تحليل وضع "بلاك فريق": الابتكار المستمر للFPS المتميز

يوليو 2017، منصة البخار الرفوف لعبة FPS الحرة، والذي يدعى "أسود فرقة"، كما ترجم "فرقة الأسود". جعلت اللعبة من قبل فريق من المعروف جيدا لعبة الكورية استوديو قضية NS STUDIO NEOWIZ. وأصدر فريق آخر لعبة FPS يجب أن لديهم الكثير من اللاعبين بالتأكيد ليست على دراية، هو "ساحة المعركة من الملك" (AVA).

"ساحة المعركة من الملك"

"أسود فرقة" باستخدام محرك غير واقعي 3 لإنشاء، هو أول شخص الأرثوذكسية FPS الألعاب التنافسية، يضع مسألة الحرب العسكرية الحديثة كخلفية. هذا الإعداد من السهل نسبيا أن تكون مقبولة من قبل اللاعبين، اللعبة أيضا أجرى مؤلف تجربة الأولية، ونوعية ممتازة وأداء عملياتها ويشعر جدا جدا مفاجأة. واللعبة لديها أيضا مجموعة متنوعة من النماذج بالنسبة لنا لاختيار، والسماح للعبة نموذج تحليلي بسيط.

لعبة شاشة ترحيب

مجموعة متنوعة من اختيار واسطة

أولا الدخول في اللعبة، ونحن سوف تشهد تعليم المبتدئين، على اتصال منتظم مع لاعب ألعاب FPS من هذا المستوى قد يكون لديه إحساس غريب من الألفة، وأنا يجب أن أقول "فريق الأسود" لتصميم التدريس جزءا لا بأس به من "نداء الواجب" في طعم.

بالطبع، هذا لا يؤثر على تجربتنا رسمية للعبة. في ردهة اللعبة، فتح الغرفة لإنشاء واجهة سوف تجد الحالي "فريق الأسود" يوفر لنا مع أربعة أنواع من لعبة وسائط، وكذلك عدم: BOT AI، عرضي، CLASSIC ومعركة، ولكل مجموعة كبيرة ومتنوعة من لعبة وسائط هناك تصنيف صغير من فئات مختلفة. ومن الجدير بالذكر أن تقدم فقط في AI BOT AI محا في هذا المستوى من اللعب، وAI BOT ككل هو نموذج الكمبيوتر والروبوت المعركة، حتى يمكننا أن نرى أنها طريقة الممارسة، حيث يمكنك بالتعاون ضمني ضد الكمبيوتر لصقل الرماية والتكنولوجيا، فضلا عن زملائه الآخرين.

وضع BOT AI

في قناة لعبة سريعة، لعبة لديه واسطة لجعل تصنيف آخر، وهي: TDM (وضع إبادة)، هدم 8V8 (انفجار الوضع 8V8)، هدم 5V5 (5V5 وضع الاندفاع)، اغتيال (وضع الاغتيال)، معركة مباراة (الوضع الفشل)، ولكن كل من وضع الاندفاع يمكن أن توجه إلى CLASSIC، في حين عرضي، وكانت هناك لعبت عدة مباريات أخرى بالإضافة إلى TDM خارج، لذلك هذا سوف أيضا استخدام عرضي، CLASSIC BATTLE ثلاث طرق تصنيف نمط وإدخال اللعبة اللعب.

واجهة اللعبة سريعة

وعرضي واسعة

أولا، عرضي، على هذا التصنيف، المسؤول لم يعط الترجمة الصينية محددة، ولكن وفقا لمعنى الكلمة نفسها عرضي، ونحن يمكن أن يفهم على أنه "لعبت مباريات عارضة".

وضع الغنية عارضة التصنيف

في هذه الفئة، وتقدم اللعبة محت (محو بما في ذلك عدم قنابل خارج)، البقاء على قيد الحياة (بما في ذلك البقاء على قيد الحياة غير يدوية) والاحتلال والحرب وبقاء تلعب مجموعة متنوعة من الأسلحة فئة واحدة.

القضاء على أسهل طريقة لفهم، وهو أمر شائع في FPS ألعاب "وضع رأس فرشاة"، والتي يمكن ان نقوم به قيامة غير محدود، والفوز أن واحدة من أولى للوصول إلى العدد المستهدف من قتل أو يقتل بذلك في غضون الوقت المحدد هو أن معظم للفوز، بسيطة جدا وشائع جدا، هو الأكثر تقليدية لعبة FPS اللعب. في هذا الوضع يمكن أن نتمتع القتال، سوف احياء بسرعة بعد الموت، فمن واضحة جدا. لا قنابل محوها وإزالتها باستخدام مجموعة متنوعة من القنابل اليدوية في هذا الوضع، والمعركة بين اللاعبين تعتمد كليا على الرماية، وإطلاق النار أعلى نسبيا الطلب على التكنولوجيا، ولكن ضعفت اللعبة الاستراتيجية إلى حد ما.

أكثر النمط الشائع من الإبادة

دعونا ننظر وضع البقاء على قيد الحياة، ويبدو أن اسم ترفيهي أقل ما يقال والكثير من اللعب مثل الكسالى في الفرشاة، ولكن في الواقع مختلف تماما. "فرقة الأسود" في وضع البقاء على قيد الحياة أقرب إلى هذه المفاهيم "إلغاء تحديد C4 على وضع الاندفاع". في هذا الوضع، واللاعبون هم لا يزال فريقين المواجهة، ولكن في كل أدوار من اللعبة، ونحن لن نفعل القيامة غير محدودة. ويستند هذا النموذج على "مكتب" كوحدة لتحديد، وأول من قتل واحد من لاعبي الفريق الآخر أو قتل جميع اللاعبين في الوقت المحدد فإن الحزب الفوز أكثر الشوط بعضها البعض، وأول من يتلقى صفه عدد طرف أدوار النصر الفوز في المباراة بأكملها هو متاح. في هذه المجموعة من القواعد، وسيكون كل شيء نقوم به يجب أن تكون أكثر حذرا، لأن الموت كل زميله سوف يقلل من القدرة القتالية للفريق بأكمله، لذلك لعبت هذه الألعاب ليس فقط اختبار التكنولوجيا بندقية لدينا، وزاد الطلب على لاعبين لاختيار استراتيجية وفهم أكثر ضمني بين زملائه، قد لا تكون واضحة جيدة مثل وضع يباد، ولكن أكثر من البطولة الاحترافية.

وضع البقاء على قيد الحياة قناص

التالي هو احتلال اللعب، واللعب هو شيء خاص، والمزيد من التركيز على استراتيجية اختيار لاعب. في احتلال اللعبة، وسوف دائرة مركز الخريطة على "الأراضي المحتلة" عندما نقف في دائرة، في أي فريق سوف تبدأ في الاستمرار في كسب النقاط، والنتيجة هي التصميم على تحقيق واحد من الأهداف ذات الأولوية للفوز التكامل.

هناك حاجة لاحتلال الإقليمي

وبعض يبدو FPS بعض "وضع نقطة المحاسبة" لا يختلف كثيرا، ولكن في هذا الوضع لن نسمح استخدام "نظام المهارة." هذه هي واحدة من الخصائص "فريق الأسود"، وبعد أن تدخل اللعبة، وتحصل على نقاط بناء على أدائهم الفردي، ولكن بعد أن تصل درجة إلى مستوى معين، سيكون لدينا الترويج رتبة، وتلت ذلك، نحن يمكنك تحديد "الاحتلال"، على التوالي، والاعتداء، والدعم، والقيادة والاستطلاع.

الحاجة إلى نقاط الشخصية تتراكم لفتح بعض المهارات والوظيفي

بعد اختيار تعزيز المهني

ومهن مختلفة لها خصائص خصائص مختلفة، ولها ومهارات مختلفة. مثل القوات اعتداء أسرع سرعة الرصاصة شغل، ودعم قوات الرد قدرة أفضل البدني.

القدرة على التأثير جنود الدعم

بأذرع مختلفة من المهارات، يمكننا استخدام أكثر قوة قتالية الأسلحة. مثل STORMTROOPER مع كبير الألغام السيف، M32، وبنادق، وحتى تحولت إلى قدرة إقليمية مثل هذا "الطاغوت".

الجنود الاعتداء تأثير المهارة

مهارات فورت التلقائي

"الطاغوت" القدرة القتالية الرهيبة

مع الاحتلال ومزيج من المهارات، وكلها في لعبة لعبة أكثر المتغيرة، مع فرق مختلفة تشكيلة واختيار الاستراتيجية، مما يجعل هذا النموذج هو للعب للغاية.

وأخيرا، نوع واحد مختلف القتال سلاح واللعب وقت الفراغ. بما في ذلك القناصة (فقط استخدام بندقية قنص)، واللعب الفناء والبقاء على قيد الحياة لعبة المشاجرة (فقط استخدام الأسلحة المشاجرة) والبنادق والبنادق وغيرها من الأسلحة في أربع فئات. كانت هي نفسها مع القواعد العادية للبقاء على قيد الحياة والفناء، ولكن يمكننا فقط استخدام فئة واحدة من الأسلحة المنصوص عليها النمط. هناك القليل تحتاج إلى عناية خاصة، وهذا هو، إذا كنا نريد أن تلعب لعبة نوع معين من السلاح، ثم يجب علينا أن لديها مثل هذه الأسلحة ومجهزة في ظهره! في التجربة الأولى أنا لا أعرف هذا الحكم، وبالتالي فإن حدوث مشهد اولونغ جدا، وهذا هو والبنادق القتالية، والجميع مع هجوم بندقية، ولكن يمكنني أن تلعب فقط لتأخذ سكينا للتخلص من ... نعم ليس لدي بندقية مثل هذه الأسلحة، يمكننا فقط استخدام سكين في هذا الوضع، ولكن النظام لن تولد تلقائيا سلاح لك. ولذلك فإن هذا يتطلب عناية خاصة، في اختيار واسطة يجب أن ننظر إلى أسلحتهم، وإلا فإنه يصبح حقا "خروف للذبح".

المشهد محرجا للغاية

CLASSIC الكلاسيكية الموروثة

"CLASSIC" التي تعني بالصينية هو "الكلاسيكية"، وذلك في هذا التصنيف، بما في ذلك الأكثر كلاسيكية اللعب اثنين - انفجر الوضع واغتيال اللعب، هذين النموذجين هي غاية الرماية اختبار المهارات، وتنمية لاعب للاستراتيجية فضلا عن زملائه، بل هو طريقة لعبه أكثر مهنية.

اثنين من لعبة وسائط

لأن ليس كثيرا أنماط التفجير المختلفة والعديد من لعبة FPS التقليدية تنافسية في وضع الاندفاع، لذلك لن يكون هناك تكرار، دعونا نركز على ما اغتيال اللعب.

في معظم التقاليد الكلاسيكية من انفجار الوضع

يتحدث عن الاغتيالات الحديثة، ونحن قد تفكر في "قاتل" نعم "، فريق أسود" واسطة اغتيال لها حقا مثل لهجة الكريمة، ولكن بشكل أكثر تحديدا، فإنه ينبغي أن تقوم على مسرحية تحسين الرهائن .

القواعد التفصيلية وضع اغتيال

في هذا الوضع، وتنقسم جميع اللاعبين إلى مجموعتين خط المتابعة هو أيضا طرف في حماية "دور VIP" ولدت النظام بحيث أنه لن برفقة لاعبين على نحو سلس وقتل عدوهم من الفرار، في حين أن الهدف الآخر من اقتحم العدو يحاول قتل بالرصاص "دور VIP"، وانتظر وصول الطائرة وهرب بنجاح.

في المباراة بأكملها، أصبح "دور VIP" جزءا أساسيا، ولكن هذا الدور هو الحاسوب ولدت، وليس لاعبي ريال مدريد، حتى انه لم يقم الهجوم، ولكن منظمة العفو الدولية ضعيف نسبيا، حاجة ماسة للحماية. وهذا يتطلب ارسال قوات إلى الطرف أن تحمي هو استراتيجية دفاعية استباقية أو السلبي لتصبح خيارات التخصيص الرئيسية. أما بالنسبة للجانب الهجومي، لا تحتاج فقط إلى قتل "دور VIP"، ولكن أيضا نجا بنجاح بعد قتل، وذلك لجميع مهاجمة استراتيجيا أو أصبح الهجوم ولعبة الهروب نقطة رئيسية.

لعبة VIP عمه

وبالإضافة إلى ذلك هناك مجموعة لعبة مثيرة للاهتمام، هو "الطوق". بالنسبة للجانب الهجومي، فإننا سوف نجد أن الخريطة لديها الكثير من شعاع الليزر الأحمر، وشعاع الليزر هو أننا بحاجة إلى محاولة تجنب لمس الطوق.

خريطة طوقا

هذه التطويق هو أيضا جزء أساسي من اللعبة. في أقرب وقت ونحن على اتصال الطوق الجانب الهجومية، وسوف تبدأ VIP في حالة تأهب واستعداد على الفرار. VIP في هذا الوقت لم تعد ثابتة ولكن بدأت في التحرك، والتي زادت بلا شك صعوبة الجانب الهجومية للاغتيال. والأهم من ذلك، إذا نجا VIP بنجاح، ثم سوف يحكم عليها بالفشل والهجومية هذه الجولة.

المس طوقا

ومن الجدير بالذكر أن كمدافع، إذا قتل VIP، ولكن لا يزال نجحت في منع هروب الجانب الهجومية، فمن الممكن أيضا النصر.

لاتخاذ الجانب الهجومية للهروب طائرة هليكوبتر

معركة مبتكرة

وأخيرا، معركة، ويمكن أن يفهم على أنه "وضع حملة" في هذا التصنيف، ودعا "نقطة الانهيار" للمسرحية واحدة فقط، وحالة الفوز هو "تدمير فوز فريق قاعدة للعدو."

معركة الفئة

كيفية تدمير قاعدة للعدو ذلك؟ بعد دخول اللعبة سوف نجد أن الخريطة لديها الكثير من انظر من دائرة مقسمة إلى الأحمر والأزرق، ويحتوي على كتاب التكليف. الدائرة الحمراء هو موقع امدادات العدو، في حين أن اللون الأزرق هو واحد نفسه.

المواد شعار

ويمكننا تتبع دائرة للعثور على ما يسمى ب "المواد" هو في الواقع مربع على شكل مربع، واذا كنا مهاجمتهم، سوف تحصل العشرات، وسوف يظهر مربع التالفة بعد درجة معينة من النار، وأنها في نهاية المطاف سوف تهاجم تختفي، لذلك كان جميع الدرجات نحصل على الانتهاء. عن طريق القياس، والهدف من اللعبة هو كل الأطراف الأخرى الذين وضعوا أضرار مادية سيفوز، بالطبع، من أجل منع اللعبة لفترة طويلة جدا، وبعد فترة زمنية محدودة، واحدة من أعلى الدرجات سيفوز.

نحن بحاجة إلى مهاجمة الإمدادات

بعد إرادة الخسائر الناجمة عن الحرائق

وهناك أيضا عدد قليل من الأشياء إلى مذكرة، المباراة الاولى باستخدام إعداد وضع إبادة قيامة غير محدود، وهو منعش جدا، وأيضا في لديها هذا الوضع أيضا الأسلحة ومجموعة من المهارات، ونحن بحاجة أيضا أن تأخذ في الاعتبار الكامل للفريق تشكيل ومع تحديد المهارات؛ وهناك التفاصيل من الأضرار المادية الناجمة عن أنواع مختلفة من الأسلحة مختلفة، كل رصاصة بندقية عادية سوى القليل من جزء، في حين التنصت سكين في كل مرة هناك 12 نقطة، ضرب عالية مثل 25 نقطة ولذلك فإن الطريقة التي لمهاجمة المواد يؤثر أيضا على سرعة تطور حالة الحرب.

المشاجرة ضرر بالغ الأهمية مرتفع جدا

خاتمة

وعموما، فإن "فريق الأسود" هي لعبة FPS جيدة جدا، وجودة الأداء غرامة وتجربة الألعاب متفوقة على مكافحة الشعور جعلت واضحة جدا، لم يعد لديك ما يدعو للقلق شعور من هذا النوع من ردود الفعل من شخص ورقة . والتكتيكي مجموعة من المهارات ومجموعة متنوعة من طرق اللعب السماح للعبة لديها أكثر استراتيجية وإمكانية اللعب. الأهم من ذلك، أيضا تحديث لعبة الصينية المبسطة والآسيوية الخادم في وقت سابق، مما يدل على أهمية قيام البائعين في السوق الصينية. كما قد يرغب اللاعبون في محاولة لمعرفة، هو في الحقيقة الكلاسيكية على أساس الجهود المبتكرة من الأعمال المتميزة.

نصف فقط 4 القدم بالرصاص! ميناء أولسان PK مملة للغاية قليل الهجومية المشجعين

المدونات الصغيرة نتائج جيدة في الربع الثاني، والائتمان الإعلان أساسا

كما خسر المغرب بفضل الحفرة؟ | بطاقة السنة فجأة تختفي، أجاب المسؤول: غير المبررة! جمعية المستهلكين، ولجنة النقل في النهاية الذي يسيطر؟

كلب الأفغاني، ولكن الأكثر صعوبة في رفع الكلب الأكثر تميزا! يسير في الشارع يأتي مع حقل غاز! غير راض

قدمت إسبانيا ثمانية الثنائية 8 الكرة الدولة انفجار إيطاليا تتعرض لخسائر فادحة مائل؟

فقط لتلبية لك: لإيجاد النبيل مباشرة كذبة، سكب مشاهد سيقام النبيذ الاحمر

اندلع 4 الفريق في الأعلى 8؟ رئيس الوزراء قوية الانتعاش الاستيلاء دوري أبطال الحرب العالمية الأولى تتخلى أبدا

عاصفة ثلجية خمسة مسحوق أسود جهة ختم الدليل: مصير الأسعار 2-35 خفض 25 من أدنى الطرفية

أسود ترى مرة أخرى ولي نعمته، بسبب السيطرة على المشاعر، قدم لينة تقع Gouchi شي ......

توتنهام الحذاء الذهبي بعد ثلاث مباريات قدم ستة أهداف له تحمل اندلاع قوي روني الأسود الثلاثة

ولدت أول سهم الفحص العامة؟ في التعليم العام بقيمة 18.5 بليون مستتر، غرمت الدعاية الكاذبة بشكل متكرر

32 نقص السماوية! مجموعة صلاح للعب ليفربول في الحرب المستقبل دوري ابطال اوروبا بايرن لعب المنهي؟