حكواتي كتابة الرجل: SFC وفي تلك منافسيه

ربات البيوت

في منتصف 1980s، نينتندو تحمل FC (US NES اسم الإصدار، ويشار إليها فيما بعد FC) تهيمن على الجيل الثالث، وأحيانا تفعل قيادة هذا الاتجاه. من أجل كسر احتكار المنافسين نينتندو قد فتح معركة وحدة من الجيل التالي.

كطرف ثالث المخضرم على FC، هدسون نينتندو بالتعاون مع الفجوة تدريجيا الصحة. في عام 1987، ضربوا تشغيله وNEC لإطلاق الجيل القادم من وحدة التحكم PC-E، أعلن المباراة الافتتاحية الرئيسية الرسمية للجيل الرابع. من ناحية أخرى، فإن مجموعة من الجيل الثالث في النزاع دفع عالية "الرسوم الدراسية" من سيجا، عودة مرة أخرى أيضا بعد الدروس.

بعد ذلك، نينتندو الجديدة SFC (SNES الولايات المتحدة اسم الإصدار، ويشار إليها فيما بعد SFC) ويمكن التنبؤ بها، العديد من القوى الجديدة عبر الحدود يأتي تدريجيا، الدولة المضيفة للحرب الجيل الرابع دخلت مرحلة البيضاء الساخنة.

جيانغ قو سلسلة الرجل الكتابة

الملك لاول مرة

إذا لم يكن هناك قبول مقدما لوحات المفاتيح الجيل المقبل، صناعة لعبة هي دائما صعبة لتغيير النمط.

بعد احتلال نصف السوق نينتندو الجلوس في نظام محرك الأقراص يحسن مشكلة عدم كفاية كاسيت القدرات، سواء في اليابان أو أمريكا الشمالية، حافظت FC قوة دفع قوية، وتحديث باستمرار مبيعات قياسية.

وهذا ما يجعل نينتندو لا عجل لإطلاق مجموعة جديدة، ولكن حدث تفكيرهم بالتمني في أواخر 1980s مع سلسلة من الأحداث والتوصل إلى شيء.

"هدسون-NEC تحالف" جنبا إلى جنب مع سيجا، وهما منافس قوي على نحو متزايد لمعرفة سرعة ينخر في البلاد نينتندو. أريكة جانبية كيف يمكننا السماح للآخرين للنوم، واستبدال بالفعل أتاري تصبح صناعة المهيمن نينتندو أخيرا الجلوس لا يزال، المضيف الجديد "سوبر ل Famicom" أطلقت هذه - بالطبع، كنا نسميها "سوبر نينتندو".

على الرغم من أن SFC حتى وقت متأخر من السنة الرابعة من الجيل الرابع، ويمكن القول أن المبادرة فقدت. ولكن الأمور دائما وجهان، نينتندو الاستفادة من هذا الاختلاف الوقت قد درست بعناية المنافسين الرئيسيين، واختيار تكوين الأجهزة استهدفت، وضمان أقصى منافسيه يتفوق على حدة، ولكن أيضا لتنفيذ ياموتشي، رئيس السعر على الأجهزة مفهوم بو.

مقارنة مع PC-E، يستخدم SFC لالحقيقية رقائق 16 بت، وأكثر ممتازة في الأداء. ولكن بالمقارنة مع سرعة الأساسية، نينتندو وهبوطا المزيد من الاهتمام لشاشة اللعبة، 15 بت المضيف لوحة عالية اللون من التكنولوجيا التي تستخدمها لديها 32768 الألوان من سيجا MD (US اسم النسخة سفر التكوين، ويشار إليها فيما يلي باسم MD) من 512 لون ظلال أساس مع عدم وجود ميزة صغيرة. مع يقع هذه التفكير بعيد النظر إلى جانب المنتج نينتندو الفياجرا، بحيث المضيف للحرب الجيل الرابع ليس ذلك بكثير على معركة ثلاثية، أشبه نهج نينتندو الجوانب - على الصمود القوي واردة PC-E في الشرق، في مواجهة الغرب تهديد SEGA.

على خطى المضيف نينتندو الجديد من تقارب مستمر، الناري ما يقرب من ثلاث سنوات من الانخفاض المفاجئ PC-E في المبيعات في اليابان. تلقت نينتندو ما يقرب من 1.5 مليون نسخة من كتاب واحد، فمن المتوقع إلى حد كبير SFC يمكن أن تعطي الناس مفاجآت جديدة.

21 نوفمبر 1990، وهو الأسبوع مشغول، ولكن أيضا في اليابان، نينتندو SFC للبيع في اليوم، وعندما يحدث تداخل بين الأمرين، مما أدى إلى تفاعل كيميائي الناس على حين غرة.

عشرات الآلاف من الناس خرجوا الى الشوارع في كبرى أمام متاجر الالكترونيات في طابور طويل، وهناك الكثير من المرضى لتخطي العمل وتخطي أرض المدرسة، إضافة إلى كرنفال في مشجعي اللعبة. طوكيو شوارع مزدحمة وحتى بعض خارج نطاق السيطرة، وخصوصا عندما أصبح معروفا أن الدفعة الأولى من نينتندو في اليابان تخزن فقط مجرد 300،000 وحدة، بدأ الحشد للحصول على مجنون، والدفع ويستمر الصراع تتكشف.

المدافعين أجل تمكنت من ترك هذا الحادث هدأت، ان الحكومة اليابانية لعبة صانعي الأجهزة، بما في ذلك نينتندو، بما في ذلك شرط أن تقدم الأجهزة المستقبل تاريخ الافراج عنه مجموعة في عطلة نهاية الأسبوع، وذلك لتجنب وقوع حوادث مماثلة.

أغسطس 1991، SFC بسعر 199 $ الهبوط في أمريكا الشمالية، خصصت نينتندو 25 مليون $ للتسويق. لأول مرة لسوق أمريكا الشمالية تخزين 100 مليون الآلات في فترة قصيرة من حوالي أسبوع وبيعها خارج، وخلال الأشهر الثلاثة المقبلة، والملايين من SFC هو شراء الذعر. في السنة الأولى من الإطلاق، سواء كان الأداء أو المبيعات أبهة، والأداء SFC بعد سنوات عديدة، لا يمكن لأحد أن تتطابق له.

في جميع أنحاء السوق لعبة في ذلك الوقت، التي تراكمت لديها سيجا MD أكثر من 150 مباراة، وتراكمت لديها شعبية جيدة في أمريكا الشمالية، وأول من يدخل السوق PC-E لديها تراكم عميق من ثلاث أو أربع سنوات، على حد سواء لنينتندو تتطلع وحدة الوطن الهيمنة.

له مع عدة سنوات من الأساس قبل، نينتندو ديه المزايا الكامنة المضيف أيضا كاف، بينما الاثنان الآخران طويلة المسؤول، عندما الجيل الرابع من الشخصيات الرئيسية الثلاثة هم في المكان، يتعين على الأطراف لا أخذت احتياطي خارج بلده الأساسية السلاح، وهذا الخلاف هو أيضا المضيف إلى مرحلة جديدة.

الحرب التميمة

في عام 1988، FC بشرت جديدة الاخوة سباك العمل "سوبر ماريو بروس 3." إجمالي المبيعات العالمية هذا القتل الكبير حوالي 17 مليون نسخة، والثانية فقط لنفس سلسلة من الأعمال في وقت مبكر نيابة عن جميع FC في اللعبة ومع بندقية خفيفة واحدة مع بيع "بطة هانت". "سوبر ماريو بروس 3" ولدت أكثر من 1.7 مليار $ في الإيرادات لنينتندو، حتى أن الجيل القادم من المنافسين FC ليلوح وجه بهدوء.

قاد لاحقا، فقد أصبح الأسطوري شيجيرو مياموتو فريق من 15 شخصا، ولكن أيضا لخلق "سوبر ماريو بروس 4" (أو "سوبر ماريو براذرز العالمية"). عندما ضرب العمل لاول مرة SFC، في ضربة واحدة مذهلة 20 مليون نسخة بيعت في كل من وقت لاحق من الجيل الرابع، لا يمكن لمبيعات لعبة يقترب هذا الرقم.

نجاح ماريو براذرز، وأشار بشكل غير مقصود من وسيلة واضحة لجميع المنافسين، وهذا هو لخلق منتج نجوم، وIP لزيادة المبيعات.

في الواقع، سيجا لا يخلو الخاصة شخصيات عصر اجهة له في MS - من كوتارو Hayashida التي أنشأتها اليكس كيد (اليكس كيد).

وعلى الرغم يضم ألعاب اليكس كيد Bimaliao نوع من "بطل لانقاذ" إجراءات أكثر عمقا في المؤامرة، ولكن هذه اللعبة إلى نمط شامل من الصعب تجاوز هذا الأخير. "سوبر ماريو بروس 4" مقارنة مع نفس العام بيع العزل "أليكس النينجا العالمية المغامرة" وإطلاقها في عام 1999، وذلك سيجا التنفيذيين الصبر لهذه السلسلة اختفت أخيرا.

رئيس سيجا هاياو ناكاياما العار للعالم ماريو يريد راء IP الثاني، وقال انه سيكون مهمة ليوجي ناكا - عن طريق فريقه أدى إنشاء سيجا AM8 الكلاسيكية في السنوات القليلة الماضية في "مخيلة ستار "سلسلة من كل من القدرة والخبرة هي المرشح الأنسب.

سيجا AM8 مصممة أكثر من عشرة أدوار، التي يوجد منها المدرع، والكلاب، وحتى شبه دور الرئيس الأمريكي السابق روزفلت (دور وأصبح في وقت لاحق "سونيك" الشرير سلسلة "الدكتور بيضة الرأس"). في النهاية، والوقوف والمشي من قبل القنفذ تصميم ناوتو أوشيما "Mr.Needlemouse" يظهر على السطح، غزا التنفيذيين سيجا العام.

من أجل تسليط الضوء على خصائص التميمة، المصممين خصيصا لسونيك سيجا شعار المصابين الكوبالت الأزرق، ومن سانتا والنجم مايكل جاكسون للإلهام في الصورة من ألبوم "BAD" عام 1987 في لفقط وضع القنفذ على الأحذية الفقرة نفسها، وبعد سيجا صدر وفقا للرئيس الأمريكي كلينتون اقترح "الحصول عليها القيام به" شعار موقف التميمة، وتشكيل "سونيك" الأصلي (سونيك القنفذ، وترجم هونج كونج وتايوان "السوبر سونيك "، مباشرة بعد اسمها الإنجليزية يسمى" صورة سونيك ") من.

سيجا وEA

عندما SFC لإعداد دخول قوي في أمريكا الشمالية عندما، من أجل تعزيز الإنجازات بشق الأنفس، دعا رئيس سيجا هاياو ناكاياما في عام 1990 الرئيس الجديد لأمريكا الشمالية توم كارلن نوفا (توم كالينسك)، والذي كان الأكبر في العالم. واحدة الصانع لعبة ماتل فعالية أكثر من 15 عاما، وسوق أمريكا الشمالية لديه فهم عميق ولديه شبكة واسعة من الموارد. وتحت قيادته، دمية باربي ماتيل سلسلة من قيمة الانتاج بزيادة عن الأصل 42 مليون مليون $ إلى 550 $، والممارسات التجارية لها هو واضح.

في حين أن السوق عبة وحدة الوطن ليس جيدا، ولكن سكوت كارلن مع شجاعة قوية ببساطة من خلال الحصول على التشغيل في فترة، وطرح اقتراحا من أربع نقاط لخصائص إيجابية من مجلس سيجا الإدارة وفقا للسوق أمريكا الشمالية:

  • وMD بانخفاض السعر إلى 149 $ من $ 189، والهدف النهائي لتحديد المواقع في 100 $، من أجل تعزيز القدرة على المنافسة؛
  • مع "سونيك المغامرة" بدلا من الأصلي "تحويل الوحش"، وهو تجميع للعبة.
  • إنشاء فريق التطوير مقرها في أمريكا الشمالية، وتطوير اللعبة وذلك تمشيا مع الأذواق الأوروبية؛
  • وأخيرا، وذلك باستخدام سلسلة من الخطابات الإعلان حادة لمهاجمة المعارضة الرئيسية.

وقد شكك ملاحظته بقوة التنفيذيين سيجا منظمة الصحة العالمية، "هل أنت مجنون؟ هل لدينا مثل هذه المبيعات منخفضة لا الأرباح؟ هل أنت متأكد أنك تريد حقا أن استخدام أفضل لعبة لدينا ليحل محل اللعبة التقليدية لتصبح ربطة لعبة؟ هل أنت متأكد من أن نحصل على 92 من مصروفات التشغيل إلى المنافسة في الدعاية "قال سكوت من كارلن عندما أشار في وقت لاحق"؟ كان مثل دلو من الجليد قدوم، اسمحوا لي أن Ruzhui من خلال الجليد ".

بول كارلن في حين تعتبر هذه الحياة أكثر عمل سريع الزوال هو على وشك أن يأتي إلى نهايته، وبدأت في التفكير في المستقبل، هاياو ناكاياما كان رنين لطرح "، كما دعانا إلى اتخاذ قرارات لسوق الولايات المتحدة، لأنه يعتقد للقيام بذلك، يجب أن نسمح له تحقيق هذه الرؤية ".

في هاياو ناكاياما على عكس كل التوقعات، وقد تم تنفيذ مفهوم كارلن نوفا، MD أول خفض الأسعار، سونيك أيضا أن تأخذ بنجاح مهمة الطليعة. للحد من الهجمات المرتدة قوية نينتندو، بعد دراسة معمقة للوضع في مجموعة أمريكا الشمالية من اللاعبين، وسكوت كارلن تسويق الموقف في تلك أكثر نضجا، القدرة الشرائية أقوى من اللاعبين كبار السن الذين يقضون الكثير من الموارد وأخرج إعلان الحرب النفسية، في محاولة لتعميق والحفاظ على "تبريد" صورة، وكانت نينتندو وNEC تستضيف اثنين من المفارقة الحادة، وتلقى هذه السياسات نتائج جيدة.

لكن ما الذي يجعل حقا سيجا يلوحون الفوز من ناحية، وضعت عدد وEA شراكة استراتيجية، على الرغم من أن هذا ليس هو النتيجة التي نسعى إليها.

في الواقع، في منتصف 1980s، وقد وقعت نينتندو وEA اتفاق، ولكن في مطلع التسعينات عندما ثمانية إلى هوكينز رحلة الرئيس، من خلال EA رفيع المستوى بقيادة لنينتندو لا تزال غير راضين بشدة مع الزمن في ثمانية . مع الأخذ بعين الاعتبار تطوير منصة PC اللعبة أنهم يعتقدون لم FC يكن لديك ما يكفي من القدرة لتشغيل عالية الأداء لعبة EA، اللعبة التي لديهم الى "خفض" لتشغيل في FC، لذلك بدأوا يبحثون عن أجهزة أكثر قوة لتصبح لهم لعبة صناعة فتحت سلاح لتفتح آفاقا جديدة.

عندما بدأت المشكلة أتاري، TENGEN ونينتندو وجود صدع بمناسبة غير الرسمية التي طال أمدها العكس، EA أيضا متصدع برنامج التشفير FC بنجاح، وليس ذلك فحسب، كما أنها تتقن كسر العكسي في حين تكنولوجيا سيجا MD. الأهم من ذلك، الكراك هو قانوني تماما، وهو ما يعني أن EA لديه قدر كبير من المبادرة، يمكن دائما هذه التكنولوجيا أن توضع موضع التنفيذ من أجل تجنب عدد كبير من قسط التأمين، وحتى التكنولوجيا كسر عكس بيعها إلى الشركات المصنعة الأخرى. ولكن في هذه الحالة، سوف يكون المتضرر EA تماما اثنين من لعبة العمالقة.

وعلى الرغم من نينتندو لديها مساحة أوسع في السوق، ولكن المديرين التنفيذيين EA يفضلون راهنوا عليه أكثر شعبية في لاعبي أمريكا الشمالية سيجا موضع ترحيب.

بعد تحديد الوظائف الأساسية للMD، أرسلت هوكينز بريد إلكتروني إلى مقر سيجا، بصراحة "قبل أن نبدأ هذا العمل (يرجى الرجوع إلى إطلاق سراح مباريات مع وسائل الكراك)، وربما يمكننا الجلوس وتكون مناقشة أكثر عقلانية ......"

نهج EA ليس ذلك بكثير على الطلب، أشبه الإمبراطور على التنازل عن العرش، وكان هاياو ناكاياما وبول كارلن لمواجهة الواقع، بعناية فائقة. وEA سيجا النهائي نعطيه بشروط سخية جدا، وسوف EA تكون خالية للسيطرة على عدد من نشر اللعبة والمبيعات، على الرغم من سيجا وبالتالي فقدان قسط ما يزيد على 35 مليون $، ولكن لهذا حريصة على الخروج من تحت صانع القمع نينتندو و الكلام هو أكثر من جيدة الضرر.

كما تحدثت عنها في المادة السابقة، كما يمكن اعتبار فوائد التعاون بين كل من سيجا وEA، دعونا EA هذه الموجة من التعاون في 1990s في وقت مبكر إيذانا ببدء جولة جديدة من مراحل التطور السريع.

على الرغم من أن زرع EA هنا في MD وشنت سلسلة من لعبة الحرب محاكاة، ولكن ما عصفت به حقا EA كبيرة أو أولئك الذين أشعلوا روح أمريكا الشمالية ألعاب لاعب الرياضية: لعبة كرة القدم الشعبية "جون مادن كرة القدم" استمرت في عرض قوتها، ليصبح لعبة كرة القدم الأولى، كرة السلة، وهو الوقت الذي بدأت سلالة بولز للبناء، وبدأ الأردن له الآلهة رحلة، اكتسح الفريق الحلم الولايات المتحدة في العالم، أطلقت EA جدا أسفل إلى الأرض، "الاردن VS. الطيور: 1-1" " "، أطلقت بالإضافة إلى EA تحت تأييد سياسة نجم البيسبول والملاكمة والغولف ألعاب للحفاظ على المنشأة حديثا، وسلسلة بين بولز، لوس انجليس ليكرز، سلتكس على خلفية لعبة كرة السلة" EA SPORTS فريق الولايات المتحدة الأمريكية لكرة السلة، "العلامة التجارية اشتعلت بسرعة على.

أما بالنسبة للسيجا، وليس فقط الحصول على قسط جيد في أيدي EA إلى الازدهار، وحصل سكوت كارلن تريد، وفرق بناء على أساس سوق أمريكا الشمالية. أكثر تأثير بعيد المدى هو أن في دعوة EA، والمزيد والمزيد من المطورين للانضمام إلى معسكر سيجا أمريكا الشمالية، صمدت سيجا الموجة الأولى من SFC أطلقت سوق أمريكا الشمالية، وتشكيل ناحية الاتجاه إلى جنب، في الوقت نفسه توسيع بشكل كبير قبل توسيع الفجوة بين المنافسين وPC-E.

تغيير أساسي في وضع طرف ثالث

أن الدعوى بسبب تأثير أتاري التي طال أمدها، ونينتندو حررت تدريجيا الخناق على البائعين طرف ثالث، طرف ثالث يلعب دورا أكثر أهمية في المضيف بعد حرب الجيل الرابع، وليس فقط لتصبح الحرب أكثر تعقيدا، ولكن أيضا ضخ حيوية جديدة لصناعة الألعاب.

فبراير 1991، الناشر الولايات المتحدة هتاف نشر على لعبة FC "عائلة سمبسون: بارت مقابل المسوخ الفضاء"، الذي كان في الأصل مجرد لعبة عادية جدا، بعد كل شيء، FC ديها حيوية قوية، في عام 1991 هناك تقدم العشرات من الألعاب المتوفرة لعدة سنوات على هذا المضيف. ولكن المفتاح هو، اللعبة بعد وقت أقل من عام من هبطوا جيلين من المضيف سيجا حتى GG المحمولة، والتي من الواضح إلى حد ما المتمرد ونينتندو "اثنين من لعبة جديدة حصرية" حقوق بند الذهب.

في الواقع في أقرب وقت 1990، رئيس سيجا هاياو ناكاياما رئيس هتاف للعثور جريج المسعف (جريج المسعف)، ويمكن للطرف الآخر يأمل لتطوير لعبة سيجا وترقية. وهذا من شأنه أن يضر الاتفاقية الموقعة مع نينتندو هتاف، كان هتاف خاصة بحكم "مزدوجة التنين 2: الثأر" قضية "عطيل"، "رامبو" و "WWF ريستليمانيا" وغيرها من الألعاب، وأصبح نينتندو أعلى ناشر واحد، نينتندو أيضا أول من يحصل على تصريح واحد، في اسم اللعبة في الشركة التابعة أطلقت نظام المصنعين متميزة.

لكن المسعف تم الاتفاق هاياو ناكاياما العرض، في رأيه، فقد حان الوقت لإجراء بعض التغييرات.

وقد بدأت "التمرد" اشادة من آثار بعيدة المدى، بعد ذلك، بما في ذلك الشرق الكبير، على Tecmo، حتى نادر كونامي ونينتندو للتعبير عن نية لتغيير الوضع الراهن، لذلك كان نينتندو لإعادة النظر في العلاقة بينها وبين بائعين لجهة خارجية .

في هذا "الحادث"، بالإضافة إلى سيجا هو المستفيد الأكبر، PC-E فاز أيضا الكثير من بائعين لجهة خارجية. في بائعين لجهة خارجية وهدسون يمزح، بالإضافة إلى مشكوك فيها نينتندو ونامكو، وكونامي.

بعد وعلى الرغم من معارضة ولدت في نامكو، سيتم سرد كونامي نينتندو كأفضل شريك، يميل بشدة في استراتيجية أعمالها، ولكن كونامي لا تزال حريصة على الحصول على مزيد من المحاولات. في نهاية عام 1991، سوف كونامي يمتلك مباراتين الكلاسيكية "Gradius" و "سلمندر" استدار إلى PC-E، وذلك بسبب التأخير في إطلاق الاكسسوارات نينتندو CD-ROM، كونامي سوبر PC-E في على CD-ROM اختبار الماء الكثير من اللعبة، والذي كان بلا شك الأكثر إثارة للإعجاب "Tokimeki التذكارية". في حالة لا أن نكون متفائلين، وظهور مفاجئ لإنجازات هذه اللعبة الحب ولدت جيلا من الكلاسيكية.

وبالإضافة إلى ذلك، على Tecmo لعبة كلاسيكية "نينجا جايدن" في عام 1992، واستدار إلى PC-E، بالإضافة إلى الطرف الأول من "بومبرمان" و "موموتارو السكك الحديدية الكهربائية"، بشرت PC-E في خط المتابعة البرمجيات في عام 1992 اندلاع صغير. ومع ذلك، فإن أزمة PC-E ما زالت تتسع.

أصل الأزمة هو أن PC-E كاسيت Hucard رغم صغيرة ضئيلة، لكننا نعلم جميعا، فإن تكلفة عملية وآلية أكثر إحكاما، وغالبا ما تتطلب أكثر تكلفة، حتى لو كان الثمن هو مشابه إلى المضيف، ولكن الفرق في السعر على كاسيت، إلى جانب تحدثت سابقا عن أخطاء استراتيجية التسويق، والسماح لهم تكافح في أمريكا الشمالية. على الرغم من أنها غيرت وضع ناقلات، ولكن الخلاف أعمق انقسام بالفعل من مكان ما داخل جدرانه.

ونتيجة لPC-E خلف العملاقين، NEC وهدسون لديها تقسيم واضح نسبيا من جرائم العمالة: هدسون الأعمال الرئيسية لتطوير اللعبة وإصدار السوق اليابانية، في حين أن المعيار الدولي هو أكبر NEC هي المسؤولة عن الترويج لأمريكا الشمالية وأوروبا.

في 1990s في وقت مبكر، وتقسيم الولايات المتحدة من خلال الجهود الدؤوبة، أثارت أخيرا اهتمام عدد من الشركات المصنعة في أمريكا الشمالية، ولكن نظرا لضعف المبيعات من PC-E، فإن هذه الشركات لا يجرؤ على التصرف بتهور. يجب أن هذا الوقت المصنعين تكريس المزيد من الموارد لدعم المسوقين تعزيز مضيفيهم، ولكن في هذا الوقت، واليابان والولايات المتحدة على حد سواء زيارتها خلاف في فلسفة الإدارة. بتعبير أدق، NEC لا تزال ترغب في الإصرار، ولكن هدسون كان القلب إلى التراجع، وأنا لا أريد أن استثمار المزيد من الأموال في سوق أمريكا الشمالية.

لم هدسون أي شيء لا تفقد الواقع، يبيعون من كل مضيف أو لعبة، يمكن استخلاص الكثير من الإتاوات، ولأن التدخل المبكر في السوق اليابانية، فإنها تحصل على حصة سوقية جيدة والربحية في المنزل، في حين NEC أريد أن نسعى جاهدين لاستعادة خسائره في أسواق أمريكا الشمالية وأوروبا.

الموعد النهائي وشيك، تتعثر جيان من الخلف، والتي بمجرد شريك حميم، قد جلس على طاولة المفاوضات، وبدأت المفاوضات الشاقة، فإن القرار النهائي هو Hudosn يسمح له بالخروج من حصة السوق الأميركية، إلى تديرها NEC.

على الرغم من أن في الوقت الذي يبدو كالمعتاد على سطح تعاونهم، لا تزال هناك العديد من الألعاب الجديدة لاول مرة على إصدار الولايات المتحدة من PC-E، المضيف أيضا خفض الأسعار إلى أقل من 100 $، NEC لا يزال يتطلع إلى المستقبل بثقة.

ولكن في الواقع، من نهاية عام 1992 وضع اللعبة الموزعين NEC يعمل في أمريكا الشمالية ليست معروفة لTTI الموزع. في مايو 1994، أعلنت NEC النسخة PC-E الولايات المتحدة توقف رسميا، بينما في نفس العام يوم 16 ديسمبر، مع PC-E تعليق الإنتاج في اليابان، ويصر على إعلان سبع سنوات من الجيل الرابع من رواد أصبح أيضا أول أحد المضيفين المغادرة، وهو الوضع الذي لم يعد موجودا.

على الرغم من أن الإقلاع عن الموقف المحزن جدا، ولكن PC-E هو النهائي على مستوى وداع مليون الساحة المبيعات، وترك الكثير من سلسلة لعبة كلاسيكية، الجيل الثالث والضغط على الملك من الأفعال FC في السوق اليابانية هي أيضا تستحق وإذ تضع في اعتبارها. بمعنى ما، هدسون وNEC التعاون، لا يمكن اعتبار فشل.

واستمرت ثلاثة الهيمنة عامين فقط قصيرة، ثم الانتقال بسرعة إلى الهيمنة بين نينتندو والوضع سيجا. ومع ذلك، طائرات الجيل الرابع الهيمنة ليست اللحن الوحيد المتبقي.

أولئك الذين هم في وقت متأخر

في النضال المضيف من كل جيل، بالإضافة إلى المنافسة على عرش الملك أن ثلاثة وعشرين عمالقة، وهناك العديد من البائعين حريصة، والجيل الرابع ليست استثناء.

وبعد عام 1991، وكان الجيل الرابع من "القوة الرئيسية" طال انتظاره.

مع تعديل وزاري كبير في صناعة الألعاب، والأجيال الثلاثة الأولى في هذه الأفكار ولكن البائعين غريبة والمضيف ليتم القضاء وحل محله فيليبس ورائد هذه مصنعي الالكترونيات القديمة، وأيضا لعبة المضيفة مهنة ترتبط ارتباطا لا ينفصم أتاري وSNK.

من وجهة نظر أجيال المستقبل، هؤلاء البائعين "المتأخرة" يكاد يكون من المستحيل لتجنب مصير الفشل، على الرغم من قصاصات سهم فقط، ولكنها ليست شيئا. وهي تهدف في المجال الناشئ من حاملات CD، حول هذا "تفيض لبنا وعسلا" لبدء المنافسة.

من لاعب CD بسيط، أو وحدة تحكم اللعبة لديها المزيد من المزايا المتعددة الوسائط، في حين حالا من سوق أجهزة الكمبيوتر في ذلك الوقت مع CD ROM على أرخص كثيرا، يتم وضع هذه التسوية لتلبية الكثير من اللاعبين يحتاج. بالإضافة إلى ممارسة الألعاب والاستماع إلى الموسيقى خارج، وهذه جهاز وسائط متعددة يحتوي أيضا على المزيد من العناصر، كما أن فيليبس CD-ط، والذي هو أقرب لعبة لوحات المفاتيح مع شبكة الاتصال، بما في ذلك الاشتراك، تحميل، متصفح، البريد الإلكتروني والرسائل والألعاب عبر الإنترنت وغيرها من المهام، ولكن هذه هي الأشياء منتصف التسعينات.

في وقت مبكر من عام 1984، بدأت فيليبس في تطوير إمكانات هائلة هذا الناقل CD الجديد، ثم انها سوني مشتركة لإجراء المزيد من الأبحاث، وكلا الجانبين صالح، يوفر أساسا جيدا للمستقبل لدخول صناعة الألعاب. وفي عام 1986، أصدرت فيليبس الخاص الأول CD-ROM النظام لها - "قرص مضغوط-التفاعلية"، ويشار إلى "CD-ط". في السنة التالية، والنموذج CD و CD-ط من خلال تسجيل براءات الاختراع.

ولكن حتى عام 1991، CD-كنت قادرا على إطلاق رسميا، وبأسعار في الأصل ما يصل الى 700 $، ويأمل مسؤولو فيليبس أن هذا المضيف مضنية يمكن أن يصبح حجر الزاوية في أسواقها عبة الطغاة الفيديو ونقطة انطلاق لضرب في السوق. أنها مجرد كسر تماما الأحلام ورغوة تحت تأثير عجز لمدة ثلاث سنوات مالية متتالية.

في عام 1994، كان عليهم أن الرضوخ للسوق، إعادة تصميم-CD-ط، إلى حد كبير أقرب إلى لعبة وحدة قياسية، انخفض السعر إلى 299 $، فمن المباريات-CD الأول والبرمجيات استدار إلى جهاز الكمبيوتر وسيجا SS تقدم المضيف، تضر هذه الأفعال من الخير ولم تسمح فيليبس لانقاذ الكثير من الخسائر.

البحث والتطوير لمدة ست سنوات، وسبع سنوات للبيع، CD-بعت في نهاية المطاف أقل من واحد مليون وحدة، وفقدان مئات الملايين فيليبس، آه، والدولار الأمريكي. CD-ط وهكذا أصبح النظامي عند الكثير من المخزون وسائل الإعلام "قائمة أسوأ المضيف" ل.

ومع ذلك، تقنية Philips CD تعزز بشكل غير مباشر الجهود للانضمام الى صناعة الألعاب سوني، بمعنى من المعاني، محاولتهم ليست بلا معنى.

إذا قلنا أنه مستاء جدا فيليبس خطوة أقرب إلى مضيف آخر، وشهره في ذلك الشركات الرائدة الصوتية (بايونير) هي نشطة منفتح وبالنظر إلى الجيل الرابع من لعبة العائلة.

في عام 1993، وأطلق الرواد LaserActive، استنادا إلى نفس CD باعتبارها الناقل ومع مجموعة كبيرة من الميزات اللعبة، كما تم بايونير سيجا المشترك واللجنة الوطنية للانتخابات، أطلقت يسمى "الدوريات" سلسلة من وحدة مكونات إضافية، ومتوافقة مع اثنين من الشركات الكبرى الجزء الناقل من اللعبة، من أجل إثراء اللعبة صفها. ومع ذلك، تحت الأشجار، LaserActive لم تحصل على درجات جيدة، وتصل إلى 970 $ سعرت بعيدا عن كونه لاعب لعبة آلة يمكن أن يقبل الرقمية، مع النتائج الهزيلة باعت مليون وحدة، للأسف هذا المضيف الشطب.

البعض قرر الاعتماد على الاتجاه العام لتوسيع نفوذها، وبطبيعة الحال، كان مستقل.

سيجا قبل رفض طلب للتعاون العميد CDTV العميد أطلقت في عام 1991، وتحديد المواقع على أنها CD-ط، محطة الألعاب الكل في واحد. وأضاف CDTV محرك الأقراص، الماوس ولوحة المفاتيح، ومع مفتاح عبر وأزرار AB "التحكم عن بعد" (ويقول مقبض مع التلفزيون وظيفة التحكم عن بعد قد يكون أيضا) على أساس الكمبيوتر الشخصية الخاصة بهم. في اللعبة، مسنود العميد أيضا واجهة مع سلسلة من برامج الكمبيوتر.

في الواقع، فإن سعر أجهزة الكمبيوتر المنزلية تستخدم مرة واحدة لقياس CDTV، ثم $ 999 ليس السعر، ولكن للسوق مباراة الاياب، CDTV إما التسعير أو التصميم الصناعي من الصعب اشاد. في سبتمبر 1993، أصدرت العميد أول المضيف 32 بت أميغا CD32، افتتح ليس فقط الستار سيد لا جدال فيه من الجيل الخامس، أعلن أيضا الانتهاء من CDTV مهمته التاريخية.

وعلى الرغم من فيليبس، وبيونير والعميد فشلت ليصبح بطل الرواية من سيد لا جدال فيه من الجيل الرابع، لكنها استكشاف في تعزيز التكامل الوسائط المتعددة وحدة الوطن، ويوفر إشارة جيدة للتطور لاحق من أجهزة الكمبيوتر الشخصية وصناعة ألعاب الفيديو. بصرف النظر عن منهم، في منتصف وأواخر الجيل الرابع، وهناك نوعان من أهمية تاريخية كبيرة من المشاركين.

الأولى هي لعبة القتال التي SNK، وقدم الرائد عبر منصة في الجيل الرابع، في عام 1991، ستمتلك وحة النظام الممرات استخدمت بنجاح كما تستخدم وحدة الوطن مجموعة جديدة NEO GEO فعل ذلك "العودة إلى الممرات الوطن ". في لعبة الورق أداء وحدة التحكم هو أفضل من ذلك الوقت، NEO GEO هي تنافسية للغاية من الأداء إلى اللعبة، بعد سنة SNK جعلت أول مباراة له في تاريخ 100M، وشنت CD باعتبارها الناقل في عام 1994 المضيف NEO GEO CD، عنيد استمرار الحياة، وأصبحت ليس فقط لNEO GEO أحد المضيفين من الجيل الرابع من أطول متوسط العمر المتوقع، ولكن أيضا جعلها رابع هذا الجيل من مبيعات وحدة التحكم.

في هذا الصراع القوي للمضيف، وهناك أيضا الوجود الصيني. أطلقت علم دونهوانغ والتكنولوجيا من تايوان في أكتوبر 1995 على المضيف المحلي الخاص سوبر A'can. ولكن تفتقر إلى التكنولوجيا وعمليات ناضجة، مما يجعل المضيف أكثر من سعر توقعات المستهلك. أكثر سوءا، وقد تم فتح الستار الجيل الخامس، كانت سوني PS وسيجا من SS على خشبة المسرح، الأمر الذي يجعل باعتباره الجيل الرابع 16 بت المضيف سوبر A'can تقريبا أي منافسة أن أتكلم، المضيف استمرت سنة واحدة فقط، سيكون 12 مباراة على بيع فشلا ذريعا.

أهمية تاريخية عظمى A'can هو أنه هو أغنية البجعة من الجيل الرابع من المضيف، على الرغم من قبل هذا، وتغيير الأجيال قد اكتملت تقريبا.

الجيل الرابع من نهاية

منذ يمكن ملاحظة تلك عملاق فيديو CD أن هذا الشيء الجديد، والجيل الرابع من أكبر ثلاثة لاعبين وبطبيعة الحال لا تفوت، فقد أصبح أيضا الجيل الرابع من المتغيرات الهامة.

مرة أخرى في أواخر 1980s، بدأت PC-E على "CD-ROM النظام"، ثم أطلقت "سوبر CD-ROM". أعلنت سيجا أنها ستطلق الخاصة مرفق CD-ROM في "ميجا-CD" (في أمريكا الشمالية المعروفة باسم SEGA CD) في عام 1991. وخلال العامين التاليين، كانوا يعملون في اليابان وأمريكا الشمالية وأوروبا باعت ميجا-CD، وليس فقط الأجهزة الجديدة تعزيز القدرة على التخزين وأداء المعالج، في حين سد الفجوة بينها وبين نينتندو في اللون، والاستفادة من أداء الأجهزة إعادة يتقن.

نينتندو ليس أي اهتمام لدعم هذا CD الجديد، وأنها تستخدم للذهاب قريبة جدا من سوني، ولكن عندما يرون الشراكة بين سوني وسيجا، والطموح حتى بدلا من ذلك، رئيس نينتندو هيروشي ياموتشي التصرف بشكل حاسم لإنهاء صلة التعاون.

فقدت نينتندو شريكا هاما، أصبح سيد لا جدال فيه من الجيل الخامس من التمهيدي المهم. من ناحية أخرى، نينتندو تخفيف قبضته على بائعين لجهة خارجية، لانخفض السيطرة على السوق، والعمل على مرحلتين، نينتندو في أوائل التسعينيات دخلت انحسار المنخفض نسبيا.

ومع ذلك، نينتندو "ترك" لتحفيز حيوية لصناعة اللعبة بأكملها، وبيع 1992 للعبة في SFC أكثر من 170 نماذج، مقارنة مع السنوات القليلة الماضية عدد من الهبوط FC اللعبة بلا هوادة. التي تنتج نينتندو وشركة الطرف الثاني سوى عدد قليل من المباريات حوالي عشر، والباقي عمل طرف ثالث.

واحدة من أكثر الأعمال إثارة للإعجاب هو "قتال الشوارع الثاني." الجيل الأول من "ستريت فايتر" في إصدار وحدة التحكم بشكل خاص من قبل PC-E، بعد الهبوط في سوق أمريكا الشمالية للحصول على نتائج جيدة، لذلك أن المنتج يوشيكي أوكاموتو لدينا الفرصة لقيادة فريق من عشرات الأشخاص الذين أعدموا تطوير تتمة. في فبراير 1991، بعد أكثر من 10 شهرا من التنمية، وسلسلة تتمة "ستريت فايتر 2" في النسخة ممر لمجموعة العالم من موجة من القتال، وأعتقد العديد من اللاعبين لا يزالون يتذكرون تلك الفترة من 80، أزيلت 90 من الإثارة في قاعة ممر مشاهدة الناس لجأت إلى "جذر النفط TAG"، "الجذر أدو" اليوم، ونشط مسؤول في ثلاث سنوات، "ستريت فايتر 2" في نسختين، حتى لا عد التضخم ومقدار الآلات المباعة، فقط عائدات العملة لديها اكثر من 2.3 مليار $، في نفس الوقت كسب يصب، كما كان الكثير من وسائل الاعلام واللاعبين تعتبر واحدة من أعظم في تاريخ اللعبة.

"ستريت فايتر 2" الإنجازات، بما يكفي لجعل المواقف نينتندو، تسعى الحقوق الحصرية للحد من اللعبة. النسخة الأولى من "ستريت فايتر II العالم المحارب" على استسلام أكثر من ستة ملايين نسخة بيعت، لذلك كان نينتندو ضرب "متلازمة في السنة الثانية" قدم عودة في عام 1992، أصبح أيضا أول نقطة تحول هامة في أربعة أجيال من الحرب. بعد ذلك بعامين، كابكوم الاستمرار في تقديم عدة نسخ محدثة، بالإضافة إلى باستمرار إضافة شخصيات جديدة، والشخصيات تعمل بسهولة أكبر، وتوازن أكثر عموما، وليس فقط "ستريت فايتر 2" مبيعات سلسلة كسر 10000000 علامة، أيضا جعلها الكثير من العاب القتال لاحقا موضع دراسة والتقليد.

بالإضافة إلى "ستريت فايتر 2"، و "RPG الوطنية" "التنين كويست" سلسلة من جديد "التنين كويست 5" في اليابان، وباعت أكثر من 3 ملايين نسخة بيعت، أصبح نينتندو الشركة وكعب.

في نهاية عام 1992، وتستضيف سيجا في أمريكا الشمالية لا تزال تحتفظ بميزة مبيعات ضخمة، ولكن بدأت نينتندو تعافى من الصدمة، بدأت كل من مواجهة شاملة، واستمرت حتى عام 1996. ومجموعة من الأجيال الأخرى النضال دائما هناك ملك بثبات قدما في المقارنة، وهذا هو واحد من أقرب عبة في تاريخ طائرات مبارزة.

حرب أسعار الجانبين في الجانب الأجهزة، نينتندو سيجا MD 149 دولار لمعرفة أسعار تنافسية، ووضع المضيف سعر الخاصة بهم إلى نفس المستوى مع منافسيهم، سيجا أيضا رد فعل على الفور، وسوف تستضيف سعر السهم إلى 129 $، و الاعتماد على ذات قدرة عالية وعالية الأداء نسخة ميجا-CD من المضيف MD2 يتقلص المفرج عنهم، لا تزال مبيعات للحفاظ على ميزة.

في عام 1993، في تألق السوق ممر "مورتال كومبات" لبدء إصدار وحدة التحكم من عملية الزرع، جعلت قضية رئيسية هي حق هتاف المذكورة سابقا. المواقع اللاعبين الكبار سيجا النسخة ممر لعملية زرع كامل، في حين Nintendo غير أن تأخذ في الاعتبار احتياجات اللاعبين الشباب، والتي سوف تكون أجزاء عنيفة ودموية جعلت قطع، وهي الخطوة التي تسببت في الكثير من المشجعين غير راضين، وفي نهاية المطاف "مورتال كومبات "المبيعات في النسخة MD SFC حوالي 3 مرات. ولعل هذا هو الثمن للاعبين نينتندو مختارة من جميع الأعمار أن تدفع.

وبطبيعة الحال، الحظ أو سوء الحظ إلى التبعية لشريحة اللاعبين عمر صناع المباراة بأكملها أكثر استعدادا لنينتندو في قائمة الهبوط. في عام 1994 ما يصل الى 379 منصة الألعاب هبوط SFC (لا عد SNES الهبوط أعمال منفصلة)، ونوع من أنواع اللعبة التي تغطي تقريبا كل وقت، وتقريبا كل عطلة نهاية الأسبوع هناك الكثير من الألعاب الجديدة للبيع.

هذه الألعاب كمية فحسب، والجودة. للبيع في اليابان في أبريل من "فاينل فانتسي 6"، وإن لم يكن جيدة مثل في وقت لاحق "فاينل فانتسي 7" وقفت كما ذروة تاريخ اللعبة، ولكن سلسلة كانت دائما نوعية اللعبة في العالم وقصة المثل، نوفمبر بيع "مثالية عالم كرة القدم الحية 11 "، وعلى الرغم من PS بكل قوة والإصدارات الأحدث تختلف، ولكن العديد من اللاعبين هم من" الزائفة 3D "نسخة بدأ تأتي حقا في اتصال مع سحر مباريات كرة القدم. وبالإضافة إلى ذلك، فإن "النار شعار: شعار الغموض"، "ولفنشتاين 3D" "سوبر ميترويد" "شين Megami Tensei 2" و "المتشددين الدم الجديد"، "سوبر ستريت فايتر 2: المتحدون الجديد" هي جيدة جدا اللعبة.

وبالمثل، سيجا في 1993--1994 أطلق قسم MD 500 مباراة وما يقرب من 200 نماذج لعبة ميجا-CD، ولكن كان للبيع في اليابان سوى عدد قليل أقل من ثلاثين النماذج. على الرغم من "يويو هاكوشو جايدن" و "فن القتال" هذه لعبة جيدة، ولكن الفجوة بحيث العدد الأصلي في السوق الياباني في وضع غير مؤات سيجا أكثر سلبية.

بعد SFC لتجاوز الانتهاء PC-E Yimapingchuan في استرخاء، وتأمين الجزء الخلفي من نينتندو وسيجا يمكن بأمان نتعامل بدأت في أمريكا الشمالية. سيجا نينتندو يميل لرؤية الزخم الإيجابي مرة واحدة انتقلت مرة أخرى للخروج من خدعة الجيل الرابع لاكتساب ميزة - إدخال وحدة من الجيل التالي. المضيف الجديد تولى SS على السلف راية سلس استمرار وتوسع صفقة مع نينتندو.

المواجهة بين نينتندو وسيجا استمرت، ولكن مع دخل سيجا التركيز الاستراتيجي تحولت إلى خلاف من مجموعة من السكان الجيل الرابع تدريجيا تبدد، كنا متقارب العملاقين لدخول مرحلة لاختتام عدد من الأطفال.

في عام 1997، أعلنت سيجا MD الاغلاق، وكانت نينتندو بعناد التمسك SFC في عام 2003، واتساع الفجوة بين اثنين من مبيعات كبيرة في هذه السنوات. SFC بيعها في نهاية المطاف 49100000 وحدة، في حين أن MD هو تسليم النتائج الرسمية 30750000 وحدة، ولكن إذا كنت تعول على لعبة TEC في وقت لاحق في البرازيل باعت الملايين من MD والموزعين الإقليميين الآخرين لجعل نسخة مرخصة التكنولوجيا المضيف، البلد المضيف للجيل الرابع هو إلى حد بعيد فإن النزاع استضافة الفائز ثمانية أجيال على مزايا أضعف الجيل المبيعات.

ننظر إلى الوراء ومحاربة مجموعة من الجيل الرابع حقا لا توصف بأنها كلمة "رائعة". وعلى الرغم من سيجا، سوف هدسون وNEC نينتندو لا هدم العرش، ولكن بفارق ضئيل بينهما أنه لا يمكن إثبات أن نينتندو لا يهزم. مع حماسة بائعين لجهة خارجية في الارتفاع، ويستخدم أيضا أرخص، وسعة تخزين أكبر من الناقل CD على نطاق واسع لمحاربة مجموعة من الجيل الخامس ستكون أكثر مأساوية، فإن القصة ستكون أكثر إثارة، وكيف جنازة دعونا نرى التحلل في المرة القادمة.

بيع 264 مليون، وهو أول هوليوود 2019 ضرب "المعارضين الأرض رينجرز القادمة!

MG سينغوكو الزنادقة عنيدة جدا لا

سوبر ليلة واضحة و! دقيق 10 دانيال مجد التكنولوجيا AIS رفع ما يصل عشرة ملايين مبيعات أخرى

تشوي الترجمة صغيرة: نظرة بلغتين خارج الشبكة! الترجمة من Google لم يفعل ذلك لم #iOS #Android

16 ذكرى البخار منصة الألعاب، يجب G الدهون تفعل؟

1: 100 غرامة رسمت صغيرة إعادة لمس GN-008 حتى سيرافيم

اختيار التكلفة العالية ألف يوان الدراما فرشاة لوحة اوندا X20 التعليقات

الإفراج عن ثلاثة أيام في شباك التذاكر 6530000، الجرجير فقط 3.1 نقطة، فيلم آخر باللغة الصينية تماما رفرفة شارع!

السوسو هذا الأسبوع لتناول الطعام ما: الروبيان الخاص بطة الساخن متجر وعاء هو طبيعي تايوان 1908

"مراجعة نص جيد" توب 5 المال من مشغل الموسيقى الروبوت، الذي هو أفضل بالنسبة لك؟

GAT-xPLAN303E زيوس عمق الاعتداء

"بطلي أكاديمي" لقطات جديدة الافراج عن الوادي الأخضر حرب طويلة الحطب مقبض معلق