول على الترخيص. ولكن إذا فقط سكوير انيكس الرئيس، ثم و"فاينل فانتسي 15" نفسه، لذلك دعونا ظهر الرئيس البلاتين أيضا. واضاف لدينا أيضا أصواتهم حتى نتمكن من تجاوز "فاينل فانتسي 15" (يضحك)

- 2B وأيضا قاتل "القدرة روح 60،000" كحرف DLC، وكيف تريد ذلك؟

YOKOO: بالنسبة لنا، ما دام شخص ما يطلب منا، ونحن سعداء لأي شيء الأموال الموعودة. أي فرصة نفتح على أي شيء. حتى لو كان "الحلوى سحق أسطورة" (كاندي كراش) ترغب في استخدام 2B، فإننا سوف توافق، من فضلك.

- العلاقة بين الألعاب السيد YOKOO هي ليست قريبة جدا، والوقت والمكان بعيدة عن بعضها البعض، ولكن إذا كانت أدوار شعبية جدا ثم، سوف يبحث هذا تكملة لقصة على الفور؟

YOKOO: أنا لم أفكر، تيان بو سانغ كيف تنظرون؟

بو تيان: في الواقع، عندما كنت التخطيط الأولى "نيل الميكانيكية فيلق" ونريد أن نكون أقرب إلى الجيل الأول من نقطة "نيل" في وقت مقدمة - تجري في طوكيو، أكثر حداثة. أنا شخصيا، كما لو المشجعين ستفعل لعبة مثل هذه، ولكن لا أعتقد أن ذلك سيحدث فعلا.

YOKOO: كنت قد سمعت أيضا فكرة تيان بو، لكنها لا تشعر خلفية تطوير طوكيو الحديثة سوف يكون من الصعب جدا، بعد كل شيء، هو يوم لرؤية المدينة، وأعتقد أن التعبير عن هذه المدينة معروفة بشدة. ولكن الآن وأنا أعلم أن الألعاب البلاتين دينا الكثير من المطورين الموهوبين، وهذا هو خيار النسخ الاحتياطي بعد.

- "الميكانيكية فيلق نيل" مجموعة قصة تحدث بعد الجيل الأول من ملايين السنين، وهذا هو السبب؟

YOKOO: أكبر سبب للقيام بذلك هو لم يلعب من قبل اللاعبين يمكن أن يتمتع هذا ل، لذلك وضعنا مجموعة القصة في المستقبل بعد مرور فترة زمنية طويلة، وأساسا لا علاقة قبل أي شيء.

- قلت في المباريات السابقة واحدة من فكرة اللعبة هو أن الناس لا يمكن أن يقبل الناس على القتل، وإلى إجراء تغييرات في هذا، كنت تعتقد أن السماح للاعب في لعبة يمكن أن يشعر بسهولة السرد هناك لقتل العدو أي سلبية تؤثر عليه؟

YOKOO: في المباريات السابقة أردت أن يصور أن العدو لديه سبب للعيش، ولكن أيضا أسباب خاصة بهم للقتال، لكنني لم يجب رئيس لا تضع أفكارهم التي فرضت على لاعب، لذلك في هذا لأنه لا يوجد قلق جدا. .. اللاعبين لديهم لاختيار قوتهم ... وإذا كانت متعة لاعب لقتل الكثير من الأعداء والشعور بالذنب القلب، وهذا هو ما نريد أن نرى ... أود أن أرى اللاعبين لديهم تجربة فريدة من نوعها، تجد بنفسها اللعب.

وأطلق سراح صورة --2B على شعبية، قبل قلتم مثل النساء مثير ...

YOKOO: الرجل لا ينبغي أن يكون مثل الفتاة لطيف؟ ! (يضحك) انها ليست الحس السليم ذلك؟ ... وأخذ زمام المبادرة على تويتر يقول "من فضلك أرسل لي لون الشكل 2B"، وكنت تشعر بالقلق إزاء عدد من الناس قفز من 20000 إلى 60000 من قبل. أعتقد أن السبب في ذلك هو أنني فعلت شيئا يبدو إلى حد ما الأشياء من المحرمات في الغرب: الحديث عن الجنس، والجنس على تويتر، ولكن في الواقع، مقيدة الثقافة اليابانية في هذا المجال ليست صارمة للغاية، ولكن أكثر التحدث بصراحة عن شيء مثل هذا.

على سبيل المثال، والكوميديا الكبار ترى، وهذا أمر شائع جدا في اليابان، بدلا من أن تعتبر غريبة جدا، وأنا أعتقد أن هذا هو الاختلافات الثقافية.

على سبيل المثال، هناك "التنين 3 الفرسان الظهر،" لا أعتقد لو كنت إزالة أو إضافة المزيد من العناصر المثيرة جعل اللعبة بيع أفضل، "نيل الميكانيكية فيلق" تباع بشكل جيد لأننا نقوم معا والبلاتين ، لذلك أعتقد أن جوهر وطبيعة غير ذي صلة.

- في "نيل فيلق الميكانيكية" للبيع في ذلك الوقت، كانت هناك "أسطورة زيلدا البرية النفس" "ياكوزا 0" وسقطت على سوق الولايات المتحدة، والكثير من الناس يعتقدون هذا هو العودة إلى اليابان من اللعبة، وكيف ترون نسبيا أقلية صغيرة من تطوير اللعبة لبعض الناس يعتقدون من أعلى اللعبة في اليابان؟

YOKOO: أولا وقبل كل شيء، عندما يتعلق الأمر إلى التركيز مجموعة تحفة للبيع، أفكاري و"أنت تحاول قتلي؟" في اليابان، الأول "صفر أفق الفجر"، ثم "أسطورة زيلدا" ومن ثم "نيل "... نحن مثل شطيرة كما اشتعلت في الوسط، خصوصا في هذه الألعاب في المستقبل، ونحن أيضا تعيين بعض المقربين وخصوصا" أسطورة زيلدا "، وهذا هو واحد لدينا تقليد الهدف، أشعر أن فترة من الزمن أنهم حاولوا قتلي.

شخصيا، بغض النظر عن تاريخ إصدار اللعبة، كلاعب جريت بحماس حول للعديد من الألعاب الترفيهية.

- قال هيديكي كاميا "الميكانيكية فيلق نيل" لحفظ ألعاب البلاتين، كيف ترى العلاقة بين البلاتين الالعاب وسكوير انيكس هو ما هو عليه؟

YOKOO: سانغ كاميا في كثير من الأحيان خففت جدا على تويتر، ولكن إذا كنت فعلا التواصل معه، وسوف تجد أنه شخص خطير جدا. وأعتقد أن "فيلق الميكانيكية نيل" بيع بشكل جيد للغاية، لأنني حصلت مباشرة على خطاب بفضل ما يتمتع به "شكرا لك لخلق مثل لعبة جيدة،" أنا لا أعرف البلاتين حفظ حقا، لكنها لم تتلق كذا بريد إلكتروني أنا دافئة حقا، وأنا سعيدة جدا لتكون قادرة على القيام لعبة لهم.

تيان بو: يمكنك تغيير عنوان المقال عن " القلقاس يوكو حفظ ألعاب البلاتين "هذا هو الصحيح تماما.

التالي: مزيد من المقابلات

- "فيلق الميكانيكية نيل" و "نيل" في ترتيب الموسيقية مماثل على.

كييشي اوكابي: آمل أن اللاعبين يمكن أن يشعر العلاقة بين قبل وهذا جعل، لذلك أخذت بعض الموسيقى قبل والإيقاعات مماثلة من الموسيقى الأصلية أيضا جعل ترتيبها، وهذه الخدمات أساسا للجماهير.

- تارو يوكو لماذا تريد لألعاب الفيديو؟

YOKOO: كما الخالق، وأعتقد أن ألعاب الفيديو وتحتوي على أعلى درجة من الحرية في جميع أشكال مختلفة من وسائل الترفيه. قياسا على ذلك، في الفيلم إذا يمكنك التحكم في الحركة، فإنه ليس فيلما، وفي لعبة فيديو، هل يمكن أن يكون فيلم مثل المشاهد والفيديو، قد ترغب في السماح لهم بالرحيل المسافة إلى الأمام في المستقبل. هذه الحرية هي ولماذا أنا أحب ألعاب الفيديو أريد.

- في المباراة القادمة، وجود أو عدم وجود لاعبين التيار يريد لجذب المزيد من الضغوط؟

اوكابي: لو كنت بجانب المزيد من اللعبة السائدة منظم، ويمكن أن تتكيف مع ترتيب طريقي، ولكن لا تزال ترغب في تحدي نفسك، وسوف تفعل أي وظيفة تم تكليفي ل.

YOKOO: في الواقع أنا أعتقد عبي هي أقلية صغيرة جدا، "نيل" إن نجاح كان حقا حادث، وليس لجعل لعبة ناجحة سعيت. ولذا فإنني قد تفعل باستمرار اللعبة، والتراجع ببطء بلدي قليلا ركن مظلم من بلدي عش مريح.

- السيد اوكابي، كنت لا تستخدم الكثير من لغة مشتركة، "فيلق الميكانيكية نيل" للموسيقى، ما سبب خاص؟

اوكابي :( يضحك) لأن هذا هو "نيل فيلق الميكانيكية" آه. مكان فريد من نوعه في العالم، حتى لدينا خط التوقيت العالمي، وهذا هو بعد فترة طويلة من المستقبل، وبالتأكيد يبدو وكأنه آه لغة أجنبية. في الواقع، والسبب أنني لم أفهم اللغة المستخدمة في كثير من الأحيان لأن مدير اللعبة السابقة للصوت الموسيقى الناس غاضبون للغاية للانضمام في تطوير اللعبة، قائلا أنه سيؤدي إلى اعبين يصرف من المباراة. ويعتبر هذا من المحرمات، لذلك نيل، انضممت لا يمكن أن يفهم الصوت البشري في أي لغة، ولكن هل حقا يمكن أن تتعلم لسماع المزيد من الأصوات. هذه ليست لنقل المعنى، ولكن لجعل الصوت أكثر صدمة.

- السيد YOKOO كنت تميل إلى أن تكون نهاية حزينة في اللعبة (ما عدا "فيلق الميكانيكية نيل")، وهذا هو السبب؟

YOKOO: أعتقد، آه، لاعب لتقتل في رحلة لعبة الكثير من الأعداء، لكنها باتجاه آخر إلى نهاية سعيدة، وهذا أمر غريب جدا، لذلك كان بطل الرواية من بلدي المباريات السابقة على نهاية مؤسفة، وأعتقد أنها انها نهاية سعيدة خاطئ.

ولكن ل "فيلق نيل الميكانيكية"، و2B و9S لذلك، من الواهبة للحياة، وقتل الكثير من الناس، ولكن أيضا من قبل الخاصة قتل الكثير والكثير من أوقاتهم، مع العديد من التناسخ. أعتقد أننا قد حافظت على الجرائم التي تقتل العدو لتخليص نهاية سعيدة لكلا منهم هو الأنسب.

- هل تعتقد أن النتيجة النهائية ودوامة العنف والموت هي طبيعة الإنسان ذلك؟

YOKOO: أعتقد أن السبب نقتل في ألعاب الفيديو، إلى حد ما، ويكشف إنسانية البشر أو عيب. نحن نريد السلام في العالم، ولكن نتمتع قتل في ألعاب الفيديو. وأعتقد أن هذا هو الكرمة الإنسان بمعنى من المعاني، لعبة يلتقط الفيديو الجوهر الحقيقي للطريقة الإنسان، بغض النظر عن ما إذا كان هذا هو الهدف الأصلي.

- إذا كان هناك لعبة لتمكنك من القيام به، وسوف تختار الذي سلسلة ذلك؟ على سبيل المثال، "شخصية"، "كما التنين".

YOKOO: شخصيا، اليابان ليست لعبة، أريد أن أرى كيف أن الغرب هو خلق لعبة، لأنني ما زلت لا أفهم تماما نموذج التنمية الغربي. تاريخ استوديو الغربي لنرى كيف لعبة تم تطويرها ستكون مثيرة جدا للاهتمام، إذا كان بإمكاني اذهب وانظر ماذا مباراة وست لتحديد برنامج نصي محدد أو طريقة السرد، وسوف تكون جذابة جدا بالنسبة لي.

اوكابي: أقول كمشجع يرغبون في المشاركة في تلك تحفة، مثل "دراغون كويست". أعتقد أنني سأحاول أن لتناسب في سلسلة من الطرق لتغيير أسلوبي الكتابة، وأعتقد أنه بدلا من محاولة خلق الموسيقى الجيدة. ولكن إذا كان بإمكاني العمل لأولئك تحفة، فإنها قد لا تظهر أفضل نوعية، لأن هناك هذا النوع من الضغط: إلى ذهني صورة من تلك المباريات صعبة بطبيعتها إلى التغيير.

- "الوزن في العالم" كما الأغنية الأخيرة من المباراة، وتقرر كيف فعل ذلك؟

اوكابي: في أوائل YOKOO سانغ عبة اسمحوا لي أن تجميع التجانس الكلاسيكية الخاصة، ورفض: "هذا لم يتحقق خطة اللعبة، وأنا لا أريد القيام به." ولكن بعد ذلك YOKOO سانغ وشرحت أنه كان المشهد الأخير من اللعبة، وكثير من الناس مختلفة قد حان لمساعدتك، وقال انه يريد الجميع هناك في الغناء الشعور.

لذلك أنا أتفق مع هذه الفكرة، في ذلك الوقت، "نيل الميكانيكية فيلق" من صوت الإنسان هو عدد قليل من الناس للذهاب معها، كنت قد فرضه صوتهم لجعل الأمر يبدو وئام الكبير، ولكن هذا لا يكفي لذلك ذهبت إلى فريق التطوير، فإنها تحتاج أيضا إلى المساهمة في هذا القسم، ووضع أصواتهم أيضا إضافة الغرفة. لم يكن لديهم صوت جيدة، ومجرد السماح للاعبين يشعرون بأن جميع المطورين ورافق نفسه على الخط.

في وقت لاحق، حتى سكوير انيكس والمطور البلاتين ألعاب وسط أفريقيا "نيل فيلق الميكانيكية" مشروع وغيرهم ولقد انضم في الاستوديو، وحتى شريكهم، والأطفال.

الدماغ السيد تشين عند الولادة إلى ما أساطير جديدة | صول تشين شو

الذي انتقل بلدي الذهب: مشوي إنتاج أسود عميق من الطريق التعدين المتقدمة

"لا تدع على المدى الغنية"، فإن بلدانا أخرى هي كيفية التعامل مع هروب رؤوس الأموال؟

مقابلة | كريس برات: أنا مثل الأب وابنته مع الديناصورات

الجيل 8TH الأساسية الاستبداد لاول مرة! HP بافيليون 14 البلاد أول اختبار

Shuimunianhua Gengxu لو: أنا لست رجل أعمال، هو محاولة ليصبحوا رجال أعمال | سفر التكوين

بدءا أربعة معالجات أصدرت شركة إنتل الجيل 8TH النواة

شو تشنغ "أنا لا إله الطب،" غناء تان تشو وانغ شوانجون لأول مرة مفتوحة الحلق الغناء "Shengruxiahua"

وول مارت "عناق الدب" Jingdong - كيان السوبر وراء المد متجر مغلق هو أشكال التجزئة التجارية الجديدة

اختراق حدود السعر والجودة تقرير التقييم JBL LSR305

التعرض مسح محطة | بالقرب من مصدر للمياه منطقة حماية مزرعة جديدة! الجمهور: لماذا هذا ضروري؟

أبل سوف تطلق HomePod في ألمانيا وكندا وفرنسا